บ้าน > ข่าว > นักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังโลโก้ที่เป็นสัญลักษณ์ของPokémon

นักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังโลโก้ที่เป็นสัญลักษณ์ของPokémon

May 25,25(1 เดือนที่แล้ว)
นักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังโลโก้ที่เป็นสัญลักษณ์ของPokémon

เมื่อคุณได้รับโทรศัพท์จากประธานาธิบดีแห่ง Nintendo of America คุณควรถามคำถามมากเกินไป เพียงแค่รับสาย นั่นคือนักออกแบบคำแนะนำ Chris Maple ที่ได้รับจากเพื่อนนักออกแบบคนหนึ่งในปี 1998 ซึ่งเตือนเขาว่าการโทรจะมาในวันนั้น ในเวลานั้นเมเปิ้ลไม่ใช่คนแปลกหน้าในการโทรศัพท์อย่างกะทันหันจากผู้บริหารของ บริษัท เขาดำเนินธุรกิจการออกแบบของเขาเอง Media Design ซึ่งเชี่ยวชาญในการทำงานในนาทีสุดท้ายสำหรับ บริษัท ที่ต้องเผชิญกับสถานการณ์ฉุกเฉินสถานการณ์ที่เกิดขึ้นซึ่งเอเจนซี่ไม่พร้อมที่จะจัดการกับความเร็วหรือขนาดของคำขอของพวกเขา แม้ว่าหากไม่ค่อยมีการให้เครดิตกับงานประเภทนี้ แต่การออกแบบสื่อได้สร้างชื่อเสียงให้กับลูกค้าในพื้นที่ซีแอตเทิลอย่างเงียบ ๆ เมเปิ้ลจำได้ว่าการทำงานกับลูกค้าเช่นโบอิ้ง, ซีแอตเทิลกะลาสี, การล่องเรือสายฮอลแลนด์อเมริกาและอื่น ๆ อีกมากมาย

เมเปิ้ลอยู่ในธุรกิจมาหลายปีแล้วเมื่อเลขานุการของ Minoru Arakawa จากนั้นประธานาธิบดีของ Nintendo of America เรียกเขาและเชิญเขาไปเยี่ยมสำนักงานใน Redmond ทางโทรศัพท์เขาได้รับแจ้งว่า บริษัท ต้องการให้เขาทำงานในเกมใหม่ แต่ไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติม เมเปิ้ลรู้สึกทึ่งที่ได้รับคำเชิญโดยไม่รู้ตัวว่าเขากำลังจะกลายเป็นบุคคลสำคัญในปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก: โปเกมอน

ไปทางทิศตะวันตกสัตว์ประหลาดกระเป๋า

เมื่อมาถึง Nintendo จากสำนักงานใหญ่ของ Redmond ของอเมริกาเมเปิ้ลใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมงในล็อบบี้ที่หลงใหลโดยหัวม้าคริสตัลขนาด 21 นิ้วที่สวยงาม “ คุณได้รับความรู้สึกเหมือนฉันต้องอ่านห้องเมื่อฉันเข้าไปในสนามกีฬาเหล่านี้เนื่องจากฉันเป็นคนที่เป็นอัตนัยนำเสนอแง่มุมของภาพและเนื้อหาที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่รบกวนพวกเขาในวันนั้นหรือสิ่งที่หักหรือสิ่งที่ต้องแก้ไข ในที่สุดเขาก็ถูกพาขึ้นไปชั้นบนไปยังห้องประชุมที่มีคนไม่กี่คนที่รออยู่ เมื่อ Arakawa เข้ามาเมเปิ้ลสังเกตบุคลิกของเขาด้วยความเข้าใจว่าทำไมเขาถึงดำรงตำแหน่ง

Arakawa แนะนำตัวเองและอธิบายว่า Nintendo กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวเกมในสหรัฐอเมริกาและยุโรป หน่วยงานก่อนหน้านี้ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังการเผาไหม้ผ่านงบประมาณและเวลา เมเปิ้ลตกลงที่จะรับมือกับความท้าทายพูดติดตลกว่ามันจะเสียเงิน จากนั้นอีกคนนำกล่องกระดาษแข็งทิ้งของเล่นเอกสารและภาพวาดบนโต๊ะ "นี่คืออะไร" เมเปิ้ลถาม Arakawa ตอบว่า "มันเป็นสัตว์ประหลาดกระเป๋าเราจะเรียกมันว่าโปเกมอน"

