Civilization VII: UI -ellende overdreven of waarheidsgetrouw?

Civilization VII's Deluxe Edition debuteerde en online discussies waren onmiddellijk gericht op zijn gebruikersinterface (UI) en andere tekortkomingen. Is de kritiek gerechtvaardigd? Laten we de gebruikersinterface analyseren en bepalen of deze zo gebrekkig is als velen beweren.
← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel
Is de gebruikersinterface van Civ 7 zo slecht als ze zeggen?
De deluxe- en oprichter-edities van Civ VII zijn al minder dan een dag beschikbaar, maar de gebruikersinterface van de game (en gebrek aan bepaalde kwaliteit van leven) staat al voor aanzienlijke kritiek. Hoewel het gemakkelijk is om lid te worden van het negatieve refrein, is een meer objectieve beoordeling gerechtvaardigd. We ontleden de gebruikersinterface om te zien of deze voldoet aan de normen van een functionele 4x -game -interface.
Een succesvolle 4x UI definiëren
Hoewel er argumenten bestaan voor objectief superieure 4x UI -ontwerpen, is de realiteit genuanceerder. De effectiviteit van een gebruikersinterface hangt af van de context, stijl en doelen van het spel. Veel voorkomende elementen van succesvolle 4x UI's komen echter consistent voort uit ontwerpstudies.
Laten we de gebruikersinterface van Civ VII evalueren tegen deze belangrijke elementen:
Clear Information Hiërarchie
Een duidelijke informatiehiërarchie geeft prioriteit aan toegankelijkheid en belang. Veelgebruikte bronnen en monteurs moeten prominent zijn, terwijl minder kritieke functies gemakkelijk toegankelijk blijven. De gebruikersinterface moet niet alles tegelijk weergeven, maar informatie moet logisch worden georganiseerd.
Tegen de bouwinfo van de storm dienen menu's als een sterk voorbeeld. Klik op een gebouw met de rechtermuisknop onthult een menu met meerdere geslagen, het organiseren van informatie op relevantie en gebruiksfrequentie.
Het menu Resource Samenvatting van CIV VII toont de toewijzing van hulpbronnen, het scheiden van inkomsten, opbrengsten en kosten via vervolgkeuzemen. Het tabelformaat is efficiënt en het menu is inklapbaar. Het mist echter korrelige details. Terwijl de totale opbrengsten van de middelen uit landelijke districten worden getoond, zijn specifieke districts- of hex -oorsprong dat niet. De uitsplitsingen van de kosten zijn ook beperkt. De UI functioneert voldoende, maar kunnen profiteren van een verhoogde specificiteit.
Effectieve visuele indicatoren
Effectieve visuele indicatoren (pictogrammen, kleuren, overlays) brengen snel informatie over zonder te vertrouwen op tekst. Een goede gebruikersinterface gebruikt deze elementen om gegevens efficiënt te communiceren.
Stellaris, ondanks zijn rommelige gebruikersinterface, maakt gebruik van visuele indicatoren effectief in zijn outliner. In één oogopslag begrijpen spelers de scheepsstatus (transit, baan, scannen, enz.). Pictogrammen geven de koloniebehoeften aan en minimaliseren extra klikken.
Civ VII gebruikt iconografie en numerieke gegevens voor bronnen. De tegelopbrengstoverlay, afwikkelingsoverlay en het uitzettingsuitbreidingsscherm zijn effectief. De afwezigheid van bepaalde lenzen van Civ VI (aantrekkingskracht, toerisme, loyaliteit) is echter een nadeel. Het ontbreken van aanpasbare kaartpennen wordt ook bekritiseerd. Hoewel niet verschrikkelijk, is er ruimte voor verbetering.
Zoeken, filteren en sorteren
zoeken, filteren en sorteeropties worden cruciaal in complexe 4X -games om informatie -overbelasting te beheren. Deze functies stroomlijnen navigatie.
De robuuste zoekfunctie van Civ VI is een goed voorbeeld. Spelers kunnen zoeken naar bronnen, opbrengsten, eenheden, enz., Met de game -markeringslocaties. De Civilopedia koppelt naadloos aan in-game elementen.
Civ VII mist deze zoekfunctie, een aanzienlijk bruikbaarheidsprobleem. De afwezigheid ervan is een aanzienlijk nadeel, hopelijk aangepakt in toekomstige updates.
