Dom > Aktualności > Shuhei Yoshida oparła się pchaniu Sony na żywo
Shuhei Yoshida oparła się pchaniu Sony na żywo
Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, który pełnił funkcję prezesa Sie Worldwide Studios w latach 2008–2019, niedawno wyraził zastrzeżenia do gier wideo Sony w serwisie na żywo. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida potwierdził nieodłączne ryzyko, że Sony wiedziała, że inwestuje w ten gatunek.
PlayStation Live Service Landscape był ostatnio turbulentny. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął bezprecedensowy sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni i stając się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, inne tytuły usług Sony Live również się nie radziły. W szczególności Concord Sony zamienił się w poważne rozczarowanie, przeżywając zaledwie kilka tygodni z powodu wyjątkowo niskiego zaangażowania gracza, zanim został całkowicie przerwany, wraz z deweloperem.
Wpływ finansowy awarii Concord był znaczący, a początkowe koszty rozwoju zgłoszono około 200 milionów dolarów przez Kotaku. Liczba ta nie obejmowała pełnych kosztów rozwoju ani nabycia praw IP Concord lub samych studiów Firewalk.
Kłopoty Sony z grami serwisowymi na żywo nie zakończyły się na tym. Po klęsce zgodnej firma anulowała ostatni projekt wieloosobowy Naughty Dog, a ostatnio dwie niezapowiedziane gry na żywo - od Bluepoint, pracującego nad tytułem God of War i kolejną z Days Gone Developer Bend.
Yoshida, który niedawno zakończył 31-letnią kadencję w Sony, zastanawiał się nad strategicznym kierunkiem firmy. Wskazał, że gdyby był na stanowisku obecnego dyrektora generalnego Sony Interactive Enteraction Business Group, Hermen Hulst, mógłby oprzeć się przejściu w kierunku gier serwisowych na żywo. Yoshida podkreślił znaczenie nie odwracania zasobów od udanych tytułów jednorazowych w celu sfinansowania tych bardziej ryzykownych przedsięwzięć.
Pomimo wyzwań Yoshida zauważyła, że Sony nie porzuciła całkowicie gier dla jednego gracza, zamiast tego dostarczając dodatkowych zasobów do odkrywania możliwości serwisowych na żywo. Podkreślił nieoczekiwany sukces Helldivers 2 jako świadectwo nieprzewidywalności i podniecenia branży gier.
W niedawnym wezwaniu finansowym prezydent Sony, COO i CFO Hiroki Totoki omawiali wnioski wyciągnięte zarówno od Helldivers 2, jak i Concord. Przyznał, że Sony powinna była wdrożyć wcześniejsze punkty kontrolne, takie jak testy użytkowników i oceny wewnętrzne, w celu zidentyfikowania problemów Concord przed jego uruchomieniem.
Totoki wskazał również na „organizację wyciszoną” Sony i czas uwolnienia Concorda jako czynników, które mogły przyczynić się do jego słabej wydajności. Zasugerował, że lepsza koordynacja między wewnętrznymi zespołami Sony i bardziej strategiczne czasy wydania mogą pomóc uniknąć przyszłych niepowodzeń.
Starszy wiceprezes Sony ds. Finansów i IR Sadahiko Hayakawa dalej opracował kontrastujące wyniki Helldivers 2 i Concord, podkreślając zaangażowanie firmy w dzielenie się tymi lekcjami w jej studiach. Przedstawił plany wzmocnienia systemu zarządzania rozwojem Sony i stworzenia optymalnego portfela tytułowego, który równoważy mocne strony firmy w grach dla jednego gracza z potencjałem tytułów usług na żywo.
Patrząc w przyszłość, Sony nadal rozwija kilka gier serwisowych na żywo, w tym maraton Bungie, Horizon Guerrilla Online i Fairgame $ Haven Studio.
-
Xtreme VegasOdblokuj każde miejsce i zanurz się w ekscytującym świecie klasycznych gier Vegas z prawdziwymi szansami! Doświadcz emocji związanych z najwyższą przygodą w Las Vegas, teraz na wyciągnięcie ręki. Wejdź w glitz i urok kultowego paska Las Vegas i ciesz się najlepszym w retro i szybkim gnieździe
-
Warfare Heroes:BattleFrontDołącz do Warfare Heroes: Battlefront for Casual Strategy and Modern Warfare Emustrills! Bezprecedensowy globalny kryzys wybuchł, gdy Mroczny Legion rozpoczyna niszczycielską inwazję. Twoja ojczyzna została opanowana, a wasz lud jest oblężony. Ale nadzieja nie jest utracona. Jako odważny żołnierz powstaje
-
Wild Battle Craft: Bull FightZanurz się w grzebiący się świat*Angry Bull Games*z ** Bull Fighting-Wild Bull Attack Cow Fighting: Cow Games **, wysokoenergetyczna, pełna akcji symulacja, która przynosi surową siłę walki dzikiej zwierząt prosto na ekran. To nie jest tylko kolejna gra rolnicza lub ciągnika-to jest pełna O
-
Virtual PercussionNaucz się perkusyjna Perkusja wirtualna z telefonem lub tabletem! Ćwicz rytmy, improwizuj i ciesz się niekończącą się zabawą - wszystko na wyciągnięcie ręki. Discover szeroką gamę zestawów perkusji! Polecane instrumenty: Cobasa (afoxé) Güiro cuíca tambourine (
-
SOLE LINKSSole Links to najlepsza niezbędna aplikacja dla każdego sneakerhead, który chce pozostać w grze. Nigdy nie przegap rytmu, jeśli chodzi o najgorętsze nowe wydania, z najnowszymi szczegółami dostarczonymi prosto do twojego urządzenia. Aplikacja zawiera bezpośrednie linki do autoryzowanych detalistów, dzięki czemu możesz robić zakupy w CO
-
XNX-xBrowser - Vpn Bokeh FullDoświadcz błyskawicy i bezpiecznego przeglądania za pomocą XNX-XBrowser-VPN Bokeh Full, Ultimate Browser zaprojektowana w celu podniesienia wrażenia online. Pożegnaj się z frustrująco powolnym czasem ładowania i witają bezproblemowe, szybkie środowisko przeglądania. Ta potężna aplikacja łączy elegancki interfejs dowcip
-
Mastering Parry Techniques in Avowed: A Guide
-
Stalker 2: Lista wszystkich artefaktów i sposób ich zdobycia
-
Pokémon trenera powróci na powierzchnię w Pokémon TCG w 2025 roku
-
Clash of Clans Ujawnia Town Hall 17: Wydano aktualizację zmieniającą zasady gry
-
Breaking: Ubisoft przedstawia tajne przedsięwzięcie związane z grami NFT