Trang chủ > Tin tức > Nội dung cắt bot astro bao gồm cấp độ bay của chim và một astro không đầu

Nội dung cắt bot astro bao gồm cấp độ bay của chim và một astro không đầu

May 16,25(1 tháng trước)
Nội dung cắt bot astro bao gồm cấp độ bay của chim và một astro không đầu

Người hâm mộ Astro Bot quen thuộc với sức mạnh của Sponge mang tính biểu tượng, nhưng bạn có biết rằng nhóm phát triển Asobi đã thử nghiệm những ý tưởng thậm chí còn kỳ quặc hơn không? Trong GDC 2025, IGN đã tham dự một cuộc nói chuyện của Giám đốc Studio Asobi Nicolas Doucet có tựa đề, "The Making of 'Astro Bot'", nơi anh đào sâu vào quá trình sáng tạo của trò chơi và giới thiệu nhiều nguyên mẫu đầu tiên và cắt nội dung.

Doucet đã khởi động bài thuyết trình của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được chế tạo vào tháng 5 năm 2021, ngay sau khi Team Asobi bắt đầu tạo mẫu. Sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Nó được truyền tải độc đáo thông qua một truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, cuối cùng chứng tỏ thành công.

Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân chơi của trò chơi.

Doucet sau đó đã giải thích quá trình tạo ra ý tưởng của nhóm, liên quan đến các phiên động não rộng rãi. Đội Asobi hình thành các nhóm nhỏ, liên ngành gồm 5-6 người đã đóng góp ý tưởng thông qua các ghi chú dính, dẫn đến một hội đồng động não trực quan.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, giới thiệu những chú thích dính vào Team Asobi.

Không phải tất cả các ý tưởng đã đưa nó đến giai đoạn tạo mẫu, Doucet lưu ý. Chỉ có khoảng 10% các khái niệm động não được tạo mẫu, nhưng điều này vẫn còn với một số lượng đáng kể các nguyên mẫu. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu trên tất cả các bộ phận, bao gồm một ví dụ trong đó các nhà thiết kế âm thanh đã tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để kiểm tra các rung động của bộ điều khiển haptic được liên kết với các hiệu ứng âm thanh khác nhau, như mở và đóng cửa.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, cho thấy một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot trở thành một miếng bọt biển.

Tạo mẫu rất quan trọng đối với nhóm Bot Astro đến nỗi một số lập trình viên được dành riêng để khám phá các ý tưởng không hình thành. Cách tiếp cận này đã dẫn đến sự phát triển của thợ máy bọt biển, sử dụng bộ kích hoạt thích ứng để bóp khô bọt biển, chứng tỏ đủ thú vị để được đưa vào trò chơi.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.

Doucet đã chia sẻ những hình ảnh của các nguyên mẫu khác không đưa nó vào trò chơi cuối cùng, bao gồm một trò chơi tennis, một món đồ chơi đi bộ, bánh xe roulette và máy xay cà phê, bên cạnh các yếu tố thành công như bóng bay và bọt biển.

Ông cũng thảo luận về việc lựa chọn và thiết kế các cấp độ, nhắm đến mỗi cấp độ để cung cấp trò chơi độc đáo và tránh lặp lại. Mặc dù sức mạnh tương tự có thể xuất hiện ở nhiều cấp độ, việc triển khai của nó cần phải đủ khác biệt để duy trì sự đa dạng. Doucet đã chỉ ra các ví dụ về mức độ cắt giảm theo chủ đề xung quanh các chuyến bay của chim, bị loại bỏ do sự tương đồng với cấp độ quần đảo Go-Go và một người khác từ phòng chơi của Astro.

Một slide khác, cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.

Doucet đã kết thúc cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về cảnh cuối cùng của trò chơi, bao gồm những kẻ phá hoại. Trong kết thúc ban đầu, người chơi đã lắp ráp lại một bot astro hoàn toàn bị mất, nhưng điều này đã được thay đổi sau khi phản hồi cho thấy nó làm đảo lộn một số người chơi. Phiên bản cuối cùng có bot astro nguyên vẹn hơn.

Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.

Bài thuyết trình của Doucet chứa đầy những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của Astro Bot. IGN trước đây đã phỏng vấn anh ấy về trò chơi, đã nhận được 9/10 trong bài đánh giá của chúng tôi, ca ngợi nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có một vị trí trong trái tim của họ cho PlayStation."

Phát hiện
  • Weapons armory simulator
    Weapons armory simulator
    Giới thiệu trải nghiệm mô phỏng vũ khí cuối cùng - một kho vũ khí ảo năng động, vô cùng mang đến sự phấn khích của chiến đấu cho thiết bị di động của bạn. Với các hiệu ứng ánh sáng thực tế, phản hồi rung và âm thanh vũ khí đích thực, trình giả lập này cung cấp một phiên chơi game đầy adrenaline như
  • Toilet Factory
    Toilet Factory
    Chào mừng bạn đến với *Nhà máy vệ sinh: Nhập cảnh Idle *, Trò chơi khai thác nhàn rỗi kỳ quặc và gây nghiện nơi bạn xây dựng, quản lý và bảo vệ đế chế nhà vệ sinh của riêng bạn. Bước vào đôi giày của một ông trùm nhà máy với một thử thách độc đáo, hãy bảo vệ nhà vệ sinh quý giá của bạn khỏi những người thu thuế hung hăng! Xây dựng nhà vệ sinh của bạn E
  • WordLand
    WordLand
    Tìm kiếm một sự thay thế thú vị và đầy thách thức cho các trò chơi tìm kiếm Sudoku hoặc Word? Khám phá *Wordland *, một trò chơi câu đố từ quyến rũ kết hợp các yếu tố tốt nhất của từ kết nối, trình tìm từ, ô chữ và trò chơi tranh giành. Nếu bạn thích những thách thức từ ngữ trêu chọc não, đây là trò chơi hoàn hảo cho bạn!
  • Football Superstar 2
    Football Superstar 2
    Chào mừng, những người đam mê bóng đá! Sự phát triển của Lazy Boy rất vui mừng khi mang đến cho bạn phần tiếp theo rất được mong đợi cho Siêu sao bóng đá-Giới thiệu mô phỏng nghề nghiệp bóng đá! Bước vào đôi giày của một thần đồng 16 tuổi với tiềm năng vô hạn và chơi trong toàn bộ sự nghiệp của bạn-từ trận đấu đầu tiên của bạn
  • Enemies Smash - Defense Game
    Enemies Smash - Defense Game
    Nâng cấp chướng ngại vật và đập vỡ sóng kẻ thù trong kẻ thù đập vỡ - trò chơi phòng thủ! Hãy chuẩn bị cho một hành trình chạy bằng nhiên liệu adrenaline trong kẻ thù đập phá - trò chơi phòng thủ! Nhiệm vụ của bạn rất rõ ràng: Dừng không ngừng sóng kẻ thù sinh ra từ một con tàu vũ trụ bí ẩn và tiến về phía căn cứ của bạn. Bạn sẽ là ABL
  • Bob Stealth: Master Assassin
    Bob Stealth: Master Assassin
    Bob Stealth: Master Assassin là một trò chơi hành động lén lút phấn khởi, biến người chơi thành các hợp tác xã bí mật ưu tú. Điều hướng các môi trường nguy hiểm, thực hiện các cuộc triệt phá im lặng và hoàn thành các nhiệm vụ cổ phần cao mà không kích hoạt báo động hoặc cảnh báo kẻ thù. Trò chơi có tính năng kẻ thù thông minh AI