Ontwerp en visuele consistentie
UI -esthetiek en cohesie zijn essentieel. Een slecht ontworpen UI kan afbreuk doen aan de algehele ervaring.
De dynamische, cartografische stijl van Civ VI wordt zeer geprezen. Het is esthetisch aanvullend het ontwerp van de game.
Civ VII neemt een minimalistisch, strak ontwerp aan. Het kleurenpalet (zwart en goud) is verfijnd maar minder visueel opvallend dan Civ VI. Deze subtiliteit heeft geresulteerd in gemengde reacties, wat de subjectiviteit van visueel ontwerp benadrukt.
Conclusie: niet zo slecht als geadverteerd
Civ VII's gebruikersinterface, hoewel niet perfect, is niet zo rampzalig als velen beweren. De ontbrekende zoekfunctie is een belangrijke fout, maar niet door het breken van games. In vergelijking met andere kwesties zijn de tekortkomingen van de gebruikersinterface relatief klein. Hoewel het verbleekt in vergelijking met enkele visueel indrukwekkende 4x UI's, bezit het sterke punten. Met updates en feedback van spelers kan het aanzienlijk verbeteren. De sterke punten van de algemene game compenseren de onvolkomenheden van de gebruikersinterface.
← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel
Sid Meier's beschaving vii soortgelijke spellen
-
ADDISON OneClick ScanVereenvoudig uw belastingvoorbereiding met de Addison ONEClick Scan -app. Zeg afscheid van het gedoe van het zoeken naar misplaatste bonnen of het beheren van papieren documenten. Met slechts een paar tikken, kunt u uw bonnen digitaliseren en rechtstreeks naar uw belastingadviseur sturen. Onze app maakt gebruik van geavanceerde beeldherkenningstechno
-
Tower Defense WarIn de aangrijpende wereld van Tower Defense: Kingdom is het je missie om een formidabele verdedigingslinie te bouwen met een krachtige toren en je koninkrijk te verdedigen tegen meedogenloze vijandelijke golven. Als ervaren speler zul je een enorm scala aan krachten en vaardigheden benutten om je rijk te beschermen tegen de dreigende krachten
-
SunnyFit - For Home FitnessDuik in de dynamische wereld van fitness met SunnyFit - voor Home Fitness! Met een uitgebreide bibliotheek van meer dan 1500 gratis on-demand trainingsvideo's, vindt u alles, van lichaamsgewichtoefeningen tot trainingen van gymapparatuur die zijn afgestemd op alle fitnessniveaus en doelen. Zeg vaarwel tegen de sportschool en hallo tegen de
-
Pass - Move FasterBen je het zat om door je auto te snuffelen voor losse verandering of je constant zorgen te maken over het verliezen van je parkeerkaart? Zeg vaarwel tegen deze gedoe met de pas - ga sneller app! Deze geavanceerde applicatie is ingesteld om uw parkeerervaring te transformeren door gebruik te maken van state-of-the-art nummerplaat RE
-
FACEIT - Challenge Your GameWelkom bij Faceit - Daag je spel uit, de ultieme gamingbestemming waar gamers van alle niveaus kunnen samenkomen om hun game -ervaring naar nieuwe hoogten te verheffen. Met naadloze toegang tot populaire games zoals Counter Strike, Overwatch en PUBG Mobile, evenals meldingen voor matchmaking en
-
Somon ОбъявленияWilt u artikelen in Tadzjikistan kopen of verkopen? De Somon оъъъъъвения is uw go-to-oplossing! Met elke dag meer dan 1000 nieuwe advertenties toegevoegd, vindt u alles, van auto's en appartementen tot telefoons en vacatures. Of u nu op zoek bent naar een nieuw voertuig, een plek om naar huis te bellen, of een
-
Stalker 2: Lijst met alle artefacten en hoe u ze kunt verkrijgen
-
Trainer's Pokémon zal in 2025 weer opduiken in Pokémon TCG
-
Clash of Clans Onthult Town Hall 17: baanbrekende update uitgebracht
-
Breaking: Ubisoft onthult geheime NFT-gamingonderneming
-
REDMAGIC's oplader en koeler versterkt voor mobiele dominantie