"Doom: Zaman Gelap Diilhamkan oleh Marauder Eternal"

Apabila pengarah Hugo Martin melancarkan bahawa Prinsip Panduan untuk Doom: The Dark Ages adalah "Berdiri dan Berjuang" Semasa pemaju Xbox Direct awal tahun ini, saya segera terpesona. Konsep ini sangat berbeza dengan tajuk sebelumnya ID Software, Doom Eternal , yang berkembang pesat dalam gerakan pantas, tanpa henti dalam pertempuran. Walau bagaimanapun, Doom Eternal memperkenalkan satu musuh yang memaksa pemain untuk "berdiri dan bertarung" -The Marauder. Musuh ini telah mencetuskan perdebatan penting dalam komuniti permainan, dengan banyak pemain yang tidak menyukainya, sementara saya secara peribadi merasa sangat menggembirakan. Kepentingan saya dalam Doom: Zaman Gelap semakin mendalam apabila saya mengetahui bahawa sistem tempurnya juga bergantung pada lampu hijau yang terang, mekanik penting untuk mengalahkan Marauder.
Yakinlah, Zaman Gelap tidak mengurung anda ke pertunjukan statik dengan musuh sebagai mencabar dan tepat sebagai Marauder dari Eternal . Walaupun ia memperkenalkan Agaddon Hunter, yang dilindungi dan menyerang dengan kombo yang mematikan, intipati pertempuran ikonik Eternal ditenun ke dalam kain setiap pertemuan di zaman kegelapan . Permainan ini menghidupkan semula dan menyempurnakan prinsip -prinsip Marauder, menerapkannya kepada mekanik pertempuran terasnya. Hasilnya? Setiap pertempuran terasa sebagai strategik seperti yang dihadapi oleh Marauder, tetapi tanpa kerengsaan yang berkaitan.
The Marauder memberikan cabaran unik dalam Doom Eternal . Biasanya, anda menavigasi arena tempur, menyesuaikan diri dengan musuh yang lebih rendah dan mensasarkan ancaman yang lebih besar. Abadi sering digambarkan sebagai permainan pengurusan, bukan hanya sumber tetapi medan perang itu sendiri, menggunakan kelajuan, kedudukan, dan senjata untuk mengawal aliran pertempuran. Walau bagaimanapun, Marauder mengganggu aliran ini, yang memerlukan perhatian penuh dan sering ditemui dalam pertempuran terpencil. Apabila kelihatan di tengah -tengah musuh lain, strategi terbaik adalah untuk membersihkan kawasan ancaman yang lebih rendah sebelum terlibat dalam konfrontasi langsung.
Marauder Doom Eternal adalah salah satu musuh yang paling kontroversial dalam sejarah FPS. | Kredit Imej: Perisian ID / Bethesda
Ini tidak bermakna anda masih berdiri di Doom Eternal -ini tentang menguasai ruang melalui kedudukan strategik. Dapatkan terlalu dekat, dan letupan senapang patah Marauder hampir mustahil untuk mengelakkan. Tinggal terlalu jauh, dan anda akan dilanggar dengan projektil, walaupun lebih mudah untuk mengelak, anda akan berada di luar julat untuk ayunan kapaknya. Momen utama adalah semasa angin kapak, ketika matanya berkelip hijau terang, menandakan tingkap ringkas untuk serangan. Perisai tenaga beliau menyerap semua serangan lain, jadi meletakkan diri anda untuk memanfaatkan masa ini adalah penting.
Begitu juga, dalam Doom: Zaman Gelap , isyarat hijau terang adalah penting. Memberi penghormatan kepada Doom yang asal, syaitan melepaskan projektil, dengan peluru berpandu hijau khas yang boleh ditarik menggunakan perisai baru Doom Slayer, menghantarnya kembali ke penghantar. Pada mulanya, ini adalah gerakan pertahanan, tetapi ketika anda membuka kunci sistem Rune Shield, Parrying menjadi strategi serangan yang penting, musuh yang menakjubkan dengan kilat atau mencetuskan meriam penargetan auto.
Menavigasi medan perang Zaman Gelap melibatkan satu siri fokus, satu-satu pertemuan dengan iblis yang hebat. Walaupun tidak semata -mata bergantung pada reaksi cahaya hijau untuk bertahan hidup, menguasai Runes Shield bertukar menjadi alat yang berkuasa. Mengintegrasikan ini ke dalam strategi pertempuran anda mendedahkan DNA bersama dengan pertempuran Marauder Eternal . Anda mesti mencari jarak yang optimum, kerana syaitan tidak akan melancarkan projektil di jarak dekat, dan apabila bola hijau muncul, anda perlu meletakkan diri anda dengan betul untuk menonjolkan mereka. Ini memerlukan refleks cepat, seperti masa mogok terhadap ayunan kapak Marauder, mengubah perjalanan anda menjadi satu siri pertempuran yang fokus.
Kritikan utama Marauder adalah gangguan aliran Doom Eternal , menuntut pendekatan yang berbeza daripada taktik biasa permainan. Inilah sebabnya mengapa saya menghargai Marauder-ia memaksa pergeseran dari balet ke Breakdance dalam permainan yang sudah memecahkan norma penembak orang pertama. Cabaran Eternal pemain untuk memikirkan semula pengurusan sumber, pilihan senjata, dan pertunangan pertempuran, dan Marauder mencabar walaupun peraturan baru itu.
