সুকান গেমস সাক্ষাত্কার: ক্রিস্টোফার ব্লাডহাউন্ড, ভিএ -11 হল-এ, আরও বেশি কথা বলে

এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি প্রিয় ইন্ডি গেম ভিএ -11 হল-এ এর পিছনে স্রষ্টা ক্রিস্টোফার অর্টিজের মনকে আবিষ্কার করে এবং তার আসন্ন প্রকল্পের বিকাশের জন্য একটি আকর্ষণীয় ঝলক সরবরাহ করে, .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড । অর্টিজ ভিএ -11 হল-এ , এর পণ্যদ্রব্য এবং ইন্ডি গেমের আড়াআড়ি নেভিগেট করার চ্যালেঞ্জ এবং বিজয়গুলির অপ্রত্যাশিত সাফল্য নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি সুদা 51 এর কাজ এবং সিলভার কেস এর গভীর প্রভাব সহ তাঁর অনুপ্রেরণার অন্তর্দৃষ্টিগুলিও ভাগ করে নেন। সাক্ষাত্কারটি প্রচুর পরিমাণে বিশদযুক্ত, গেমের বিকাশ প্রক্রিয়া এবং শৈল্পিক প্রভাবগুলি থেকে অর্টিজের ব্যক্তিগত জীবন এবং প্রিয় পানীয়গুলিতে সমস্ত কিছু covering েকে রাখে <
টাচার্কেড (টিএ): সংক্ষেপে নিজেকে এবং সুকাবান গেমসে আপনার ভূমিকা পরিচয় করিয়ে দিন <
ক্রিস্টোফার অর্টিজ (সিও): আমি ক্রিস, একটি গেম স্রষ্টা সংস্থার মধ্যে অসংখ্য ভূমিকা জাগিয়ে তুলছেন। কাজের বাইরে, আমি সামাজিকীকরণ এবং সুস্বাদু খাবারে লিপ্ত হওয়া উপভোগ করি <
টা: আমাদের শেষ কথোপকথনটি 2019 সালে, পিএস 4 এর আশেপাশে ছিল এবং ভিএ -11 হল-এ এর স্যুইচ রিলিজের আশেপাশে ছিল। তারপরেও জাপানে গেমের জনপ্রিয়তা উল্লেখযোগ্য ছিল। আপনি সম্প্রতি জাপানের বিটসামিটে অংশ নিয়েছেন। ভিএ -11 হল-এ এবং .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড ?
এর অভ্যর্থনাটি কেমন ছিলকো: কিছু রাজনৈতিক বাস্তবতা সত্ত্বেও জাপান দ্বিতীয় বাড়ির মতো অনুভব করে। ফিরে আসা আবেগগতভাবে শক্তিশালী ছিল। টোকিও গেম শোতে আমার শেষ প্রদর্শনীর সাত বছর হয়ে গেছে। অভ্যর্থনা ছিল অত্যধিক ইতিবাচক; ভক্তরা এখনও স্টুডিওতে সমর্থন করে, চালিয়ে যাওয়ার জন্য আমার ড্রাইভকে জ্বালান <
টা: ভিএ -11 হল-এ আমার সর্বকালের অন্যতম প্রিয়। আপনি কি আসন্ন জিলের পরিসংখ্যান সহ এর বিশাল সাফল্য এবং বিস্তৃত পণ্যদ্রব্য প্রত্যাশা করেছেন?
সিও: আমি কখনই 10-15 কে অনুলিপিগুলির বাইরে বিক্রয় আশা করি না, তবে আমরা গেমের সম্ভাব্যতা স্বীকৃতি দিয়েছি। এর সাফল্যের স্কেলটি অপ্রতিরোধ্য ছিল এবং আমরা এখনও এর প্রভাবটি প্রক্রিয়া করছি <
টা: ভিএ -11 হল-এ পিসি, সুইচ, পিএস ভিটা, পিএস 4, এবং পিএস 5 (পিছনের দিকের সামঞ্জস্যতা) এ উপলব্ধ। ঘোষিত আইপ্যাড সংস্করণে কী হয়েছিল? পোর্টগুলি কি ওয়াইএসব্রাইড দ্বারা পরিচালিত হয়, বা আপনি জড়িত? একটি এক্সবক্স রিলিজ দুর্দান্ত হবে <
সিও: আমি একটি আইপ্যাড বিল্ড প্লেট করেছি, তবে এটি সম্পর্কে আমি অনিশ্চিত কারণগুলির জন্য এটি স্থগিত; সম্ভবত একটি উত্তরহীন ইমেল। আপনাকে প্রকাশককে জিজ্ঞাসা করতে হবে <
টা: সুকান গেমস শুরু হয়েছিল কেবল আপনি (কিরিন 51) এবং আয়রনক্লার্ক (এফআর) হিসাবে। দলটি কীভাবে বিকশিত হয়েছে?
