Thuis > Nieuws > Monster Hunter Wilds Developers praten wapenveranderingen - IGN First

Monster Hunter Wilds Developers praten wapenveranderingen - IGN First

Mar 03,25(3 maanden geleden)
Monster Hunter Wilds Developers praten wapenveranderingen - IGN First

Monster Hunter Wilds: wapenafstemming en ontwerpfilosofie

Anticipatie bouwt altijd op voordat een nieuw Monster Hunter -spel wordt gelanceerd, met spelers die hun favoriete wapens willen ervaren. Elk van de 14 wapentypen heeft unieke kenmerken en evolueert bij het ontwerp van elke titel. Monster Hunter: World verwijderde gesegmenteerde questgebieden, terwijl Monster Hunter Rise Wirebug Mechanics introduceerde. Wilds, gericht op een naadloze jachtervaring, vormt een nieuwe uitdaging bij het afstemming van wapens.

Om het ontwerpproces te begrijpen, hebben we Kaname Fujioka (art director en uitvoerend directeur, ook directeur van de eerste Monster Hunter Game) geïnterviewd) en Yuya Tokuda (Wilds Director, betrokken sinds Monster Hunter Freedom).

IGN Eerst: Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Artwork

Oilwell Basin Artwork 1Oilwell Basin Artwork 2Oilwell Basin Artwork 3Oilwell Basin Artwork 4Oilwell Basin Artwork 5Oilwell Basin Artwork 6

Het interview onthulde details voor wapenontwikkeling, met betrekking tot feedback van spelers van de open bètatest van november 2024.

Naadloze wereldaanpassingen

Tokuda benadrukte aanzienlijke wapenaanpassingen als gevolg van de naadloze kaart en dynamische weer van Wilds. Range wapens, traditioneel afhankelijk van verbruikbare munitie en coatings, vereisten opnieuw in evenwicht om te voorkomen dat ze naadloze gameplay belemmeren.

"Basisschadebronnen zijn bruikbaar zonder consumptie van hulpbronnen", legt Tokuda uit. "Normaal, Pierce en verspreiding munitie voor bowguns en coatings voor bogen hebben onbeperkt gebruik, beheerd door een meter. Pre-voorbereide of veldgestuurde materialen zorgen echter voor het maken van krachtige attribuut munitie."

Wapenveranderingen zijn uitgebreid voorbij mechanica, die invloed hebben op het ontwerp. Fujioka benadrukte visuele duidelijkheid: "We wilden de Bowgun -oplaadanimatie voor speciale opnamen presenteren, die visueel aanvallende annuleringen vertegenwoordigen." Technologische vooruitgang speelde een cruciale rol bij het verbeteren van deze animaties. Verbeterde overgangsanimaties tussen acties verbreden de jagermogelijkheden.

"Wapens zijn ontworpen voor natuurlijk gebruik in elke situatie, zelfs zonder input van spelers," voegde Tokuda eraan toe. Eerder vereiste genezing vereiste omhulselwapens; Animatieverbeteringen elimineerden deze beperking.

Fujioka ging verder uit op de focusmodus: "Focusmodus maakt directionele beweging mogelijk tijdens aanvallen, waardoor continue aanvallen mogelijk zijn, terwijl we enigszins off-target. We wilden de voorovergestelde gameplay van spelers realiseren." Technologische vooruitgang in animatiebeheer had deze veranderingen aanzienlijk beïnvloed.

Focus stakingen

Wilds introduceert een wondsysteem, waarbij continue aanvallen op het lichaamsdeel van een monster wonden toebrengen, waardoor verwoestende focusstakingen in de focusmodus mogelijk zijn. Elk wapentype heeft unieke focus -staking -animaties, hoewel de ontwikkelaars duidelijk maakten dat hoewel visueel verschillend, de onderliggende schade gestandaardiseerd is om overmatige onevenwichtigheden te voorkomen.

Het wondsysteem biedt strategische opties. Wonden kunnen worden gecreëerd door opgebouwde schade of omgevingsfactoren. Zodra een wond een litteken wordt, kan deze niet op hetzelfde lichaamsdeel worden opgelost. Late-game scenario's bieden milieumogelijkheden om onverwachte littekens toe te brengen. Monsters kunnen zelfs een gevecht binnenkomen met reeds bestaande wonden en bieden unieke jachtmogelijkheden en beloningen.

Monster Health en Taaiheid werden aangepast om de juiste speeltijd en de tevredenheid van de speler te handhaven, terwijl de focusmodus als doel heeft meer lonende, geconcentreerde jachtervaringen te creëren.

Geweldig zwaardtempo

Wapenontwikkeling omvatte ongeveer zes planners die verantwoordelijk zijn voor spelerservaring, naast artiesten en animatieontwerpers. Het grote zwaard diende als een prototype en beïnvloedde het ontwerp van andere wapens.

Fujioka benadrukte de rol van het grote zwaard in de ontwikkeling van animatie: "Focusaanvallen werden bedacht met gevoel en genot in gedachten, te beginnen met het grote zwaard. De all-round aard maakt het ideaal voor prototypinganimaties."

