อารยธรรม VII: UI Woes เกินจริงหรือเป็นความจริง?

Civilization VII ของ Deluxe Edition เปิดตัวและการอภิปรายออนไลน์โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) และข้อบกพร่องอื่น ๆ ทันที คำวิจารณ์เป็นธรรมหรือไม่? มาวิเคราะห์ UI และตรวจสอบว่ามันมีข้อบกพร่องเช่นเดียวกับการเรียกร้องจำนวนมากหรือไม่
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?
Deluxe และผู้ก่อตั้ง Civ VII รุ่นน้อยกว่าหนึ่งวัน แต่ UI ของเกม (และการขาดคุณสมบัติคุณภาพชีวิตบางอย่าง) กำลังเผชิญกับการวิจารณ์ที่สำคัญอยู่แล้ว ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าร่วมการขับร้องเชิงลบการประเมินวัตถุประสงค์มากขึ้นได้รับการรับประกัน เราจะแยก UI เพื่อดูว่ามันเป็นไปตามมาตรฐานของอินเทอร์เฟซเกม 4X ที่ใช้งานได้หรือไม่
กำหนด 4x UI ที่ประสบความสำเร็จ
ในขณะที่อาร์กิวเมนต์มีอยู่สำหรับการออกแบบ 4x UI ที่เหนือกว่าอย่างเป็นกลางความเป็นจริงนั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น ประสิทธิภาพของ UI ขึ้นอยู่กับบริบทสไตล์และเป้าหมายของเกม อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปของ 4X UIs ที่ประสบความสำเร็จเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องจากการศึกษาการออกแบบ
มาประเมิน UI ของ Civ VII กับองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้กันเถอะ:
ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน
ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจนจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและความสำคัญ ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่ายังคงสามารถเข้าถึงได้ง่าย UI ไม่ควรแสดงทุกอย่างพร้อมกัน แต่ควรมีการจัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล
เมนูข้อมูลอาคารของพายุเป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่ง คลิกขวาที่อาคารเผยให้เห็นเมนูที่มีหลายด้านการจัดระเบียบข้อมูลตามความเกี่ยวข้องและความถี่การใช้งาน
เมนูสรุปทรัพยากรของ Civ VII แสดงการจัดสรรทรัพยากรแยกรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่ายผ่านแบบเลื่อนลง รูปแบบตารางมีประสิทธิภาพและเมนูสามารถยุบได้ อย่างไรก็ตามมันขาดรายละเอียดที่ละเอียด ในขณะที่อัตราผลตอบแทนทรัพยากรทั้งหมดจากเขตชนบทจะแสดงให้เห็นถึงเขตเฉพาะหรือต้นกำเนิดหกเหลี่ยมไม่ได้ การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน ฟังก์ชั่น UI อย่างเพียงพอ แต่จะได้รับประโยชน์จากความจำเพาะที่เพิ่มขึ้น
ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ
ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ (ไอคอน, สี, ซ้อนทับ) ถ่ายทอดข้อมูลได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องพึ่งพาข้อความ UI ที่ดีใช้องค์ประกอบเหล่านี้เพื่อสื่อสารข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Stellaris แม้จะมี UI ที่รก แต่ก็ใช้ตัวบ่งชี้ภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพใน Outliner อย่างรวดเร็วผู้เล่นเข้าใจสถานะของเรือ (การขนส่ง, วงโคจร, การสแกน ฯลฯ ) ไอคอนบ่งบอกถึงความต้องการของอาณานิคมลดการคลิกพิเศษ
Civ VII ใช้การยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลขสำหรับทรัพยากร การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอการขยายการตั้งถิ่นฐานมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์บางอย่างจาก Civ VI (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) เป็นข้อเสียเปรียบ การขาดพินแผนที่ที่ปรับแต่งได้ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน ในขณะที่ไม่น่ากลัวมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง
ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ
การค้นหาการกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับกลายเป็นสิ่งสำคัญในเกม 4X ที่ซับซ้อนเพื่อจัดการข้อมูลมากเกินไป คุณสมบัติเหล่านี้ปรับปรุงการนำทาง
