Thuis > Nieuws > Outer Worlds 2 verbetert RPG -karakteraanpassing - IGN eerst

Outer Worlds 2 verbetert RPG -karakteraanpassing - IGN eerst

May 07,25(4 dagen geleden)
Outer Worlds 2 verbetert RPG -karakteraanpassing - IGN eerst

Na eindelijk * de Outer Worlds 2 * in actie te hebben gezien, is het duidelijk dat ontwikkelaar Obsidian prioriteit heeft gegeven aan het verdiepen van de RPG -elementen. Hoewel het originele spel een meer gestroomlijnde benadering van karakterontwikkeling bood, moedigt het vervolg spelers aan om diversiteit te omarmen en te experimenteren met onconventionele speelstijlen. De focus is niet alleen op complexiteit, maar op het bevorderen van creativiteit en specialisatie, waardoor spelers unieke en soms eigenzinnige keuzes maken in hun karakterprogressie.

In een discussie over de vernieuwde RPG -mechanica benadrukte ontwerpdirecteur Matt Singh de wens van het team om experimenteren met verschillende karakterbuilds aan te moedigen. "We zijn op zoek naar manieren om de speler te stimuleren om te experimenteren met verschillende builds, hetzij traditioneel of niet-traditioneel," legde hij uit. Deze aanpak wordt weerspiegeld in hoe vaardigheden, eigenschappen en voordelen synergieren om intrigerende builds te creëren die interageren met andere spelsystemen. Onze exclusieve 11 minuten durende gameplay-beelden van * The Outer Worlds 2 * toonde nieuwe elementen zoals gunplay, stealth, gadgets en dialoog. In deze IGN -eerste exclusieve dekking duiken we in het gedetailleerde herwerk van deze systemen en wat spelers kunnen verwachten.

Toneelstuk Heroverweging van het vaardighedensysteem ---------------------------------

Lead Systems Designer Kyle Koenig dacht na over de eerste game en merkte op dat personages vaak overdreven veelzijdig werden, wat de persoonlijke ervaring verwaterde. Om dit aan te pakken, is Obsidian weggegaan van gegroepeerde vaardigheidscategorieën in het originele naar individuele vaardigheden met een belangrijker onderscheid in het vervolg. "We wilden ons concentreren op het echt belangrijk maken van elke individuele niveau-up en investering. Er is minder verwarring wanneer ik in de ene of de andere vaardigheid zou moeten investeren," zei Koenig. Deze verandering zorgt voor meer gespecialiseerde personages, waardoor spelers zich kunnen concentreren op specifieke vaardigheden die cruciaal zijn voor de gewenste speelstijl, zoals die gerelateerd aan wapens en medische hulpmiddelen.

Singh voegde eraan toe dat het vervolg verder gaat dan traditionele builds, waardoor het combineren van concepten en systemen aanmoedigt. "Er is meer dan alleen een traditionele stealth-gerichte build, gevechtsgerichte build of spraakgerichte bouw. Vaardigheden zoals observatie kunnen verborgen elementen in de omgeving onthullen, zoals geheime deuren, het verbeteren van de exploratie- en interactiemogelijkheden.

The Outer Worlds 2 Character Creation - Screenshots

4 afbeeldingen

Hoewel een dergelijke granulariteit standaard lijkt voor RPG's, was * The Outer Worlds * uniek in zijn oorspronkelijke aanpak. Het vervolg maakt echter gebruik van het herziene vaardighedensysteem om een ​​grotere diversiteit te bevorderen en meer mogelijkheden in karakteropbouwen te openen, met name in combinatie met het vernieuwde voordelensysteem.

De voordelen van experimenteel worden

De focus van Obsidian op specificiteit en unieke gameplay -wegen is duidelijk in het toegenomen aantal voordelen. "We hebben het aantal voordelen met meer dan 90 van hen aanzienlijk verhoogd - elk van hen die verschillende vaardigheden vereisen om te ontgrendelen. Terwijl je in vaardigheden investeert, verandert het hoe je in voordelen kunt investeren en je naar veel verschillende paden kunt leiden," legde Koenig uit. Het voordeel "run en pistool" verbetert bijvoorbeeld de mobiliteit voor spelers die de voorkeur geven aan jachtgeweren, SMG's en geweren, waardoor ze kunnen schieten tijdens het sprinten of glijden. In combinatie met tactische tijddilatatie (TTD) voegt het bullet-time actie toe aan de mix. Een ander voordeel, "Space Ranger", verbetert dialoog -interacties en verhoogt schade op basis van uw spraakstatus.

Singh benadrukte voordelen op maat voor niet-traditionele speelstijlen, zoals die ontworpen voor spelers die ervoor kiezen om elke NPC te elimineren. "We hebben veel voordelen die worden verzorgd voor niet-traditionele speelstijlen," zei hij, onder verwijzing naar "Psychopath" en "Serial Killer", die spelers belonen met permanente gezondheidsboosts voor dergelijk gedrag. Deze aanpak sluit aan bij het ethos van Obsidian om spelers toe te staan ​​iedereen te doden, waarbij het spel zich aanpast aan deze keuzes, waardoor het een vermakelijke optie is voor daaropvolgende playthroughs.

Voor meer traditionele playstyles besprak Koenig builds die gebruikmaken van elementaire gevechten, zoals het gebruik van plasma om vijanden te verbranden tijdens het genezen, schokken om autosmes tijdelijk te regelen, of corrosieve schade aan strippantser en kritieke hits.

