Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Một trong những thành công đột phá của năm ngoái trong không gian trò chơi nhiều người chơi là Helldivers 2 của Arrowhead, nhằm truyền bá nền dân chủ trên khắp các ngôi sao thông qua việc bắn người ngoài hành tinh và robot với rất nhiều viên đạn. Bây giờ, nóng bỏng khi phát hành bản chuyển thể trò chơi tuyệt vời của họ về Elden Ring, các trò chơi steamforged đang thực hiện một bản chuyển thể khác của trò chơi video: trải nghiệm nhanh và điên cuồng của Helldivers 2. biểu hiện.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Bắt đầu sự phát triển của nó ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào đầu năm ngoái, Helldivers 2: The Board Game ghi lại bản chất của những gì đã làm cho trò chơi video trở nên phổ biến và thú vị. Nó tái tạo lại các trận hỏa hoạn căng thẳng, những bất ngờ hỗn loạn và trải nghiệm làm việc tập trung vào nhóm trong khi cung cấp các vòng xoắn độc đáo của riêng mình cho công thức.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skirmish hoàn toàn hợp tác, khách quan, trong đó một đến bốn người chơi (các nhà thiết kế đề xuất người chơi solo sử dụng hai nhân vật) làm việc cùng nhau để hoàn thành mục tiêu được chọn trong khi sống sót sau đám đông kẻ thù và các sự kiện bất ngờ. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp HellDiver khác nhau, mỗi người được trang bị một perk duy nhất, một bộ thẻ hành động để sử dụng trong lượt của họ và một hành động mạnh mẽ của mỗi trò chơi về khả năng valor. Bản demo bao gồm The Heavy, Sniper, Pyro và đội trưởng. Người chơi trang bị cho mình một bộ bao gồm súng chính, phụ và súng hỗ trợ, lựu đạn và ba chiến lược mà họ có thể gọi, với một tải trọng được đề xuất được liệt kê trên thẻ lớp của họ. Khi người chơi có được kinh nghiệm, họ có thể tùy chỉnh tải của họ trước một trò chơi.
Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi bạn khám phá, yêu cầu bạn phải đặt các bảng mới, tiết lộ các mục tiêu phụ khác nhau và các vị trí của các mục tiêu chính của bạn-trong trường hợp của tôi, đây là những trại sản xuất cuối cùng khác nhau để phá hủy. Khi bạn đào sâu hơn, kẻ thù thách thức hơn sinh sản, và với bộ đếm thời gian nhiệm vụ giới hạn thời gian bạn có thể mất bao lâu để hoàn thành mục tiêu của mình và sơ tán, các trò chơi vẫn điên cuồng và căng thẳng.
Nguyên mẫu tôi đã chơi tập trung vào một mục tiêu, phá hủy một số lượng lớn các trại sản xuất cuối cùng, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp nhiều tùy chọn khác nhau. Về kẻ thù, Jamie giải thích rằng trò chơi cơ bản sẽ bao gồm hai trong số ba phe chính - các đầu cuối và máy tự động robot - với mỗi phe có 10 loại đơn vị. Mặc dù họ không thể xác nhận bất cứ điều gì, với lịch sử của các trò chơi được sử dụng với các mục tiêu kéo dài, nhưng có khả năng chúng ta sẽ thấy sự chiếu sáng thông qua một bản mở rộng.
Tôi đặc biệt tò mò về cách trò chơi bảng sẽ xử lý cảm giác của trò chơi video bị choáng ngợp và đông hơn. Nó sẽ áp dụng một chiến lược tương tự như zombic, sử dụng số lượng sinh vật tuyệt đối, hoặc nó sẽ theo kẻ thù với ít kẻ thù hơn, nhưng mạnh mẽ hơn? Helldivers 2 lựa chọn cho người sau, tập trung vào các chiến đấu chiến thuật, cận cảnh với những kẻ thù khó khăn hơn khi các nhiệm vụ tiến triển.
Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động của họ vào một nhóm, được xáo trộn và đặt vào trình theo dõi sáng kiến (tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged), với chiến đấu dựa trên cuộn xúc xắc. Một tính năng sáng tạo là mỗi bốn thẻ hành động được chơi, một sự kiện ngẫu nhiên xảy ra, thường làm gián đoạn các kế hoạch bằng cách sinh sản kẻ thù hoặc kẻ thù bổ sung, thường đi kèm với một vài cuộc thám hiểm từ người chơi. Nó thêm vào sự phấn khích.
