Bahay > Balita > DOOM: Madilim na Panahon - Isang sandali na tulad ng halo

DOOM: Madilim na Panahon - Isang sandali na tulad ng halo

Apr 20,25(2 buwan ang nakalipas)
DOOM: Madilim na Panahon - Isang sandali na tulad ng halo

Sa panahon ng isang kamakailang hands-on demo ng *Doom: The Dark Ages *, ang Gothic prequel mula sa ID software, hindi ko inaasahang naalalahanan ang *Halo 3 *. Naka -mount sa likuran ng isang cyborg dragon, pinakawalan ko ang isang salvo ng machinegun sunog sa buong gilid ng isang demonyong battle barge. Matapos sirain ang mga nagtatanggol na turrets ng sisidlan, napunta ko ang aking hayop sa itaas ng barko at sinisingil sa pamamagitan ng mas mababang mga kubyerta, binabawasan ang buong tauhan sa isang madugong gulo. Maya -maya, sumabog ako sa katawan ng katawan, lumundag sa aking dragon upang ipagpatuloy ang aking krusada laban sa mga makina ng impiyerno.

Ang mga tagahanga ng iconic na Xbox 360 na tagabaril ni Bungie ay makikilala ang pamilyar na pattern ng pag -atake ng Master Chief sa mga tanke ng Tipan. Habang ang hornet na tulad ng helikopter ay pinalitan ng isang holographic-winged dragon at ang higanteng laser-firing mech na pinalitan para sa isang occult na lumilipad na bangka, ang kakanyahan ay nananatiling: isang pang-aerial na pag-atake na lumilipat sa isang nagwawasak na pagkilos sa pagsakay. Nakakagulat, hindi lamang ito ang *halo *-tulad ng sandali sa demo. Sa kabila ng *Ang Madilim na Panahon *'Combat Core na Quintessentially *Doom *, ang disenyo ng kampanya ay nagtatanggal ng isang "huli-2000s tagabaril" na pakiramdam kasama ang masalimuot na mga cutcenes at itulak para sa gameplay novelty.

Isang Dragon Assault sa Battle Barge ng Hell. | Image Credit: ID Software / Bethesda

Sa paglipas ng dalawa at kalahating oras, naglaro ako ng apat na antas ng *tadhana: ang madilim na edad *. Tanging ang una, ang pambukas ng kampanya, ay sumasalamin sa mahigpit na bilis, maingat na dinisenyo na mga antas ng * Doom (2016) * at ang sumunod na pangyayari. Ang iba ay nagtatampok ng pag-piloto ng isang malaking mech, na lumilipad sa nabanggit na dragon, at paggalugad ng isang malawak na bukas na larangan ng digmaan na may mga lihim at malakas na mga minibosses. Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag -alis mula sa karaniwang pokus ng Doom *sa mekanikal na kadalisayan, sa halip na kahawig ng mga laro tulad ng *Halo *, *Call of Duty *, at kahit na ang mga matandang pamagat ng James Bond tulad ng *Nightfire *, na kilala sa kanilang mga naka -script na setpieces at mekanika ng nobela.

Ang paglilipat na ito ay nakakaintriga, lalo na isinasaalang -alang ang * Doom * isang beses na lumayo sa mga nasabing direksyon. Ang kanseladong * Doom 4 * ay nakatakdang maging katulad ng * Call of Duty * na may isang modernong aesthetic ng militar at isang diin sa mga character, cinematic storytelling, at mga naka -script na kaganapan. Ang software ng ID ay nag -scrape ng mga ideyang ito para sa nakatuon *Doom (2016) *, gayon pa man sila muli sa *The Dark Ages *para sa 2025.

Ang mabilis na bilis ng kampanya ay bantas ng mga bagong elemento ng gameplay na nakapagpapaalaala sa *Call of Duty *na pinakamalaking nobelang. Ang aking demo ay nagsimula sa isang mahaba, detalyadong cutcene na muling paggawa ng lupain ng Argent d'Ur, ang masigasig na Maykrs, at ang mga sentinels ng gabi - ang mga kasama ng Knightly Comrade ng Doom Slayer. Ang mamamatay-tao ay inilalarawan bilang isang banta sa antas ng nuklear, isang nakasisindak na alamat. Habang pamilyar sa *tadhana *aficionados, ang malalim na diskarte sa cinematic ay nakakaramdam ng bago at natatanging *halo *-like. Nagpapatuloy ito sa mga antas, na may mga sentinels ng NPC night na nakakalat sa paligid, nakapagpapaalaala sa mga unsc marines, na nagtataguyod ng isang pakiramdam ng pagiging bahagi ng isang mas malaking puwersa.

