Dom > Aktualności > Civilization VII: UI nieszczęścia przesadzone czy prawdomówne?
Civilization VII: UI nieszczęścia przesadzone czy prawdomówne?

cywilizacji VII debiutowało, a dyskusje online natychmiast koncentrowały się na interfejsie użytkownika (interfejsie użytkownika) i innych niedociągnięciach. Czy krytyka jest uzasadniona? Przeanalizujmy interfejs użytkownika i ustalmy, czy jest on tak samo wadliwy jak wiele twierdzeń.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?
Deluxe i założyciele CIV VII były dostępne na mniej niż jeden dzień, ale interfejs użytkownika gry (i brak niektórych funkcji jakości życia) już stoi w obliczu znacznej krytyki. Chociaż łatwo jest dołączyć do negatywnego refrenu, uzasadniona jest bardziej obiektywna ocena. Rozstrzygniemy interfejs użytkownika, aby sprawdzić, czy spełnia standardy funkcjonalnego interfejsu gry 4x.
Definiowanie udanego interfejsu użytkownika 4x
Podczas gdy istnieją argumenty dla obiektywnie lepszych projektów 4x interfejsu użytkownika, rzeczywistość jest bardziej dopracowana. Skuteczność interfejsu użytkownika zależy od kontekstu gry, stylu i celów gry. Jednak wspólne elementy udanego 4x UIS konsekwentnie wynikają z badań projektowych.
Oceńmy interfejs użytkownika Civ VII przeciwko tym kluczowym elementom:
Clear Information Hierarchia
wyraźna hierarchia informacji priorytetowo traktuje dostępność i znaczenie. Często używane zasoby i mechanika powinny być widoczne, a mniej krytyczne cechy pozostają łatwo dostępne. Interfejs użytkownika nie powinien wyświetlać wszystkiego naraz, ale informacje powinny być logicznie zorganizowane.
Przeciwko budynku budynków menu informacyjne stanowią silny przykład. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy budynku ujawnia menu wielosłynne, organizując informacje według znaczenia i częstotliwości użytkowania.
Menu podsumowujące zasoby Civ VII wyświetla alokację zasobów, oddzielając dochód, plony i wydatki poprzez rozwijane rozwijane. Format tabeli jest wydajny, a menu jest składane. Brakuje jednak szczegółowych szczegółów. Podczas gdy pokazano całkowitą rentowności zasobów z dzielnic wiejskich, określone pochodzenie okręgowe lub sześciokątne nie są. Podział wydatków jest również ograniczony. Interfejs użytkownika funkcjonuje odpowiednio, ale może skorzystać ze zwiększonej specyficzności.
Efektywne wskaźniki wizualne
Efektywne wskaźniki wizualne (ikony, kolory, nakładki) przekazuje informacje szybko bez polegania na tekście. Dobry interfejs użytkownika wykorzystuje te elementy do efektywnej komunikacji danych.
Stellaris, pomimo zagraconego interfejsu użytkownika, skutecznie wykorzystuje wskaźniki wizualne w swoim outliner. Na pierwszy rzut oka gracze rozumieją status statku (tranzyt, orbita, skanowanie itp.). Ikony wskazują potrzeby kolonii, minimalizując dodatkowe kliknięcia.
Civ VII wykorzystuje ikonografię i dane numeryczne dla zasobów. Skuteczne są nakładki plonów, nakładki rozliczeniowej i rozszerzenia osadnictwa. Jednak brak niektórych soczewek z obywatelski (apel, turystyka, lojalność) jest wadą. Brak konfigurowalnych pinów map jest również krytykowany. Chociaż nie jest to okropne, jest miejsce na poprawę.
Wyszukaj, filtrowanie i sortowanie
Wyszukiwanie, filtrowanie i sortowanie staje się kluczowe w złożonych grach 4X w celu zarządzania przeciążeniem informacji. Te funkcje usprawniają nawigację.
Solidna funkcja wyszukiwania Civ VI jest najlepszym przykładem. Gracze mogą wyszukiwać zasoby, plony, jednostki itp., Z lokalizacjami wyróżniającymi grę. Civilopedia bezproblemowo łączy się z elementami w grze.