Tokuda benadrukte het unieke tempo van het Great Sword: "Wapens met een zwaar tempo zoals het grote zwaard zijn zeldzaam. Het plezierige gebruik informeert het ontwerp van andere wapens, waardoor ze differentiëren met behoud van de kernmonsterhunter -ervaring."

Wapenpersoonlijkheid

De ontwikkelaars hebben prioriteit gegeven aan uniek wapenontwerp boven uniform gebruiksgemak. Terwijl ze naar een evenwichtige gameplay streefden, erkenden ze de feedback van de open bèta, wat leidde tot aanpassingen voor de releaseversie. Tokuda gebruikte de jachthoorn als een voorbeeld: "Het concept is gebied van effectschadecontrole, met behulp van geluidseffecten. We hebben ons gericht op het maximaliseren van de persoonlijkheid, niet alleen de schade-output." Open bèta-feedback over de zelfbufferende mogelijkheden van de jachthoorn leidde tot aanpassingen voor de releaseversie.

De ontwikkelaars erkennen inherente discrepanties voor wapen-monster, gericht op het vermijden van overdreven efficiënte builds die gameplay homogeniseren. Ze geloven dat toegewijde spelers elk wapen kunnen beheersen door persistentie.

De mogelijkheid om twee wapens te dragen zorgt voor aanvullende builds, waardoor de gameplay verder wordt verrijkt.

Vaardigheidsbuilds

Het decoratiesysteem in Wild lijkt op dat van de wereld, met vaardighedencapaciteiten geactiveerd door het plaatsen van decoraties in wapen- of pantsersleuven. Alchemie maakt het maken van single-skill decoraties mogelijk, waarbij de frustratie van niet-hekelbare vaardigheden wordt aangepakt.

Tokuda geeft de voorkeur aan langeafstandswapens en het zwaard en het schild, terwijl Fujioka een Lance Main blijft en de verbeterde positioneringsopties in Wilds benadrukt. De open bèta -feedback van de Lance leidde tot aanzienlijke verbeteringen voor de releaseversie, waarbij problemen met actie worden behandeld met actie -uitvoering en algemene gevoel.

De ontwikkelaars benadrukten hun toewijding aan feedback van spelers, met als doel de best mogelijke jachtervaring te creëren. Ze blijven de wapens verfijnen en streven naar een evenwichtige en boeiende gameplay -ervaring.

Ontdekken
  • PembePanjur: Meet & Marriage
    PembePanjur: Meet & Marriage
    Pembepanjur: Meet & Huwelijk is niet zomaar een dating -app; Het is een baanbrekend platform dat wetenschappelijke karakteranalyse gebruikt om u te helpen uw ideale match te vinden. Deze app heeft meer dan 7 miljoen Turkse gebruikers en biedt een veilige en betrouwbare ruimte om gesprekken te voeren, nieuwe vriendschap te smeden
  • RadioNet Radio Online
    RadioNet Radio Online
    Radionet Radio Online overstijgt de conventionele radio -app -ervaring en biedt een eigentijdse draai aan klassiek radio -entertainment. Dit platform heeft een uitgebreid assortiment gerenommeerde radiostations, met alles, van nieuws en sport tot boeiende interviews en de nieuwste muziekgrafieken, ensu
  • Tubidy: Tubidy MP3 Downloader
    Tubidy: Tubidy MP3 Downloader
    Ben je het zat om eindeloos te zoeken naar een betrouwbare en gebruiksvriendelijke mp3-downloader en offline muziekspeler voor je Android-apparaat? Zoek niet verder dan Tubidy: Tubidy mp3 -downloader! Met een indrukwekkende verzameling van meer dan 100 miljoen nummers die al je favoriete artiesten, albums en genres omvatten, y
  • SoundCloud: Play Music & Songs Mod
    SoundCloud: Play Music & Songs Mod
    Met SoundCloud: Play Music & Songs Mod kunnen muziekliefhebbers een spannende reis beginnen om nieuwe nummers te ontdekken, verbindingen met gelijkgestemde fans te smeden en opkomende artiesten te ondersteunen, allemaal binnen één dynamisch platform. Deze mobiele muziekspeler biedt toegang tot een enorme bibliotheek met nummers en playlis
  • jetAudio+ Hi-Res Music Player Mod
    jetAudio+ Hi-Res Music Player Mod
    De Jetaudio+ Hi-Res Music Player Mod is de Ultimate Media Player voor Android-apparaten, ontworpen om je muziekluisterervaring naar nieuwe hoogten te verheffen. Deze speler is een droom die uitkomt voor audiofielen en biedt hoogwaardig geluid en een scala aan geavanceerde functies op maat voor muziekliefhebbers.
  • Betorca
    Betorca
    Betorca is een mobiele applicatie die een boeiende online gaming -ervaring biedt, waarbij cryptocurrency uniek wordt geïntegreerd voor naadloze transacties. De app biedt een gevarieerde selectie casinospellen, variërend van slots en tafelspellen tot live -dealeropties, allemaal ontworpen om gemakkelijk toegankelijk te zijn op een