Ang malawak na gawain ng character sa pambungad na cutcene ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung ang * DOOM * ay nangangailangan ng lalim. Mas gusto ko ang banayad na pagkukuwento ng mga naunang laro, naiparating sa pamamagitan ng disenyo ng kapaligiran at mga entry ng codex, na may mga cinematics na nakalaan para sa malaking paghahayag, tulad ng sa *tadhana na walang hanggan *. Gayunpaman, ang mga cutcenes sa *Ang Madilim na Panahon *ay ​​naglilingkod nang maayos sa kanilang layunin: Nag -set up sila ng mga misyon nang hindi nakakagambala *Ang matinding daloy ng Doom *.

Ang iba pang mga pagkagambala ay dumating sa iba't ibang anyo. Matapos ang pambungad na misyon, na pinaghalo ang shotgun na pagpatay na may parrying Hell Knights gamit ang bagong kalasag ng Slayer, piloto ko ang isang Pacific rim-like Atlan Mech upang labanan ang demonyong Kaiju. Pagkatapos, lumubog ako sa isang cybernetic dragon, na bumaba sa mga barge ng labanan at mga pag -iwas sa baril. Ang mga mahigpit na antas ng script na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang paglilipat ng gameplay, echoing *Call of Duty *'s novelty tulad ng *Modern Warfare *s AC-130 Gunship Sequence o *Infinite Warfare *s dogfighting misyon. Ang Atlan ay nakakaramdam ng mabagal at mabigat, habang ang dragon ay mabilis at maliksi, na nag -aalok ng ibang karanasan mula sa klasikong *tadhana *.

Ang Mech Battles ay Pacific Rim-scale Punch Ups. | Image Credit: ID Software / Bethesda

Maraming mga na-acclaim na kampanya ng FPS ay umunlad sa iba't-ibang, na may *kalahating buhay 2 *at *titanfall 2 *na nagtatakda ng pamantayan, at ang halo ng halo *ng halo *ay nag-aambag sa kahabaan nito. Gayunpaman, hindi ako sigurado kung ito ay angkop sa *tadhana *. * Ang Madilim na Panahon* ay nag -aalok ng isang kamangha -manghang kumplikadong karanasan sa tagabaril, na hinihingi ang patuloy na pansin habang naghahabi ka ng mga pag -shot, kalasag ng kalasag, parries, at brutal na mga combos ng melee. Sa kaibahan, ang mga pagkakasunud -sunod ng mech at dragon ay hindi gaanong nakakaengganyo, halos tulad ng mga QTE.

Sa *Call of Duty *, ang paglipat sa isang tangke o gunship ay nakakaramdam ng walang tahi dahil sa katulad na pagiging kumplikado ng mekanikal. Ngunit sa *Ang Madilim na Panahon *, ang pagkakaiba sa pagitan ng mga estilo ng gameplay ay Stark, katulad ng paghahambing ng isang gitnang gitarista ng paaralan kay Eddie Van Halen. Habang ang Core Combat ng Doom *ay nananatiling bituin, ang mga pagkakasunud-sunod ng Mech at Dragon ay hindi dapat gawin akong gusto para sa aksyon na batay sa ground na may dobleng baril na baril.

Ang aking pangwakas na oras ng pag -play ay nagpakilala ng "pagkubkob," isang antas na bumalik sa pambihirang gunplay ng ID ngunit nagbubukas ng *Doom *'s karaniwang claustrophobic na disenyo sa isang malawak na larangan ng digmaan. Ang layunin, upang sirain ang limang mga portal ng gore, mga salamin *Call of Duty *'s multi-layunin na mga misyon, gayon pa man ito ay nagpapalabas ng kaibahan ng Halo *sa pagitan ng mga panloob at panlabas na mga kapaligiran. Ang mas malaking puwang na ito ay nangangailangan ng muling pag -iisip ng epektibong saklaw ng bawat armas, gamit ang pag -atake ng singil upang isara ang malawak na distansya, at paggamit ng kalasag laban sa artilerya ng tangke.

Ang pagpapalawak ng mga panganib sa paglalaro ng Doom *ay nawalan ng pokus, dahil nahanap ko ang aking sarili na nag -backtrack sa pamamagitan ng mga walang laman na mga landas, na nakakagambala sa bilis. Ang pagsasama ng dragon tulad ng *Halo *'s Banshee ay makakatulong na mapanatili ang momentum at gawin itong isang mas mahalagang bahagi ng karanasan. Kung ang nasabing antas ay umiiral na lampas sa aking nakita, magiging isang karagdagan karagdagan.

Sa kabila ng pangkalahatang istraktura ng kampanya, kamangha -manghang makita ang mga ideya na minsan ay itinuturing na hindi karapat -dapat para sa * tadhana * na muling binago at muling nai -interpret. Maliit ang nalalaman tungkol sa kanseladong *DOOM 4 *, ngunit ang mga ulat na nabanggit na mga naka -script na setpieces at mga eksena sa sasakyan, na maliwanag sa *The Dark Ages *'Atlan at mga seksyon ng dragon. Kinumpirma ni Marty Stratton ng ID Software *ang Doom 4 *ay mas malapit sa *Call of Duty *, na may higit pang mga elemento ng cinematic at character, na sa huli ay na -scrap. Ngayon, * Ang Madilim na Panahon * ay nagbabalik ng malaking boarding action setpieces, malago cinematics, isang mas malawak na cast ng mga character, at makabuluhang ipinahayag.

