Дом > Новости > Дизайнер, стоящий за культовым логотипом Pokémon, раскрыл

Дизайнер, стоящий за культовым логотипом Pokémon, раскрыл

May 25,25(1 месяцев назад)
Дизайнер, стоящий за культовым логотипом Pokémon, раскрыл

Когда вы получаете спонтанный звонок от президента Nintendo of America, целесообразно не задавать слишком много вопросов. Просто примите звонок. Это консультант, дизайнер Крис Мэйпл, получил от друга -дизайнерского друга еще в 1998 году, который предупредил его, что звонок придет позже в тот же день. В то время Мэйпл был не привыкать к внезапным телефонным звонкам от руководителей компании. Он руководил своим собственным дизайнерским бизнесом Media Design, который специализировался на работе в последнюю минуту для компаний, сталкивающихся с чрезвычайными ситуациями, временными ситуациями, чьи агентства не были оснащены для обработки скорости или размера своих запросов. Хотя редко, если вообще когда -либо, публично зачисляется на этот тип работы, медиа -дизайн тихо создал сильную репутацию с клиентами в районе Сиэтла. Maple вспоминает, как работал с такими клиентами, как Boeing, Seattle Mariners, Holland America Line Cruises и многими другими.

Мейпл был в бизнесе в течение нескольких лет, когда секретарь Миноруа Аракавы, тогдашний президент Nintendo of America, позвонил ему и пригласил его посетить их офис в Редмонде. По телефону ему сказали, что компания хотела, чтобы он работал над новой игрой, но никаких дополнительных подробностей не было. Заинтригованный, Мэйпл принял приглашение, не подозревая, что он собирался стать ключевой фигурой в одном из самых больших культурных явлений в мире: Покемона.

Иди на запад, карманные монстры

Прибыв в штаб-квартиру Nintendo of America в Редмонде, Мэйпл провел около получаса в вестибюле, очарованную красивой 21-дюймовой головой хрустальной лошади. «Вы получаете сенсацию. Как будто я должен был прочитать комнату, когда я захожу на эти корпоративные арены, так как я субъективный человек, представляющий аспект изображений и содержания, стоящих за всем, что их беспокоит в тот день, или то, что сломано или что нужно исправить. Вы просто учитесь собирать вещи», - вспоминает Мэйпл. В конце концов он был поднят вверх в комнату для собраний, где ждали несколько человек. Когда вступил Аракава, Мэйпл отметил свою магнитную личность, понимая, почему он занимал свою позицию.

Аракава представился и объяснил, что Nintendo планирует запустить игру в Соединенных Штатах и ​​Европе. Предыдущие агентства не оправдали ожиданий, сжигая бюджет и время. Мэйпл согласился принять вызов, в шутку упомянув, что это будет стоить копейки. Затем другой человек принес картонную коробку, сбрасывая игрушки, бумаги и рисунки на столе. "Что это?" Мэйп спросил. Аракава ответил: «Это карманный монстр. Мы собираемся назвать это покемоном».

Maple было поручено создать новый логотип для Pokémon, который был известен в Японии как карманные монстры красными и зелеными. Nintendo хотела выпустить игру на Западе с синей версией, а затем желтого издания Pikachu, но нуждался в новом логотипе, чтобы соответствовать ребрендину от «Pocket Monsters» к «Pokémon». Maple получил всего один месяц, чтобы выполнить задачу, без особых инструкций о том, что Nintendo искала.

Тайна пропавшей головы хрустальной лошади

В течение нескольких дней я был на охоте за мусором в Интернете, пытаясь отследить запоминание клена хрустальной лошади из лобби Nintendo. Этот кусок декора, хотя и, казалось бы, незначительный, оставил неизгладимое впечатление на клене и, возможно, подсознательно повлиял на его дизайн нынешнего логотипа Pokémon. Тем не менее, все следы этого исчезли из Интернета. Это не видно ни в каких видеороликах старого лобби Nintendo с того времени, и бывшие сотрудники не помнят об этом. Nintendo не ответила на мою просьбу о комментариях, и компания Pokémon, которой не было в ее нынешнем виде в 1998 году, вероятно, не смогла бы помочь. Другие ветераны и организации отрасли, такие как Digipen и Foundation History Video Gials, также не имели никакой информации о Heam Head.

