Trang chủ > Tin tức > "Doom: Thời đại đen tối lấy cảm hứng từ Marauder Eternal"

"Doom: Thời đại đen tối lấy cảm hứng từ Marauder Eternal"

May 19,25(1 tháng trước)

Khi đạo diễn Hugo Martin tiết lộ rằng nguyên tắc hướng dẫn cho Doom: The Dark Ages đã "đứng và chiến đấu" trong nhà phát triển của Xbox trực tiếp vào đầu năm nay, tôi đã ngay lập tức bị cuốn hút. Khái niệm này hoàn toàn tương phản với tiêu đề trước đây của phần mềm ID, Doom Eternal , phát triển mạnh về chuyển động nhanh, không ngừng trong chiến đấu. Tuy nhiên, Doom Eternal đã giới thiệu một kẻ thù buộc người chơi phải "đứng và chiến đấu". Kẻ thù này đã gây ra cuộc tranh luận quan trọng trong cộng đồng chơi game, với nhiều người chơi không thích điều đó, trong khi cá nhân tôi thấy nó rất phấn khởi. Mối quan tâm của tôi đối với DOOM: Thời đại đen tối ngày càng sâu sắc khi tôi biết rằng hệ thống chiến đấu của nó cũng xoay quanh việc phản ứng với ánh sáng xanh tươi, một thợ máy quan trọng để đánh bại Marauder.

Hãy yên tâm, các thời đại đen tối không giới hạn bạn trong một cuộc đấu tĩnh với kẻ thù là thách thức và chính xác như người đi bộ từ vĩnh cửu . Mặc dù nó giới thiệu Agaddon Hunter, người được bảo vệ và tấn công bằng một combo gây chết người, bản chất của các trận chiến mang tính biểu tượng của vĩnh cửu được dệt thành kết cấu của mọi cuộc gặp gỡ trong thời kỳ đen tối . Trò chơi mô phỏng lại và tinh chỉnh các nguyên tắc của Marauder, áp dụng chúng vào cơ học chiến đấu cốt lõi của nó. Kết quả? Mỗi trận chiến đều cảm thấy chiến lược như đối mặt với Marauder, nhưng không có sự kích thích liên quan.

Marauder đưa ra một thách thức độc đáo trong Doom vĩnh cửu . Thông thường, bạn đang điều hướng đấu trường chiến đấu, tung hứng kẻ thù nhỏ hơn và nhắm mục tiêu các mối đe dọa lớn hơn. Eternal thường được mô tả như một trò chơi quản lý, không chỉ là tài nguyên mà còn của chính chiến trường, sử dụng tốc độ, định vị và vũ khí để kiểm soát dòng chảy chiến đấu. Tuy nhiên, Marauder phá vỡ dòng chảy này, đòi hỏi sự chú ý đầy đủ và thường gặp trong các trận chiến bị cô lập. Khi nó xuất hiện giữa những kẻ thù khác, chiến lược tốt nhất là dọn sạch khu vực của các mối đe dọa ít hơn trước khi tham gia vào một cuộc đối đầu trực tiếp.

Marauder của Doom Eternal là một trong những kẻ thù gây tranh cãi nhất trong lịch sử FPS. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Điều này không có nghĩa là bạn đứng yên trong Doom vĩnh cửu về việc làm chủ không gian thông qua định vị chiến lược. Đến quá gần, và vụ nổ súng ngắn của Marauder gần như không thể trốn tránh. Ở lại quá xa, và bạn sẽ bị khuất phục với các viên đạn, mặc dù dễ dàng hơn để né tránh, bạn sẽ nằm ngoài phạm vi cho chiếc rìu của anh ấy. Khoảnh khắc quan trọng là trong cơn gió của Axe, khi đôi mắt anh lóe lên màu xanh lá cây, báo hiệu một cửa sổ ngắn để tấn công. Khiên năng lượng của anh ta hấp thụ tất cả các cuộc tấn công khác, vì vậy việc định vị bản thân để tận dụng thời điểm này là rất quan trọng.