Nais mo bang i -play ang kanseladong Doom 4? -----------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang tanong ngayon ay kung ang mga ideyang ito ay palaging isang masamang akma para sa * tadhana * o kung kailan sila gayahin * Call of Duty * masyadong malapit. Habang nag -aalinlangan sa konsepto na "Call of Doom", nasasabik ako sa pagtatangka ng ID software na isama ang mga elementong ito sa formula ng modernong * tadhana.

Ang puso ng *The Dark Ages *ay nananatiling on-foot, gun-in-hand battle, na nananatiling sentro sa demo at nangangako ng isa pang kamangha-manghang muling pag-iimbestiga ng *Doom *core. Ito lamang ang maaaring magdala ng isang buong kampanya, ngunit ang ID software ay may iba pang mga plano. Ang ilang mga bagong ideya ay nakakaramdam ng mekanikal na payat, nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa kanilang pagsasama. Gayunpaman, marami pa ang galugarin, at ang oras lamang ay i -konteksto ang mga misyon na ito. Ako ay sabik na naghihintay sa Mayo 15, hindi lamang upang bumalik sa hindi katumbas na gunplay ng ID, ngunit upang makita kung ang * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay naghahatid ng isang nakakahimok na kampanya sa huli-2000 o isang disjointed.

Tuklasin
  • be2 – Matchmaking for singles
    be2 – Matchmaking for singles
    Maligayang pagdating sa mundo ng modernong pakikipag -date na may isang app na tunay na pinahahalagahan ang iyong oras - BE2 - Pagtutugma para sa mga walang kapareha! Na may higit sa 21 milyong mga rehistradong walang kapareha at isang pag -agos ng 20,000 mga bagong miyembro bawat araw, ang aming serbisyo ng matchmaking ay idinisenyo upang matulungan kang makahanap ng pag -ibig nang maayos at epektibo. Ang BE2 app Util
  • MatchU-Live, Meet People, Chat
    MatchU-Live, Meet People, Chat
    Naghahanap ka ba ng isang sariwang paraan upang kumonekta sa iba at marahil ay mahanap ang iyong kaluluwa? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa matchu-live, makilala ang mga tao, makipag-chat. Nag -aalok sa iyo ang app na ito ng pagkakataon na kumonekta sa milyun -milyong mga tunay na indibidwal sa buong mundo, na nagbibigay -daan sa iyo upang makabuo ng mga bagong pagkakaibigan o kahit na makahanap ng pag -ibig. Magpaalam
  • Around Find Friends Meet
    Around Find Friends Meet
    Tuklasin ang pangwakas na karanasan sa pakikipag -date sa paligid na matugunan ang mga kaibigan, ang app na nagbabago kung paano ka nakatagpo ng mga bagong tao at mag -apoy ng mga koneksyon. Ipinagmamalaki ang isang walang tahi na interface ng gumagamit at mga tampok na paggupit tulad ng pagtutugma ng mga interes at kakayahan sa video chat, ang app na ito ay nakataas ang online dating t
  • Roots Place(ルーツプレイス)の公式アプリ
    Roots Place(ルーツプレイス)の公式アプリ
    Magagamit na ngayon ang mga beauty salon sa Kobayashi City, Miyazaki Prefecture - Maligayang pagdating sa Opisyal na Rootsplace App.Featuresenjoy 24/7 Pagpapareserba ng Pag -book nang direkta sa pamamagitan ng app. Tingnan ang iyong kasaysayan ng pagbisita at higit pa sa aking pahina. Manatiling na -update sa mga eksklusibong kampanya sa tindahan at mga abiso. Notesthis ap
  • Ouss VPN (BETA)
    Ouss VPN (BETA)
    Naghahanap upang ma-secure ang iyong mga online na aktibidad at ma-access ang nilalaman na pinigilan ng rehiyon? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa OUSS VPN, ang makabagong VPN app na idinisenyo upang matugunan ang iyong mga pangangailangan. Sa OUSS VPN, ang mga gumagamit ay maaaring kumonekta sa pamamagitan ng iba't ibang mga proxy server, kabilang ang SSH at HTTP/medyas, tinitiyak ang isang ligtas at mabilis na koneksyon sa bawat TI
  • GIF - Emotion Gif
    GIF - Emotion Gif
    Ang mga gif ng emosyon ay pabago -bago, animated na mga imahe na malinaw na nagpapahayag ng iba't ibang mga emosyon at reaksyon. Malawakang ginagamit sa mga apps sa pagmemensahe at social media, maaari silang agad na maiparating ang mga damdamin tulad ng kaligayahan, kalungkutan, galit, o pagtataka. Ang mga platform tulad ng Giphy at tenor ay nag -aalok ng malawak na mga koleksyon ng