เมเปิ้ลได้รับมอบหมายให้สร้างโลโก้ใหม่สำหรับPokémonซึ่งเป็นที่รู้จักกันในญี่ปุ่นว่าเป็นสัตว์ประหลาดพกพาสีแดงและสีเขียว Nintendo ต้องการที่จะปล่อยเกมในตะวันตกด้วยเวอร์ชั่นสีน้ำเงินและต่อมารุ่น Pikachu สีเหลือง แต่ต้องการโลโก้ใหม่เพื่อให้พอดีกับการเปลี่ยนโฉมจาก "Pocket Monsters" ถึง "Pokémon" เมเปิ้ลได้รับเพียงหนึ่งเดือนในการทำงานให้เสร็จโดยไม่มีคำแนะนำเฉพาะเกี่ยวกับสิ่งที่ Nintendo กำลังมองหา

ความลึกลับของหัวม้าคริสตัลที่หายไป

เป็นเวลาหลายวันฉันได้รับการล่าสัตว์กินของเน่าออนไลน์พยายามติดตามหัวม้าคริสตัลเมเปิ้ลจำได้จากล็อบบี้ Nintendo ชิ้นส่วนของการตกแต่งนี้แม้ว่าจะไม่มีนัยสำคัญ แต่ก็ยังคงมีความประทับใจที่ยั่งยืนบนเมเปิ้ลและอาจมีอิทธิพลต่อการออกแบบโลโก้โปเกมอนของเขาในตอนนี้โดยไม่รู้ตัว อย่างไรก็ตามร่องรอยทั้งหมดของมันหายไปจากอินเทอร์เน็ต ไม่สามารถมองเห็นได้ในวิดีโอใด ๆ ของล็อบบี้เก่าของ Nintendo จากเวลานั้นและอดีตพนักงานไม่จำได้ Nintendo ไม่ตอบสนองต่อคำขอของฉันสำหรับความคิดเห็นและ บริษัท โปเกมอนซึ่งไม่ได้มีอยู่ในรูปแบบปัจจุบันในปี 2541 มีแนวโน้มว่าจะไม่สามารถช่วยเหลือได้เช่นกัน ทหารผ่านศึกและองค์กรอื่น ๆ เช่น Digipen และมูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกมก็ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับหัวหน้าม้า

อัปเดต 7:21 AM PT: เพียงไม่กี่นาทีหลังจากงานชิ้นนี้ได้รับการตีพิมพ์ฉันได้รับคำแนะนำที่หัวม้าถูกกล่าวถึงใน เกม หนังสือโดย David Sheff ในหน้า 198 มันกล่าวว่า "ในล็อบบี้ของสำนักงานใหญ่ของ Noa เป็นโต๊ะกาแฟแก้วควันและหัวม้าคริสตัลในกล่องแก้ว" ฉันเอื้อมมือไปที่ Sheff เพื่อดูรายละเอียดหรือรูปถ่ายเพิ่มเติม

หากคุณมีความทรงจำความรู้หรือรูปถ่ายของหัวม้าคริสตัลลึกลับนี้โปรดติดต่อฉันที่ [email protected] ฉันกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม

การติดพลังงาน

โดยปกติโลโก้เช่นเดียวกับโปเกมอนจะใช้เวลาประมาณหกเดือนในการพัฒนาโดยมีการกลับไปกลับมาระหว่างผู้ออกแบบและลูกค้า อย่างไรก็ตามกำหนดเวลาหนึ่งเดือนของ Nintendo นั้นไม่สามารถต่อรองได้เนื่องจากโลโก้จำเป็นต้องพร้อมสำหรับการเปิดตัวPokémon Red และ Blue ที่ E3 1998 Maple คุ้นเคยกับการทำงานภายใต้กำหนดเวลาที่แน่นหนา เขาลองรูปร่างตัวอักษรที่แตกต่างกันจนกระทั่งเขาพอใจโดยแยกสิ่งที่เขาชอบและสร้างตัวเลือกหลายตัวเลือกให้ Nintendo เลือก

ภาพร่างโลโก้โปเกมอนดั้งเดิมโดย Chris Maple

ดู 8 ภาพ เมเปิ้ลได้รับข้อมูลน้อยที่สุดเกี่ยวกับโปเกมอน “ เราไม่ได้รับอะไรนอกจากกระดาษและของเล่น” เขาจำได้ว่าพูดถึงรูปปั้น Pikachu เล็ก ๆ ในรายการ Nintendo ให้คำอธิบายพื้นฐานของเกมและแสดงให้เขาเห็นภาพประกอบของสัตว์ประหลาดที่มีอยู่และกำลังดำเนินอยู่รวมถึงนิตยสาร Nintendo Power รุ่นแรก ๆ ที่จะนำเสนอโลโก้ในภายหลัง โลโก้จำเป็นต้องเหมาะกับหน้าจอขนาดเล็กของ Gameboy และทำงานทั้งในสีและขาวดำ

