บ้าน > ข่าว > "DOOM: ยุคมืดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการปล้นสะดมของนิรันดร์"

"DOOM: ยุคมืดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการปล้นสะดมของนิรันดร์"

May 19,25(1 เดือนที่แล้ว)

เมื่อผู้กำกับ Hugo Martin เปิดเผยว่าหลักการชี้นำสำหรับ Doom: The Dark Ages คือ "Stand and Fight" ในระหว่างการพัฒนาของ Xbox โดยตรงเมื่อต้นปีที่ผ่านมาฉันรู้สึกประทับใจทันที แนวคิดนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับชื่อก่อนหน้าของซอฟต์แวร์ ID Doom Eternal ซึ่งเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและไม่หยุดยั้งในการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม Doom Eternal แนะนำศัตรูหนึ่งคนที่บังคับให้ผู้เล่น "ยืนและต่อสู้" - ผู้ปล้นสะดม ศัตรูคนนี้ได้จุดประกายการถกเถียงกันอย่างมีนัยสำคัญภายในชุมชนเกมโดยมีผู้เล่นหลายคนไม่ชอบมันในขณะที่ฉันพบว่ามันทำให้ดีอกดีใจ ความสนใจของฉันใน Doom: ยุคมืดทวี ความรุนแรงมากขึ้นเมื่อฉันได้เรียนรู้ว่าระบบการต่อสู้ของมันยังขึ้นอยู่กับการทำปฏิกิริยากับแสงสีเขียวสดใสซึ่งเป็นกลไกที่สำคัญในการเอาชนะ Marauder

มั่นใจได้ว่า ยุคมืด ไม่ได้ จำกัด คุณไว้กับการประลองแบบคงที่กับศัตรูที่ท้าทายและแม่นยำเช่นเดียวกับการปล้นสะดมจาก นิรันดร์ ในขณะที่มันแนะนำ Agaddon Hunter ผู้ซึ่งได้รับการปกป้องและโจมตีด้วยคอมโบที่ร้ายแรงถึงความสำคัญของการต่อสู้ที่เป็นสัญลักษณ์ของ นิรันดร์ นั้นถูกถักทอเป็นผ้าทุกครั้งใน ยุคมืด เกม reimagines และปรับแต่งหลักการของ Marauder นำไปใช้กับกลไกการต่อสู้หลัก ผลลัพธ์? การต่อสู้ทุกครั้งให้ความรู้สึกเชิงกลยุทธ์เหมือนกับการเผชิญหน้ากับผู้ปล้นสะดม แต่ไม่มีการระคายเคืองที่เกี่ยวข้อง

Marauder นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครใน Doom Eternal โดยทั่วไปคุณกำลังนำทางเวทีการต่อสู้เล่นกลกับศัตรูที่น้อยลงและกำหนดเป้าหมายการคุกคามที่ใหญ่กว่า นิรันดร์ มักถูกอธิบายว่าเป็นเกมการจัดการไม่ใช่แค่ทรัพยากร แต่เป็นของสนามรบเองโดยใช้ความเร็วการวางตำแหน่งและอาวุธเพื่อควบคุมการไหลของการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม Marauder ขัดขวางการไหลนี้ซึ่งต้องการความสนใจอย่างเต็มที่และมักพบในการต่อสู้ที่แยกได้ เมื่อปรากฏท่ามกลางศัตรูอื่น ๆ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการล้างพื้นที่ของภัยคุกคามน้อยกว่าก่อนที่จะมีส่วนร่วมในการเผชิญหน้าโดยตรง

Marauder ของ Doom Eternal เป็นหนึ่งในศัตรูที่ถกเถียงกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์ FPS - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะยืนนิ่งอยู่ใน Doom Eternal - มันเกี่ยวกับการควบคุมพื้นที่ผ่านการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ เข้าใกล้เกินไปและปืนลูกซองของ Marauder แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะหลบเลี่ยง อยู่ไกลเกินไปและคุณจะถูก pelted กับขีปนาวุธแม้ว่าจะง่ายต่อการหลบคุณจะอยู่นอกสนามสำหรับการแกว่งขวานของเขา ช่วงเวลาสำคัญคือในช่วงที่ลมของขวานเมื่อดวงตาของเขากะพริบเป็นสีเขียวสดใสส่งสัญญาณหน้าต่างสั้น ๆ สำหรับการโจมตี โล่พลังงานของเขาดูดซับการโจมตีอื่น ๆ ทั้งหมดดังนั้นการวางตำแหน่งตัวเองให้ใช้ประโยชน์ในช่วงเวลานี้เป็นสิ่งสำคัญ