Tương tự, trong DOOM: Thời đại tối , tín hiệu màu xanh lá cây tươi sáng là then chốt. Hãy tỏ lòng tôn kính với cái chết ban đầu, Demons giải phóng một loạt các viên đạn, với các tên lửa màu xanh lá cây đặc biệt có thể được sử dụng SHIELD mới của DOOM Slayer, gửi chúng trở lại người gửi. Ban đầu, đây là một thao tác phòng thủ, nhưng khi bạn mở khóa hệ thống Rune của Shield, việc Parrying trở thành một chiến lược tấn công quan trọng, kẻ thù tuyệt đẹp với sét hoặc kích hoạt một khẩu pháo nhắm mục tiêu tự động.

Điều hướng các chiến trường của Dark Ages liên quan đến một loạt các cuộc gặp gỡ một chọi một, một đối một với những con quỷ đáng gờm. Mặc dù không chỉ phụ thuộc vào các phản ứng ánh sáng xanh để sinh tồn, việc làm chủ các rune khiên biến thành một công cụ mạnh mẽ. Việc tích hợp điều này vào chiến lược chiến đấu của bạn cho thấy DNA được chia sẻ với các trận chiến Marauder của Eternal . Bạn phải tìm khoảng cách tối ưu, vì quỷ sẽ không khởi chạy các viên đạn ở cự ly gần và khi các quả cầu màu xanh lá cây xuất hiện, bạn cần phải định vị chính xác để đánh bại chúng. Điều này đòi hỏi các phản xạ nhanh, giống như thời gian tấn công vào chiếc rìu của Marauder, biến hành trình của bạn thành một loạt các trận chiến tập trung, dữ dội.

Những lời chỉ trích chính của Marauder là sự gián đoạn của dòng chảy của DOOM vĩnh cửu , đòi hỏi một cách tiếp cận khác với các chiến thuật thông thường của trò chơi. Đây chính xác là lý do tại sao tôi đánh giá cao Marauder, nó buộc phải chuyển từ múa ba lê sang đột phá trong một trò chơi đã phá vỡ các tiêu chuẩn của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Eternal thách thức người chơi để suy nghĩ lại về quản lý tài nguyên, lựa chọn vũ khí và tham gia chiến đấu, và Marauder thách thức ngay cả những quy tắc mới đó.

Trong khi Hunter Agaddon có thể giống với người lính thủy đánh bộ gần gũi nhất trong thời kỳ đen tối , mọi con quỷ đều mang theo một kẻ thù đáng sợ nhất vĩnh cửu nhất. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Doom: Các độ tuổi tối giải quyết điều này bằng cách tích hợp các "điệu nhảy" khác nhau vào hệ thống chiến đấu của nó. Mỗi loại kẻ thù lớn có cuộc tấn công bằng đạn hoặc cận chiến màu xanh lá cây độc đáo, đòi hỏi các chiến lược khác nhau. Ví dụ, Mancubus ra mắt "hàng rào" năng lượng với "trụ cột" màu xanh lá cây mà bạn phải né và parry, trong khi những người mơ hồ gửi những quả cầu chết người, thách thức bạn chạy nước rút và làm chệch hướng. The Earnant, gợi nhớ đến Marauder, là bất khả xâm phạm cho đến khi bạn tìm thấy những hộp sọ xanh của nó.

Với mỗi con quỷ đòi hỏi chuyển động và phản ứng độc đáo, giới thiệu kẻ thù mới cảm thấy liền mạch. Agaddon Hunter và Komodo có thể đưa ra một thách thức với các cuộc tấn công cận chiến của họ, nhưng khi chúng xuất hiện, bạn đã quen với việc điều chỉnh chiến thuật của mình. Điều này trái ngược với Marauder ở Eternal , nơi các quy tắc thành lập của trò chơi đã không chuẩn bị cho người chơi cho một mối đe dọa độc đáo như vậy.