Civ VII brakuje tej funkcji wyszukiwania, znaczącego problemu użyteczności. Jego nieobecność jest znaczną wadą, miejmy nadzieję, że poruszono w przyszłych aktualizacjach.
estetyki i spójności UI są niezbędne. Słabo zaprojektowany interfejs użytkownika może umniejszać ogólne wrażenia.
Dynamiczny, kartograficzny styl Civ VI jest bardzo chwalony. Jego estetyka uzupełnia projekt gry.
Civ VII przyjmuje minimalistyczny, elegancki design. Paleta kolorów (czarna i złoty) jest wyrafinowana, ale mniej wizualnie uderzająca niż obywatel VI. Ta subtelność spowodowała mieszane reakcje, podkreślając podmiotowość projektowania wizualnego.
Wniosek: Nie tak źle, jak reklamowano
UI UI, choć nie jest doskonały, nie jest tak katastrofalny, jak wielu twierdzi. Brakująca funkcja wyszukiwania jest znaczącą wadą, ale nie łamanie gier. W porównaniu z innymi problemami niedociągnięcia interfejsu użytkownika są stosunkowo niewielkie. Choć blednie w porównaniu z niektórymi wizualnie imponującymi 4x UIS, ma mocne strony. Dzięki aktualizacjom i opinii odtwarzaczy może to znacznie poprawić. Mocne strony ogólnej gry rekompensują niedoskonałości interfejsu użytkownika.
← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł
Sid Meier's Civilization VII podobne gry
-
ADDISON OneClick ScanUprości przygotowanie podatkowe za pomocą aplikacji Scan Addison OneClick. Pożegnaj się z kłopotami z poszukiwania niewłaściwych rachunków lub zarządzania dokumentami papierowymi. Zaledwie kilka kranów możesz zdigitalizować swoje rachunki i wysłać je prosto do doradcy podatkowego. Nasza aplikacja korzysta z zaawansowanego techno rozpoznawania obrazów
-
Tower Defense WarW porywającym świecie obrony Tower: Królestwu twoją misją jest zbudowanie potężnej linii obronnej z potężną wieżą i obrona królestwa przed nieustępliwymi falami wroga. Jako doświadczony gracz wykorzystasz szeroki wachla
-
SunnyFit - For Home FitnessZanurz się w dynamicznym świecie fitness with Sunnyfit - dla domu fitness! Dzięki ekspansywnej bibliotece ponad 1500 bezpłatnych filmów treningowych na żądanie znajdziesz wszystko, od ćwiczeń w zakresie masy ciała po treningi sprzętu na siłowni dostosowane po wszystkie poziomy i cele sprawności. Pożegnaj się z siłownią i witaj się z
-
Pass - Move FasterCzy jesteś zmęczony grzebaniem przez samochód w celu luźnej zmiany lub ciągle martwisz się o utratę biletu parkingowego? Pożegnaj się z tymi kłopotami z przepustką - ruch szybciej! Ta najnowocześniejsza aplikacja ma przekształcić Twoje wrażenia parkingowe poprzez wykorzystanie najnowocześniejszej tablicy rejestracyjnej
-
FACEIT - Challenge Your GameWitamy w FaceIT - rzuć wyzwanie swojej grze, ostatecznego miejsca do gier, w którym gracze na wszystkich poziomach mogą się spotkać, aby podnieść swoje wrażenia z gry na nowe wyżyny. Z bezproblemowym dostępem do popularnych gier, takich jak Counter Strike, Overwatch i PubG Mobile, a także powiadomienia o zapałek i
-
Somon ОбъявленияChcesz kupić lub sprzedawać przedmioty w Tadżykistanie? Aplikacja Somon оind APP to Twoim rozwiązaniem! Z ponad 1000 nowych reklam dodanych każdego dnia znajdziesz wszystko, od samochodów i mieszkań po telefony i oferty pracy. Niezależnie od tego, czy jesteś na polowaniu na nowy pojazd, miejsce, w którym można zadzwonić do domu, czy
-
Stalker 2: Lista wszystkich artefaktów i sposób ich zdobycia
-
Pokémon trenera powróci na powierzchnię w Pokémon TCG w 2025 roku
-
Clash of Clans Ujawnia Town Hall 17: Wydano aktualizację zmieniającą zasady gry
-
Breaking: Ubisoft przedstawia tajne przedsięwzięcie związane z grami NFT
-
Ładowarka i chłodziarka REDMAGIC wzmocniona dla dominacji mobilnej