ในทำนองเดียวกันใน Doom: ยุคมืด สัญญาณสีเขียวสดใสเป็นหัวใจสำคัญ การแสดงความเคารพต่อ การลงโทษ ดั้งเดิมปีศาจปลดปล่อยกระสุนปืนด้วยขีปนาวุธสีเขียวพิเศษที่สามารถแยกจากกันได้โดยใช้โล่ใหม่ของ Doom Slayer ส่งพวกเขากลับไปที่ผู้ส่ง ตอนแรกนี่คือการซ้อมรบป้องกัน แต่เมื่อคุณปลดล็อกระบบรูนของโล่การปัดเศษกลายเป็นกลยุทธ์ที่น่ารังเกียจสำคัญศัตรูที่น่าทึ่งด้วยฟ้าผ่าหรือกระตุ้นปืนใหญ่เป้าหมายอัตโนมัติ

การนำทางสนามรบของ Dark Ages เกี่ยวข้องกับชุดของการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวกับปีศาจที่น่าเกรงขาม ในขณะที่ไม่พึ่งพาปฏิกิริยาแสงสีเขียวเพื่อความอยู่รอดเพียงอย่างเดียว แต่การควบคุมรูนโล่จะเปลี่ยนเป็นเครื่องมือที่ทรงพลัง การรวมสิ่งนี้เข้ากับกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณเผยให้เห็น DNA ที่ใช้ร่วมกันกับการต่อสู้ Marauder ของ Eternal คุณต้องหาระยะทางที่เหมาะสมเนื่องจากปีศาจจะไม่เปิดตัวขีปนาวุธในระยะใกล้และเมื่อลูกกลมสีเขียวปรากฏขึ้นคุณจะต้องวางตำแหน่งตัวเองอย่างถูกต้องเพื่อปัดเป่าพวกเขา สิ่งนี้ต้องใช้การตอบสนองอย่างรวดเร็วเหมือนกับการนัดหยุดงานกับการแกว่งขวานของ Marauder ทำให้การเดินทางของคุณกลายเป็นชุดการต่อสู้ที่เข้มข้นและมุ่งเน้น

การวิพากษ์วิจารณ์หลักของ Marauder คือการหยุดชะงักของการไหลของ Doom Eternal ซึ่งต้องการแนวทางที่แตกต่างจากกลยุทธ์ปกติของเกม นี่คือเหตุผลที่ฉันชื่นชมผู้ปล้นสะดม-มันบังคับให้เปลี่ยนจากบัลเล่ต์ไปเป็นเบรกแดนซ์ในเกมที่ทำลายบรรทัดฐานของนักกีฬาคนแรก นิรันดร์ ท้าทายผู้เล่นในการทบทวนการจัดการทรัพยากรการเลือกอาวุธและการต่อสู้กับการมีส่วนร่วม

ในขณะที่ Agaddon Hunter อาจมีลักษณะคล้ายกับ Marauder มากที่สุดใน ยุคมืด อสูรทุกคนมีศัตรูที่น่ากลัวที่สุดของ นิรันดร์ - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

DOOM: ยุคมืด กล่าวถึงสิ่งนี้โดยการรวม "การเต้นรำ" ต่าง ๆ เข้ากับระบบการต่อสู้ ศัตรูที่สำคัญแต่ละประเภทมีการโจมตีด้วยกระสุนปืนสีเขียวหรือการโจมตีระยะประชิดซึ่งต้องการกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Mancubus เปิดตัว "รั้ว" พลังงานด้วย "เสาหลัก" สีเขียวที่คุณต้องหลบและปัดเศษในขณะที่ความไหลเวียนส่งวอลเลย์ของทรงกลมที่อันตรายถึงชีวิตท้าทายให้คุณวิ่งและเบี่ยงเบน Revenant ซึ่งชวนให้นึกถึง Marauder นั้นคงอยู่ต่อไปจนกว่าคุณจะปัดกะโหลกสีเขียว

ด้วยปีศาจแต่ละตัวเรียกร้องให้มีการเคลื่อนไหวและปฏิกิริยาที่ไม่เหมือนใครการแนะนำศัตรูใหม่ให้ความรู้สึกไร้รอยต่อ Agaddon Hunter และ Komodo อาจนำเสนอความท้าทายด้วยการโจมตีระยะประชิดของพวกเขา แต่เมื่อพวกเขาปรากฏตัวคุณก็คุ้นเคยกับการปรับกลยุทธ์ของคุณแล้ว สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Marauder ใน Eternal ซึ่งกฎของเกมที่จัดตั้งขึ้นไม่ได้เตรียมผู้เล่นสำหรับภัยคุกคามที่ไม่เหมือนใคร