ฟังก์ชั่นการค้นหาที่แข็งแกร่งของ Civ VI เป็นตัวอย่างสำคัญ ผู้เล่นสามารถค้นหาทรัพยากรอัตราผลตอบแทนหน่วย ฯลฯ ด้วยเกมที่เน้นสถานที่ Civilopedia เชื่อมโยงองค์ประกอบในเกมอย่างราบรื่น
Civ VII ขาดฟังก์ชั่นการค้นหานี้ซึ่งเป็นปัญหาการใช้งานที่สำคัญ การขาดงานของมันเป็นข้อเสียเปรียบอย่างมากหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงในการอัปเดตในอนาคต
การออกแบบและความสอดคล้องของภาพ
UI สุนทรียศาสตร์และการทำงานร่วมกันเป็นสิ่งจำเป็น UI ที่ออกแบบมาไม่ดีสามารถเบี่ยงเบนจากประสบการณ์โดยรวม
สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ VI ได้รับการยกย่องอย่างสูง ความงามของมันเติมเต็มการออกแบบของเกม
Civ VII ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง จานสี (สีดำและสีทอง) มีความซับซ้อน แต่มีความโดดเด่นน้อยกว่า Civ VI ความละเอียดอ่อนนี้ส่งผลให้เกิดปฏิกิริยาผสมโดยเน้นถึงความเป็นส่วนตัวของการออกแบบด้วยภาพ
บทสรุป: ไม่เลวเท่าที่โฆษณา
UI ของ Civ VII ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบไม่ได้เป็นหายนะเท่าที่อ้างว่าเป็นจำนวนมาก ฟังก์ชั่นการค้นหาที่หายไปเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นค่อนข้างน้อย ในขณะที่มันอ่อนลงเมื่อเทียบกับ 4x UIs ที่น่าประทับใจทางสายตา แต่ก็มีจุดแข็ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ จุดแข็งของเกมโดยรวมชดเชยความไม่สมบูรณ์ของ UI
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
-
Pop Gun: a Brick Breaker gameถึงเวลาแล้วที่จะเริ่มต้นการเดินทางอย่างกล้าหาญด้วยปืนป๊อป: Brick Breaker การผจญภัยสไตล์ Arkanoid ที่ผสมผสานการกระทำอารมณ์และความรู้สึกที่ทรงพลังของการไถ่ถอนในปืนป๊อป: BRICK BREAKER คุณจะติดตามเรื่องราวของพีท-นักวิจัยที่ยอดเยี่ยม ไขมันหนึ่งตัว
-
Math Puzzle Gamesฝึกฝนความคิดของคุณและเพิ่มทักษะคณิตศาสตร์ของคุณด้วยเกมคณิตศาสตร์ที่มีส่วนร่วมและสนุกสนาน ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นทุกวัยแอพ Math Puzzle Games นำเสนอวิธีการโต้ตอบที่หลากหลายเพื่อปรับปรุงการดำเนินงานทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานของคุณและพัฒนาการคิดทางคณิตศาสตร์ที่แข็งแกร่งขึ้น ไม่ว่าคุณกำลังมองหาแปรง
-
Nut SortNut Sort Game เป็นประสบการณ์ปริศนาการจับคู่สีที่น่าตื่นเต้นและท้าทายซึ่งจะนำทักษะการเรียงลำดับของคุณไปทดสอบ เตรียมพร้อมสำหรับการเล่นเกมที่น่าดึงดูดในขณะที่คุณแข่งกับนาฬิกาเพื่อเรียงลำดับสกรูด้วยสีด้วยความแม่นยำและความเร็ว เกมที่เสพติดอย่างมากนี้ไม่ได้เกี่ยวกับความสนุก - มันเป็น
-
Our Father Prayer Audioสัมผัสประสบการณ์ความสงบสุขและการเชื่อมต่อทางจิตวิญญาณที่นำเสนอโดยแอพ Prayer Audio ของพ่อของเรา - เครื่องมือที่ทรงพลังและใช้งานง่ายออกแบบมาเพื่อนำคำศักดิ์สิทธิ์ของคำอธิษฐานของพระเจ้าเข้ามาในชีวิตประจำวันของคุณ ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาคำแนะนำอันศักดิ์สิทธิ์ความสงบภายในหรือการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับศรัทธาของคุณ
-
Lha 360ในฐานะผู้เชี่ยวชาญ SEO ฉันเข้าใจถึงความสำคัญของการสร้างเนื้อหาที่เป็นทั้งเครื่องมือค้นหาที่เป็นมิตรและมีส่วนร่วมสำหรับผู้ใช้ ด้านล่างนี้เป็นเวอร์ชันที่ดีและเขียนอย่างมืออาชีพของเนื้อหาของคุณซึ่งเหมาะสำหรับประสิทธิภาพของ Google SEO ในขณะที่ยังคงรักษาโครงสร้างดั้งเดิมและประเด็นสำคัญของคุณ: [TT
-
General Knowledge Quizนำความรู้ของคุณไปสู่การทดสอบขั้นสุดท้ายด้วย *แบบทดสอบที่ไม่มีที่สิ้นสุด * - แบบทดสอบความรู้ทั่วไปที่ท้าทายและการศึกษาที่ออกแบบมาเพื่อมีส่วนร่วมและให้ความกระจ่าง แอพนี้นำเสนอคำถามที่ไม่สิ้นสุดของคำถามที่รวบรวมไว้อย่างระมัดระวังจากสาขาวิชาการที่หลากหลายทำให้เหมาะสำหรับผู้เรียนตลอดชีวิต