Singh wees ook op kansen om te experimenteren met schadelijke effecten die andere aspecten van je karakter verbeteren. "Hoe bouw ik een build waar ik daadwerkelijk ben gestimuleerd om daar binnen te komen en schade aan te richten zodat ik dan andere dingen effectief kan doen?" vroeg hij. Deze ontwerpfilosofie, die aanwezig was in het origineel, is nu een drijvende kracht in *The Outer Worlds 2 *, met name in relatie tot eigenschappen en gebreken.

De positieve en negatieve eigenschappen

Koenig verwees naar de invloed van de oorspronkelijke game van *Fallout *, waar negatieve attributen konden worden verhandeld voor extra punten. Dit manifesteerde zich door het foutensysteem, dat permanente effecten bood in ruil voor PERK -punten. In *The Outer Worlds 2 *breidt dit concept uit met een meer ingewikkeld systeem van positieve en negatieve eigenschappen. Spelers kunnen kiezen voor negatieve eigenschappen zoals "Dumb", die vijf vaardigheden, of "ziekelijk" vergrendelen, wat de basisgezondheid en toxiciteitstolerantie vermindert, om extra positieve eigenschappen te krijgen, zoals "briljant", het verlenen van extra vaardigheidspunten, of "brawny", waardoor knockback -effecten worden ingeschakeld.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen

Hoewel een diepere verkenning van het vernieuwde foutensysteem in een ander artikel zal worden behandeld, is het duidelijk dat * de Outer Worlds 2 * een meer creatieve en gelaagde aanpak hanteert. Fouten activeren nu op basis van in-game gedrag, die zowel positieve als negatieve effecten bieden, en spelers moeten ervoor kiezen, waardoor ze een permanent onderdeel van hun karakter zijn.

Begeleidende spelers en sloot respec

Met veel bewegende delen heeft Obsidian zich gericht op het duidelijk en verteerbaar maken van deze systemen door in-game verklaringen en UI-elementen. Vanaf het begin worden tijdens het maken van personages de verschillen en effecten van vaardigheden benadrukt, niet alleen door middel van hulptekst, maar ook door korte gameplay -video's in de menu's. Een opmerkelijke functie is de mogelijkheid om voordelen als favorieten te markeren voordat ze ze ontgrendelen, helpen bij het plannen en progressie.

De afwezigheid van een respec-optie na Introductory Sequence onderstreept Obsidian's toewijding aan zinvolle keuzes. "Door Respec te verwijderen, stimuleren we het echt om uw ervaring te zijn. Het is een deel van uw ervaring die niemand anders had," zei Koenig, de nadruk op de unieke aard van de reis van elke speler in RPG's. Singh voegde eraan toe: "Qua filosofie vindt we echt dat al je keuzes ertoe moeten doen. Het moeten zinvolle wijzigingen zijn in je gameplay-ervaring." Deze aanpak moedigt spelers aan om zich te binden aan hun keuzes en de resulterende gameplay -dynamiek te verkennen.

Ontdekken
  • Desmos
    Desmos
    Begin aan een reis van wiskundige verkenning met Desmos, waar leren een boeiende en interactieve ervaring wordt! Bij Desmos is het onze missie om een ​​wereld te bevorderen waar wiskunde -geletterdheid universeel is, waardoor wiskunde toegankelijk en plezierig voor iedereen toegankelijk is. Wij zijn ervan overtuigd dat de beste manier om L
  • TOEIC Assessments
    TOEIC Assessments
    Verbeter uw Engelstalige vaardigheden met onze beveiligde applicatie ontworpen voor de uitgebreide TOEIC®-beoordelingsportfolio. Met dit gebruiksvriendelijke platform kunt u deelnemen aan de gewaardeerde TOEIC®-luister- en leestest, evenals de TOEIC®-spreek- en schrijftests. Deze beoordelingen a
  • Cryptocurrency Rate Converter
    Cryptocurrency Rate Converter
    Blijf voorop in de dynamische wereld van cryptocurrency met onze gebruiksvriendelijke cryptocurrency rate converter-app. We ondersteunen meer dan 200 valuta's, waaronder belangrijke zoals Bitcoin en Ethereum, waardoor u in realtime naadloos kunt converteren tussen digitale en traditionele valuta's. Duik in het historische r
  • Gregorian Learning Platform
    Gregorian Learning Platform
    Het ** Gregorian Learning Platform (GLP) ** valt op als een intelligente en veilige oplossing die is ontworpen om de educatieve ervaring voor alle leden van de schoolgemeenschap te verbeteren. Dit platform maakt een revolutionaire schoolbeheer door zowel academische als administratieve functies naadloos te integreren, Cate
  • iLanguage
    iLanguage
    Wil je je taalhorizon uitbreiden? De Ilanguage -app biedt een dynamische manier om Engels, Frans, Spaans en vele andere talen te leren door boeiende flashcards en quizzen. Met de mogelijkheid om Engels te leren (zowel Britse als Amerikaanse variëteiten), Duits (hoog en Zwitsers), Frans, Spaans (uit Spanje A
  • CDL Prep Genie
    CDL Prep Genie
    Introductie van CDL Prep Genie, de ultieme app die is ontworpen om u te helpen uw US Commercial Liativa's License (CDL) -test met vertrouwen te veroveren. Met meer dan 1.000 staatsspecifieke vragen, zorgt onze app ervoor dat u goed uitgerust bent om elk CDL-examen of goedkeuring aan te pakken, inclusief Hazmat en Passagier. Met een