Bahay > Balita > "Assassin's Creed 2 at 3: The Peak of Series Writing"

"Assassin's Creed 2 at 3: The Peak of Series Writing"

Apr 20,25(2 buwan ang nakalipas)

Ang isa sa mga pinaka -iconic na sandali sa buong serye ng Assassin's Creed ay nagbukas nang maaga sa Assassin's Creed 3, nang makumpleto ni Haytham Kenway ang kanyang misyon upang tipunin ang kanyang pangkat ng mga dapat na mamamatay -tao sa bagong mundo. Ang twist? Ang mga ito ay hindi mga assassins, ngunit ang mga Templars. Si Haytham, na naghahatid ng isang nakatagong talim at exuding ang karisma ng serye na 'mahal na Ezio Auditore, ay inilalarawan bilang isang bayani, pagpapalaya sa mga Katutubong Amerikano at pag -aaway sa mga redcoats ng British. Ito ay lamang kapag binibigyang -diin niya ang Templar Mantra, "Nawa ang Ama ng Pag -unawa ay gabayan tayo," na ang nakakagulat na katotohanan ay ipinahayag: Sinusundan namin ang mga sinumpaang kaaway ng serye.

Ang twist na ito ay nagpapakita ng totoong potensyal ng Creed ng Assassin. Ang inaugural game ay naglatag ng isang nakakaintriga na saligan - subaybayan, maunawaan, at alisin ang iyong mga target - ngunit ang salaysay nito ay nahulog, kasama ang parehong Altaïr at ang kanyang mga target na kulang sa lalim. Ipinakilala ng Assassin's Creed 2 ang mas nakaka-engganyong Ezio, ngunit nabigo na bigyan ang kanyang mga kaaway ng parehong paggamot, kasama si Cesare Borgia sa pakiramdam ng spinoff na Kapatiran lalo na isang-dimensional. Ito ay hindi hanggang sa Assassin's Creed 3, na itinakda laban sa likuran ng American Revolution, na ganap na binuo ng Ubisoft ang parehong humahabol at hinabol. Pinayaman nito ang daloy ng pagsasalaysay ng laro mula sa pag -setup upang mabayaran, na tumatama sa isang maayos na balanse sa pagitan ng gameplay at kwento na hindi pa naitugma sa kasunod na mga entry.

Ang hindi pinapahalagahan na AC3 ay nagtatampok ng pinakamahusay na balanse ng gameplay at kwento ng serye. | Credit ng imahe: Ubisoft

Habang ang kasalukuyang panahon na hinihimok ng RPG ng Assassin's Creed ay karaniwang natanggap nang maayos, maraming mga tagahanga at kritiko ang naniniwala na ang serye ay nasa isang pababang tilapon. Ang mga kadahilanan sa likod ng pagtanggi na ito ay pinagtatalunan. Ang ilan ay nagtaltalan na ito ang lalong hindi kapani -paniwala na mga elemento, tulad ng pakikipaglaban sa mga diyos tulad ng Anubis at Fenrir. Ang iba ay pumuna sa pagsasama ng Ubisoft ng mga pagpipilian sa pag -iibigan o ang kontrobersyal na pagpipilian sa Assassin's Creed Shadows upang magtampok ng isang tunay na makasaysayang pigura, si Yasuke, ang African Samurai. Personal, naniniwala ako na wala sa mga ito ang ugat. Ang tunay na isyu ay namamalagi sa paglilipat ng serye na malayo sa mga salaysay na hinihimok ng character, na naging diluted sa loob ng malawak, istilo ng istilo ng sandbox.

Sa paglipas ng panahon, ang Assassin's Creed ay nagbago mula sa orihinal na mga ugat ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pagsasama ng RPG at mga elemento ng live na serbisyo, kabilang ang mga pagpipilian sa diyalogo, pag-unlad na batay sa XP, mga kahon ng pagnakawan, microtransaksyon, at pagpapasadya ng gear. Gayunpaman, habang ang mga mas bagong entry na ito ay lumaki nang malaki, nagsimula na silang makaramdam ng mas guwang. Ito ay hindi lamang tungkol sa paulit -ulit na mga misyon sa gilid ngunit nakakaapekto rin sa pangunahing pagkukuwento.