সিও: আমরা এখন ছয়জনের একটি দল, কিছু সদস্য যোগদানের সাথে এবং সময়ের সাথে সাথে চলে যাচ্ছি। আমরা একটি ছোট, ঘনিষ্ঠ বোনা অপারেশন পছন্দ করি <
টিএ: মেরেনেজডলের সাথে কীভাবে সহযোগিতা করা হয়েছে?
কো: মেরেঞ্জ ব্যতিক্রমী। আমার ধারণাগুলি ভিজ্যুয়ালগুলিতে অনুবাদ করার তার দক্ষতা উল্লেখযোগ্য। এটি দুর্ভাগ্যজনক যে তিনি যে কয়েকটি প্রকল্পে কাজ করেছিলেন তা বাতিল করা হয়েছিল, তবে তার প্রতিভা অনস্বীকার্য, এবং এটি .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড <
এর মাধ্যমে জ্বলজ্বল করে <
টিএ: গারোডের সাথে ভিএ -11 হল-এ
এর সংগীতটি অবশ্যই আশ্চর্যজনক ছিল। সাউন্ডট্র্যাকটি অসাধারণ।কো:
মাইকেল এবং আমি একই রকম বাদ্যযন্ত্রের স্বাদগুলি ভাগ করি। প্রক্রিয়াটি সহযোগী এবং জৈব ছিল। তিনি একটি ট্র্যাক তৈরি করবেন, আমি এটি পছন্দ করব এবং সাউন্ডট্র্যাকটি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত আমরা পুনরাবৃত্তি করব। এই সমন্বয়টি গেমের পরিচয় সংজ্ঞায়িত করেছে <টা: ভিএ -11 হল-এ
এর পণ্যদ্রব্য অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয়। আপনি পণ্যদ্রব্য সৃষ্টি প্রক্রিয়ায় কীভাবে জড়িত? আপনি কি উত্পাদিত দেখতে চান এমন কোনও আইটেম আছে?কো: আমার জড়িততা ন্যূনতম; আমি প্রাথমিকভাবে ডিজাইনগুলি অনুমোদন বা প্রত্যাখ্যান করি। আমি আশা করি .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড
এর পণ্যদ্রব্য।এর সাথে আরও জড়িত থাকব। টিএ: প্লিজমের জাপানি প্রকাশ ভিএ -11 হল-এ
একটি চমকপ্রদ আর্ট বইয়ের কভার বৈশিষ্ট্যযুক্ত। আপনি কি এর অনুপ্রেরণা এবং আপনার প্রিয় কাজগুলিতে শ্রদ্ধা জানাতে আপনার পদ্ধতির বিষয়ে আলোচনা করতে পারেন?কো: যে কভারটি একটি কঠিন সময়কালে তৈরি করা হয়েছিল। গুস্তাভো সেরাতীর বোকানাডা অ্যালবামের সংগীত আমাদের অধ্যবসায় সহায়তা করেছিল এবং কভারটি এটির জন্য শ্রদ্ধা। অনুপ্রেরণার বিষয়ে আমার দৃষ্টিভঙ্গি তখন থেকেই বিকশিত হয়েছে, যা .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড
< এ স্পষ্ট হবে।
টা: ভিএ -11 হল-এ
এর চরিত্রগুলি অবিশ্বাস্যভাবে ভাল-লিখিত এবং ডিজাইন করা হয়েছে। আপনি কি কিছু চরিত্রের জনপ্রিয়তার প্রত্যাশা করেছেন?কো:
আমি তার ভাইরাল জিআইএফগুলির কারণে স্টেলার জনপ্রিয়তা আশা করেছিলাম, তবে এই জাতীয় বিষয়গুলির পূর্বাভাস দেওয়া অসম্ভব। আমার একটি অনুভূতি ছিল যে নির্দিষ্ট উপাদানগুলি অনুরণিত হবে, তবে কেন তা আমি ব্যাখ্যা করতে পারি না। সূত্রগুলি সৃজনশীলতা স্টিফেল; জিনিসগুলিকে জৈবিকভাবে প্রবাহিত করা মূল বিষয় <টা: আমি প্রায়শই এন 1 আরভি আন-এ সম্পর্কে আমার "সিল্কসং" হয়ে উঠি। আপনি কি n1rv অ্যান-এ বা ভিএ -11 হল-এ
