アストロボットカットコンテンツには、鳥の飛行レベルとヘッドレスアストロが含まれています

Astro Botファンは象徴的なスポンジのパワーアップに精通していますが、開発者チームのAsobiがさらに風変わりなアイデアを実験したことをご存知ですか? GDC 2025の間、IGNはチームアソビスタジオディレクターのニコラスドゥセット「「アストロボット」の作成」というタイトルの講演に出席し、ゲームの作成プロセスを掘り下げ、さまざまな初期のプロトタイプを紹介し、コンテンツをカットしました。
Doucetは、チームAsobiがプロトタイピングを開始した直後に、2021年5月に作成されたAstro Botの最初のピッチについて議論することでプレゼンテーションを開始しました。ピッチは、トップマネジメントに提示される前に23の改訂を受けました。それは、ゲームの主要な柱と活動を強調した愛らしいコミックストリップを通してユニークに伝えられ、最終的には成功を証明しました。
Nicholas DoucetのGDCトーク「「Astro Bot」の作成」からのスライド、ゲームのピッチの漫画本の説明を示しています。
その後、Doucetはチームのアイデア生成プロセスを説明しました。これには、広範なブレーンストーミングセッションが含まれていました。 Team Asobiは、5〜6人の小さな学際的なグループを結成し、粘着性のノートでアイデアを貢献し、視覚的に印象的なブレーンストーミングボードをもたらしました。
講演からの別のスライド、チームアソビから粘着性のメモを紹介します。
すべてのアイデアがプロトタイピング段階に到達したわけではない、とDoucet氏は述べています。ブレインストーミングされた概念の約10%のみがプロトタイプ化されましたが、これはまだかなりの数のプロトタイプになりました。 Doucetは、オーディオデザイナーがアストロボット内に劇場を作成し、ドアの開閉など、さまざまな効果音にリンクされた触覚コントローラーの振動をテストする例を含め、すべての部門にわたってプロトタイプの重要性を強調しました。
講演の別のスライドは、スポンジボットがスポンジになるというコンセプトアートとともにスポンジのプロトタイプを示しています。
プロトタイピングはAstro Botチームにとって非常に重要であったため、一部のプログラマーは非プラットフォームのアイデアの探索に専念していました。このアプローチは、スポンジメカニックの開発につながりました。スポンジメカニックは、適応トリガーを使用してスポンジドライを絞り、ゲームに含まれるのに十分な楽しみを証明しました。
講演の別のスライドは、Astro Bot向けに作成されたさまざまなプロトタイプアクティビティを表示します。
Doucetは、テニスゲーム、ウォーキングウィンドアップトイ、ルーレットホイール、コーヒーグラインダーなど、バルーンやスポンジなどの要素を含む、最終的なゲームに登場しなかった他のプロトタイプの画像を共有しました。
彼はまた、レベルの選択とデザインについて議論し、それぞれがユニークなゲームプレイを提供し、繰り返しを避けることを目指しています。同じパワーアップが複数のレベルで表示される可能性がありますが、その実装は多様性を維持するのに十分な明確である必要がありました。 Doucetは、鳥の飛行をテーマにしたカットレベルの例を示しました。これは、ゴーゴーの群島レベルとアストロのプレイルームの別の類似性のために廃棄されました。
別のスライド。他の2つの実装レベルとともに、アストロボットからのカットレベルを示します。
Doucetは、ネタバレを含むゲームの最終シーンについて議論することにより、彼の講演を終了しました。元のエンディングでは、プレイヤーは完全に切り離されたアストロボットを再組み立てすることになりましたが、これはフィードバックが一部のプレイヤーを混乱させたことを示した後に変更されました。最終バージョンは、より無傷のアストロボットを備えています。
アストロボットの元のエンディングを示すDoucetのプレゼンテーションのクリップ。