ОБНОВЛЕНИЕ 7:21 PT: Через несколько минут после публикации этого произведения я получил совет, что голова лошади упоминается в книжной игре, а Дэвид Шефф. На странице 198 говорится: «В вестибюле штаб -квартиры NOA находится кофейный столик с дымным стеклянностью и голова хрустальной лошади в стеклянном корпусе». Я обратился к Шеффу для получения более подробной информации или фотографий.

Если у вас есть какие -либо воспоминания, знания или фотографии этой загадочной головы хрустальной лошади, пожалуйста, свяжитесь со мной по адресу [email protected] . Я хочу узнать больше.

Прикрепление энергии

Обычно логотип, подобный тому, что для Pokémon займет около шести месяцев, с обширным обратном и полем между дизайнером и клиентом. Тем не менее, один месячный срок Nintendo был не подлежащим обсуждению, так как логотип должен был быть готов к большому открытию покемонов красного и синего цвета в E3 1998. Maple, привык к работе в сжатые сроки, начал набросать многочисленные вариации логотипа Pokémon вручную на световом столе. Он попробовал разные формы букв, пока не был удовлетворен, откладывая те, которые ему нравились, и создав несколько вариантов для Nintendo на выбор.

Оригинальные наброски логотипа Pokemon от Криса Мэйпл

Просмотреть 8 изображений Maple была дана минимальная информация о покемонах. «Нам дали только бумаги и игрушки», - вспоминает он, упоминая крошечную фигурку Пикачу среди предметов. Nintendo предоставила некоторые основные объяснения игры и показала ему иллюстрации существующих и в процессе программирования монстров, а также раннюю версию журнала Nintendo Power, в котором впоследствии будет представлен логотип. Логотип должен был подходить для крошечного пиксельного экрана Gameboy и работать как в цвете, так и в черно -белом.

После разработки нескольких вариантов, Мэйпл представил свои варианты Nintendo. Он начал с версий, которые он не был так взволнован, получив небольшой ответ. Когда он показал свой любимый, комната замолчала. Дон Джеймс, бывший исполнительный вице -президент по операциям в Nintendo of America, говорил, сказав: «Я считаю, что это единственный». Аракава согласился, и Мэйпл был проинструктирован создать окончательный логотип.

Maple приписывает свой выбор окончательной версии «энергии», которую он передал. Он попытался представить историю за грубыми набросками, которые он получил, сосредоточившись на потенциале бренда. Желтые и синие цвета логотипа, возможно, повлияли на цветовое именование двух новых игр, выпущенных на Западе. Maple проверил различные цветовые схемы, но окончательная версия «просто чувствовала себя правильно».

Как только логотип был завершен, участие Мэйпл в значительной степени закончилось, когда Nintendo была сосредоточена на маркетинге и выпуске игр. Несколько месяцев спустя он взял своего сына в Toys R Us и был поражен массивным дисплеем Pokémon с его логотипом.

Покемон навсегда

Участие Мэйпл в Nintendo на этом не закончилось. После E3 Аракава попросил его внести небольшие корректировки на логотип, хотя и без конкретных инструкций. Maple внес незначительные изменения в интерьере «P» и «E», что привело к логотипу, который мы узнаем сегодня. Он также работал над другими проектами для Nintendo, в том числе дизайны для таких игр, как Base Baseball, с участием Кена Гриффи -младшего , Micchief -Makefers и игры «Звездные войны», а также атомный фиолетовый выпуск консоли Nintendo 64.

Мейпл ненадолго сыграл в игры покемонов, но не зашел далеко из -за его напряженного графика. Его сын собирал торговые карты, пока их не запретили в школе. Мэйпл вспоминает моменты, когда его дочь с гордостью указала на его работу в магазинах, а другие родители узнали его.