এ অন্য প্রকল্পগুলিতে কাজ করার সময় আপনার কাজটি পুনর্বিবেচনা করেন?কো: আমি ভবিষ্যতের ব্যবহারের জন্য লোর এবং চরিত্রের ধারণাগুলি লিখেছি। আমি চরিত্রগুলি, পরিবেশগুলি এবং বিকল্প পরিস্থিতিগুলির কল্পনা করা উপভোগ করি। n1rv ann-a এর বিকাশ একবারে ত্বরান্বিত হবে .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড
সম্পূর্ণ <
টা: একটি সুদা 51 ফ্যান হিসাবে, আর কোনও নায়ক 3 এবং ট্র্যাভিস আবার আঘাত করে
সম্পর্কে আপনার চিন্তাভাবনাগুলি কী? সিও: আমি <🎵 🎵> আর কোনও নায়ক 3 এর যুদ্ধ উপভোগ করেছি তবে এর লেখা নয়।
ট্র্যাভিস আবার আঘাত করে আরও সত্যতা "সুদা" অনুভব করে। আমি আশা করি ভবিষ্যতের গ্রাসপার উত্পাদন গেমগুলি মূল শিরোনামগুলিতে ফোকাস করে <টিএ: নেটিজ এবং ঘোষিত রিমাস্টারগুলির অধীনে তৃণমূল উত্পাদন সম্পর্কে আপনার কী ধারণা?
সিও: আশা করি, নেটইজ তৈরির জন্য পর্যাপ্ত সংস্থান সহ গ্রাসহপ্পার সরবরাহ করে <
টা: ভিএ -11 হল-এ এর পিসি থেকে পিএস ভিটাতে যাত্রা অসংখ্য দল জড়িত। আমদানি বিলম্ব এবং ফি সহ আর্জেন্টিনায় আপনার জন্য কীভাবে পণ্যদ্রব্য প্রাপ্তি হয়েছে?
সিও: আমি আর্জেন্টিনার কাস্টমস নীতিগুলির কারণে আমদানি এড়াতে পারি না। সুরক্ষাবাদী নীতিগুলি বিপরীতমুখী।
টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড এর ঘোষণাটি ছিল অত্যাশ্চর্য। অভ্যর্থনা ইতিবাচক হয়েছে। আপনি কি প্রকাশের জন্য গত কয়েক মাস নিয়ে আলোচনা করতে পারেন?
কো: আমরা ক্রাঞ্চ এড়ানো এবং কল্যাণকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য অধ্যবসায়ের সাথে কাজ করেছি। এখানে নিরাপত্তাহীনতা এবং আত্ম-সন্দেহ ছিল, তবে কাজটি নিজেই উপভোগযোগ্য ছিল। আমরা ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া দ্বারা স্বস্তি পেয়েছি এবং গেমটি সম্পূর্ণ করতে প্রস্তুত <
টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড বাষ্পে ইচ্ছার জন্য উপলব্ধ। ট্রেলারটি একটি ভ্যাগ্র্যান্ট গল্প এক্স সুকান গেমস ভিবে উত্সাহিত করেছে। ভক্তদের সাথে কীভাবে কথোপকথন হয়েছে?
কো: পুরানো গেমগুলির সাথে অসংখ্য তুলনা সত্ত্বেও এটি মজাদার হয়েছে। ফ্যানার্টের পরিমাণটি আশ্চর্যজনক এবং অবিশ্বাস্যভাবে উত্সাহজনক ছিল <
টিএ: আমরা কখন মূল শিল্পটি স্বাক্ষরিত পোস্টার হিসাবে আশা করতে পারি?
