"Pemaju permainan meneroka sempadan baru dengan Walking Dead di Fortnite"

Industri permainan telah menghadapi cabaran besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan pemberhentian, penutupan studio, dan isu pembiayaan yang mempengaruhi banyak pemaju. Enrique Fuentes, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Teravision Games, merasakan pergolakan ini secara langsung dengan pembebasan permainan seram asimetri mereka, *Killer Klowns dari luar angkasa *, berdasarkan filem 80-an. Walaupun penerimaan positif (IGN menilai ia 7, memuji nilai hiburannya) dan penonton yang tinggi untuk trelernya, pasukan itu bergelut selepas pelancaran. Perjuangan ini mencerminkan kesukaran industri yang lebih luas.
"Seperti yang anda ketahui, 2024 adalah tahun yang cukup sukar untuk seluruh industri, jadi agak lambat bagi kami untuk menutup projek kami yang seterusnya," Fuentes mencerminkan. Walaupun kerjasama dengan jenama utama seperti Disney, Nickelodeon, dan Xbox, mendapatkan projek susulan untuk * Killer Klowns * terbukti mencabar. Dengan masa yang singkat, Teravision beralih kepada pendekatan baru: mencipta permainan dalam Fortnite menggunakan Unreal Engine untuk Fortnite (UEFN). Dalam masa kurang dari setahun, mereka mengeluarkan tiga permainan UEFN, dengan keempat mereka, *Courtyard King *, melancarkan hari ini dan menggunakan rasmi *The Walking Dead *Pack Content di UEFN.
Dibangunkan dengan kerjasama Skybound, syarikat itu ditubuhkan oleh * The Walking Dead * Pencipta Robert Kirkman, * Courtyard King * adalah seorang raja gaya Hill Multiplayer Pvpve. Pemain bertarung antara satu sama lain dan zombi NPC untuk mengawal wilayah dalam suasana penjara ikonik dari *The Walking Dead *. Semua *The Walking Dead *yang berkaitan kandungan di *Courtyard King *menggunakan aset UEFN rasmi, termasuk model watak Rick Grimes, Negan, dan Daryl Dixon. Teravision juga bekerjasama dengan penulis Skybound untuk membangunkan naratif dan dialog permainan.
"Daripada projek bertahun-tahun seperti *Killer Klowns dari luar angkasa *, ini adalah projek yang dapat kami sediakan dalam beberapa minggu atau bulan," jelas Fuentes. "Kami telah bekerja dengan jenama besar pada masa lalu ... dan UEFN adalah sesuatu yang kami bereksperimen dengan ... tetapi kami tidak pernah membayangkan bahawa akan menjadi laluan di mana kami akan terlibat dengan syarikat seperti Skybound," tambahnya. "Tetapi saya maksudkan, UGC, ia adalah salah satu perkara terbesar dalam permainan sekarang."
Kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) adalah trend utama dalam permainan, didorong oleh platform seperti Fortnite. Walaupun UGC secara tradisinya merujuk kepada kandungan yang dicipta oleh pemain, studio profesional seperti Teravision kini meneroka ruang ini. Alat berasaskan 5 Unreal Engine Fortnite menyediakan persekitaran yang ideal untuk pemaju yang berpengalaman untuk mencuba dan menguruskan risiko.
"Ia masuk akal kerana kita datang dari latar belakang kejuruteraan dan ia adalah platform di mana kita boleh bereksperimen dan menganggap beberapa risiko," kata Fuentes. Pendekatan ini membolehkan Teravision untuk membangunkan permainan seperti *Havoc Hotel *, penembak roguelike yang ditetapkan di sebuah hotel, di mana pemain memperoleh mata wang untuk membeli senjata yang lebih kuat ketika mereka maju. Kejayaan *Havoc Hotel *dan sekuelnya, terutamanya *Havoc Hotel 3 *, telah mengukuhkan tempatnya di kalangan permainan yang paling popular di Fortnite.
Pereka permainan Teravision, Martin Rodriguez, menyatakan bahawa peralihan ke UEFN adalah lancar untuk studio, memandangkan pengalaman mereka dengan enjin Unreal pada *Killer Klowns *. Proses yang diselaraskan oleh UEFN dan proses "Drag and Drop" membolehkan pasukan memberi tumpuan kepada kerajinan permainan yang lebih baik dan meneroka idea -idea kreatif baru. "Bagi kami, ia hanya menghilangkan beberapa kerja yang akan kami lakukan sebaliknya dan membolehkan kami memberi tumpuan kepada hanya membuat permainan yang lebih baik dan meneroka idea kreatif baru yang berbeza," kata Rodriguez.
Walaupun pasukan kejuruteraan menyesuaikan diri dengan alat UEFN, pasukan reka bentuk permainan menghadapi cabaran yang unik. Permainan seperti * Havoc Hotel * bermula sebagai eksperimen tetapi berkembang menjadi permainan sepenuhnya. Pengarah kreatif Teravision, LD Zambrano, memerhatikan bahawa permainan UEFN berbeza dari permainan tradisional dengan cara yang penting.
"Pengalaman tradisional yang kami telah mereka bentuk permainan [bukan UEFN] yang lain adalah di mana pemain berkaitan dengan objektif yang menarik kerjasama dan persaingan, bukan?" Zambrano menerangkan. "Dalam kes [UEFN], kami mendapati bahawa walaupun objektif -objektif itu masih relevan dan kami masih boleh menggunakan kepekaan reka bentuk permainan dan membawa mereka ke sana, saya mendapati bahawa terdapat banyak pengalaman yang sangat popular di dalam ekosistem Fortnite yang semacam konteksnya.