Thiết kế của Marauder không thiếu sót; Chính sự phá vỡ quy tắc bất ngờ của nó đã khiến người chơi mất cảnh giác. Doom: Thời đại đen tối chuẩn bị cho bạn những thách thức tương tự bằng cách biến cơ chế dựa trên phản ứng thành một phần cơ bản của trò chơi ngay từ đầu. Trong khi sự thay đổi này làm cho thử thách ít dữ dội hơn, cửa sổ Parry dễ tha thứ hơn so với ánh mắt của Marauder, thì khái niệm cốt lõi vẫn còn: khóa thành nhịp với kẻ thù, chờ đợi khoảnh khắc hoàn hảo và nổi bật khi ánh sáng xanh xuất hiện. Doom: Thời đại đen tối diễn giải lại những ý tưởng này nhưng giữ cho chúng dễ nhận biết. Bạn đứng và bạn chiến đấu.

Phát hiện
  • Kroger
    Kroger
    Tiết kiệm với Kroger! Phiếu giảm giá, quảng cáo, phần thưởng, tìm cửa hàng và danh sách mua sắm trong một ứng dụng! Tìm kiếm trải nghiệm mua sắm nhanh hơn, dễ dàng hơn và bổ ích hơn? Ứng dụng Kroger cung cấp sự tiện lợi, tiết kiệm và phần thưởng được cá nhân hóa thẳng đến thiết bị di động của bạn. Tải xuống ứng dụng ngay hôm nay, tạo tài khoản và
  • Am I Beautiful ?
    Am I Beautiful ?
    Với tôi đẹp? Ứng dụng, khám phá điểm đẹp của bạn chưa bao giờ dễ dàng hơn. Chỉ trong vài giây, bạn có thể tải lên một bức ảnh trên khuôn mặt của mình và để cho máy tính làm đẹp tiên tiến phân tích các tính năng của bạn. Cho dù bạn tò mò về ngoại hình của mình hay muốn kiểm tra bạn bè của bạn hay F đẹp như thế nào
  • Vehicle Master 3D: Truck Games
    Vehicle Master 3D: Truck Games
    Tận hưởng trải nghiệm lái xe nhập vai với một loạt các phương tiện trên các môi trường khác nhau trong tựa game mới thú vị này từ Mustard Games Studios. Cho dù bạn đang tìm kiếm một ổ đĩa thư giãn hay thử thách sau tay lái, * lái xe 3D * mang đến trò chơi hấp dẫn phù hợp cho mọi lứa tuổi. T
  • Fire Attack
    Fire Attack
    Cuộc phiêu lưu nhập vai hành động cuối cùng đang chờ đợi. Đã tham gia vào trò chơi nhập vai do adrenaline này, nơi sinh tồn dựa trên khả năng của bạn để chiến đấu với những làn sóng zombie không ngừng. Khám phá một thế giới rộng lớn, hậu tận thế đã mang lại sự sống với môi trường năng động và hệ thống điều khiển được thiết kế hợp lý
  • Mini Block Craft 2
    Mini Block Craft 2
    Mini Block Craft 2, còn được gọi là Mini Block Craft 2023, là một trò chơi xây dựng hộp cát sáng tạo và sinh tồn, đưa trí tưởng tượng của bạn vào cuộc sống. Với những khả năng vô tận để chế tạo, xây dựng và khám phá, cuộc phiêu lưu thế giới mở kiểu Pixel này cho phép bạn định hình một khối vũ trụ của riêng mình tại
  • Alo Ngộ Không
    Alo Ngộ Không
    Yêu cầu 100 vòng quay Gacha miễn phí-Triệu hồi một anh hùng để giải cứu Masterhello Wukong của bạn-chiến lược một cách thông minh, vượt qua các cấp bậc và cứu người cố vấn của bạn vào thế giới của Hello Wukong, một trò chơi chiến lược dựa trên đội hình lấy cảm hứng từ hành trình huyền thoại về phía tây. Được thiết kế với định dạng màn hình thẳng đứng cho MO