Outer Worlds 2 verbetert RPG -karakteraanpassing - IGN eerst

Na eindelijk * de Outer Worlds 2 * in actie te hebben gezien, is het duidelijk dat ontwikkelaar Obsidian prioriteit heeft gegeven aan het verdiepen van de RPG -elementen. Hoewel het originele spel een meer gestroomlijnde benadering van karakterontwikkeling bood, moedigt het vervolg spelers aan om diversiteit te omarmen en te experimenteren met onconventionele speelstijlen. De focus is niet alleen op complexiteit, maar op het bevorderen van creativiteit en specialisatie, waardoor spelers unieke en soms eigenzinnige keuzes maken in hun karakterprogressie.
In een discussie over de vernieuwde RPG -mechanica benadrukte ontwerpdirecteur Matt Singh de wens van het team om experimenteren met verschillende karakterbuilds aan te moedigen. "We zijn op zoek naar manieren om de speler te stimuleren om te experimenteren met verschillende builds, hetzij traditioneel of niet-traditioneel," legde hij uit. Deze aanpak wordt weerspiegeld in hoe vaardigheden, eigenschappen en voordelen synergieren om intrigerende builds te creëren die interageren met andere spelsystemen. Onze exclusieve 11 minuten durende gameplay-beelden van * The Outer Worlds 2 * toonde nieuwe elementen zoals gunplay, stealth, gadgets en dialoog. In deze IGN -eerste exclusieve dekking duiken we in het gedetailleerde herwerk van deze systemen en wat spelers kunnen verwachten.
Heroverweging van het vaardighedensysteem ---------------------------------Lead Systems Designer Kyle Koenig dacht na over de eerste game en merkte op dat personages vaak overdreven veelzijdig werden, wat de persoonlijke ervaring verwaterde. Om dit aan te pakken, is Obsidian weggegaan van gegroepeerde vaardigheidscategorieën in het originele naar individuele vaardigheden met een belangrijker onderscheid in het vervolg. "We wilden ons concentreren op het echt belangrijk maken van elke individuele niveau-up en investering. Er is minder verwarring wanneer ik in de ene of de andere vaardigheid zou moeten investeren," zei Koenig. Deze verandering zorgt voor meer gespecialiseerde personages, waardoor spelers zich kunnen concentreren op specifieke vaardigheden die cruciaal zijn voor de gewenste speelstijl, zoals die gerelateerd aan wapens en medische hulpmiddelen.
Singh voegde eraan toe dat het vervolg verder gaat dan traditionele builds, waardoor het combineren van concepten en systemen aanmoedigt. "Er is meer dan alleen een traditionele stealth-gerichte build, gevechtsgerichte build of spraakgerichte bouw. Vaardigheden zoals observatie kunnen verborgen elementen in de omgeving onthullen, zoals geheime deuren, het verbeteren van de exploratie- en interactiemogelijkheden.
The Outer Worlds 2 Character Creation - Screenshots
4 afbeeldingen
Hoewel een dergelijke granulariteit standaard lijkt voor RPG's, was * The Outer Worlds * uniek in zijn oorspronkelijke aanpak. Het vervolg maakt echter gebruik van het herziene vaardighedensysteem om een grotere diversiteit te bevorderen en meer mogelijkheden in karakteropbouwen te openen, met name in combinatie met het vernieuwde voordelensysteem.
De voordelen van experimenteel worden
De focus van Obsidian op specificiteit en unieke gameplay -wegen is duidelijk in het toegenomen aantal voordelen. "We hebben het aantal voordelen met meer dan 90 van hen aanzienlijk verhoogd - elk van hen die verschillende vaardigheden vereisen om te ontgrendelen. Terwijl je in vaardigheden investeert, verandert het hoe je in voordelen kunt investeren en je naar veel verschillende paden kunt leiden," legde Koenig uit. Het voordeel "run en pistool" verbetert bijvoorbeeld de mobiliteit voor spelers die de voorkeur geven aan jachtgeweren, SMG's en geweren, waardoor ze kunnen schieten tijdens het sprinten of glijden. In combinatie met tactische tijddilatatie (TTD) voegt het bullet-time actie toe aan de mix. Een ander voordeel, "Space Ranger", verbetert dialoog -interacties en verhoogt schade op basis van uw spraakstatus.
Singh benadrukte voordelen op maat voor niet-traditionele speelstijlen, zoals die ontworpen voor spelers die ervoor kiezen om elke NPC te elimineren. "We hebben veel voordelen die worden verzorgd voor niet-traditionele speelstijlen," zei hij, onder verwijzing naar "Psychopath" en "Serial Killer", die spelers belonen met permanente gezondheidsboosts voor dergelijk gedrag. Deze aanpak sluit aan bij het ethos van Obsidian om spelers toe te staan iedereen te doden, waarbij het spel zich aanpast aan deze keuzes, waardoor het een vermakelijke optie is voor daaropvolgende playthroughs.
Voor meer traditionele playstyles besprak Koenig builds die gebruikmaken van elementaire gevechten, zoals het gebruik van plasma om vijanden te verbranden tijdens het genezen, schokken om autosmes tijdelijk te regelen, of corrosieve schade aan strippantser en kritieke hits.