Doucetのプレゼンテーションは、Astro Botの開発に関する魅力的な洞察でいっぱいでした。 IGNは以前にゲームについて彼にインタビューしました。このゲームでは、レビューで9/10を受け取り、「それ自体が幻想的に独創的なプラットフォーマーであると称賛されました。アストロボットは、PlayStationの心にある人にとって特別な人」です。
-
RumbleRumble(ランブル)は、動画のアップロード・共有・収益化が可能なプラットフォームです。表現の自由を重視しており、特にニュース・政治・エンターテインメントに関する多様な意見が集まっています。ユーザーはチャンネルをフォローしたり、コメントで動画に参加したり、広告収入やサブスクリプションを通じて収益を得ることも可能です。 Rumbleの主な機能:⭐ ライブ配信とチャット:リアルタイムのチャット機能で視聴者と繋がりながら、ライブ動画でコミュニティを構築⭐ チャンネル作成:独自コンテンツを発信できるチ
-
Bokeh 2017 Bahasa IndonesiaBokeh 2017 Bahasa Indonesiaは、世界中の写真愛好家の間で最も求められる写真技術のひとつとして注目されています。この魅惑的なボケ効果は、画像の美しさを独自に引き立て、見る人の注目を集めることができます。この革新的なソフトウェアは、ユーザーが簡単かつ効率的に素晴らしいボケ効果を作成するために特別に設計されています。 主な特徴多彩なボケレンズ選択:ビジョンに合わせたさまざまな効果を作成するために、複数のボケレンズから選べます。それぞれのレンズが独自の特徴を持ち、画像
-
E-mobility YASNOYASNO E-Mobilityネットワーク向けEV充電モバイルアプリ高速・便利なEV充電ソリューションYASNO E-Mobilityネットワーク全体でシームレスな電気自動車充電を実現するモバイルアプリをダウンロード! 充電開始方法簡単登録を完了 支払いカード(Visa/Mastercard)を追加してアカウントに入金 最寄りの充電ステーションを検索しコネクタを選択 EVに接続して充電開始 スマート充電ステーション検索機能出力別フィルタリング(22kW/50kW) コネクタタイプ別
-
Raid Rush究極のタワーディフェンス挑戦を制せ!戦略の閃光と激しい拠点防衛が融合した、画期的なTD体験で革命的な戦術戦争へ備えよ!比類なき戦略的決断ダイナミックカードシステム: 最強の防御デッキを構築せよ!しかし戦闘中にタワーカードがランダムに出現するスリルある不確実性と対峙することに!累進的進化: 敵の波を撃破した後、3つのランダムな強化オプションからタワーを恒久的に強化する戦略的選択を!重大な選択: 全ての選択が命運を分ける――一度の誤った判断が取り返しのつかない敗北を招く!戦術的戦場支配カスタム経路作
-
LAZYmanga - Manga App ReaderLAZYmangaは、ユーザーに簡単に読める豊富なマンガライブラリを提供するマンガアプリです。直感的なインターフェースを備えており、ジャンル別に探したりお気に入りシリーズを定期的に更新されたりします。オフライン読書機能もあり、どこでも便利にマンガを楽しみたいファンに最適です。手間のかからない読書体験を求めるマンガ愛好家に人気の選択肢です! ### LAZYmanga - マンガリーダーの特徴: ❤ シンプルで使いやすいデザインで最高のマンガ読書体験を❤ A-Zから探すか、簡単にお気に入りのマンガ
-
XO究極の戦略ゲーム「XO - 三目並べ」であなたの実力を試そう紙のゲームはもう必要ありません - 新たに誕生した無料モバイルストラテジーゲームが、あなたを何時間も夢中にさせます。洗練されたミニマルデザインで、戦術的なゲームプレイに徹底的に集中できます。パズルスキルを磨こう最新AI搭載 - 現代最高峰と評される三目並べAIがあなたの思考力を試します。心の準備はできていますか?戦略の極みを証明せよ伝説的な難易度「ハードボット」に挑戦 - この強敵を倒せば素晴らしい報酬が!カラフルかつシンプルなインター