Habang ang isang laro tulad ng Assassin's Creed Odyssey ay ipinagmamalaki ng higit na nilalaman kaysa sa Assassin's Creed 2, karamihan sa mga ito ay nakakaramdam ng kawalan at hindi nilinis. Sa teoryang ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng mga aksyon ng kanilang karakter ay dapat mapahusay ang paglulubog, ngunit sa pagsasanay, madalas itong may kabaligtaran na epekto. Habang lumalawak ang mga script upang mapaunlakan ang maraming mga sitwasyon, nawala ang mga polish na matatagpuan sa mga laro na may mas napilitan na mga pakikipag -ugnay sa player. Ang mahigpit na nakasulat na mga script ng serye na 'aksyon-pakikipagsapalaran era ay pinagana nang mahigpit na tinukoy na mga character, hindi katulad ng kasalukuyang format kung saan ang mga protagonista ay dapat umangkop sa mga kapritso ng mga manlalaro, na naglalabas ng kanilang kakanyahan.

Dahil dito, habang ang Assassin's Creed Odyssey ay nag -aalok ng mas maraming nilalaman kaysa sa hinalinhan nito, ang karamihan sa mga ito ay nakakaramdam ng matigas at hindi natapos, pagsira sa paglulubog sa pamamagitan ng malinaw na nakikipag -ugnay ka sa AI sa halip na hindi naganap na makasaysayang mga numero. Ito ay kaibahan nang matindi sa panahon ng Xbox 360/PS3, na sa tingin ko ay gumawa ng ilan sa pinakamahusay na pagsulat sa paglalaro. Kasama sa mga halimbawa ang madamdaming deklarasyon ni Ezio matapos talunin ang Savonarola, "Huwag mo akong sundin, o kahit sino pa!" At ang mga pangwakas na salita ni Haytham sa kanyang anak na si Connor:

"Huwag isipin na mayroon akong anumang hangarin na haplos ang iyong pisngi at sinasabing mali ako. Hindi ako maiiyak at magtataka kung ano ang maaaring mangyari. Sigurado akong naiintindihan mo. Gayunpaman, ipinagmamalaki ko kayo sa isang paraan. Nagpakita ka ng mahusay na pananalig. Lakas. Lakas ng loob. Lahat ng marangal na katangian. Dapat ay pinatay kita nang matagal."

Si Haytham Kenway ay isa sa pinaka-mayaman na napatunayan na mga villain ng Assassin's Creed. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang kalidad ng salaysay ay tumanggi din sa iba pang mga aspeto. Ang mga modernong laro ay may posibilidad na mapalaki ang moral na dichotomy, na naglalarawan ng mga assassins bilang likas na mabuti at mga templars bilang kasamaan. Ang mga naunang mga entry, gayunpaman, ay mas malalim sa mga malabo na linya sa pagitan ng dalawang paksyon. Sa Assassin's Creed 3, ang bawat isa ay natalo ang mga hamon sa Templar na paniniwala ni Connor. Iminumungkahi ni William Johnson na mapigilan ng Templars ang Native American Genocide. Binibiro ni Thomas Hickey ang idealismo ng Assassins, at ang Benjamin Church ay nagtalo na ang mga pananaw sa papel na British sa salungatan ay nag -iiba. Si Haytham mismo ay nagpapabagabag sa tiwala ni Connor sa George Washington, na inilarawan ang paghahayag na ito ay Washington, hindi si Charles Lee, na nag -utos sa pagkasunog ng nayon ni Connor. Sa pagtatapos ng laro, ang mga manlalaro ay naiwan na may maraming mga katanungan kaysa sa mga sagot, na ginagawang mas malakas ang kwento.

