Trang chủ > Tin tức > Nội dung cắt bot astro bao gồm cấp độ bay của chim và một astro không đầu

Nội dung cắt bot astro bao gồm cấp độ bay của chim và một astro không đầu

May 16,25(19 giờ trước)
Nội dung cắt bot astro bao gồm cấp độ bay của chim và một astro không đầu

Người hâm mộ Astro Bot quen thuộc với sức mạnh của Sponge mang tính biểu tượng, nhưng bạn có biết rằng nhóm phát triển Asobi đã thử nghiệm những ý tưởng thậm chí còn kỳ quặc hơn không? Trong GDC 2025, IGN đã tham dự một cuộc nói chuyện của Giám đốc Studio Asobi Nicolas Doucet có tựa đề, "The Making of 'Astro Bot'", nơi anh đào sâu vào quá trình sáng tạo của trò chơi và giới thiệu nhiều nguyên mẫu đầu tiên và cắt nội dung.

Doucet đã khởi động bài thuyết trình của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được chế tạo vào tháng 5 năm 2021, ngay sau khi Team Asobi bắt đầu tạo mẫu. Sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Nó được truyền tải độc đáo thông qua một truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, cuối cùng chứng tỏ thành công.

Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân chơi của trò chơi.

Doucet sau đó đã giải thích quá trình tạo ra ý tưởng của nhóm, liên quan đến các phiên động não rộng rãi. Đội Asobi hình thành các nhóm nhỏ, liên ngành gồm 5-6 người đã đóng góp ý tưởng thông qua các ghi chú dính, dẫn đến một hội đồng động não trực quan.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, giới thiệu những chú thích dính vào Team Asobi.

Không phải tất cả các ý tưởng đã đưa nó đến giai đoạn tạo mẫu, Doucet lưu ý. Chỉ có khoảng 10% các khái niệm động não được tạo mẫu, nhưng điều này vẫn còn với một số lượng đáng kể các nguyên mẫu. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu trên tất cả các bộ phận, bao gồm một ví dụ trong đó các nhà thiết kế âm thanh đã tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để kiểm tra các rung động của bộ điều khiển haptic được liên kết với các hiệu ứng âm thanh khác nhau, như mở và đóng cửa.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, cho thấy một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot trở thành một miếng bọt biển.

Tạo mẫu rất quan trọng đối với nhóm Bot Astro đến nỗi một số lập trình viên được dành riêng để khám phá các ý tưởng không hình thành. Cách tiếp cận này đã dẫn đến sự phát triển của thợ máy bọt biển, sử dụng bộ kích hoạt thích ứng để bóp khô bọt biển, chứng tỏ đủ thú vị để được đưa vào trò chơi.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.

Doucet đã chia sẻ những hình ảnh của các nguyên mẫu khác không đưa nó vào trò chơi cuối cùng, bao gồm một trò chơi tennis, một món đồ chơi đi bộ, bánh xe roulette và máy xay cà phê, bên cạnh các yếu tố thành công như bóng bay và bọt biển.

Ông cũng thảo luận về việc lựa chọn và thiết kế các cấp độ, nhắm đến mỗi cấp độ để cung cấp trò chơi độc đáo và tránh lặp lại. Mặc dù sức mạnh tương tự có thể xuất hiện ở nhiều cấp độ, việc triển khai của nó cần phải đủ khác biệt để duy trì sự đa dạng. Doucet đã chỉ ra các ví dụ về mức độ cắt giảm theo chủ đề xung quanh các chuyến bay của chim, bị loại bỏ do sự tương đồng với cấp độ quần đảo Go-Go và một người khác từ phòng chơi của Astro.

Một slide khác, cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.

Doucet đã kết thúc cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về cảnh cuối cùng của trò chơi, bao gồm những kẻ phá hoại. Trong kết thúc ban đầu, người chơi đã lắp ráp lại một bot astro hoàn toàn bị mất, nhưng điều này đã được thay đổi sau khi phản hồi cho thấy nó làm đảo lộn một số người chơi. Phiên bản cuối cùng có bot astro nguyên vẹn hơn.

Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.

Bài thuyết trình của Doucet chứa đầy những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của Astro Bot. IGN trước đây đã phỏng vấn anh ấy về trò chơi, đã nhận được 9/10 trong bài đánh giá của chúng tôi, ca ngợi nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có một vị trí trong trái tim của họ cho PlayStation."

Phát hiện
  • I Like ABC
    I Like ABC
    Bạn đã sẵn sàng để thực hiện thử thách từ A đến Z chưa? Tôi thích ABC biến các cơ chế gây nghiện của các trò chơi dưa hấu hoặc Suika thành một hành trình ly kỳ qua bảng chữ cái. Thay vì tung hứng trái cây, bạn sẽ quản lý 26 chữ cái từ A đến Z. Trong trò chơi hấp dẫn này, bạn sẽ thả các chữ cái vào việc chơi
  • Guma Boms Marble
    Guma Boms Marble
    Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu hoành tráng với Guma Boms Marble, một trò chơi phù hợp bằng đá cẩm thạch ly kỳ và độc đáo sẽ thách thức các kỹ năng của bạn hơn bao giờ hết. Tham gia vào người giữ ếch nhỏ trong việc bảo vệ ngôi đền Ai Cập khỏi việc xâm chiếm các viên bi, sử dụng các khả năng chiến lược của bạn để bật và bắn theo cách của bạn để chiến thắng. W
  • CrESI
    CrESI
    Trivia về giáo dục tình dục toàn diện Một ứng dụng giáo dục và hấp dẫn được thiết kế để nâng cao sự hiểu biết của bạn về tình dục thông qua các trò chơi đố tương tác. Ứng dụng này là hoàn hảo cho việc sử dụng cá nhân hoặc có thể được tích hợp vào cài đặt lớp học cho giáo dục tình dục toàn diện. Một o
  • GET 888 DIAMOND BONUS JACKPOT
    GET 888 DIAMOND BONUS JACKPOT
    Bạn đang săn lùng một trò chơi khe thú vị và quyến rũ, nơi bạn có thể ghi được những chiến thắng lớn mà không cần chi một xu? Không có gì khác ngoài ứng dụng giải độc đắc Get 888 Diamond Bonus! Với đồ họa ngoạn mục, hiệu ứng âm thanh nhập vai và lối chơi đơn giản, trò chơi này hứa hẹn những giờ
  • BAN CA VUI
    BAN CA VUI
    Đi sâu vào vũ trụ ly kỳ của Ban ca Vui, trò chơi mô phỏng bắn cá siêu thị cuối cùng hứa hẹn những giờ giải trí vô tận. Với đồ họa ngoạn mục và âm nhạc quyến rũ, bạn sẽ cảm thấy như thể bạn thực sự đang săn cá giữa những lối đi của một siêu thị thực sự. Bắt đầu o
  • Ethio Music Game Challenge
    Ethio Music Game Challenge
    Tăng cường năng lực âm nhạc của bạn bằng cách đắm mình trong hơn 100 bài hát và kiểm tra kiến ​​thức của bạn với trò chơi âm nhạc hấp dẫn của chúng tôi. Trò chơi này thách thức bạn xác định cả nghệ sĩ và tiêu đề bài hát, đẩy bạn đến câu hỏi tiếp theo sau một câu trả lời đúng. Đi sâu vào tấm thảm phong phú của Ethi