Trang chủ > Tin tức > "Doom: Thời đại đen tối lấy cảm hứng từ Marauder Eternal"

"Doom: Thời đại đen tối lấy cảm hứng từ Marauder Eternal"

May 19,25(3 tháng trước)

Khi đạo diễn Hugo Martin tiết lộ rằng nguyên tắc hướng dẫn cho Doom: The Dark Ages đã "đứng và chiến đấu" trong nhà phát triển của Xbox trực tiếp vào đầu năm nay, tôi đã ngay lập tức bị cuốn hút. Khái niệm này hoàn toàn tương phản với tiêu đề trước đây của phần mềm ID, Doom Eternal , phát triển mạnh về chuyển động nhanh, không ngừng trong chiến đấu. Tuy nhiên, Doom Eternal đã giới thiệu một kẻ thù buộc người chơi phải "đứng và chiến đấu". Kẻ thù này đã gây ra cuộc tranh luận quan trọng trong cộng đồng chơi game, với nhiều người chơi không thích điều đó, trong khi cá nhân tôi thấy nó rất phấn khởi. Mối quan tâm của tôi đối với DOOM: Thời đại đen tối ngày càng sâu sắc khi tôi biết rằng hệ thống chiến đấu của nó cũng xoay quanh việc phản ứng với ánh sáng xanh tươi, một thợ máy quan trọng để đánh bại Marauder.

Hãy yên tâm, các thời đại đen tối không giới hạn bạn trong một cuộc đấu tĩnh với kẻ thù là thách thức và chính xác như người đi bộ từ vĩnh cửu . Mặc dù nó giới thiệu Agaddon Hunter, người được bảo vệ và tấn công bằng một combo gây chết người, bản chất của các trận chiến mang tính biểu tượng của vĩnh cửu được dệt thành kết cấu của mọi cuộc gặp gỡ trong thời kỳ đen tối . Trò chơi mô phỏng lại và tinh chỉnh các nguyên tắc của Marauder, áp dụng chúng vào cơ học chiến đấu cốt lõi của nó. Kết quả? Mỗi trận chiến đều cảm thấy chiến lược như đối mặt với Marauder, nhưng không có sự kích thích liên quan.

Marauder đưa ra một thách thức độc đáo trong Doom vĩnh cửu . Thông thường, bạn đang điều hướng đấu trường chiến đấu, tung hứng kẻ thù nhỏ hơn và nhắm mục tiêu các mối đe dọa lớn hơn. Eternal thường được mô tả như một trò chơi quản lý, không chỉ là tài nguyên mà còn của chính chiến trường, sử dụng tốc độ, định vị và vũ khí để kiểm soát dòng chảy chiến đấu. Tuy nhiên, Marauder phá vỡ dòng chảy này, đòi hỏi sự chú ý đầy đủ và thường gặp trong các trận chiến bị cô lập. Khi nó xuất hiện giữa những kẻ thù khác, chiến lược tốt nhất là dọn sạch khu vực của các mối đe dọa ít hơn trước khi tham gia vào một cuộc đối đầu trực tiếp.

Marauder của Doom Eternal là một trong những kẻ thù gây tranh cãi nhất trong lịch sử FPS. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Điều này không có nghĩa là bạn đứng yên trong Doom vĩnh cửu về việc làm chủ không gian thông qua định vị chiến lược. Đến quá gần, và vụ nổ súng ngắn của Marauder gần như không thể trốn tránh. Ở lại quá xa, và bạn sẽ bị khuất phục với các viên đạn, mặc dù dễ dàng hơn để né tránh, bạn sẽ nằm ngoài phạm vi cho chiếc rìu của anh ấy. Khoảnh khắc quan trọng là trong cơn gió của Axe, khi đôi mắt anh lóe lên màu xanh lá cây, báo hiệu một cửa sổ ngắn để tấn công. Khiên năng lượng của anh ta hấp thụ tất cả các cuộc tấn công khác, vì vậy việc định vị bản thân để tận dụng thời điểm này là rất quan trọng.

Tương tự, trong DOOM: Thời đại tối , tín hiệu màu xanh lá cây tươi sáng là then chốt. Hãy tỏ lòng tôn kính với cái chết ban đầu, Demons giải phóng một loạt các viên đạn, với các tên lửa màu xanh lá cây đặc biệt có thể được sử dụng SHIELD mới của DOOM Slayer, gửi chúng trở lại người gửi. Ban đầu, đây là một thao tác phòng thủ, nhưng khi bạn mở khóa hệ thống Rune của Shield, việc Parrying trở thành một chiến lược tấn công quan trọng, kẻ thù tuyệt đẹp với sét hoặc kích hoạt một khẩu pháo nhắm mục tiêu tự động.

Điều hướng các chiến trường của Dark Ages liên quan đến một loạt các cuộc gặp gỡ một chọi một, một đối một với những con quỷ đáng gờm. Mặc dù không chỉ phụ thuộc vào các phản ứng ánh sáng xanh để sinh tồn, việc làm chủ các rune khiên biến thành một công cụ mạnh mẽ. Việc tích hợp điều này vào chiến lược chiến đấu của bạn cho thấy DNA được chia sẻ với các trận chiến Marauder của Eternal . Bạn phải tìm khoảng cách tối ưu, vì quỷ sẽ không khởi chạy các viên đạn ở cự ly gần và khi các quả cầu màu xanh lá cây xuất hiện, bạn cần phải định vị chính xác để đánh bại chúng. Điều này đòi hỏi các phản xạ nhanh, giống như thời gian tấn công vào chiếc rìu của Marauder, biến hành trình của bạn thành một loạt các trận chiến tập trung, dữ dội.