CO: সম্ভবত প্রকাশের সময় <
টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড এর ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে?
এর জন্য আপনার মূল অনুপ্রেরণাগুলি কী ছিল?কো: গেমপ্লেটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের অনুরাগী এবং অ্যাকশন প্লেয়ারদের মধ্যে ব্যবধানটি পূরণ করার লক্ষ্যে পরজীবী ইভ
এর যুদ্ধ ব্যবস্থা থেকে অনুপ্রেরণা আঁকায়। ভিজ্যুয়ালগুলি মিলান এবং বুয়েনস আইরেসে পুরানো এবং নতুন আর্কিটেকচারের সংক্ষিপ্তসার দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, একটি অনন্য "দক্ষিণ আমেরিকান সাইবারপঙ্ক" নান্দনিক তৈরি করেছে <
টা:
সুরকার এবং গেমের বিকাশের সময়রেখা সহ দল সম্পর্কে আমাদের বলুন <কো:
দু'জন লোক প্রতিদিন কাজ করে (আমার এবং প্রোগ্রামার), মেরেঞ্জ অতিরিক্ত নকশা সরবরাহ করে। সুরকার হলেন জুনজি। বিকাশ, বর্তমান পুনরাবৃত্তিতে, পূর্ববর্তী পরীক্ষার পরে প্রায় দু'বছর ধরে বিস্তৃত হয়েছে <
টা:
কোনও পিসি ডেমো করার পরিকল্পনা আছে?কো:
একটি ডেমো বজায় রাখা চ্যালেঞ্জিং হবে, তাই আমরা অফলাইন ইভেন্টগুলিতে ডেমো সরবরাহ করতে পছন্দ করি <টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড
সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য হবে?কো: এটি বলা খুব তাড়াতাড়ি, তবে যুদ্ধের ব্যবস্থাটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস এবং অ্যাকশন গেমের অনুরাগীদের উভয়েরই অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়ার লক্ষ্য রাখে <
টা: আপনার .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড ?
এর প্রিয় দিকটি কী?কো: বায়ুমণ্ডল, স্ক্রিপ্ট এবং আসক্তিযুক্ত যুদ্ধ ব্যবস্থা <
টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড বা ভিএ -11 হল-এ <
এর জন্য একটি বিকাশের উপাখ্যান ভাগ করুন। সিও:
.45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড এর প্রাথমিক সংস্করণগুলি হংকং-অনুপ্রাণিত লোকালগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তবে আমি শেষ পর্যন্ত আমার নিজস্ব সাংস্কৃতিক পটভূমিতে উত্তোলন করেছি।
টা: <
.45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ডস্ব-প্রকাশিত বা কোনও প্রকাশকের সাথে?
কো:আমরা পিসিতে স্ব-প্রকাশের জন্য এবং কনসোলগুলির জন্য কোনও প্রকাশকের সাথে অংশীদারিত্বের জন্য লক্ষ্য করি <
টা:রিয়েলা মিকাজুচির নকশা এবং চরিত্রটি কী অনুপ্রাণিত করেছে?
কো: অভিনেতা ও গায়ক মিকো কাজী রিলার চেহারার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করেছিলেন। চরিত্রটির ব্যক্তিত্ব হ'ল আমি নিজেকে সহ বিভিন্ন লোকের সংমিশ্রণ <
টা:
রিলার নকশাটি কতটি পুনরাবৃত্তি হয়েছিল?
কো: মূল উপাদানগুলি (লম্বা কালো চুল, ফ্যাকাশে ত্বক, তৃতীয় চোখ) সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। পোশাকটি চূড়ান্ত আকারে পৌঁছানোর আগে অসংখ্য সংশোধনী ছিল <
টা: আমাদের কি ভিএ -11 হল-একটি বাচ্চা এবং নীলকরণের মতো ছোট প্রকল্পগুলি আশা করা উচিত >?
কো: সম্ভবত, তবে আমাদের ফোকাস .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড প্রকাশের দিকে রয়েছে, তারপরে নতুন প্রকল্পগুলি অনুসরণ করে। কোনও ডিএলসি পরিকল্পনা করা হয়নি <
টা: একটি সাধারণ দিনটি আপনার জন্য কেমন দেখাচ্ছে?
