Pinahusay ng Outer Worlds 2

Ang pagkakaroon ng sa wakas ay nakita * ang panlabas na mundo 2 * na kumikilos, maliwanag na ang developer na Obsidian ay inuna ang pagpapalalim ng mga elemento ng RPG. Habang ang orihinal na laro ay nag -aalok ng isang mas naka -streamline na diskarte sa pag -unlad ng character, ang sumunod na pangyayari ay naghihikayat sa mga manlalaro na yakapin ang pagkakaiba -iba at mag -eksperimento sa hindi kinaugalian na mga playstyles. Ang pokus ay hindi lamang sa pagiging kumplikado ngunit sa pag -aalaga ng pagkamalikhain at pagdadalubhasa, na nag -uudyok sa mga manlalaro na gumawa ng natatangi at kung minsan ay mga pagpipilian sa quirky sa kanilang pag -unlad ng character.
Sa isang talakayan tungkol sa na -update na mekanika ng RPG, binigyang diin ng direktor ng disenyo na si Matt Singh ang pagnanais ng koponan na hikayatin ang eksperimento sa iba't ibang mga pagbuo ng character. "Naghahanap kami ng mga paraan upang ma-insentibo ang player upang mag-eksperimento sa iba't ibang mga build, alinman sa tradisyonal o hindi tradisyonal," paliwanag niya. Ang pamamaraang ito ay makikita sa kung paano ang mga kasanayan, ugali, at perks synergize upang lumikha ng nakakaintriga na mga build na nakikipag -ugnay sa iba pang mga sistema ng laro. Ang aming eksklusibong 11-minuto na footage ng gameplay ng * The Outer Worlds 2 * ay nagpakita ng mga bagong elemento tulad ng Gunplay, Stealth, Gadget, at Dialogue. Sa unang eksklusibong saklaw na ito, sumisid kami sa detalyadong rework ng mga sistemang ito at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro.
Rethinking the Skill System ----------------------------Ang taga -disenyo ng mga sistema ng lead na si Kyle Koenig ay sumasalamin sa unang laro, na napansin na ang mga character ay madalas na naging labis na maraming nalalaman, na natunaw ang personal na karanasan. Upang matugunan ito, ang Obsidian ay lumayo mula sa mga pinagsama -samang kategorya ng kasanayan sa orihinal sa mga indibidwal na kasanayan na may mas makabuluhang pagkakaiba sa pagkakasunod -sunod. "Nais naming mag-focus sa paggawa ng bawat indibidwal na level-up at mahalaga ang pamumuhunan. Hindi gaanong pagkalito kung kailan dapat ako mamuhunan sa isang kasanayan o sa iba pa," sabi ni Koenig. Ang pagbabagong ito ay nagbibigay -daan para sa mas dalubhasang mga character, na nagpapagana ng mga manlalaro na tumuon sa mga tiyak na kasanayan na mahalaga sa kanilang nais na playstyle, tulad ng mga nauugnay sa mga baril at medikal na aparato.
Idinagdag ni Singh na ang sumunod na pangyayari ay lampas sa tradisyonal na mga build, na hinihikayat ang timpla ng mga konsepto at system. "Mayroong higit pa sa isang tradisyunal na build na nakatuon sa stealth, na nakatuon sa battle, o build na nakatuon sa pagsasalita. Maraming timpla ng mga konsepto, naglalaro sa iba pang mga system at isinasama ang mga nasa isang medyo malawak, ngunit natatanging hanay ng iba't ibang mga profile ng player," aniya. Ang mga kasanayan tulad ng pagmamasid ay maaaring magbunyag ng mga nakatagong elemento sa kapaligiran, tulad ng mga lihim na pintuan, pagpapahusay ng mga posibilidad ng paggalugad at pakikipag -ugnay.
Ang Outer Worlds 2 Character Paglikha - Mga Screenshot
4 na mga imahe
Habang ang gayong butil ay maaaring maging pamantayan para sa mga RPG, * ang mga panlabas na mundo * ay natatangi sa orihinal na diskarte nito. Ang sumunod na pangyayari, gayunpaman, ay gumagamit ng binagong sistema ng kasanayan upang mapangalagaan ang higit na pagkakaiba -iba at magbukas ng higit pang mga posibilidad sa pagbuo ng character, lalo na kasabay ng na -revamp na sistema ng PERKS.