Đối với Helldivers, chiến đấu được giải quyết thông qua các cuộn xúc xắc, với mỗi vũ khí cung cấp loại và số xúc xắc của nó. Thiệt hại được xác định bởi tổng giá trị của cuộn, với mỗi năm điểm gây ra một vết thương duy nhất cho kẻ thù. Cách tiếp cận này đơn giản hóa tính toán thiệt hại, như bạn luôn nhấn - câu hỏi duy nhất là bạn gây ra bao nhiêu thiệt hại. Có nguy cơ tấn công các đồng minh, đặc biệt là với các cuộc tấn công trong khu vực, nhưng đôi khi sự hy sinh là cần thiết để loại bỏ một kẻ thù đặc biệt khó khăn (cảm ơn lòng tốt vì đã quân tiếp viện).
Một tính năng độc đáo mà các nhà thiết kế tự hào là thợ máy 'lửa tập thể', nhằm mục đích tái tạo cảm giác làm việc nhóm trong trò chơi video.
Trong trò chơi video, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một nhóm, "Nic giải thích. "Khi phải đối mặt với một kẻ thù được bọc thép nặng nề, bạn cần phải sườn và bắn vào các điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ. Nhưng không có cách nào tốt để làm điều đó trong một trò chơi trên bảng mà không phải đối mặt phức tạp và cơ học áo giáp.
Các nhà thiết kế nhấn mạnh rằng người chơi có thể khám phá một mình nếu họ muốn, nhưng cơ chế 'lửa' đã giảm thời gian chết và khuyến khích chơi nhóm, cho phép tham gia nhiều hơn trong các lượt của người chơi khác và nhiều xúc xắc hơn - luôn luôn là một điểm cộng.
Tuy nhiên, các cuộc tấn công của kẻ thù đơn giản hơn, với thiệt hại hoặc tác động được đặt ra bởi thẻ của họ, khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương gây ra một hiệu ứng bất lợi, và nếu một người chơi tích lũy ba vết thương, nhân vật của chúng chết. Cái chết không phải là vĩnh viễn, mặc dù; Tùy thuộc vào độ khó đã chọn, người chơi có thể hồi sinh với toàn bộ tài nguyên và tài nguyên của họ.
Một khía cạnh của trải nghiệm Helldivers 2 không dịch sang bàn là cuộc chiến thiên hà. Các nhà thiết kế đã xem xét bao gồm nó nhưng cuối cùng đã bỏ nó, vì Arrowhead muốn trò chơi cảm thấy độc đáo và không chỉ là một mô phỏng trực tiếp của tài liệu nguồn.
Jamie đã chia sẻ một phần truyền thuyết thú vị về trò chơi trên bảng: Chúng tôi đang định vị nó như một mô phỏng đào tạo. Vì vậy, bạn sẽ có được trò chơi bảng này như một helldiver để tìm hiểu làm thế nào để trở thành một helldiver tốt hơn. Tôi hy vọng rằng một ngày nào đó chúng ta sẽ thấy Helldivers trong trò chơi video chơi trò chơi bảng này xung quanh một bàn.
Nhờ có tài năng của Nic, Jamie và Derek, bản phát hành mới nhất này từ các trò chơi Steamforged đã được định hình tốt. Mặc dù phương tiện mới, mục tiêu của họ là nó vẫn cảm thấy như một trò chơi Helldivers.
Chúng tôi muốn đảm bảo rằng, mặc dù các cơ chế khác nhau, nhưng cảm giác như Helldivers - với các sự kiện bất ngờ từ lượt này đến lượt, các chiến lược có thể trở nên tồi tệ và ảnh hưởng đến bạn bè cũng như kẻ thù, và một nhóm quân tiếp viện đang suy giảm khi bạn tiến hành trò chơi.
Derek nói thêm, chúng tôi biết rằng chúng tôi cần phải giữ vòng lặp cốt lõi của những gì Helldivers nói về-các mục tiêu nhiệm vụ và sự hồi hộp khi theo đuổi sự sáng bóng.
Như hiện tại, cốt lõi của trò chơi và cơ học của nó được hoàn thành khoảng 75-80%, đó là nơi mà Steamforged thích khi khởi động các chiến dịch. Điều này cho phép linh hoạt cho phản hồi của cộng đồng, điều chỉnh cân bằng hoặc ý tưởng mới. Liên quan đến các sự kiện gần đây xung quanh thuế quan và tác động của chúng đối với không gian chơi game của hội đồng quản trị và các nhà phát triển mối quan tâm đang phải đối mặt , Jamie đảm bảo rằng những điều này sẽ không làm chậm kế hoạch của họ và họ đang tiến lên như dự định. Nếu cần điều chỉnh, studio có các chuyên gia để hướng dẫn họ.