সিও: আমার সময়সূচী সকাল 9 টা থেকে 4 বা 5 টা পর্যন্ত কাজ করা জড়িত, তবে ঘুম ইদানীং চ্যালেঞ্জিং হয়েছে। কাজের বাইরে, আমি সিনেমা, পদচারণা এবং বুয়েনস আইরেস অন্বেষণ উপভোগ করি <
টা: আপনি সম্প্রতি কোন গেমগুলি উপভোগ করেছেন?
কো: সূর্যের শিশু , আর্কটিক ডিম , দ্য সিটিডেল , লেথাল সংস্থা , , , , , , , ,
,রোবোকপ: দুর্বৃত্ত সিটি
টা:ইন্ডি গেমসের বর্তমান অবস্থার বিষয়ে আপনার কী ধারণা?
সিও: আমি ইন্ডি দৃশ্যের মধ্যে সৃজনশীলতা এবং সম্প্রদায় দ্বারা অনুপ্রাণিত, তবে আমি পরিচিত ধারণাগুলির উপর অতিরিক্ত নির্ভরতা সম্পর্কে উদ্বিগ্ন <
টা: আপনি এই বছর খেলার জন্য যে কোনও গেমের অপেক্ষায় রয়েছেন?
কো: স্লিটারহেড >, এবং প্রকৃতি খাওয়া < টা: কীভাবে সিলভার কেস আপনাকে অনুপ্রাণিত করে? এর সাউন্ডট্র্যাক থেকে আপনার প্রিয় ট্র্যাকটি কী?
সিও: রৌপ্য কেস একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব ছিল, বিশেষত এর রহস্যময় প্রকৃতি এবং এটি আমার কল্পনার ফাঁকগুলি যেভাবে পূরণ করেছিল। আমি একটি প্রিয় ট্র্যাক চয়ন করতে পারি না; পুরো সাউন্ডট্র্যাকটি আশ্চর্যজনক <
টা:
আপনি কি কনসোল বা পিসিতে রূপালী কেস খেলেন?
কো: সমস্ত প্ল্যাটফর্ম। টা:
রূপালী কেসএর কোন ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলি আপনাকে আগ্রহী?
কো: স্টোইক চরিত্রের নকশা এবং অনন্য ইউআই ডিজাইন <
টা: আপনি সুদা 51 এর সাথে দেখা করেছেন। তিনি কি
ভিএ -11 হল-এ? খেলেছেন?
কো: হ্যাঁ, তবে আমি জানি না তিনি এটি উপভোগ করেছেন কিনা < টা:
আপনি কি সুদা 51 এর সাথে ভবিষ্যতের সহযোগিতার জন্য উন্মুক্ত?কো:
একটি গল্প আছে যা আমি পরে ভাগ করব <টা:
আপনি কি ড্রাগনের মতোখেলেছেন: অসীম সম্পদ ?
কো: আমি সিরিজটি পছন্দ করি তবে অসীম সম্পদ লঞ্চে অপ্রতিরোধ্য মনে হয়েছিল। আমি পরে এটি আবার চেষ্টা করব <
টা: আপনি কি বাষ্প ডেকে
ভিএ -11 হল-এ চেষ্টা করেছেন?
