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"Doom: Das dunkle Zeitalter, das von Eternal's Marauder inspiriert wurde"

May 19,25(Vor 1 Monaten)

Als Regisseur Hugo Martin enthüllte, dass das Leitprinzip für Doom: Das dunkle Zeitalter "Stand and Fight" während der Direktfabrik von Xbox Anfang dieses Jahres war, war ich sofort fasziniert. Dieses Konzept stellt sich stark mit dem vorherigen Titel der ID-Software, Doom Eternal , im Gegensatz zu, das von einer rasanten, unerbittlichen Bewegung im Kampf gedieh. Doom Eternal führte jedoch einen Feind ein, der die Spieler zwang, "zu kämpfen" - den Marauder. Dieser Feind hat in der Gaming -Community eine bedeutende Debatte ausgelöst, wobei viele Spieler es nicht mögen, während ich es persönlich aufregend finde. Mein Interesse an Doom: Das dunkle Zeitalter vertiefte sich, als ich erfuhr, dass sein Kampfsystem auch auf hellgrüne Lichter reagiert, ein Mechaniker, der für die Besiegung des Marauders entscheidend ist.

Seien Sie versichert, The Dark Ages beschränkt Sie nicht auf einen statischen Showdown mit einem Feind, der so herausfordernd und präzise wie der Marauder aus dem Ewigen ist. Während es den Agaddon Hunter vorstellt, der abgeschirmt ist und mit einer tödlichen Kombination angreift, wird die Essenz von Ewigen legendären Schlachten in den Stoff jeder Begegnung im dunklen Zeitalter eingebunden. Das Spiel hat die Prinzipien des Marauders neu interpretiert und verfeinert und sie auf seine Kernmechanik angewendet. Das Ergebnis? Jeder Kampf fühlt sich so strategisch an wie der Marauder, aber ohne die damit verbundene Irritation.

Der Marauder stellt eine einzigartige Herausforderung in Doom Eternal vor. Normalerweise navigieren Sie die Kampfarena, jonglieren weniger Feinde und zielen auf größere Bedrohungen ab. Eternal wird oft als ein Managementspiel beschrieben, nicht nur von Ressourcen, sondern auf dem Schlachtfeld selbst, wobei Geschwindigkeit, Positionierung und Waffen verwendet werden, um den Kampffluss zu kontrollieren. Der Marauder stört diesen Fluss jedoch, der vollständige Aufmerksamkeit erfordert und häufig in isolierten Schlachten auftritt. Wenn es inmitten anderer Feinde erscheint, besteht die beste Strategie darin, den Bereich weniger Bedrohungen vor der Direktkonfrontation zu beseitigen.

Der Marauder von Doom Eternal ist einer der umstrittensten Feinde in der FPS -Geschichte. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda

Dies bedeutet nicht, dass Sie in Doom Eternal still stehen - es geht darum, den Raum durch strategische Positionierung zu beherrschen. Gehen Sie zu nah, und die Schrotflinte des Marauders ist fast unmöglich zu entgehen. Bleiben Sie zu weit und Sie werden mit Projektilen gepackt sein, obwohl Sie jedoch leichter ausweichen, Sie sind außerhalb der Reichweite für seine Axtschwung. Der Schlüsselmoment ist während des Aufschlags der Axt, wenn seine Augen hellgrün blinken und ein kurzes Fenster für den Angriff signalisieren. Sein Energieschild absorbiert alle anderen Angriffe, so dass es entscheidend ist, sich von diesem Moment zu nutzen, um sich von diesem Moment zu nutzen.

In ähnlicher Weise sind im Untergang: Das dunkle Zeitalter sind hellgrüne Signale zentral. Dämonen, die eine Hommage an das ursprüngliche Schicksal erfassen, entfesseln eine Flut von Projektilen mit speziellen grünen Raketen, die mit dem neuen Schild des Doom Slayers pariert werden können und sie wieder beim Absender senden. Dies ist zunächst ein defensives Manöver, aber wenn Sie das Runensystem des Schildes freischalten, wird das Parying zu einer wichtigen Offensivstrategie, atemberaubende Feinde mit Blitz oder Auslösen einer automatisch-zielgerichteten Kanone.

