सभ्यता vii: यूआई ने अतिरंजित या सत्य को परेशान किया?

सभ्यता VII के डीलक्स संस्करण की शुरुआत हुई, और ऑनलाइन चर्चा तुरंत अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य कमियों पर केंद्रित है। क्या आलोचना उचित है? आइए यूआई का विश्लेषण करें और निर्धारित करें कि क्या यह कई दावे के रूप में दोषपूर्ण है।
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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?
Deluxe और Civ VII के संस्थापक संस्करण एक दिन से भी कम समय के लिए उपलब्ध हैं, फिर भी खेल का UI (और कुछ गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं की कमी) पहले से ही महत्वपूर्ण आलोचना का सामना कर रहा है। जबकि नकारात्मक कोरस में शामिल होना आसान है, एक अधिक उद्देश्य मूल्यांकन वारंट किया जाता है। हम यह देखने के लिए यूआई को विच्छेदित करेंगे कि क्या यह एक कार्यात्मक 4x गेम इंटरफ़ेस के मानकों को पूरा करता है।
एक सफल 4x UI को परिभाषित करना
जबकि तर्क उद्देश्यपूर्ण रूप से बेहतर 4x UI डिजाइनों के लिए मौजूद हैं, वास्तविकता अधिक बारीक है। एक यूआई की प्रभावशीलता खेल के संदर्भ, शैली और लक्ष्यों पर निर्भर करती है। हालांकि, सफल 4x यूआई के सामान्य तत्व लगातार डिजाइन अध्ययन से उभरते हैं।
आइए इन प्रमुख तत्वों के खिलाफ Civ VII के UI का मूल्यांकन करें:
स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम
एक स्पष्ट सूचना पदानुक्रम पहुंच और महत्व को प्राथमिकता देता है। अक्सर उपयोग किए जाने वाले संसाधन और यांत्रिकी प्रमुख होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण विशेषताएं आसानी से सुलभ रहती हैं। UI को एक बार में सब कुछ प्रदर्शित नहीं करना चाहिए, लेकिन जानकारी को तार्किक रूप से व्यवस्थित किया जाना चाहिए।
तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू एक मजबूत उदाहरण के रूप में काम करते हैं। एक इमारत पर राइट-क्लिक करने से प्रासंगिकता और उपयोग आवृत्ति द्वारा जानकारी का आयोजन करते हुए, एक बहु-तख्तापलट मेनू का पता चलता है।
Civ VII का संसाधन सारांश मेनू संसाधन आवंटन को प्रदर्शित करता है, आय, पैदावार और ड्रॉपडाउन के माध्यम से खर्चों को अलग करता है। तालिका प्रारूप कुशल है, और मेनू पतन योग्य है। हालांकि, इसमें दानेदार विस्तार का अभाव है। जबकि ग्रामीण जिलों से कुल संसाधन पैदावार दिखाए गए हैं, विशिष्ट जिला या हेक्स मूल नहीं हैं। व्यय ब्रेकडाउन भी सीमित हैं। यूआई पर्याप्त रूप से कार्य करता है लेकिन बढ़ी हुई विशिष्टता से लाभ उठा सकता है।
प्रभावी दृश्य संकेतक
प्रभावी दृश्य संकेतक (आइकन, रंग, ओवरले) पाठ पर भरोसा किए बिना जल्दी से जानकारी को व्यक्त करते हैं। एक अच्छा यूआई इन तत्वों का उपयोग डेटा को कुशलता से संप्रेषित करने के लिए करता है।
स्टेलारिस, अपने अव्यवस्थित यूआई के बावजूद, अपने आउटलाइनर में प्रभावी रूप से दृश्य संकेतकों का उपयोग करता है। एक नज़र में, खिलाड़ी जहाज की स्थिति (पारगमन, कक्षा, स्कैनिंग, आदि) को समझते हैं। आइकन अतिरिक्त क्लिक को कम करते हुए कॉलोनी की जरूरतों को इंगित करते हैं।
Civ VII संसाधनों के लिए आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा का उपयोग करता है। टाइल यील्ड ओवरले, सेटलमेंट ओवरले और सेटलमेंट एक्सपेंशन स्क्रीन प्रभावी हैं। हालांकि, Civ VI (अपील, पर्यटन, वफादारी) से कुछ लेंसों की अनुपस्थिति एक दोष है। अनुकूलन योग्य मैप पिन की कमी की भी आलोचना की जाती है। भयानक नहीं है, सुधार के लिए जगह है।
खोज, फ़िल्टरिंग और छँटाई
खोज, फ़िल्टरिंग, और छंटाई के विकल्प सूचना अधिभार को प्रबंधित करने के लिए जटिल 4x गेम में महत्वपूर्ण हो जाते हैं। ये विशेषताएं नेविगेशन को सुव्यवस्थित करती हैं।
Civ VI का मजबूत खोज फ़ंक्शन एक प्रमुख उदाहरण है। खिलाड़ी खेल को उजागर करने वाले स्थानों के साथ संसाधनों, पैदावार, इकाइयों आदि की खोज कर सकते हैं। सिविलोपेडिया इन-गेम तत्वों से मूल रूप से लिंक करता है।
Civ VII में इस खोज फ़ंक्शन का अभाव है, एक महत्वपूर्ण प्रयोज्य मुद्दा है। इसकी अनुपस्थिति एक काफी दोष है, जो भविष्य के अपडेट में उम्मीद है।
डिजाइन और दृश्य स्थिरता
UI सौंदर्यशास्त्र और सामंजस्य आवश्यक हैं। एक खराब डिज़ाइन किया गया यूआई समग्र अनुभव से अलग हो सकता है।
Civ VI की गतिशील, कार्टोग्राफिक शैली की अत्यधिक प्रशंसा की जाती है। इसका सौंदर्य खेल के डिजाइन का पूरक है।
Civ VII एक न्यूनतम, चिकना डिजाइन को अपनाता है। रंग पैलेट (काला और सोना) परिष्कृत है, लेकिन Civ VI की तुलना में कम नेत्रहीन हड़ताली है। इस सूक्ष्मता के परिणामस्वरूप मिश्रित प्रतिक्रियाएं हुई हैं, जो दृश्य डिजाइन की विषयवस्तु को उजागर करती है।
निष्कर्ष: विज्ञापित के रूप में बुरा नहीं है
Civ VII का UI, जबकि सही नहीं है, उतना विनाशकारी नहीं है जितना कि कई दावे। लापता खोज फ़ंक्शन एक महत्वपूर्ण दोष है, लेकिन गेम-ब्रेकिंग नहीं है। अन्य मुद्दों की तुलना में, यूआई की कमियां अपेक्षाकृत मामूली हैं। जबकि यह कुछ नेत्रहीन प्रभावशाली 4x यूआई की तुलना में तालमेल करता है, इसमें ताकत है। अपडेट और प्लेयर फीडबैक के साथ, इसमें काफी सुधार हो सकता है। समग्र खेल की ताकत यूआई की खामियों की भरपाई करती है।
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