Sukeban Games采訪:克裏斯托弗(Christopher
這次廣泛的采訪深入探討了克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)是備受喜愛的獨立遊戲 va-11 hall-a 的創造者,並為他即將到來的項目的發展提供了令人著迷的瞥見。 .45 parabellum Bloodhound。 奧爾蒂斯(Ortiz)討論了其商品的意外成功,以及導航獨立遊戲景觀的挑戰和勝利。 他還分享了他的靈感的見解,包括Suda51的作品以及Silver Case
>

> <> ta:
我們的最後一次對話是在2019年,周圍是PS4,開關版本的>。 即使那樣,遊戲在日本的知名度也很出色。您最近參加了日本的Bitsummit。接收到> va-11 hall-a 和
.45 Parabellum Bloodhound?>?
盡管某些政治現實,但日本 co:
co:
>
va-11 Hall-a在PC,Switch,Switch,PS Vita,PS4和PS5上可用(向後兼容)。宣布的iPad版本發生了什麼? 端口是由Ysbryd處理的,還是您參與其中? Xbox發布將是很棒的。
>co:
> >ta:
>與Merengedoll合作如何? co:
> ta:
CO:
va-11 hall-a 的商品非常受歡迎。您如何參與商品創建過程? 您想看到任何物品嗎?>
co:
Playism的日本發行
<> ta:
的角色寫得很好,設計了。您是否期待某些角色的受歡迎程度?>
我期望斯特拉(Stella)因其病毒式gif而受歡迎,但是預測這種事情是不可能的。 我感覺某些元素會引起共鳴,但我無法解釋原因。公式扼殺創造力;讓事物有機流動是關鍵。
ta:
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> n1rv ann-a的開發將加速一旦.45 parabellum hloodhound 已完成。>
ta:
作為suda51粉絲,您對>的看法是什麼,沒有更多的英雄3 和
>更真實地感覺“ suda”。 我希望未來的蚱hopper製造遊戲專注於原始標題。 > ta:>您對grasshopper製造和宣布的重新製作有何看法? co:
va-11 Hall-a 從PC到PS Vita的旅程涉及眾多政黨。 在阿根廷,您的商品如何獲得進口延誤和費用?
co: <> ta:.45 Parabellum Bloodhound co: ta: .45 parabellum hloodhound X Sukeban Games Vibe。 與粉絲的互動是如何的?>
盡管與較舊遊戲的比較進行了許多比較,但 co: co:
ta: > .45 Parabellum Bloodhound 的視覺效果和遊戲玩法?
的戰鬥係統中汲取靈感。 視覺效果的靈感來自米蘭和布宜諾斯艾利斯的新舊建築的並置,創造了獨特的“南美賽朋克”美學。
>ta:告訴我們有關團隊的信息,包括作曲家和遊戲的開發時間表。
co:每天(我和程序員)兩個人工作,Merenge提供了其他設計。 作曲家是Juneji。 在當前的迭代中,發展大約兩年後,在較早的實驗之後。
>是否有PC演示的計劃?>
> >
>ta: 所有玩家都可以使用嗎? > co: ta:>您最喜歡的.45 parabellum Bloodhound ?>?
co:
>分享一個開發軼事,用於
可用於蒸汽上的願望清單。 預告片喚起了
>

ta:
會
.45 Parabellum Blood-hound
> > co:我們的目標是在PC上自行出版,並與發行商合作以獲得遊戲機。>
>ta:
,是Reila外觀的重要靈感。 角色的個性是我認識的各種人的綜合,包括我自己。
> ta:
> Reila的設計經曆了多少次迭代?>

ta:>我們是否應該期望較小的項目,例如
?
>co:
>
> ta:>您最近喜歡哪些遊戲?>
co:太陽的孩子,,北極雞蛋
,> citadel
> Robocop:Rogue City
擴展,
>您對獨立遊戲的當前狀態有何看法?>
>co: > ta: co: slitterhead ,sonokuni , 奇妙框6000 , studio studio studio system:Guardian Angel >和吃自然 >
> ta: >
>co:>銀色情況
>ta:>您是否在控製台或PC上播放了銀色盒?
co:所有平台。 <> 什麼視覺元素吸引了您?>
Stoic角色設計和唯一的UI設計。
ta: >您是否可以與Suda51的將來的合作開放?
> co: >ta:>你玩過 ?
> 無限的財富在發射時感到壓倒性。 我稍後再試一次。>
>ta:>您是否在蒸汽甲板上嚐試過va-> va-11 hall-a?
co: > ta:你喜歡咖啡嗎?>
>

是的,但是由於技術局限性,控製器支持並不完美。
訪談以克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)的身份結束,並提及其他接觸式采訪。
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