หลังจากพัฒนาหลายรูปแบบเมเปิ้ลนำเสนอตัวเลือกของเขาต่อ Nintendo เขาเริ่มต้นด้วยเวอร์ชันที่เขาไม่ตื่นเต้นได้รับการตอบรับเพียงเล็กน้อย เมื่อเขาแสดงที่ชื่นชอบของเขาห้องก็เงียบ ดอนเจมส์อดีตรองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการที่ Nintendo of America พูดขึ้นมาโดยพูดว่า "ฉันเชื่อว่านี่เป็นหนึ่ง" Arakawa เห็นด้วยและ Maple ได้รับคำสั่งให้ผลิตโลโก้สุดท้าย

เมเปิ้ลให้คุณเลือกรุ่นสุดท้ายของเขากับ "พลังงาน" ที่สื่อถึง เขาพยายามที่จะจินตนาการเรื่องราวเบื้องหลังภาพร่างคร่าวๆที่เขาได้รับโดยมุ่งเน้นไปที่ศักยภาพของแบรนด์ สีเหลืองและสีน้ำเงินของโลโก้อาจได้รับอิทธิพลจากการตั้งชื่อธีมสีของเกมใหม่สองเกมที่ถูกปล่อยออกมาทางตะวันตก เมเปิ้ลทดสอบโทนสีต่าง ๆ แต่เวอร์ชันสุดท้าย "แค่รู้สึกถูก"

เมื่อโลโก้เสร็จสิ้นการมีส่วนร่วมของเมเปิ้ลส่วนใหญ่สิ้นสุดลงเมื่อ Nintendo มุ่งเน้นไปที่การตลาดและปล่อยเกม ไม่กี่เดือนต่อมาเขาพาลูกชายของเขาไปที่ Toys R Us และรู้สึกประหลาดใจกับการแสดงโปเกมอนขนาดใหญ่ที่มีโลโก้ของเขา

โปเกมอนตลอดไป

การมีส่วนร่วมของเมเปิ้ลกับ Nintendo ไม่ได้จบลงที่นั่น หลังจาก E3 Arakawa ขอให้เขาปรับเปลี่ยนโลโก้เล็กน้อยแม้ว่าจะไม่มีคำแนะนำเฉพาะ เมเปิ้ลทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการตกแต่งภายในของ "P" และ "E" ส่งผลให้โลโก้ที่เรารับรู้ในวันนี้ นอกจากนี้เขายังทำงานในโครงการอื่น ๆ สำหรับ Nintendo รวมถึงการออกแบบสำหรับเกมเช่น เมเจอร์ลีกเบสบอลที่มี Ken Griffey Jr. ผู้สร้าง Mischief และเกม Star Wars รวมถึงการเปิดตัวอะตอมสีม่วงของคอนโซล Nintendo 64

เมเปิ้ลเล่นเกมโปเกมอนสั้น ๆ แต่ไม่ได้ไปไกลเนื่องจากตารางงานที่ยุ่งของเขา ลูกชายของเขาเก็บบัตรซื้อขายจนกว่าพวกเขาจะถูกแบนที่โรงเรียน เมเปิ้ลเล่าถึงช่วงเวลาที่ลูกสาวของเขาชี้ให้เห็นงานของเขาในร้านค้าและผู้ปกครองคนอื่น ๆ ก็จำเขาได้

เมื่อ Nintendo เริ่มจ้างศิลปินและนักออกแบบในบ้านมากขึ้นงานของ Maple กับ บริษัท ก็สิ้นสุดลงในที่สุด เป็นเวลาหลายปีที่เขาไม่ได้พูดคุยเกี่ยวกับงานของเขาเกี่ยวกับโลโก้Pokémonเนื่องจากไม่ได้ระบุไว้ในเว็บไซต์ของเขาหรือให้เครดิตทุกที่ อย่างไรก็ตามลูกชายของเขาได้รับการสนับสนุนจากลูกชายของเขาเมเปิลเริ่มแบ่งปันเรื่องราวของเขาและแสดงโลโก้บนเว็บไซต์ของเขาพร้อมกับเสื้อยืดและรูปภาพใหม่

เมื่อถูกถามว่าทำไมเขาถึงตัดสินใจพูดออกมาตอนนี้เมเปิลอธิบายว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องตรวจสอบบทบาทของเขาในโครงการโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาวางแผนที่จะเปลี่ยนอาชีพของเขา นอกจากนี้เขายังแสดงความปรารถนาที่จะให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงในอนาคตของโลโก้เช่นสำหรับวันครบรอบ 30 ปีของโปเกมอนจะได้รับการจัดการด้วยความระมัดระวังและเคารพการออกแบบดั้งเดิม

