Thuis > Nieuws > Civilization VII: UI -ellende overdreven of waarheidsgetrouw?

Civilization VII: UI -ellende overdreven of waarheidsgetrouw?

Feb 19,25(5 maanden geleden)
Civilization VII: UI -ellende overdreven of waarheidsgetrouw?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII's Deluxe Edition debuteerde en online discussies waren onmiddellijk gericht op zijn gebruikersinterface (UI) en andere tekortkomingen. Is de kritiek gerechtvaardigd? Laten we de gebruikersinterface analyseren en bepalen of deze zo gebrekkig is als velen beweren.

← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel

Is de gebruikersinterface van Civ 7 zo slecht als ze zeggen?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? De deluxe- en oprichter-edities van Civ VII zijn al minder dan een dag beschikbaar, maar de gebruikersinterface van de game (en gebrek aan bepaalde kwaliteit van leven) staat al voor aanzienlijke kritiek. Hoewel het gemakkelijk is om lid te worden van het negatieve refrein, is een meer objectieve beoordeling gerechtvaardigd. We ontleden de gebruikersinterface om te zien of deze voldoet aan de normen van een functionele 4x -game -interface.

Een succesvolle 4x UI definiëren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Hoewel er argumenten bestaan ​​voor objectief superieure 4x UI -ontwerpen, is de realiteit genuanceerder. De effectiviteit van een gebruikersinterface hangt af van de context, stijl en doelen van het spel. Veel voorkomende elementen van succesvolle 4x UI's komen echter consistent voort uit ontwerpstudies.

Laten we de gebruikersinterface van Civ VII evalueren tegen deze belangrijke elementen:

Clear Information Hiërarchie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Een duidelijke informatiehiërarchie geeft prioriteit aan toegankelijkheid en belang. Veelgebruikte bronnen en monteurs moeten prominent zijn, terwijl minder kritieke functies gemakkelijk toegankelijk blijven. De gebruikersinterface moet niet alles tegelijk weergeven, maar informatie moet logisch worden georganiseerd.

Tegen de bouwinfo van de storm dienen menu's als een sterk voorbeeld. Klik op een gebouw met de rechtermuisknop onthult een menu met meerdere geslagen, het organiseren van informatie op relevantie en gebruiksfrequentie.

Het menu Resource Samenvatting van CIV VII toont de toewijzing van hulpbronnen, het scheiden van inkomsten, opbrengsten en kosten via vervolgkeuzemen. Het tabelformaat is efficiënt en het menu is inklapbaar. Het mist echter korrelige details. Terwijl de totale opbrengsten van de middelen uit landelijke districten worden getoond, zijn specifieke districts- of hex -oorsprong dat niet. De uitsplitsingen van de kosten zijn ook beperkt. De UI functioneert voldoende, maar kunnen profiteren van een verhoogde specificiteit.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Effectieve visuele indicatoren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Effectieve visuele indicatoren (pictogrammen, kleuren, overlays) brengen snel informatie over zonder te vertrouwen op tekst. Een goede gebruikersinterface gebruikt deze elementen om gegevens efficiënt te communiceren.

Stellaris, ondanks zijn rommelige gebruikersinterface, maakt gebruik van visuele indicatoren effectief in zijn outliner. In één oogopslag begrijpen spelers de scheepsstatus (transit, baan, scannen, enz.). Pictogrammen geven de koloniebehoeften aan en minimaliseren extra klikken.

Civ VII gebruikt iconografie en numerieke gegevens voor bronnen. De tegelopbrengstoverlay, afwikkelingsoverlay en het uitzettingsuitbreidingsscherm zijn effectief. De afwezigheid van bepaalde lenzen van Civ VI (aantrekkingskracht, toerisme, loyaliteit) is echter een nadeel. Het ontbreken van aanpasbare kaartpennen wordt ook bekritiseerd. Hoewel niet verschrikkelijk, is er ruimte voor verbetering.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Zoeken, filteren en sorteren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? zoeken, filteren en sorteeropties worden cruciaal in complexe 4X -games om informatie -overbelasting te beheren. Deze functies stroomlijnen navigatie.