การออกแบบของ Marauder ไม่ได้มีข้อบกพร่อง มันเป็นการทำลายกฎที่ไม่คาดคิดที่จับผู้เล่นออกไป DOOM: The Dark Ages เตรียมความพร้อมสำหรับความท้าทายที่คล้ายกันโดยทำให้กลไกที่อิงตามปฏิกิริยาเป็นส่วนพื้นฐานของเกมตั้งแต่เริ่มต้น ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ความท้าทายที่รุนแรงน้อยลง - หน้าต่าง Parry นั้นให้อภัยมากกว่า The Marauder Eye Flash - แนวคิดหลักยังคงอยู่: ล็อคเป็นจังหวะกับศัตรูรอช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบและโดดเด่นเมื่อแสงสีเขียวปรากฏขึ้น DOOM: ยุคมืด อีกครั้งเริ่มต้นความคิดเหล่านี้อีกครั้ง แต่ทำให้พวกเขาเป็นที่รู้จัก คุณยืนและต่อสู้

ค้นพบ
  • Kroger
    Kroger
    บันทึกด้วย Kroger! คูปอง, โฆษณา, รางวัล, ค้นหาร้านค้าและรายการช้อปปิ้งในแอพเดียว! กำลังมองหาประสบการณ์การช็อปปิ้งที่เร็วขึ้นง่ายขึ้นและคุ้มค่ามากขึ้น? แอพ Kroger มอบความสะดวกสบายการออมและรางวัลส่วนตัวตรงไปยังอุปกรณ์มือถือของคุณ ดาวน์โหลดแอพวันนี้สร้างบัญชีและ
  • Am I Beautiful ?
    Am I Beautiful ?
    กับฉันสวย? แอพการค้นพบคะแนนความงามของคุณไม่เคยง่ายกว่านี้มาก่อน ในเวลาเพียงไม่กี่วินาทีคุณสามารถอัปโหลดรูปภาพใบหน้าของคุณและปล่อยให้เครื่องคิดเลขความงามขั้นสูงวิเคราะห์คุณสมบัติของคุณ ไม่ว่าคุณจะอยากรู้เกี่ยวกับรูปร่างหน้าตาของคุณเองหรือต้องการทดสอบว่าเพื่อนหรือ F ของคุณสวยแค่ไหน
  • Vehicle Master 3D: Truck Games
    Vehicle Master 3D: Truck Games
    เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การขับขี่ที่ดื่มด่ำกับยานพาหนะที่หลากหลายในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายในชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้จาก Mustard Games Studios ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาไดรฟ์ที่ผ่อนคลายหรือความท้าทายหลังพวงมาลัย * ยานพาหนะขับรถ 3D * มอบการเล่นเกมที่น่าสนใจเหมาะสำหรับทุกวัย T
  • Fire Attack
    Fire Attack
    การผจญภัยในการสวมบทบาทที่ดีที่สุดกำลังรออยู่ในเกมสวมบทบาทอะดรีนาลีนที่มีเชื้อเพลิงอะดรีนาลีนที่อยู่รอดได้ซึ่งความสามารถในการต่อสู้กับคลื่นซอมบี้อย่างไม่หยุดยั้ง สำรวจโลกที่กว้างใหญ่และหลังสันทรายนำมาสู่ชีวิตด้วยสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและระบบควบคุมที่มีความคล่องตัว
  • Mini Block Craft 2
    Mini Block Craft 2
    Mini Block Craft 2 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Mini Block Craft 2023 เป็นเกมสร้างบล็อก Sandbox ที่สร้างสรรค์และเอาชีวิตรอดที่นำจินตนาการของคุณมาสู่ชีวิต ด้วยความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการประดิษฐ์การสร้างและการสำรวจการผจญภัยแบบเปิดกว้างของพิกเซลนี้ช่วยให้คุณกำหนดจักรวาลของคุณเองได้หนึ่งช่วงตึกที่
  • Alo Ngộ Không
    Alo Ngộ Không
    อ้างสิทธิ์ 100 Gacha Spins-เรียกฮีโร่เพื่อช่วยเหลือ Masterhello Wukong ของคุณ-วางกลยุทธ์อย่างชาญฉลาดขึ้นไปตามอันดับและบันทึกที่ปรึกษาของคุณเข้าสู่โลกของ Hello Wukong เกมกลยุทธ์จากทีมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการเดินทางในตำนานทางตะวันตก ออกแบบด้วยรูปแบบหน้าจอแนวตั้งสำหรับ MO