ภาพโลโก้ Moder Moder Moder Moder

ดู 4 ภาพ หากได้รับโอกาสในการทำโลโก้ใหม่เมเปิ้ลจะเปลี่ยนกลับไปใช้เวอร์ชั่น 1998 ดั้งเดิมก่อนการปรับเปลี่ยนของ Arakawa นอกจากนี้เขายังหวังว่าจะมีส่วนร่วมในการปรับเปลี่ยนในอนาคตเช่นสำหรับวันครบรอบ 30 ปีเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะทำอย่างรอบคอบ

สะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาต่อความสำเร็จของโปเกมอนเมเปิ้ลรู้สึกถึงความรับผิดชอบต่อเด็กและคนอื่น ๆ ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับแฟรนไชส์ เขาสนุกกับการสอนเด็ก ๆ ในพื้นที่ที่ท้าทายซึ่งตื่นเต้นที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเชื่อมต่อกับโปเกมอน “ ประสบการณ์บางอย่างที่คุณได้รับนั้นล้ำค่า แต่ฉันมีความสุขที่มันทำได้ดี…ใช่ฉันรักมันและนั่นคือเหตุผลที่ฉันทำงานนิ่งในวันนี้” เขากล่าวสรุป

ค้นพบ
  • Tri Peaks Solitaire Classic
    Tri Peaks Solitaire Classic
    ยินดีต้อนรับสู่โลกใต้น้ำที่มีชีวิตชีวาที่ครีบฟองสบู่ที่น่ารักและเพื่อนในทะเลของเขากำลังดำน้ำในการเดินทางไปเล่นโซลิเทอรี่ที่น่าตื่นเต้น! ก้าวเข้าสู่อาณาจักรอันน่าหลงใหลของ Tri Peaks Solitaire Classic และช่วยเหลือเพื่อนในทะเลเหล่านี้ในการล้างการ์ดทุกใบภายใน Pyram นี้
  • Summer Solitaire – The Free Tripeaks Card Game
    Summer Solitaire – The Free Tripeaks Card Game
    เตรียมพร้อมที่จะดำน้ำในโลกที่น่าดึงดูดใจของ ** Summer Solitaire - เกมการ์ด Tripeaks ฟรี ** เกมการ์ดฟรีที่น่าตื่นเต้นที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณได้รับความบันเทิงเป็นเวลาหลายชั่วโมง! ด้วยอาร์เรย์ที่น่าประทับใจ 100 ระดับที่ไม่ซ้ำกันความเบื่อหน่ายจึงไม่ใช่ตัวเลือก หลักฐานของเกมนั้นตรงไปตรงมา: Col
  • Patience Royal in bushes
    Patience Royal in bushes
    แนะนำ "ความอดทนรอยัลในพุ่มไม้" การหลอมรวมที่น่ายินดีของเสน่ห์ไร้กาลเวลาของผู้เล่นโซลิเทอรี่และความสุขที่ขี้เล่นของเพชรประดับป๊อป แอพที่น่าดึงดูดใจนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและได้รับการออกแบบอย่างรอบคอบสำหรับผู้เล่นทุกคน นำเสนออัลกอริทึมที่ซับซ้อนเกมทำให้มั่นใจได้ว่าการสุ่มนั้น
  • Bots Don't Bluff Offline Poker
    Bots Don't Bluff Offline Poker
    Bots Don't Bluff Offline Poker เป็นแอพที่มีส่วนร่วมและใช้งานง่ายซึ่งส่งมอบความตื่นเต้นของ Texas Hold'em โดยตรงไปยังอุปกรณ์ของคุณ ด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใครคุณจะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้หุ่นยนต์ที่มีไหวพริบซึ่งอ้างว่าพวกเขาไม่เคยทู่ - ปล่อยให้คุณสงสัยว่ามีเกมมากกว่านี้
  • Double Joker Poker
    Double Joker Poker
    ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ Double Joker Poker เกมคาสิโนวิดีโอโป๊กเกอร์ที่สัญญาว่าจะทำให้คุณมีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมง ด้วยกราฟิกที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมเกมนี้จึงกลายเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ เป้าหมายตรงไปตรงมา แต่น่าตื่นเต้น
  • Solitaire FairyTaleCastleTheme
    Solitaire FairyTaleCastleTheme
    ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความลุ่มหลงด้วย Solitaire Fairytalecastletheme! ดื่มด่ำกับอาณาจักรมหัศจรรย์นี้ในขณะที่คุณเล่น Solitaire อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยกราฟิกที่น่าทึ่งและธีมปราสาทที่น่าดึงดูดแอพนี้จะพาคุณไปยังดินแดนเทพนิยาย ที่ดีที่สุดคือธีมนั้นฟรี T โดยสมบูรณ์ t