Trang chủ > Tin tức > Civilization VII: UI tai ương phóng đại hay trung thực?

Civilization VII: UI tai ương phóng đại hay trung thực?

Feb 19,25(3 tháng trước)
Civilization VII: UI tai ương phóng đại hay trung thực?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII của Deluxe Edition đã ra mắt và các cuộc thảo luận trực tuyến ngay lập tức tập trung vào giao diện người dùng (UI) và các thiếu sót khác. Có phải những lời chỉ trích có hợp lý không? Hãy phân tích giao diện người dùng và xác định xem nó có bị thiếu sót như nhiều yêu cầu không.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? các phiên bản Deluxe và người sáng lập của Civi VII đã có sẵn chưa đầy một ngày, nhưng giao diện người dùng của trò chơi (và thiếu các tính năng chất lượng cuộc sống nhất định) đã phải đối mặt với những lời chỉ trích đáng kể. Mặc dù thật dễ dàng để tham gia điệp khúc tiêu cực, một đánh giá khách quan hơn được bảo đảm. Chúng tôi sẽ mổ xẻ UI để xem liệu nó có đáp ứng các tiêu chuẩn của giao diện trò chơi 4X chức năng hay không.

Xác định UI 4X thành công

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Trong khi các đối số tồn tại cho các thiết kế UI 4x vượt trội khách quan, thực tế có nhiều sắc thái hơn. Hiệu quả của UI phụ thuộc vào bối cảnh, phong cách và mục tiêu của trò chơi. Tuy nhiên, các yếu tố phổ biến của UI 4X thành công luôn xuất hiện từ các nghiên cứu thiết kế.

Hãy đánh giá giao diện người dùng của Civil VII so với các yếu tố chính:

Phân cấp thông tin rõ ràng

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Một hệ thống phân cấp thông tin rõ ràng ưu tiên khả năng tiếp cận và tầm quan trọng. Các tài nguyên và cơ học được sử dụng thường xuyên nên nổi bật, trong khi các tính năng ít quan trọng hơn vẫn có thể dễ dàng truy cập. UI không nên hiển thị mọi thứ cùng một lúc, nhưng thông tin nên được tổ chức một cách hợp lý.

Chống lại các menu thông tin xây dựng của Storm đóng vai trò là một ví dụ mạnh mẽ. Nhấp chuột phải vào một tòa nhà cho thấy một menu nhiều tabbed, tổ chức thông tin theo mức độ liên quan và tần suất sử dụng.

Menu Tóm tắt tài nguyên của Civ VII hiển thị phân bổ tài nguyên, phân tách thu nhập, sản lượng và chi phí thông qua các thả xuống. Định dạng bảng hiệu quả và menu có thể thu gọn. Tuy nhiên, nó thiếu chi tiết hạt. Trong khi tổng sản lượng tài nguyên từ các khu vực nông thôn được hiển thị, nguồn gốc quận hoặc hex cụ thể thì không. Sự cố chi phí cũng bị hạn chế. Các chức năng UI đầy đủ nhưng có thể được hưởng lợi từ tính đặc hiệu tăng lên.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Các chỉ số trực quan hiệu quả

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Các chỉ số trực quan hiệu quả (biểu tượng, màu sắc, lớp phủ) truyền đạt thông tin nhanh chóng mà không cần dựa vào văn bản. Một giao diện người dùng tốt sử dụng các yếu tố này để truyền đạt dữ liệu hiệu quả.

Stellaris, mặc dù giao diện người dùng lộn xộn của nó, sử dụng các chỉ số trực quan một cách hiệu quả trong hệ thống điều khiển của nó. Nhìn thoáng qua, người chơi hiểu trạng thái tàu (quá cảnh, quỹ đạo, quét, v.v.). Các biểu tượng cho biết nhu cầu thuộc địa, giảm thiểu các nhấp chuột thêm.

Civ VII sử dụng biểu tượng và dữ liệu số cho tài nguyên. Lớp phủ năng suất gạch, lớp phủ định cư và màn hình mở rộng giải quyết có hiệu quả. Tuy nhiên, sự vắng mặt của một số ống kính nhất định từ Civil VI (Kháng cáo, Du lịch, Lòng trung thành) là một nhược điểm. Việc thiếu các chân bản đồ có thể tùy chỉnh cũng bị chỉ trích. Mặc dù không khủng khiếp, có chỗ để cải thiện.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tìm kiếm, lọc và sắp xếp

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Tùy chọn tìm kiếm, lọc và sắp xếp trở nên quan trọng trong các trò chơi 4X phức tạp để quản lý quá tải thông tin. Những tính năng này hợp lý hóa điều hướng.

Chức năng tìm kiếm mạnh mẽ của Civ VI là một ví dụ điển hình. Người chơi có thể tìm kiếm tài nguyên, sản lượng, đơn vị, v.v., với các vị trí làm nổi bật trò chơi. Civilopedia liên kết liền mạch với các yếu tố trong trò chơi.