Singh wees ook op kansen om te experimenteren met schadelijke effecten die andere aspecten van je karakter verbeteren. "Hoe bouw ik een build waar ik daadwerkelijk ben gestimuleerd om daar binnen te komen en schade aan te richten zodat ik dan andere dingen effectief kan doen?" vroeg hij. Deze ontwerpfilosofie, die aanwezig was in het origineel, is nu een drijvende kracht in *The Outer Worlds 2 *, met name in relatie tot eigenschappen en gebreken.
De positieve en negatieve eigenschappen
Koenig verwees naar de invloed van de oorspronkelijke game van *Fallout *, waar negatieve attributen konden worden verhandeld voor extra punten. Dit manifesteerde zich door het foutensysteem, dat permanente effecten bood in ruil voor PERK -punten. In *The Outer Worlds 2 *breidt dit concept uit met een meer ingewikkeld systeem van positieve en negatieve eigenschappen. Spelers kunnen kiezen voor negatieve eigenschappen zoals "Dumb", die vijf vaardigheden, of "ziekelijk" vergrendelen, wat de basisgezondheid en toxiciteitstolerantie vermindert, om extra positieve eigenschappen te krijgen, zoals "briljant", het verlenen van extra vaardigheidspunten, of "brawny", waardoor knockback -effecten worden ingeschakeld.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots
25 afbeeldingen
Hoewel een diepere verkenning van het vernieuwde foutensysteem in een ander artikel zal worden behandeld, is het duidelijk dat * de Outer Worlds 2 * een meer creatieve en gelaagde aanpak hanteert. Fouten activeren nu op basis van in-game gedrag, die zowel positieve als negatieve effecten bieden, en spelers moeten ervoor kiezen, waardoor ze een permanent onderdeel van hun karakter zijn.
Begeleidende spelers en sloot respec
Met veel bewegende delen heeft Obsidian zich gericht op het duidelijk en verteerbaar maken van deze systemen door in-game verklaringen en UI-elementen. Vanaf het begin worden tijdens het maken van personages de verschillen en effecten van vaardigheden benadrukt, niet alleen door middel van hulptekst, maar ook door korte gameplay -video's in de menu's. Een opmerkelijke functie is de mogelijkheid om voordelen als favorieten te markeren voordat ze ze ontgrendelen, helpen bij het plannen en progressie.
De afwezigheid van een respec-optie na Introductory Sequence onderstreept Obsidian's toewijding aan zinvolle keuzes. "Door Respec te verwijderen, stimuleren we het echt om uw ervaring te zijn. Het is een deel van uw ervaring die niemand anders had," zei Koenig, de nadruk op de unieke aard van de reis van elke speler in RPG's. Singh voegde eraan toe: "Qua filosofie vindt we echt dat al je keuzes ertoe moeten doen. Het moeten zinvolle wijzigingen zijn in je gameplay-ervaring." Deze aanpak moedigt spelers aan om zich te binden aan hun keuzes en de resulterende gameplay -dynamiek te verkennen.
-
KrogerBespaar met Kroger! Coupons, advertenties, beloningen, winkels en boodschappenlijst vinden in één app! Op zoek naar een snellere, gemakkelijkere en meer lonende winkelervaring? De Kroger -app levert gemak, besparingen en gepersonaliseerde beloningen rechtstreeks naar uw mobiele apparaat. Download de app vandaag, maak een account aan, en
-
Am I Beautiful ?Met de ben ik mooi? App, het ontdekken van je schoonheidsscore is nog nooit zo eenvoudig geweest. In slechts enkele seconden kunt u een foto van uw gezicht uploaden en de geavanceerde schoonheidscalculator uw functies laten analyseren. Of je nu nieuwsgierig bent naar je eigen uiterlijk of wil testen hoe mooi je vrienden of f
-
Vehicle Master 3D: Truck GamesGeniet van een meeslepende rijervaring met een breed scala aan voertuigen in verschillende omgevingen in deze opwindende nieuwe titel van Mustard Games Studios. Of u nu op zoek bent naar een ontspannen rit of een uitdaging achter het stuur, * Voertuig rijden 3D * levert boeiende gameplay die geschikt is voor alle leeftijden. T
-
Fire AttackHet Ultimate Action Role-Playing Adventure wacht. Verken een enorme, post-apocalyptische wereld die tot leven is gebracht met dynamische omgevingen en een gestroomlijnd besturingssysteem ontworpen
-
Mini Block Craft 2Mini Block Craft 2, ook bekend als Mini Block Craft 2023, is een creatieve en overlevende sandbox-buildbuildingspel die je verbeelding tot leven brengt. Met eindeloze mogelijkheden voor knutselen, bouwen en verkennen, laat dit open-world avontuur in pixelstijl je je eigen universum een blok in
-
Alo Ngộ KhôngClaim 100 gratis Gacha-spins-roep een held op om je Masterhello Wukong te redden-strategie slim, sta op door de gelederen en red je mentorstep in de wereld van Hello Wukong, een op ploeg gebaseerd strategiespel geïnspireerd door de legendarische reis naar het Westen. Ontworpen met een verticaal schermformaat voor MO