"Assassin's Creed 2 и 3: Пик написания серий"

Один из самых знаковых моментов во всей серии Assassin's Creed разворачивается в начале Assassin's Creed 3, когда Хайтам Кенвей завершает свою миссию, чтобы собрать свою группу предполагаемых убийц в новом мире. Твист? Это совсем не убийцы, а тамплиеры. Хейтхам, владеющий скрытым лезвием и источал харизму любимого аудитора сериала, был изображен как герой, освобождая коренных американцев и сталкиваясь с британскими красными пальто. Только когда он произносит мантру тамплиеров: «Пусть Отец понимания даст нам», выявится шокирующая истина: мы следуем за присяжными врагами серии.
Этот поворот иллюстрирует истинный потенциал Assassin's Creed. Первая игра изложила интригующую предпосылку - оторвать, понимать и устранить ваши цели, - но ее повествование не хватало, и и Альтаир, и его цели не хватает глубины. Assassin's Creed 2 представил более убедительный Ezio, но не смог дать своим врагам то же самое, что Cesare Borgia в побочном братстве чувствовала особенно одномерную. Только после того, как Assassin's Creed 3 выступил на фоне американской революции, Ubisoft полностью разработала как преследователь, так и преследование. Это обогатило повествовательный поток игры от настройки до выплаты, вызывая гармоничный баланс между игровым процессом и историей, который еще предстоит соответствовать в последующих записях.
В то время как нынешняя эра, управляемая RPG of Assassin's Creed, в целом была хорошо принята, многие фанаты и критики считают, что сериал находится на нисходящей траектории. Причины этого упадка обсуждаются. Некоторые утверждают, что это все более фантастические элементы, такие как борьба, таких как Анубис и Фенрир. Другие критикуют включение вариантов романтики Ubisoft или противоречивый выбор в Assassin's Creed Shadows, чтобы показать реальную историческую фигуру, Ясуке, африканский самурай. Лично я считаю, что ни одна из них не является основной причиной. Настоящая проблема заключается в сдвиге серии от повествований, основанных на персонажах, которые стали разбавлены в обширных мирах в стиле песочницы.
Со временем Assassin's Creed эволюционировала из своих оригинальных корней приключений действий путем включения RPG и живых элементов обслуживания, включая выбор диалога, прогрессирование на основе XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройку снаряжения. Однако, поскольку эти новые записи стали больше, они начали чувствовать себя более пустыми. Речь идет не только о повторяющихся боковых миссиях, но также влияет на основное повествование.
В то время как такая игра, как Assassin's Creed Odyssey, может похвастаться большим содержанием, чем Assassin's Creed 2, большая часть она кажется тусклой и нерафинированной. Теоретически, позволяя игрокам выбирать действия своего персонажа, должно улучшить погружение, но на практике это часто имеет противоположный эффект. По мере расширения сценариев для размещения нескольких сценариев они теряют лак, найденный в играх с более ограниченным взаимодействием игроков. Тесно написанные сценарии серии «Эпоха приключения действия» позволили резко определенные персонажи, в отличие от текущего формата, где герои должны адаптироваться к прихоти игроков, разбавляя их сущность.
Следовательно, в то время как Assassin's Creed Odyssey предлагает больше контента, чем его предшественник, большая часть она кажется жесткой и незаконченной, нарушая погружение, давая понять, что вы взаимодействуете с ИИ, а не с нюансными историческими фигурами. Это резко контрастирует с эрой Xbox 360/PS3, которая, как я полагаю, произвела одни из лучших написаний в играх. Примеры включают в себя страстное объявление Эзио после победы над Савонаролой: «Не следуй за мной или кем -либо еще!» и острые последние слова Хейтхама своему сыну Коннору:
«Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я неправ. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором роде. Вы проявили большую убежденность. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно».