Ang mga perks ng pagkuha ng eksperimentong
Ang pokus ni Obsidian sa pagiging tiyak at natatanging mga avenues ng gameplay ay maliwanag sa pagtaas ng bilang ng mga perks. "Kami ay makabuluhang nadagdagan ang bilang ng mga perks na may higit sa 90 sa kanila - ang bawat isa sa mga nangangailangan ng iba't ibang mga kasanayan upang i -unlock. Habang namuhunan ka sa mga kasanayan, nagbabago ito kung paano ka maaaring mamuhunan sa mga perks at hahantong sa iyo ang maraming iba't ibang mga landas," paliwanag ni Koenig. Halimbawa, ang perk na "run at gun" ay nagpapabuti ng kadaliang kumilos para sa mga manlalaro na pinapaboran ang mga shotgun, smgs, at rifles, na pinapayagan silang mag -shoot habang nag -sprint o sliding. Kapag sinamahan ng taktikal na oras ng dilation (TTD), nagdaragdag ito ng pagkilos ng bullet-time sa halo. Ang isa pang perk, "Space Ranger," ay nagpapahusay ng mga pakikipag -ugnay sa diyalogo at pinalalaki ang pinsala batay sa iyong stat stat.
Itinampok ni Singh ang mga perks na pinasadya para sa mga di-tradisyonal na playstyles, tulad ng mga dinisenyo para sa mga manlalaro na pumili upang maalis ang bawat NPC. "Marami kaming mga perks na na-cater sa mga estilo ng hindi tradisyonal na pag-play," aniya, na binabanggit ang "Psychopath" at "Serial Killer," na gantimpala ang mga manlalaro na may permanenteng pagpapalakas ng kalusugan para sa gayong pag-uugali. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa etos ng Obsidian na nagpapahintulot sa mga manlalaro na patayin ang sinuman, kasama ang laro na umaangkop sa mga pagpipilian na ito, na ginagawa itong isang nakakaaliw na pagpipilian para sa kasunod na mga playthrough.
Para sa higit pang tradisyonal na mga playstyles, tinalakay ni Koenig na nagtatayo na ang paggamit ng elemental na labanan, tulad ng paggamit ng plasma upang masunog ang mga kaaway habang nagpapagaling, pagkabigla sa pansamantalang kontrolin ang mga automech, o corrosive na pinsala upang hubarin ang sandata at makitungo sa mga kritikal na hit.
Itinuro din ni Singh ang mga pagkakataon upang mag -eksperimento sa mga nakapipinsalang epekto na nagpapaganda ng iba pang mga aspeto ng iyong pagkatao. "Paano ako makakabuo ng isang build kung saan ako ay talagang nag -insentibo upang makapasok doon at makakasira upang magawa ko nang epektibo ang iba pang mga bagay?" Tanong niya. Ang pilosopong disenyo na ito, na naroroon sa orihinal, ngayon ay isang puwersa sa pagmamaneho sa *panlabas na mundo 2 *, lalo na may kaugnayan sa mga ugali at bahid.
Ang positibo at negatibong katangian
Tinukoy ni Koenig ang impluwensya ng orihinal na laro mula sa *fallout *, kung saan ang mga negatibong katangian ay maaaring ipagpalit para sa mga dagdag na puntos. Ito ay ipinakita sa pamamagitan ng sistema ng mga bahid, na nag -alok ng permanenteng epekto kapalit ng mga puntos ng perk. Sa *Ang Outer Worlds 2 *, ang konsepto na ito ay lumalawak na may mas masalimuot na sistema ng positibo at negatibong katangian. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng mga negatibong katangian tulad ng "pipi," na nag -lock ng limang kasanayan, o "may sakit," na binabawasan ang base sa kalusugan at pagkakalason ng pagkakalason, upang makakuha ng karagdagang mga positibong katangian tulad ng "napakatalino," na nagbibigay ng labis na mga puntos ng kasanayan, o "brawny," na nagpapagana ng mga epekto ng knockback.
Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot
25 mga imahe
Bagaman ang isang mas malalim na paggalugad ng na -revamp na sistema ng mga bahid ay saklaw sa isa pang artikulo, malinaw na ang * Ang Outer Worlds 2 * ay tumatagal ng isang mas malikhaing at layered na diskarte. Ang mga flaws ngayon ay nag-trigger batay sa pag-uugali ng in-game, na nag-aalok ng parehong positibo at negatibong epekto, at ang mga manlalaro ay dapat pumili sa kanila, na ginagawa silang isang permanenteng bahagi ng kanilang pagkatao.
Gabay sa mga manlalaro at kanal na respec
Sa maraming mga gumagalaw na bahagi, ang Obsidian ay nakatuon sa paggawa ng mga sistemang ito na malinaw at natutunaw sa pamamagitan ng mga paliwanag na in-game at mga elemento ng UI. Mula sa simula, sa panahon ng paglikha ng character, ang mga pagkakaiba at epekto ng mga kasanayan ay naka -highlight, hindi lamang sa pamamagitan ng tulong ng teksto kundi pati na rin sa pamamagitan ng mga maikling video ng gameplay sa mga menu. Ang isang kilalang tampok ay ang kakayahang markahan ang mga perks bilang mga paborito bago i -unlock ang mga ito, tumutulong sa pagpaplano at pag -unlad.