কো: হ্যাঁ, তবে প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতার কারণে নিয়ামক সমর্থনটি উপযুক্ত নয় < টা:
আপনার কফি কীভাবে পছন্দ করেন?সিও:
কালো, পছন্দসইভাবে চিজসেক।
সাক্ষাত্কারটি ক্রিস্টোফার অর্টিজকে ধন্যবাদ দিয়ে এবং অন্যান্য টাচারকেড সাক্ষাত্কারের উল্লেখ করে শেষ হয়েছে <
-
Dinheiro Slotsডিনহিরো স্লটগুলির সাথে উত্তেজনা এবং রোমাঞ্চের একটি রাজ্যে ডুব দিন, এটি একটি ব্যতিক্রমী স্লট গেম যা আপনাকে চমকপ্রদ গ্রাফিক্স নিয়ে আসে, বিশেষ প্রভাবগুলিকে মোহিত করে তোলে এবং প্রচুর জ্যাকপট দাবি করার জন্য প্রস্তুত থাকে। জ্যাকপট আইকনগুলি আরও প্রায়শই পপ আপ করার সাথে সাথে আপনার এটি সমৃদ্ধ করার সম্ভাবনাগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে এনহায়
-
Bubblez: Magic Bubble Questবুবলজের সাথে একটি যাদুকরী বুদ্বুদ পপিং অ্যাডভেঞ্চারে যাত্রা করুন: ম্যাজিক বুদ্বুদ কোয়েস্ট! এই আসক্তিযুক্ত মজাদার ম্যাচ 3 ধাঁধা গেমটি ক্লাসিক থেকে অ্যাডভেঞ্চার এবং আরকেড পর্যন্ত প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে মানানসই বিভিন্ন গেমের মোড সরবরাহ করে। বিজয়ী হওয়ার জন্য 1400 টিরও বেশি স্তরের সাথে আপনি নিজেকে রঙিন বুবের জগতে নিমগ্ন দেখতে পাবেন
-
Ph Rich Mines Gameডানদিকে পদক্ষেপ নিন এবং পিএইচ রিচ মাইনস গেম অ্যাপ্লিকেশন দিয়ে কার্নিভালের বৈদ্যুতিক জগতে ডুব দিন! আপনার কয়েনগুলি ফেলে দেওয়ার এবং প্রাণবন্ত রঙিন কিউব রোলটি দেখার সুযোগ, বিগ জিতে শটের জন্য কয়েক মিলিয়ন রিয়েল প্লেয়ারদের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে। প্রতিদিনের বোনাস, বিনামূল্যে পুরষ্কার এবং ক্ষমতা সহ
-
DonClub No Hu Pet Solitaireডোনক্লাব নো হু পোষা সলিটায়ারে একটি মনোমুগ্ধকর মোচড় দিয়ে কার্ড গেমিংয়ের আনন্দ আবিষ্কার করুন, যেখানে ক্লাসিক সলিটায়ার একটি মন্ত্রমুগ্ধ প্রাণী থিমের সাথে মিলিত হয়। আপনার কার্ডগুলি সাজানোর সময় আনন্দদায়ক পোষা ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে জড়িত থাকুন, একটি নির্মল তবুও কৌশলগত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করুন। আপনি একজন নৈমিত্তিক খেলোয়াড় বা সাইনকিন
-
The Ants: Underground Kingdomপিঁপড়া: আন্ডারগ্রাউন্ড কিংডম একটি গভীর কৌশলগত অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করে, যেখানে খেলোয়াড়দের সম্পদ, জোট এবং তাদের অ্যানথিলের বিস্তারের সূক্ষ্ম ব্যবস্থাপনার দায়িত্ব দেওয়া হয়। গেমটির মূলটি বিশেষ পিঁপড়াকে হ্যাচিং এবং টেমিং শক্তিশালী পোকামাকড়কে ঘিরে রাখে, যা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে
-
Fair Wins Slotsফেয়ার উইনস স্লটগুলির উদ্দীপনা বিশ্বে আপনাকে স্বাগতম, যেখানে অখণ্ডতা স্মৃতিসৌধ জ্যাকপটগুলির সাথে মিলিত হয়! এই অ্যাপ্লিকেশনটি কোনও অতুলনীয় স্লট গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে, যে কোনও প্রতারণামূলক কৌশল থেকে মুক্ত - কেবল খাঁটি, অপ্রচলিত মজাদার। প্রলোভন জয়ের সাথে যা সর্বদা আপনার উপলব্ধির মধ্যে থাকে এবং একটি উদার স্বাগত বোনাস টি
-
স্টকার 2: সমস্ত শিল্পকর্মের তালিকা এবং কীভাবে সেগুলি পেতে হয়
-
প্রশিক্ষকের পোকেমন 2025 সালে পোকেমন টিসিজিতে পুনরুত্থিত হবে
-
Clash of Clans টাউন হল 17 উন্মোচন করেছে: গেম-চেঞ্জিং আপডেট প্রকাশিত হয়েছে
-
ব্রেকিং: Ubisoft গোপন NFT গেমিং ভেঞ্চার উন্মোচন করেছে
-
মোবাইলের আধিপত্যের জন্য REDMAGIC এর চার্জার এবং কুলার বুস্ট করা হয়েছে