Designer por trás do logotipo icônico de Pokémon revelado

Quando você recebe uma ligação espontânea do presidente da Nintendo da América, é aconselhável não fazer muitas perguntas. Basta atender a ligação. Esse é o designer de conselhos Chris Maple recebeu de um colega amigo de designer em 1998, que o avisou que a ligação viria mais tarde naquele dia. Na época, o Maple não era estranho a telefonemas repentinos dos executivos da empresa. Ele administrou seu próprio negócio de design, o Media Design, especializado em trabalho de última hora para empresas que enfrentam situações de emergência e truques cujas agências não estavam equipadas para lidar com a velocidade ou o tamanho de seus pedidos. Embora raramente, se é que alguma vez, creditado publicamente por esse tipo de trabalho, o design da mídia havia construído silenciosamente uma forte reputação com clientes na área de Seattle. Maple se lembra de trabalhar com clientes como a Boeing, o Seattle Mariners, a Holland America Line Cruises e muitos outros.
Maple estava no negócio há vários anos quando o secretário de Minoru Arakawa, então presidente da Nintendo da América, o chamou e o convidou para visitar o escritório em Redmond. Por telefone, ele foi informado de que a empresa queria que ele trabalhasse em um novo jogo, mas não foram fornecidos mais detalhes. Intrigado, Maple aceitou o convite, sem saber que ele estava prestes a se tornar uma figura -chave em um dos maiores fenômenos culturais do mundo: Pokémon.
Vá para o oeste, monstros de bolso
Ao chegar à sede da Nintendo da America Redmond, Maple passou cerca de meia hora no lobby, cativado por uma bela cabeça de Crystal Horse. "Você tem uma sensação. Como se eu tivesse que ler uma sala quando entro nessas arenas corporativas, já que sou a pessoa subjetiva que apresenta o aspecto de imagens e conteúdo por trás do que quer que esteja incomodando naquele dia ou o que está quebrado ou o que precisa ser corrigido. Você apenas aprende a pegar coisas", lembra Maple. Ele acabou levando as escadas para uma sala de reuniões onde algumas pessoas estavam esperando. Quando Arakawa entrou, Maple observou sua personalidade magnética, entendendo por que ele ocupou sua posição.
Arakawa se apresentou e explicou que a Nintendo estava planejando lançar um jogo nos Estados Unidos e na Europa. As agências anteriores não atenderam às expectativas, queimando o orçamento e o tempo. Maple concordou em enfrentar o desafio, mencionando brincando que custaria um centavo. Outra pessoa então trouxe uma caixa de papelão, despejando brinquedos, papéis e desenhos sobre a mesa. "O que é isso?" Maple perguntou. Arakawa respondeu: "É um monstro de bolso. Vamos chamá -lo de Pokémon".
Maple foi encarregado de criar um novo logotipo para o Pokémon, conhecido no Japão como monstros de bolso vermelho e verde. A Nintendo queria lançar o jogo no oeste com uma versão azul e mais tarde uma edição amarela de Pikachu, mas precisava de um novo logotipo para se encaixar na rebrand de "Pocket Monsters" a "Pokémon". Maple recebeu apenas um mês para concluir a tarefa, sem instruções específicas sobre o que a Nintendo estava procurando.
O mistério da cabeça do cavalo de cristal desaparecida
Durante dias, estou em uma caçada on -line, tentando rastrear o bordo da cabeça de Crystal Horse, lembra -se do lobby da Nintendo. Essa decoração, embora aparentemente insignificante, deixou uma impressão duradoura em Maple e pode ter influenciado subconscientemente seu design do agora-iticônico logotipo do Pokémon. No entanto, todo o traço desapareceu da Internet. Não é visível em nenhum vídeo do antigo saguão da Nintendo a partir desse momento, e ex -funcionários não se lembram. A Nintendo não respondeu ao meu pedido de comentário e à empresa Pokémon, que não existia em sua forma atual em 1998, provavelmente também não seria capaz de ajudar. Outros veteranos da indústria e organizações como Digipen e The Video Game History Foundation também não tinham informações sobre a cabeça do cavalo.
ATUALIZAÇÃO 7:21 AM PT: Apenas minutos após a publicação desta peça, recebi uma dica de que a cabeça do cavalo é mencionada no jogo de livros por David Sheff. Na página 198, afirma: "No saguão da sede da NOA, há uma mesa de café de vidro esfumaçada e a cabeça de um cavalo de cristal em uma caixa de vidro". Entrei em contato com Sheff para obter mais detalhes ou fotos.
Se você tiver alguma lembrança, conhecimento ou fotos desta misteriosa cabeça de Crystal Horse, entre em contato comigo em [email protected] . Estou ansioso para aprender mais.