Aling panahon ng Assassin's Creed ang may pinakamahusay na pagsulat? --------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Pagninilay -nilay sa kasaysayan ng franchise, ang dahilan na "pamilya ni Ezio" mula sa soundtrack ng Assassin's Creed 2 ay naging malinaw na serye na 'hindi opisyal na awit. Ang mga laro ng PS3-era, lalo na ang Assassin's Creed 2 at 3, ay panimula tungkol sa mga salaysay na hinihimok ng character. Ang melancholic gitara na mga string ng "pamilya ni Ezio" ay sumasalamin hindi lamang sa setting ng Renaissance ngunit sa personal na trahedya ni Ezio na mawala ang kanyang pamilya. Habang pinahahalagahan ko ang malawak na mundo ng paggawa ng mundo at graphical na katapangan ng kasalukuyang mga laro ng Creed ng Assassin, inaasahan kong maaaring bumalik ang serye sa paghahatid ng nakatuon, matalik na kwento na una akong nabihag. Gayunpaman, sa isang industriya na lalong pinapaboran ang malawak na bukas na mga mundo at mga modelo ng live na serbisyo, ang gayong pagbabalik ay maaaring hindi nakahanay sa mga kasanayan sa "mabuting negosyo".

Tuklasin
  • Roots Place(ルーツプレイス)の公式アプリ
    Roots Place(ルーツプレイス)の公式アプリ
    Magagamit na ngayon ang mga beauty salon sa Kobayashi City, Miyazaki Prefecture - Maligayang pagdating sa Opisyal na Rootsplace App.Featuresenjoy 24/7 Pagpapareserba ng Pag -book nang direkta sa pamamagitan ng app. Tingnan ang iyong kasaysayan ng pagbisita at higit pa sa aking pahina. Manatiling na -update sa mga eksklusibong kampanya sa tindahan at mga abiso. Notesthis ap
  • Ouss VPN (BETA)
    Ouss VPN (BETA)
    Naghahanap upang ma-secure ang iyong mga online na aktibidad at ma-access ang nilalaman na pinigilan ng rehiyon? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa OUSS VPN, ang makabagong VPN app na idinisenyo upang matugunan ang iyong mga pangangailangan. Sa OUSS VPN, ang mga gumagamit ay maaaring kumonekta sa pamamagitan ng iba't ibang mga proxy server, kabilang ang SSH at HTTP/medyas, tinitiyak ang isang ligtas at mabilis na koneksyon sa bawat TI
  • GIF - Emotion Gif
    GIF - Emotion Gif
    Ang mga gif ng emosyon ay pabago -bago, animated na mga imahe na malinaw na nagpapahayag ng iba't ibang mga emosyon at reaksyon. Malawakang ginagamit sa mga apps sa pagmemensahe at social media, maaari silang agad na maiparating ang mga damdamin tulad ng kaligayahan, kalungkutan, galit, o pagtataka. Ang mga platform tulad ng Giphy at tenor ay nag -aalok ng malawak na mga koleksyon ng
  • 泥巴影院TV版-海外华人在线影院
    泥巴影院TV版-海外华人在线影院
    泥巴影院 TV 版-海外华人在线影院 ay isang pangunahing platform ng online na video na sadyang idinisenyo para sa ibang bansa na Tsino, na nag-aalok ng isang komprehensibong pagpili ng mga pelikula, serye sa TV, at iba't ibang mga palabas. Ang platform na ito ay tumutugma sa mga pangangailangan ng libangan ng diaspora ng Tsino sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang malawak na hanay ng nilalaman ng Tsino, maa -access
  • STIRPChat Mobile App
    STIRPChat Mobile App
    Ang Stirpchat ay isang dynamic na mobile app na nagbabago kung paano ka kumonekta at makihalubilo. Dinisenyo upang mapahusay ang iyong karanasan sa komunikasyon, pinapayagan ka ng app na ito na walang kahirap -hirap na maiugnay sa mga kaibigan at makagawa ng mga bagong relasyon sa pamamagitan ng iba't ibang mga interactive na tampok. Sa Stirpchat, maaari kang sumisid sa wor
  • Vote Mama
    Vote Mama
    Ginawa para sa Mamas. Ginawa para sa mga bata. Ginawa para sa iyo upang makagawa ng isang pagkakaiba.Welcome sa iyong base sa bahay sa kilusan upang pumili ng mga mamas - mula sa board ng paaralan hanggang sa Senado. Dito, makakahanap ka ng isang pamayanan ng mga katulad na ina na nagnanais tungkol sa pagsulong ng mga karaniwang patakaran na may karangalan at sumusuporta kay Motherho