Качество повествования также снизилось в других аспектах. Современные игры, как правило, упрощают моральную дихотомию, изображая убийцы как изначально и тамплиеры как злые. Однако более ранние записи углубились в размытые линии между двумя фракциями. В Assassin's Creed 3 каждый победил тамплиером бросает вызов убеждениям Коннора. Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид коренных американцев. Томас Хикки издевается над идеализмом убийц, и Бенджамин Черч утверждает, что взгляды на британскую роль в конфликте различаются. Сам Хайтем подрывает доверие Коннора к Джорджу Вашингтону, предветив откровение о том, что именно Вашингтон, а не Чарльз Ли, который приказал сжигать деревню Коннора. К концу игры у игроков остается больше вопросов, чем ответов, что делает историю еще более мощной.
Результаты ответаРазмышление о истории франшизы, причина «Семья Эцио» из саундтрека Assassin's Creed 2 стала неофициальным гимном сериала, ясна. Игры эпохи PS3, в частности, Assassin's Creed 2 и 3, были в основном о повествованиях, ориентированных на характер. Меланхоличные гитарные струны «семьи Эцио» резонируют не только с обстановкой эпохи Возрождения, но и с личной трагедией Эзио потери своей семьи. Хотя я ценю обширное мировоззрение и графическое мастерство нынешних игр Assassin's Creed, я надеюсь, что сериал может вернуться к предоставлению целенаправленных, интимных историй, которые изначально очаровали меня. Тем не менее, в индустрии, которая все больше благоприятствует огромным открытым мирам и моделям живого обслуживания, такая прибыль может не соответствовать практике «хорошего бизнеса».
-
spacedesk - экран монитораПревратите свой смартфон в бесшовный второстепенный экран для вашего компьютера с Spicedsek, расширяя ваши многозадачные возможности и обеспечивая дополнительную недвижимость для работы как для работы, так и для развлечений. Просто загрузив приложение и подключившись через Wi-Fi, вы разблокируете гибкость мобильного телефона
-
Titan PlayerTitan Player - это универсальный медиаплееры, предназначенный для поддержки широкого спектра аудио и видео форматов, предлагая исключительный опыт как для случайных слушателей, так и для страстных энтузиастов медиа. С такими функциями, как настраиваемые плейлисты, бесшовные потоковые возможности и интуитивно понятный интерфейс, США
-
SagerNetSagnet-это универсальный прокси-инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для пользователей Android, который поддерживает широкий спектр прокси-прокси-протоколов, таких как носки, тени, SSR, Vmess, Vless и Trojan. С большим акцентом на конфиденциальность пользователей и безопасность, Sagnet предлагает расширенные функции, такие как настройки прокси-сервера для каждого приложения и
-
Repost for Instagram - RegramRepost для Instagram - GRAGRAM: Ваш Ultimate Sharing Companionare Вы заядлый пользователь Instagram, который любит делиться увлекательным контентом от других пользователей? Посмотрите не дальше, чем Repost для Instagram - Ragram, идеальное приложение, предназначенное для того, чтобы помочь вам поделиться фотографиями и видео, в то же время предоставляя кредит, где это должно быть. W.
-
Female Cup MatchesБудьте в курсе всех захватывающих действий женских матчей с этим динамичным приложением. От предстоящих графиков матча до результатов матча, лучших бомбардировщиков и последних новостей, в этом приложении есть все, что вам нужно, чтобы следить за вашими любимыми командами и игроками в турнире. Поделиться волнением
-
GoFly VPN,V2ray,Trojan,sock5Gofly VPN - это надежный сервис VPN, который предлагает пользователям безопасный и личный интернет -опыт. Он поддерживает несколько протоколов, включая V2Ray, Trojan и Socks5, обеспечивая первоклассные варианты безопасности и универсального подключения. С Gofly VPN вы можете легко обойти географические ограничения, доступ к продолжению
-
Сталкер 2: список всех артефактов и способы их получения
-
Покемоны тренера появятся в Pokémon TCG в 2025 году
-
Clash of Clans Представляем Town Hall 17: выпущено обновление, меняющее правила игры
-
Срочное: Ubisoft представляет тайное игровое предприятие NFT
-
Зарядное устройство и кулер REDMAGIC усилены для мобильного доминирования