Anexar energia
Normalmente, um logotipo como o Pokémon levaria cerca de seis meses para se desenvolver, com extenso e para trás entre o designer e o cliente. No entanto, o prazo de um mês da Nintendo era não negociável, pois o logotipo precisava estar pronto para a grande inauguração de Pokémon Red e Blue na E3 1998. Maple, acostumado a trabalhar sob prazos apertados, começou a esboçar inúmeras variações do logotipo do Pokémon à mão em uma tabela de luz. Ele tentou diferentes formas de cartas até ficar satisfeito, deixando de lado as que gostava e criando várias opções para a Nintendo escolher.
Esboços originais do logotipo Pokemon por Chris Maple
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Maple recebeu informações mínimas sobre Pokémon. "Não recebemos nada além de papel e brinquedos", lembra ele, mencionando uma pequena estatueta de Pikachu entre os itens. A Nintendo forneceu algumas explicações básicas do jogo e mostrou-lhe ilustrações de monstros existentes e em andamento, bem como uma versão inicial de uma revista Nintendo Power que mais tarde apresentaria o logotipo. O logotipo precisava ser adequado para a pequena tela pixelizada do Gameboy e trabalhar em cores e preto e branco.
Depois de desenvolver várias variações, Maple apresentou suas opções à Nintendo. Ele começou com versões que não estava tão empolgado, recebendo pouca resposta. Quando ele mostrou seu favorito, o quarto ficou em silêncio. Don James, ex -vice -presidente executivo de operações da Nintendo da América, falou, dizendo: "Acredito que este é o único". Arakawa concordou e Maple foi instruído a produzir o logotipo final.
Maple atribui sua escolha da versão final à "energia" que transmitia. Ele tentou imaginar a história por trás dos esboços difíceis que recebeu, concentrando -se no potencial da marca. As cores amarelas e azuis do logotipo podem ter sido influenciadas pela nomeação com temas de cores dos dois novos jogos lançados no oeste. Maple testou vários esquemas de cores, mas a versão final "parecia certa".
Depois que o logotipo foi finalizado, o envolvimento de Maple terminou em grande parte quando a Nintendo se concentrou no marketing e na divulgação dos jogos. Alguns meses depois, ele levou seu filho a Toys R Us e ficou impressionado com a enorme tela de Pokémon com seu logotipo.
Pokémon para sempre
O envolvimento de Maple com a Nintendo não terminou aí. Após a E3, Arakawa pediu que ele fizesse pequenos ajustes no logotipo, embora sem instruções específicas. Maple fez pequenas alterações no interior do "P" e "E", resultando no logotipo que reconhecemos hoje. Ele também trabalhou em outros projetos para a Nintendo, incluindo designs para jogos como a Major League Baseball, com Ken Griffey Jr. , Mischief Makers e um jogo de Guerra nas Estrelas, bem como o lançamento roxo atômico do console Nintendo 64.
Maple jogou brevemente os jogos do Pokémon, mas não chegou longe devido à sua agenda lotada. Seu filho coletou os cartões comerciais até que eles foram banidos na escola. Maple lembra momentos em que sua filha orgulhosamente apontou seu trabalho nas lojas, e outros pais o reconheceram.
Quando a Nintendo começou a contratar mais artistas e designers internos, o trabalho de Maple com a empresa acabou terminando. Durante anos, ele não discutiu publicamente seu trabalho no logotipo do Pokémon, pois não estava listado em seu site ou creditado em qualquer lugar. No entanto, incentivado por seu filho, Maple começou a compartilhar sua história e mostrar o logotipo em seu site, juntamente com novos maquetes e imagens de camisetas.
Quando perguntado por que ele decidiu falar agora, Maple explicou que era hora de validar seu papel no projeto, especialmente porque planejava mudar seu foco na carreira. Ele também expressou o desejo de garantir que quaisquer alterações futuras no logotipo, como no 30º aniversário do Pokémon, seriam tratadas com cuidado e respeito pelo design original.
Chris Maple Modern Mock-Up Logo Images
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Se tivesse a chance de refazer o logotipo, o Maple reverteria para a versão original de 1998 antes dos ajustes de Arakawa. Ele também espera estar envolvido em quaisquer modificações futuras, como no 30º aniversário, para garantir que elas sejam feitas com pensamento.
Refletindo sobre sua contribuição para o sucesso de Pokémon, Maple sente um senso de responsabilidade para com as crianças e outras pessoas que cresceram com a franquia. Ele gosta de ensinar crianças em áreas desafiadas, que estão emocionadas em aprender sobre sua conexão com Pokémon. "Algumas das experiências que você obtém não têm preço. Mas estou feliz que está indo bem ... sim, eu adoro, e é por isso que ainda trabalho hoje", conclui.
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