Walaupun pemburu Agaddon mungkin menyerupai Marauder yang paling rapat di zaman kegelapan , setiap setan membawa sedikit musuh yang paling menakutkan. | Kredit Imej: Perisian ID / Bethesda
DOOM: Zaman Gelap menangani ini dengan mengintegrasikan pelbagai "tarian" ke dalam sistem tempurnya. Setiap jenis musuh utama mempunyai serangan projektil hijau atau huru -hara yang unik, yang memerlukan strategi yang berbeza. Sebagai contoh, Mancubus melancarkan "pagar" tenaga dengan "tiang" hijau yang anda mesti mengelak dan menghancurkan, sementara Vegary menghantar voli sfera yang mematikan, mencabar anda untuk berlari dan memesongkan. The Revenant, yang mengingatkan kepada Marauder, tidak dapat dilupakan sehingga anda menonjolkan tengkorak hijau.
Dengan setiap setan menuntut pergerakan dan tindak balas yang unik, memperkenalkan musuh baru terasa lancar. Agaddon Hunter dan Komodo boleh memberikan cabaran dengan serangan huru -hara mereka, tetapi pada masa mereka muncul, anda sudah biasa menyesuaikan taktik anda. Ini berbeza dengan Marauder di Eternal , di mana peraturan yang ditetapkan permainan tidak menyediakan pemain untuk ancaman yang unik.
Reka bentuk Marauder tidak cacat; Ia adalah pemecahan peraturan yang tidak dijangka yang ditangkap oleh pemain. DOOM: Zaman Gelap menyediakan anda untuk cabaran yang sama dengan membuat mekanik berasaskan tindak balas sebagai bahagian asas permainan dari awal. Walaupun peralihan ini menjadikan cabaran kurang sengit -tetingkap Parry lebih memaafkan daripada Flash Mata Marauder -konsep teras tetap: mengunci irama dengan musuh, menunggu saat yang sempurna, dan menarik ketika cahaya hijau muncul. DOOM: Zaman Gelap menafsirkan semula idea -idea ini tetapi membuat mereka dikenali. Anda berdiri dan anda berjuang.
-
Viper Play Net FootballViper Play Net Football adalah aplikasi streaming sukan khusus yang disesuaikan untuk peminat bola sepak (bola sepak), menyampaikan siaran perlawanan secara langsung, sorotan atas permintaan, wawancara eksklusif, dan berita dan statistik bola sepak terperinci. Sama ada anda mengikuti pasukan kegemaran anda atau bersaing dengan Glob
-
DramaLetCari Dramalet, destinasi utama anda untuk kandungan streaming HD pendek-bentuk pendek. Sama ada anda dalam perjalanan atau menikmati jeda ringkas pada hari anda, Dramalet menyampaikan cerita bersiri yang menarik yang sesuai dengan gaya hidup dinamik anda -menawarkan pengalaman emosi yang kuat dalam hanya
-
Project Slayers Codes PrivadosKod Slayers Projek Privados adalah inisiatif terobosan yang direka untuk mengubah privasi digital dengan mengintegrasikan penyulitan lanjutan dan penyimpanan data yang terdesentralisasi. Platform inovatif ini memberi kuasa kepada pengguna dengan alat komunikasi yang selamat dan sulit yang melindungi maklumat sensitif dari Unutho
-
Double List AppAPK App List Double adalah aplikasi yang kuat dan serba boleh yang direka untuk menyelaraskan pengurusan tugas, pengambilan nota, dan organisasi senarai. Dengan antara muka intuitif dan set ciri komprehensif, ia berfungsi sebagai penyelesaian yang ideal untuk pengguna yang mencari kecekapan yang lebih besar dalam menguruskan peribadi dan profe mereka
-
Facemoji AI Emoji KeyboardFacemoji AI Emoji Keyboard adalah papan kekunci tersuai yang inovatif dan berkuasa AI yang meningkatkan komunikasi mudah alih anda dengan alat ekspresif yang komprehensif. Nikmati akses tanpa had ke lebih daripada 5000 emojis, pelekat WhatsApp, kaomoji, gif, fon elegan, emojis gaya tiktok, dan pelbagai Vibr
-
Blinq - Digital Business CardBlinq - Kad Perniagaan Digital adalah platform kad perniagaan digital yang kuat dan mesra pengguna yang direka untuk membantu anda berkongsi identiti profesional anda dengan mudah. Buat kad perniagaan maya anda dalam masa kurang dari dua minit, dan yakinlah bahawa penerima tidak memerlukan aplikasi Blinq untuk menerima atau berinteraksi dengan w
-
Menguasai Teknik Parry di Avowed: Panduan
-
Stalker 2: Senarai Semua Artifak & Cara Mendapatkannya
-
Pokémon Jurulatih Akan Muncul Semula dalam Pokémon TCG pada tahun 2025
-
Clash of Clans Memperkenalkan Dewan Perbandaran 17: Kemas Kini Mengubah Permainan Dikeluarkan
-
Pecah: Ubisoft Memperkenalkan Usaha Permainan NFT Terselindung