Sukeban Games采访:克里斯托弗(Christopher
这次广泛的采访深入探讨了克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)是备受喜爱的独立游戏 va-11 hall-a 的创造者,并为他即将到来的项目的发展提供了令人着迷的瞥见。 .45 parabellum Bloodhound。 奥尔蒂斯(Ortiz)讨论了其商品的意外成功,以及导航独立游戏景观的挑战和胜利。 他还分享了他的灵感的见解,包括Suda51的作品以及Silver Case
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> <> ta:
我们的最后一次对话是在2019年,周围是PS4,开关版本的>。 即使那样,游戏在日本的知名度也很出色。您最近参加了日本的Bitsummit。接收到> va-11 hall-a 和
.45 Parabellum Bloodhound?>?
尽管某些政治现实,但日本 co:
co:
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va-11 Hall-a在PC,Switch,Switch,PS Vita,PS4和PS5上可用(向后兼容)。宣布的iPad版本发生了什么? 端口是由Ysbryd处理的,还是您参与其中? Xbox发布将是很棒的。
>co:
> >ta:
>与Merengedoll合作如何? co:
> ta:
CO:
va-11 hall-a 的商品非常受欢迎。您如何参与商品创建过程? 您想看到任何物品吗?>
co:
Playism的日本发行
<> ta:
的角色写得很好,设计了。您是否期待某些角色的受欢迎程度?>
我期望斯特拉(Stella)因其病毒式gif而受欢迎,但是预测这种事情是不可能的。 我感觉某些元素会引起共鸣,但我无法解释原因。公式扼杀创造力;让事物有机流动是关键。
ta:
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> n1rv ann-a的开发将加速一旦.45 parabellum hloodhound 已完成。>
ta:
作为suda51粉丝,您对>的看法是什么,没有更多的英雄3 和
>更真实地感觉“ suda”。 我希望未来的蚱hopper制造游戏专注于原始标题。 > ta:>您对grasshopper制造和宣布的重新制作有何看法? co:
va-11 Hall-a 从PC到PS Vita的旅程涉及众多政党。 在阿根廷,您的商品如何获得进口延误和费用?
co: <> ta:.45 Parabellum Bloodhound co: ta: .45 parabellum hloodhound X Sukeban Games Vibe。 与粉丝的互动是如何的?>
尽管与较旧游戏的比较进行了许多比较,但 co: co:
ta: > .45 Parabellum Bloodhound 的视觉效果和游戏玩法?
的战斗系统中汲取灵感。 视觉效果的灵感来自米兰和布宜诺斯艾利斯的新旧建筑的并置,创造了独特的“南美赛朋克”美学。
>ta:告诉我们有关团队的信息,包括作曲家和游戏的开发时间表。
co:每天(我和程序员)两个人工作,Merenge提供了其他设计。 作曲家是Juneji。 在当前的迭代中,发展大约两年后,在较早的实验之后。
>是否有PC演示的计划?>
> >
>ta: 所有玩家都可以使用吗? > co: ta:>您最喜欢的.45 parabellum Bloodhound ?>?
co:
>分享一个开发轶事,用于
可用于蒸汽上的愿望清单。 预告片唤起了
>

ta:
会
.45 Parabellum Blood-hound
> > co:我们的目标是在PC上自行出版,并与发行商合作以获得游戏机。>
>ta:
,是Reila外观的重要灵感。 角色的个性是我认识的各种人的综合,包括我自己。
> ta:
> Reila的设计经历了多少次迭代?>

ta:>我们是否应该期望较小的项目,例如
?
>co:
>
> ta:>您最近喜欢哪些游戏?>
co:太阳的孩子,,北极鸡蛋
,> citadel
> Robocop:Rogue City
扩展,
>您对独立游戏的当前状态有何看法?>
>co: > ta: co: slitterhead ,sonokuni , 奇妙框6000 , studio studio studio system:Guardian Angel >和吃自然 >
> ta: >
>co:>银色情况
>ta:>您是否在控制台或PC上播放了银色盒?
co:所有平台。 <> 什么视觉元素吸引了您?>
Stoic角色设计和唯一的UI设计。
ta: >您是否可以与Suda51的将来的合作开放?
> co: >ta:>你玩过 ?
> 无限的财富在发射时感到压倒性。 我稍后再试一次。>
>ta:>您是否在蒸汽甲板上尝试过va-> va-11 hall-a?
co: > ta:你喜欢咖啡吗?>
>

是的,但是由于技术局限性,控制器支持并不完美。
访谈以克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)的身份结束,并提及其他接触式采访。
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