Когда Nintendo начала нанимать больше внутренних художников и дизайнеров, работа Maple с компанией в конечном итоге закончилась. В течение многих лет он публично не обсуждал свою работу на логотипе Pokémon, так как он не был указан на его веб -сайте или зачислен где -нибудь. Однако, воодушевленный его сыном, Мэйпл начал делиться своей историей и демонстрировать логотип на своем веб-сайте вместе с новыми макетами и изображениями.

Когда его спросили, почему он решил выступить сейчас, Мэйпл объяснил, что пришло время подтвердить его роль в проекте, особенно когда он планировал сместить свою карьеру. Он также выразил желание обеспечить, чтобы любые будущие изменения в логотипе, например, для 30 -летия Покемона, будут обработаны с осторожностью и уважением к первоначальному дизайну.

Крис Мэйпл Современный Изображение логотипа макета

Просмотреть 4 изображения Если бы предоставила возможность переделать логотип, Maple вернется к оригинальной версии 1998 года до настройки Аракавы. Он также надеется участвовать в любых будущих модификациях, таких как 30 -летие, чтобы убедиться, что они вдумчиво выполняются.

Размышляя о своем вкладе в успех Покемона, Мэйпл испытывает чувство ответственности по отношению к детям и другим, которые выросли с франшизой. Ему нравится обучать детей в зонах, которые взволнованы, чтобы узнать о его связи с покемонами. «Некоторые из опытов, которые вы получаете, просто бесценны. Но я просто рад, что у него все хорошо… да, мне это нравится, и поэтому я все еще работаю сегодня», - заключает он.

Обнаружить
  • Tri Peaks Solitaire Classic
    Tri Peaks Solitaire Classic
    Добро пожаловать в яркий подводной мир, где плавники, милый пузырь Гуппи и его морские друзья погружаются в волнующее путешествие по пасьянке! Зайдите в очаровательную сферу Tri Peaks Solitaire Classic и помогайте этим морским приятелям в очистке каждой карты в этой пирамке
  • Summer Solitaire – The Free Tripeaks Card Game
    Summer Solitaire – The Free Tripeaks Card Game
    Будьте готовы погрузиться в увлекательный мир ** Summer Solitaire - бесплатная карт Tripeaks **, захватывающая бесплатная карточная игра, предназначенная для того, чтобы вы развлекали часами подряд! С впечатляющим массивом 100 уникальных уровней скука просто не вариант. Предпосылка игры проста: col
  • Patience Royal in bushes
    Patience Royal in bushes
    Представляя «Терпение королевского в кустах», восхитительное слияние вечного очарования пасьянса и игривую радость поп -миниатюр. Это очаровательное приложение обещает увлекательный и продуманный опыт для всех игроков. Показывая сложный алгоритм, игра гарантирует случайность, которая
  • Bots Don't Bluff Offline Poker
    Bots Don't Bluff Offline Poker
    Боты не блефу в автономном режиме-это привлекательное и удобное приложение, которое приносит волнение Texas Hold'em непосредственно на ваше устройство. С уникальным поворотом, вы встретитесь с хитрыми противниками робота, которые забавно утверждают, что никогда не блефу - заставит вас задаться вопросом, есть ли еще больше в их игре
  • Double Joker Poker
    Double Joker Poker
    Погрузитесь в волнующий мир Double Joker Poker, игры в казино видео покера, которая обещает держать вас в курсе часа подряд. Благодаря своей потрясающей графике и захватывающим игровым процессам легко понять, почему эта игра стала фаворитом среди энтузиастов. Цель проста, но захватывающая
  • Solitaire FairyTaleCastleTheme
    Solitaire FairyTaleCastleTheme
    Зайдите в мир очарования с Palitaire FairytaleCastleTheme! Погрузитесь в это волшебное королевство, когда вы играете в пасьянс, как никогда раньше. С потрясающей графикой и темовой замок, это приложение перенесет вас в сказочную землю. Лучше всего, тема совершенно бесплатна t