Những lời chỉ trích chính của Marauder là sự gián đoạn của dòng chảy của DOOM vĩnh cửu , đòi hỏi một cách tiếp cận khác với các chiến thuật thông thường của trò chơi. Đây chính xác là lý do tại sao tôi đánh giá cao Marauder, nó buộc phải chuyển từ múa ba lê sang đột phá trong một trò chơi đã phá vỡ các tiêu chuẩn của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Eternal thách thức người chơi để suy nghĩ lại về quản lý tài nguyên, lựa chọn vũ khí và tham gia chiến đấu, và Marauder thách thức ngay cả những quy tắc mới đó.

Trong khi Hunter Agaddon có thể giống với người lính thủy đánh bộ gần gũi nhất trong thời kỳ đen tối , mọi con quỷ đều mang theo một kẻ thù đáng sợ nhất vĩnh cửu nhất. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Doom: Các độ tuổi tối giải quyết điều này bằng cách tích hợp các "điệu nhảy" khác nhau vào hệ thống chiến đấu của nó. Mỗi loại kẻ thù lớn có cuộc tấn công bằng đạn hoặc cận chiến màu xanh lá cây độc đáo, đòi hỏi các chiến lược khác nhau. Ví dụ, Mancubus ra mắt "hàng rào" năng lượng với "trụ cột" màu xanh lá cây mà bạn phải né và parry, trong khi những người mơ hồ gửi những quả cầu chết người, thách thức bạn chạy nước rút và làm chệch hướng. The Earnant, gợi nhớ đến Marauder, là bất khả xâm phạm cho đến khi bạn tìm thấy những hộp sọ xanh của nó.

Với mỗi con quỷ đòi hỏi chuyển động và phản ứng độc đáo, giới thiệu kẻ thù mới cảm thấy liền mạch. Agaddon Hunter và Komodo có thể đưa ra một thách thức với các cuộc tấn công cận chiến của họ, nhưng khi chúng xuất hiện, bạn đã quen với việc điều chỉnh chiến thuật của mình. Điều này trái ngược với Marauder ở Eternal , nơi các quy tắc thành lập của trò chơi đã không chuẩn bị cho người chơi cho một mối đe dọa độc đáo như vậy.

Thiết kế của Marauder không thiếu sót; Chính sự phá vỡ quy tắc bất ngờ của nó đã khiến người chơi mất cảnh giác. Doom: Thời đại đen tối chuẩn bị cho bạn những thách thức tương tự bằng cách biến cơ chế dựa trên phản ứng thành một phần cơ bản của trò chơi ngay từ đầu. Trong khi sự thay đổi này làm cho thử thách ít dữ dội hơn, cửa sổ Parry dễ tha thứ hơn so với ánh mắt của Marauder, thì khái niệm cốt lõi vẫn còn: khóa thành nhịp với kẻ thù, chờ đợi khoảnh khắc hoàn hảo và nổi bật khi ánh sáng xanh xuất hiện. Doom: Thời đại đen tối diễn giải lại những ý tưởng này nhưng giữ cho chúng dễ nhận biết. Bạn đứng và bạn chiến đấu.

Phát hiện
  • Lokicraft X Secrettools
    Lokicraft X Secrettools
    Đắm chìm vào thế giới đầy mê hoặc của Craftsman 2024, một trò chơi sinh tồn và khám phá sáng tạo kết hợp giữa phiêu lưu vô tận và tiềm năng xây dựng không giới hạn. Dù bạn đang chiến đấu với những con
  • Pegs - Solitaire Halma
    Pegs - Solitaire Halma
    Thử thách trí logic và rèn luyện sự tập trung của bạn với Pegs - Solitaire Halma, trò chơi bàn cờ hấp dẫn kết hợp chiến lược, sự kiên nhẫn và độ chính xác. Mục tiêu rất đơn giản: loại bỏ tất cả các qu
  • Girls Beauty Makeup Editor
    Girls Beauty Makeup Editor
    Nâng cao vẻ đẹp của bạn với Girls Makeup Photo Editor 2024Girls Beauty Makeup Photo Editor 2024Muốn tỏa sáng với những kiểu tóc tuyệt đẹp, phụ kiện thanh lịch, lớp trang điểm hoàn hảo, váy áo thời thư
  • A - Solitaire card game
    A - Solitaire card game
    Đắm mình vào một trò chơi bài vượt thời gian với A - Solitaire, một ứng dụng mang đến niềm vui Solitaire cổ điển ngay trong tầm tay bạn. Sắp xếp các lá bài một cách chiến lược theo thứ tự giảm dần the
  • TopSpin Club
    TopSpin Club
    Ứng dụng TopSpin Club mở ra một hành trình thể thao và thể dục sôi động. Sử dụng số điện thoại của bạn để ngay lập tức đặt chỗ tại sân Bóng bàn, SpinAcademy, phòng gym SpinFit, hoặc các sự kiện hấp dẫ
  • HPL Mobile
    HPL Mobile
    Khám phá tự do: Tìm kiếm sách, âm nhạc và phim tại Thư viện Công cộng HamiltonThư viện Công cộng Hamilton: Khám phá sách, phim và âm nhạc mới, lên lịch thăm thư viện, và khám phá các gợi ý do nhân viê