Ang kawalan ng isang pagpipilian ng respec na post-introductory na pagkakasunud-sunod ay binibigyang diin ang pangako ni Obsidian sa mga makabuluhang pagpipilian. "Sa pamamagitan ng pag -alis ng respec, talagang hinihikayat namin ito upang maging iyong karanasan. Ito ay isang bahagi ng iyong karanasan na wala nang iba," sabi ni Koenig, na binibigyang diin ang natatanging likas na katangian ng paglalakbay ng bawat manlalaro sa RPG. Dagdag pa ni Singh, "Malinaw na pilosopiya, naramdaman namin ang lahat ng iyong mga pagpipilian ay dapat mahalaga. Dapat silang maging makabuluhang pagbabago sa iyong karanasan sa gameplay." Ang pamamaraang ito ay naghihikayat sa mga manlalaro na gumawa ng kanilang mga pagpipilian at galugarin ang nagresultang dinamika ng gameplay.
-
KrogerMakatipid kasama si Kroger! Mga kupon, ad, gantimpala, maghanap ng mga tindahan at listahan ng pamimili sa isang app! Naghahanap ng mas mabilis, mas madali, at mas nakakaganyak na karanasan sa pamimili? Ang Kroger app ay naghahatid ng kaginhawaan, pag -iimpok, at isinapersonal na mga gantimpala nang diretso sa iyong mobile device. I -download ang app ngayon, lumikha ng isang account, at
-
Am I Beautiful ?Kasama ang maganda ako? App, ang pagtuklas ng iyong marka ng kagandahan ay hindi naging mas madali. Sa loob lamang ng ilang segundo, maaari kang mag -upload ng larawan ng iyong mukha at hayaan ang advanced na calculator ng kagandahan na pag -aralan ang iyong mga tampok. Kung ikaw ay mausisa tungkol sa iyong sariling hitsura o nais na subukan kung gaano kaganda ang iyong mga kaibigan o f
-
Vehicle Master 3D: Truck GamesMasiyahan sa isang nakaka -engganyong karanasan sa pagmamaneho na may malawak na hanay ng mga sasakyan sa iba't ibang mga kapaligiran sa kapana -panabik na bagong pamagat mula sa mga studio ng mustasa. Kung naghahanap ka para sa isang nakakarelaks na drive o isang hamon sa likod ng gulong, * ang sasakyan sa pagmamaneho ng 3D * ay naghahatid ng nakakaakit na gameplay na angkop para sa lahat ng edad. T
-
Fire AttackAng panghuli na pakikipagsapalaran sa paglalaro ng papel ay naghihintay sa pag-role-fueled role-playing game kung saan ang kaligtasan ng buhay ay nakasalalay sa iyong kakayahang labanan ang walang tigil na mga alon ng mga zombie. Galugarin ang isang malawak, post-apocalyptic na mundo na dinala sa buhay na may mga dynamic na kapaligiran at isang naka-streamline na control system na dinisenyo
-
Mini Block Craft 2Ang Mini Block Craft 2, na kilala rin bilang Mini Block Craft 2023, ay isang malikhaing at kaligtasan ng sandbox block-building game na nagdadala ng iyong imahinasyon sa buhay. Sa walang katapusang mga posibilidad para sa paggawa ng crafting, pagbuo, at paggalugad, ang pixel-style na open-world na pakikipagsapalaran ay nagbibigay-daan sa iyo na hubugin ang iyong sariling uniberso isang bloke sa
-
Alo Ngộ KhôngMag-claim ng 100 Libreng Gacha Spins-Ipatawag ang isang bayani upang iligtas ang iyong Masterhello Wukong-estratehiya nang matalino, tumaas sa mga ranggo, at i-save ang iyong mentorstep sa mundo ng Hello Wukong, isang laro na batay sa iskwad na inspirasyon ng maalamat na paglalakbay sa West. Dinisenyo gamit ang isang vertical na format ng screen para sa MO
-
Mastering Parry Technique sa Avowed: Isang Gabay
-
Stalker 2: Listahan Ng Lahat Ng Artifact at Paano Makukuha ang mga Ito
-
Ang Pokémon ng Trainer ay Nakatakdang Muling Mamunga sa Pokémon TCG sa 2025
-
Clash of Clans Inilabas ang Town Hall 17: Inilabas ang Update sa Pagbabago ng Laro
-
Breaking: Inilabas ng Ubisoft ang Covert NFT Gaming Venture