De robuuste zoekfunctie van Civ VI is een goed voorbeeld. Spelers kunnen zoeken naar bronnen, opbrengsten, eenheden, enz., Met de game -markeringslocaties. De Civilopedia koppelt naadloos aan in-game elementen.

Civ VII mist deze zoekfunctie, een aanzienlijk bruikbaarheidsprobleem. De afwezigheid ervan is een aanzienlijk nadeel, hopelijk aangepakt in toekomstige updates.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Ontwerp en visuele consistentie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI -esthetiek en cohesie zijn essentieel. Een slecht ontworpen UI kan afbreuk doen aan de algehele ervaring.

De dynamische, cartografische stijl van Civ VI wordt zeer geprezen. Het is esthetisch aanvullend het ontwerp van de game.

Civ VII neemt een minimalistisch, strak ontwerp aan. Het kleurenpalet (zwart en goud) is verfijnd maar minder visueel opvallend dan Civ VI. Deze subtiliteit heeft geresulteerd in gemengde reacties, wat de subjectiviteit van visueel ontwerp benadrukt.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Conclusie: niet zo slecht als geadverteerd

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civ VII's gebruikersinterface, hoewel niet perfect, is niet zo rampzalig als velen beweren. De ontbrekende zoekfunctie is een belangrijke fout, maar niet door het breken van games. In vergelijking met andere kwesties zijn de tekortkomingen van de gebruikersinterface relatief klein. Hoewel het verbleekt in vergelijking met enkele visueel indrukwekkende 4x UI's, bezit het sterke punten. Met updates en feedback van spelers kan het aanzienlijk verbeteren. De sterke punten van de algemene game compenseren de onvolkomenheden van de gebruikersinterface.

← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel

Sid Meier's beschaving vii soortgelijke spellen

Game8 Games

Ontdekken
  • Pop Gun: a Brick Breaker game
    Pop Gun: a Brick Breaker game
    Het is tijd om aan een heroïsche reis met Pop Gun te beginnen: Brick Breaker, een avontuur in Arkanoid-stijl dat actie, emotie en een krachtig gevoel van verlossing combineert. In poppistool: Brick Breaker, je volgt het verhaal van Pete-een briljante onderzoeker die in de mysteries van Parallel Worlds gaat. Eén vet
  • Math Puzzle Games
    Math Puzzle Games
    Scherp je geest en stimuleer je wiskundevaardigheden met dit boeiende en leuk gevulde wiskundespel. De Math Puzzle Games -app is ontworpen voor spelers van alle leeftijden en biedt een verscheidenheid aan interactieve manieren om uw basiswijze -operaties te verbeteren en sterker wiskundig denken te ontwikkelen. Of je nu wilt poetsen
  • Nut Sort
    Nut Sort
    Nut Sort-game is een opwindende en uitdagende puzzelervaring met kleurafstemming die je sorteervaardigheden op de proef stelt. Maak je klaar voor urenlang boeiende gameplay terwijl je tegen de klok racet om schroeven op kleur te sorteren met precisie en snelheid. Deze zeer verslavende game gaat niet alleen over leuk - het is een
  • Our Father Prayer Audio
    Our Father Prayer Audio
    Ervaar de diepgaande sereniteit en spirituele verbinding die wordt aangeboden door de Our Father Prayer Audio -app - een krachtig, intuïtief hulpmiddel dat is ontworpen om de heilige woorden van het Heer in uw dagelijkse leven te brengen. Of u nu goddelijke leiding, innerlijke vrede of een diepere band met uw geloof zoekt,
  • Lha 360
    Lha 360
    Als SEO -expert begrijp ik het belang van het maken van inhoud die zowel zoekmachines vriendelijk is als aantrekkelijk voor gebruikers. Hieronder is een goed geoptimaliseerde en professioneel geschreven versie van uw inhoud, op maat gemaakt voor Google SEO-prestaties met behoud van uw oorspronkelijke structuur en belangrijke punten: [TT
  • General Knowledge Quiz
    General Knowledge Quiz
    Zet uw kennis op de ultieme test met *eindeloze quiz * - een uitdagende en educatieve algemene kennisquiz die is ontworpen om in te schakelen en te verlichten. Deze app biedt een eindeloze stroom zorgvuldig samengestelde vragen uit een breed scala aan academische velden, waardoor het perfect is voor levenslange leerlingen en