Durch die Navigation in den Schlachtfeldern des Dunklen Zeitalters beinhaltet eine Reihe fokussierter Einzelbegegnungen mit beeindruckenden Dämonen. Obwohl sie nicht nur auf das Überleben von grünen Licht angewiesen sind, verwandelt das Beherrschen der Schildrunen das Parlament in ein leistungsstarkes Werkzeug. Die Integration in Ihre Kampfstrategie zeigt die gemeinsame DNA mit den Marauder -Schlachten von Eternal . Sie müssen die optimale Entfernung finden, da Dämonen keine Projektile aus nächster Nähe starten und wenn grüne Kugeln erscheinen, müssen Sie sich richtig positionieren, um sie zu parieren. Dies erfordert schnelle Reflexe, ähnlich wie das Timing eines Streiks gegen die Axtschwung des Marauders und verwandelt Ihre Reise in eine Reihe intensiver, fokussierter Schlachten.

Die Hauptkritik des Marauders war die Störung des Doom Eternal -Flusses, der einen anderen Ansatz verlangte als die übliche Taktik des Spiels. Genau deshalb schätze ich den Marauder-es zwingt eine Verschiebung von Ballett zu Breakdance in einem Spiel, das bereits die Normen von Schützen aus der ersten Person bricht. Eternal fordert die Spieler heraus, das Ressourcenmanagement, die Auswahl der Waffen und die Bekämpfung des Engagements zu überdenken, und der Marauder stellt selbst diese neuen Regeln in Frage.

Während der Agaddon -Jäger dem Marauder im dunklen Zeitalter am engsten ähnelt, trägt jeder Dämon ein bisschen von Ewigs furchterregendster Feind. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda

Doom: Das dunkle Zeitalter spricht dies an, indem es verschiedene "Tänze" in sein Kampfsystem integriert. Jeder Hauptfeindentyp hat seinen einzigartigen grünen Projektil- oder Nahkampfangriff, der unterschiedliche Strategien erfordert. Zum Beispiel startet der Mancubus Energie "Zäune" ​​mit grünen "Säulen", die Sie ausweichen und parieren müssen, während die Vagary Salven von tödlichen Bereichen aussendet und Sie zum Sprint und Ablenken herausfordert. Der Revenant, der an den Marauder erinnert, ist unverwundbar, bis Sie seine grünen Schädel parieren.

Mit jedem Dämon, der einzigartige Bewegung und Reaktion fordert, fühlt sich die Einführung neuer Feinde nahtlos an. Der Agaddon Hunter und Komodo stellen möglicherweise eine Herausforderung mit ihren Nahkampfangriffen, aber bis sie erscheinen, sind Sie bereits daran gewöhnt, Ihre Taktik anzupassen. Dies steht im Gegensatz zu dem Marauder in Eternal , wo die festgelegten Regeln des Spiels die Spieler nicht auf eine so einzigartige Bedrohung vorbereiteten.

Das Design des Marauders war nicht fehlerhaft; Es war das unerwartete Regelbrecher, der Spieler überrascht. Doom: Das dunkle Zeitalter bereitet Sie auf ähnliche Herausforderungen vor, indem Sie von Anfang an einen grundlegenden Teil des Spiels zu einem grundlegenden Teil des Spiels machen. Während diese Verschiebung die Herausforderung weniger intensiv macht - das Parry -Fenster ist verzeihender als der Augenblitz des Marauders -, bleibt das Kernkonzept: in einen Rhythmus mit einem Feind einzusperren, auf den perfekten Moment zu warten und aufzuschlagen, wenn das grüne Licht erscheint. Doom: Das dunkle Zeitalter stellt diese Ideen erneut mit, hält sie jedoch erkennbar. Du stehst und du kämpfst.

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