Sau khi chơi nguyên mẫu, tôi tìm thấy các hệ thống tại chỗ để vui vẻ, với các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa hàng loạt dẫn đến những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, trong khi tôi đánh giá cao sự tập trung chiến thuật với những kẻ thù lớn hơn, thách thức hơn, tôi ước có những kẻ thù nhỏ hơn để giải tỏa với bạn bè, tương tự như trải nghiệm trò chơi video. Tôi cũng cảm thấy rằng các cuộc tấn công của kẻ thù có thể sử dụng chiều sâu nhiều hơn, có lẽ với các kết quả khác nhau được xác định bởi các cuộn xúc xắc, để phù hợp với sự hỗn loạn của phần còn lại của trò chơi.
Tôi rất háo hức muốn xem những gì những trò chơi hấp dẫn khác có trong cửa hàng cho Helldivers 2. Những gì tôi đã chơi cho đến nay khiến tôi rất hào hứng khi thử các lớp HellDiver mới, khám phá các loại trò chơi khác nhau, và kết hợp và kết hợp chúng với nhiều kẻ thù và quần xã sinh học. Bạn bè của tôi và tôi đã hỏi: Chúng ta đang rơi ở đâu?
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon
-
Bob Stealth: Master AssassinBob Stealth: Master Assassin là một trò chơi hành động lén lút phấn khởi, biến người chơi thành các hợp tác xã bí mật ưu tú. Điều hướng các môi trường nguy hiểm, thực hiện các cuộc triệt phá im lặng và hoàn thành các nhiệm vụ cổ phần cao mà không kích hoạt báo động hoặc cảnh báo kẻ thù. Trò chơi có tính năng kẻ thù thông minh AI
-
Real Follower & Hashtag AICác công cụ AI Follower & Hashtag AI được chế tạo để trao quyền cho người dùng trong việc phát triển sự hiện diện trên phương tiện truyền thông xã hội của họ thông qua sự tham gia của người theo dõi và sử dụng hashtag chiến lược. Tận dụng những hiểu biết dựa trên dữ liệu, những công cụ này được xây dựng để nâng cao khả năng hiển thị trực tuyến của bạn và giúp thu hút các tương tác thực sự, Maki
-
Reflexio – Mood Tracker Journal ModPhản ứng phản xạ-Tạp chí Tracker Mood Mod không chỉ là một người theo dõi tâm trạng điển hình hoặc ứng dụng nhật ký, đây là một công cụ chăm sóc sức khỏe cảm xúc toàn diện được thiết kế để trao quyền cho người dùng trên hành trình khám phá bản thân. Bằng cách theo dõi tâm trạng pha trộn liền mạch, nhật ký biểu cảm và lời nhắc kích thích tư duy, phản xạ
-
Tower War - Tactical Conquest ModTower War - Chiến thuật chinh phục Mod là một trò chơi chiến thuật thông thường đáng kinh ngạc và gây nghiện cao được thiết kế để thu hút cả những người đam mê chiến lược và chiến lược đầy tham vọng. Với cơ học chiến đấu cân bằng tuyệt đẹp và phong cách đồ họa sống động, trò chơi mang đến trải nghiệm chơi trò chơi mới mẻ và tuyệt vời.
-
World Skate InfinityỨng dụng Skate Infinity thế giới đóng vai trò là cửa ngõ cuối cùng của bạn cho thế giới trượt ván. Nói lời tạm biệt với sự thất vọng của những khoảnh khắc quan trọng bị thiếu và xin chào với một kết nối nhập vai hơn với môn thể thao này. Chỉ với một vài vòi đơn giản, bạn có thể dễ dàng thông báo về SCH mới nhất
-
FluziFluzi là một ứng dụng sáng tạo được chế tạo để nâng cao trải nghiệm điện thoại thông minh của bạn bằng cách cung cấp một bộ toàn diện các công cụ tùy biến và cá nhân hóa. Cho dù bạn đang nhắm đến việc tinh chỉnh cài đặt thiết bị của mình hoặc cá nhân hóa giao diện người dùng của mình, Fluzi cung cấp mọi thứ bạn cần trong một P
-
Làm chủ các kỹ thuật parry trong Cowowed: Hướng dẫn
-
Stalker 2: Danh sách tất cả các hiện vật và cách lấy chúng
-
Pokémon của người huấn luyện sẽ xuất hiện trở lại trong Pokémon TCG vào năm 2025
-
Clash of Clans Ra mắt Tòa thị chính 17: Đã phát hành bản cập nhật thay đổi trò chơi
-
Tin nóng: Ubisoft tiết lộ liên doanh chơi game NFT bí mật