Содержание Astro Bot Cut включало уровень полета птиц и безголовое Astro

Поклонники Astro Bot знакомы с культовой губкой, но знаете ли вы, что команда разработчиков Asobi экспериментировала с еще более диковинными идеями? Во время GDC 2025 года IGN принял участие в выступлении директора студии Team Asobi Николас Дусет под названием «Создание« Astro Bot », где он углубился в процесс создания игры и продемонстрировал различные ранние прототипы и сокращал контент.
Дусет начал свою презентацию, обсудив первоначальный шаг для Astro Bot, который был создан в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала прототипирование. Поля претерпел 23 изменения, прежде чем было представлено высшему руководству. Он был уникально передан через восхитительный комикс, который подчеркивал основные столбы и действия игры, в конечном итоге оказавшись успешными.
Слайд из разговора о GDC Николаса Дуче, «Создание« Astro Bot »», показывающее объяснение комиксов о шаге игры.
Затем Дусет объяснил процесс генерации идей команды, который включал обширные сеансы мозгового штурма. Команда Асоби сформировала небольшие междисциплинарные группы из 5-6 человек, которые внесли идеи с помощью липких заметок, что привело к визуально поразительному мозговому штурму.
Еще один слайд от разговора, демонстрирующий липкие ноты мозгового штурма от команды Asobi.
Не все идеи попали на стадию прототипирования, отметил Дусет. Только около 10% мозговых концепций были прототипированы, но это все еще составляло значительное количество прототипов. Доусет подчеркнул важность прототипирования во всех отделах, в том числе пример, в котором аудио -дизайнеры создали театр в Astro Bot для тестирования вибраций тактичных контроллеров, связанных с различными звуковыми эффектами, такими как открытие и закрытие дверей.
Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.
Прототипирование было настолько важным для команды Astro Bot, что некоторые программисты были посвящены изучению неплатформирующих идей. Этот подход привел к разработке механики губки, которая использовала адаптивный триггер, чтобы сжать губку сухой, оказавшись достаточно веселым, чтобы быть включенным в игру.
Еще один слайд из разговора, демонстрирующий различные прототипы, созданные для Astro Bot.
Doucet поделился изображениями других прототипов, которые не попали в финальную игру, в том числе игру в теннис, игрушку для ходьбы, рулетку и рулетку и кофейную шлифовальную мельницу, наряду с успешными элементами, такими как воздушный шар и губки.
Он также обсудил выбор и дизайн уровней, нацеленные на то, чтобы каждый предложил уникальный игровой процесс и избегает повторения. В то время как такая же мощность может появиться на нескольких уровнях, его реализация должна была быть достаточно отличной, чтобы поддерживать разнообразие. Доусет показал примеры уровня среза, тематического вокруг полетов птиц, которые были отменены из-за сходства с уровнем архипелаго го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-го-гоу и другой из игровой комнаты Астро.
Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.
Дусет завершил свой разговор, обсудив финальную сцену игры, которая включает в себя спойлеры. В первоначальном финале игроки должны были собрать полностью расчлененный бот Astro, но это изменилось после того, как обратная связь указывает на то, что он расстроил некоторых игроков. В финальной версии есть более интактный бот Astro.
Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.
Презентация Дуче была наполнена захватывающим пониманием развития Astro Bot. IGN ранее взял у него интервью об игре, которая получила 9/10 в нашем обзоре, восхваляя ее как «фантастически изобретательный платформер сам по себе, Astro Bot особенно особенный для любого, кто в своем сердце для PlayStation».
-
Jogo 2 LetrasНажмите на слово, которое вы слушаете. У вас это есть? Эта игра предназначена для детей, которые уже освоили имена и звуки всех букв. Вы услышите аудиоклип.
-
CHADБудьте готовы обострить свои стратегические навыки в волнующей битве за карт с Чадом! Эта мобильная игра, созданная во время курса TDT4240 в NTNU, обеспечивает веселый и привлекательный опыт, когда игроки должны собирать, поднимать и уничтожать, чтобы обеспечить победу. Погрузитесь в режим многопользовательского режима и C
-
Fishing FrenzyПогрузитесь в Ultimate Fishing Adventure с нашей игрой в холодную рыбалку! Начните свое путешествие, плыву по морям, где вы зацепите рыбу и заложите основы для своей собственной рыбацкой империи. В этой увлекательной игре на холостом ходу вы начнете с найма квалифицированных рыболовов и тренируя их, чтобы повысить их
-
Batak HDВы поклонник классической карточной игры Batak? Теперь вы можете погрузиться в волнение этой любимой игры прямо на вашем телефоне Android с приложением Batak HD! Познакомьтесь с острыми ощущениями Батак в любое время, где угодно, без необходимости подключения к Интернету. Ищете ли вы вызов или более расслабленный
-
Gacha ClubПогрузитесь в яркую вселенную Gacha Club, где ваше воображение не знает границ. Эта игра является убежищем для тех, кто обожает дизайн персонажей в стиле аниме, захватывающие битвы и различные мини-игры. Давайте рассмотрим функции, которые делают Gacha Club очаровательным опытом.
-
Build a DollГотовы ли вы раскрыть своего внутреннего гуру моды и превратить куклу в королеву царственно? Погрузитесь в наши захватывающие игры в кукол и макияж, где вы берете на себя роль идеального модельера. Ваша миссия? Чтобы создать и стиль куклы, которая готова выходить на стек, выбрав физкультуру
-
Сталкер 2: список всех артефактов и способы их получения
-
Покемоны тренера появятся в Pokémon TCG в 2025 году
-
Clash of Clans Представляем Town Hall 17: выпущено обновление, меняющее правила игры
-
Срочное: Ubisoft представляет тайное игровое предприятие NFT
-
Зарядное устройство и кулер REDMAGIC усилены для мобильного доминирования