Zambrano menyamakan permainan UEFN untuk bermain sekolah. "Saya telah mendapati bahawa ada cara untuk menghampiri satu sama lain yang membawa saya kembali ke rehat, yang mana anda bertemu dengan seseorang dan membuat beberapa jenis permainan yang mungkin tidak masuk akal, tetapi masih anda terlibat dan mewujudkan persahabatan. Itulah yang saya maksudkan tentang beberapa permainan ini menjadi 'konteks'.
Satu ciri tersendiri * King Courtyard * adalah permainan yang tidak terhingga. Tidak ada pemenang akhir pada akhir pusingan; Perlawanan terus selama -lamanya, membolehkan pemain menyertai dan meninggalkan, dan juga menukar pasukan. Senario yang dinamik ini mengingatkan *The Walking Dead *, termasuk pengkhianatan yang berpotensi. "Pemain boleh turun dan keluar setiap kali mereka mahu. Mereka juga boleh menukar pasukan apabila mereka suka, yang menghasilkan situasi untuk pengkhianatan. Mungkin anda memasuki pesta dengan rakan anda, tetapi kemudian di tengah-tengah perlawanan anda tidak memberitahu dia dan menukar pasukan.
Bagi pemaju permainan, UEFN mewakili masa depan yang menjanjikan. Ia membolehkan studio untuk bereksperimen tanpa meletihkan sumber mereka semasa mengakses pangkalan pemain besar dan aset IP yang signifikan seperti *The Walking Dead *. "Kami sebenarnya boleh menganggap risiko sebagai pemaju indie di [UEFN] kerana tahun lepas, kami tidak dapat memikirkan untuk memulakan projek tiga tahun. Kami boleh melakukan sesuatu dalam beberapa minggu dengan pasukan yang lebih kecil dan yang benar-benar mengubah paradigma untuk pemaju baru. "Ia adalah sesuatu yang jika anda mempunyai idea yang betul, kreativiti yang betul di sekelilingnya, jika anda memahami pasaran dengan cukup baik dan anda mempunyai pemikiran yang betul, pelaksanaan menjadi mungkin dan tidak mengambil masa bertahun -tahun, ia sebenarnya mengambil masa beberapa minggu, mungkin bulan. Saya fikir ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan bagi pemaju indie."
-
bitworld Keyboard ThemeIngin menambah sentuhan unik ke peranti Android anda? Lihatlah lebih jauh daripada tema papan kekunci Bitworld! Papan kekunci percuma dan mudah dipasang ini membolehkan anda menyesuaikan telefon anda dengan tema yang menakjubkan, mengubahnya menjadi karya seni yang diperibadikan. Mengalami penapisan pintar seperti tidak pernah sebelum ini dengan anggun a
-
WOMO-Meet Funny FriendsRakan-rakan lucu Womo-meet adalah aplikasi anda untuk menjalin persahabatan global. Ia direka untuk membantu anda berkongsi momen hidup anda dengan bebas dan tanpa sebarang tekanan, menghubungkan anda dengan individu yang berfikiran sama dari seluruh dunia. Apa yang membuat Womo menonjol adalah ciri permainan jiwa global yang inovatif, yang mana
-
Magic SwordMulakan perjalanan yang mempesonakan dengan aplikasi baru, Magic Sword! Sertai pengembaraan mendebarkan seperti anda, bersama tiga Knights Valiant -Ethan, pemimpin mulia dengan rasa keadilan yang kuat; Ray, penyihir berbakat yang diselubungi misteri; dan Estel, pahlawan yang menakjubkan yang sangat dihubungkan dengan alam semula jadi
-
OK Live - video livestreamsMemperkenalkan OK Live - App Livestreaming Video Ultimate! Mengalami hiburan masa nyata secara langsung pada peranti mudah alih anda. Katakan perpisahan kepada iklan mengganggu dan sambungan yang tidak boleh dipercayai, kerana OK hidup berjalan lancar di rangkaian 4G, 3G, 2G, EDGE, atau WiFi. Nikmati aliran langsung dengan mudah tanpa pendaftaran
-
DropsCari cara yang menyeronokkan dan menarik untuk mempelajari bahasa baru dengan titisan. Direka untuk menjadikan pembelajaran bahasa menyeronokkan dan berkesan, Drops menggabungkan kaedah inovatif dan ciri -ciri interaktif untuk membantu anda menguasai bahasa baru dengan kadar anda sendiri. Sama ada anda bermula dari awal atau ingin menggilap anda
-
Boa Noite - GoodnightSelamat petang membawa anda koleksi gambar malam yang dipasangkan dengan petikan selamat malam yang bermakna. Kongsi imej yang tenang ini dengan orang yang anda sayangi menggunakan ciri saham yang mudah. Anda juga boleh memuat turun dan membesarkan gambar kegemaran anda di telefon atau tablet anda untuk sentuhan yang diperibadikan.f
-
Menguasai Teknik Parry di Avowed: Panduan
-
Stalker 2: Senarai Semua Artifak & Cara Mendapatkannya
-
Pokémon Jurulatih Akan Muncul Semula dalam Pokémon TCG pada tahun 2025
-
Clash of Clans Memperkenalkan Dewan Perbandaran 17: Kemas Kini Mengubah Permainan Dikeluarkan
-
Pecah: Ubisoft Memperkenalkan Usaha Permainan NFT Terselindung