Civ VII thiếu chức năng tìm kiếm này, một vấn đề khả năng sử dụng đáng kể. Sự vắng mặt của nó là một nhược điểm đáng kể, hy vọng được giải quyết trong các bản cập nhật trong tương lai.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Thiết kế và tính nhất quán trực quan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ui thẩm mỹ và sự gắn kết là rất cần thiết. Một UI được thiết kế kém có thể làm mất đi trải nghiệm tổng thể.

Phong cách bản đồ, năng động của Civ VI được đánh giá cao. Thẩm mỹ của nó bổ sung cho thiết kế của trò chơi.

Civ VII áp dụng một thiết kế tối giản, bóng bẩy. Bảng màu (đen và vàng) tinh vi nhưng ít trực quan hơn so với Civil VI. Sự tinh tế này đã dẫn đến các phản ứng hỗn hợp, làm nổi bật tính chủ quan của thiết kế thị giác.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Kết luận: Không tệ như quảng cáo

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI của Civil VII, trong khi không hoàn hảo, không phải là thảm họa như nhiều người tuyên bố. Chức năng tìm kiếm bị thiếu là một lỗ hổng đáng kể, nhưng không phá vỡ trò chơi. So với các vấn đề khác, thiếu sót của UI là tương đối nhỏ. Mặc dù nó mờ nhạt so với một số UI 4X ấn tượng trực quan, nhưng nó sở hữu những điểm mạnh. Với các bản cập nhật và phản hồi của người chơi, nó có thể cải thiện đáng kể. Điểm mạnh của trò chơi tổng thể bù đắp cho sự không hoàn hảo của UI.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

Civilization của Sid Meier VII Trò chơi tương tự

Game8 Games

Phát hiện
  • Prank Call - Fake Phone Call
    Prank Call - Fake Phone Call
    Bạn đã bao giờ thấy mình bị mắc kẹt trong một cuộc trò chuyện tẻ nhạt hoặc một tình huống khó xử và ước gì bạn có lối thoát? Nhập cuộc gọi chơi khăm - Ứng dụng Gọi điện thoại giả, Công cụ Escape Ultimate của bạn! Ứng dụng sáng tạo này cho phép bạn tùy chỉnh ID người gọi giả với tên, hình ảnh và nhạc chuông duy nhất để mô phỏng một thực tế tôi
  • LiveTrail
    LiveTrail
    Đi sâu vào cõi phấn khích của các cuộc đua và sự kiện với Livetrail, một ứng dụng đột phá kết nối liền mạch khán giả và người tham gia. Với Livetrail, bạn có thể dễ dàng theo dõi các vận động viên yêu thích của mình trong thời gian thực, sử dụng GPS để điều hướng đến các trạm kiểm soát và thậm chí bắt gặp hành động trực tiếp thông qua người chạy
  • Flashlight color lights
    Flashlight color lights
    Nói lời tạm biệt với dò dẫm trong bóng tối với ứng dụng đèn đèn pin! Ứng dụng đèn pin đầy đủ tính năng này không chỉ cực kỳ nhỏ mà còn cực kỳ sáng sủa, khiến nó trở thành người bạn đồng hành hoàn hảo cho mọi tình huống. Với một tính năng ngay lập tức và nhiều tùy chọn màu sắc bao gồm cả vũ trường
  • Restaurant, Order, POS, KDS
    Restaurant, Order, POS, KDS
    Biến đổi nhà hàng hoặc quán rượu của bạn với nhà hàng sáng tạo, đơn đặt hàng, POS, ứng dụng KDS! Nói lời tạm biệt với các hệ thống đặt hàng đã lỗi thời và nắm lấy tương lai với các giải pháp kiosk, đơn đặt hàng trực tuyến và dịch vụ bảng liền mạch đều có thể truy cập từ điện thoại thông minh của bạn. Được thiết kế dành riêng cho E vừa và nhỏ
  • Stellar Wind Idle
    Stellar Wind Idle
    Stellar Wind Idle Space RPG: Cổng của bạn đến những cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng hoành tráng vào thế giới quyến rũ của game nhập vai không gian nhàn rỗi, một sự bổ sung hấp dẫn cho các trò chơi không gian nhàn rỗi. Trò chơi này kết hợp sự hồi hộp của việc lắp lại tàu vũ trụ mô -đun với độ sâu chiến lược của Bộ chỉ huy Hạm đội, cung cấp một
  • The Bradery - Private Sales
    The Bradery - Private Sales
    Bạn có đam mê ghi điểm các thương hiệu cao cấp với giá không phá vỡ ngân hàng? Ứng dụng Bán hàng Bradery - Bán hàng tư nhân là cửa ngõ của bạn để biến điều đó thành hiện thực! Đi sâu vào các sự kiện bán hàng độc quyền cho thấy thời trang hàng đầu, sắc đẹp, trang trí nhà và các thương hiệu du lịch, và tận hưởng sự tiết kiệm lên tới 80% cho