Dom > Aktualności > Astro Bot Cut zawartość obejmowała poziom lotu ptaka i bezgłowy astro
Astro Bot Cut zawartość obejmowała poziom lotu ptaka i bezgłowy astro

Fani Astro Bot znają kultowe powiększenie gąbki, ale czy wiesz, że zespół programistów Asobi eksperymentował z jeszcze bardziej dziwacznymi pomysłami? Podczas GDC 2025 IGN wziął udział w rozmowie zespołu Asobi, dyrektora studia Nicolasa Douceta zatytułowanego „Making of„ Astro Bot ””, gdzie zagłębił się w proces tworzenia gry i zaprezentował różne wczesne prototypy i pokrojone treści.
Doucet rozpoczął swoją prezentację, omawiając początkowe boisko dla Astro Bot, który został stworzony w maju 2021 r., Krótko po tym, jak zespół Asobi zaczął prototypować. Pitch przeszedł 23 poprawki, zanim zostaną przedstawione najwyższemu kierownictwu. Został unikalnie przekazany przez uroczy komiks, który podkreślił główne filary i zajęcia gry, ostatecznie okazały się udane.
Slajd z GDC Talk Nicholasa Douceta, „Making of„ Astro Bot ””, pokazujący wyjaśnienie komiksu boiska gry.
Następnie Doucet wyjaśnił proces generowania pomysłów zespołu, który obejmował obszerne sesje burzy mózgów. Zespół Asobi utworzył małe, interdyscyplinarne grupy 5-6 osób, które wkładały pomysły za pomocą lepkich notatek, co skutkuje wizualnie uderzającą deską burzy mózgów.
Kolejny zjeżdżalnia z rozmowy, prezentując burzę mózgów z Buty Note od Team Asobi.
Doucet zauważył, że nie wszystkie pomysły znalazły się na etapie prototypowania. Tylko około 10% koncepcji burzy mózgów było prototypowanych, ale nadal stanowiło to znaczną liczbę prototypów. Doucet podkreślił znaczenie prototypowania we wszystkich działach, w tym przykład, w którym projektanci audio stworzyli teatr w Astro Bot, aby przetestować wibracje kontrolera haptic powiązane z różnymi efektami dźwiękowymi, takimi jak otwarcie i zamknięcie drzwi.
Kolejny zjeżdżalnia z dyskusji, pokazująca prototyp gąbki obok koncepcji Art of Astro Bot, stając się gąbką.
Prototypowanie było tak kluczowe dla zespołu Astro Bot, że niektórzy programiści poświęcili się badaniu pomysłów nieplatformowych. Podejście to doprowadziło do opracowania mechaniki gąbki, która wykorzystywała adaptacyjny wyzwalacz do wyciśnięcia gąbki na sucho, okazując się wystarczającą zabawą do włączenia do gry.
Kolejne zjeżdżanie z rozmowy, wyświetlając różne prototypowe działania stworzone dla Astro Bot.
Doucet udostępnił zdjęcia innych prototypów, które nie znalazły się w finałowej grze, w tym grę tenisową, chodzącej zabawki, koła ruletki i młynek do kawy, wraz z udanymi elementami, takimi jak balon i gąbka.
Omówił także wybór i projekt poziomów, dążąc do każdego z nich oferowania unikalnej rozgrywki i uniknięcia powtórzeń. Podczas gdy ta sama ulepszenie może pojawić się na wielu poziomach, jego wdrożenie musiało być wystarczająco odrębne, aby utrzymać różnorodność. Doucet pokazał przykłady poziomu cięcia tematycznego wokół lotów ptaków, które zostały złomowane z powodu podobieństw z poziomem archipelagu Go-Go i kolejnego z pokoju zabaw Astro.
Kolejny slajd, pokazujący poziom cięcia z Bota Astro wraz z dwoma innymi zaimplementowanymi poziomami.
Doucet zakończył swoją rozmowę, omawiając ostatnią scenę gry, która obejmuje spoilery. Na oryginalnym zakończeniu gracze mieli ponownie złożyć całkowicie rozczłonkowanego bota Astro, ale zmieniło się to po tym, jak opinie wskazało, że zdenerwowało to niektórych graczy. Ostateczna wersja zawiera bardziej nienaruszony bot Astro.
Klip z prezentacji Douceta pokazujący oryginalne zakończenie Bota Astro.
Prezentacja Douceta była wypełniona fascynującymi wglądami w rozwój Astro Bota. IGN wcześniej przeprowadził wywiady z nim na temat gry, która otrzymała 9/10 w naszej recenzji, chwaląc ją jako „fantastycznie pomysłową platformówkę, Astro Bot jest szczególnie wyjątkowy dla każdego, kto ma miejsce w sercu na PlayStation”.
-
Batak HDCzy jesteś fanem klasycznej gry karcianej Batak? Teraz możesz zanurzyć się w emocje tej ukochanej gry na telefonie z Androidem z aplikacją Batak HD! Doświadcz dreszczyku Bataka w dowolnym miejscu, w dowolnym miejscu, bez konieczności połączenia internetowego. Czy szukasz wyzwania, czy bardziej relaks
-
Gacha ClubZanurz się w żywy wszechświat Gacha Club, gdzie twoja wyobraźnia nie zna granic. Ta gra jest rajem dla tych, którzy uwielbiają projektowanie postaci w stylu anime, ekscytujące bitwy i różnorodne mini-gry. Przeglądajmy funkcje, które sprawiają, że Gacha Club jest czarującym doświadczeniem.
-
Build a DollCzy jesteś gotowy uwolnić swój wewnętrzny guru mody i przekształcić lalkę w królewską królową? Zanurz się w nasze ekscytujące gry do lalek i makijażu, w których wcielacie się w rolę najlepszego projektanta mody. Twoja misja? Aby stworzyć i stylizować lalkę, która jest gotowa ścigać się na stosie, wybierając PE
-
Write It! KoreanCzy chcesz zanurzyć się w fascynującym świecie koreańskiego pisania? Nie szukaj dalej niż „Napisz to! Koreańskie”, Twoje zasoby do opanowania hangul, koreański alfabet, w zabawny, szybki i wydajny sposób. Rozpoznawanie pisma ręcznego i lekcje prowadzone przez ekspertów: zanurz się w innowacyjnym Blen
-
Play TogetherWitamy w świecie nieskończonej zabawy i podniecenia ** Graj razem **! Zanurz się w ogromnym wirtualnym placu zabaw, na którym możesz imprezować, odkrywać i wyruszyć w przygody z przyjaciółmi z całego świata. I nie zapomnij o wiśni na górze - o 1 krem! W ** Graj razem **, możesz: poznać nowych przyjaciół w th
-
juegos de contabilidadOdblokuj tajemnice rachunkowości, nurkując w świecie zarządzania finansami poprzez interaktywną rozgrywkę! Opanowanie sztuki dynamiki konta jest nie tylko niezbędne, ale także angażujące, gdy się uczysz. Gdy grasz, zyskasz głębokie zrozumienie, w jaki sposób aktywa, zobowiązania, kapitał, inc
-
Stalker 2: Lista wszystkich artefaktów i sposób ich zdobycia
-
Pokémon trenera powróci na powierzchnię w Pokémon TCG w 2025 roku
-
Clash of Clans Ujawnia Town Hall 17: Wydano aktualizację zmieniającą zasady gry
-
Breaking: Ubisoft przedstawia tajne przedsięwzięcie związane z grami NFT
-
Ładowarka i chłodziarka REDMAGIC wzmocniona dla dominacji mobilnej