Bahay > Balita > Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

May 06,25(1 araw ang nakalipas)
Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

Ang isa sa mga tagumpay ng breakout noong nakaraang taon sa Multiplayer Game-Space ay ang Helldivers 2 ng Arrowhead, na naglalayong maikalat ang demokrasya sa buong mga bituin sa pamamagitan ng pagbaril ng mga dayuhan at mga robot na may maraming at maraming mga bala. Ngayon, ang mainit na takong ng paglabas ng kanilang napakalaking adaptasyon ng board game ng Elden Ring, ang mga laro ng steamforged ay gumagawa ng isa pang pagbagay ng isang laro ng video: ang mabilis at mabilis na karanasan ng Helldivers 2. Ang larong board ay magagamit na ngayon upang bumalik sa Gamefound -at ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang prototype ng laro at umupo sa mga taga-disenyo na si Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu upang talakayin ang bagong talak na ito.

Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon

17 mga imahe Sinimulan ang pag -unlad nito makalipas ang ilang sandali matapos ang paglulunsad ng laro ng video nang maaga noong nakaraang taon, ang Helldivers 2: Kinukuha ng Lupon ng Lupon ang kakanyahan ng kung ano ang naging tanyag at kapana -panabik na laro ng video. Nag-urong ito sa panahunan ng mga bumbero, magulong sorpresa, at karanasan sa pagtutulungan ng magkakasama habang nag-aalok ng sariling natatanging twists sa pormula.

Ang Helldiver 2 ay nananatiling isang puro kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro kung saan ang isa hanggang apat na mga manlalaro (inirerekomenda ng mga taga-disenyo ang solo player na gumamit ng dalawang character) na nagtutulungan upang makumpleto ang napiling layunin habang ang mga nakaligtas na mobs ng mga kaaway at hindi inaasahang mga kaganapan. Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng papel ng ibang klase ng Helldiver, bawat isa ay may isang natatanging perk, isang hanay ng mga action card na gagamitin sa kanilang pagliko, at isang malakas na isang-per-game na "gawa ng lakas ng loob". Kasama sa demo ang mabibigat, sniper, pyro, at ang kapitan. Ang mga manlalaro na sangkap ng kanilang sarili na may isang kit na binubuo ng pangunahing, pangalawa, at suporta ng mga baril, isang granada, at tatlong stratagems na maaari nilang tawagan, na may inirekumendang pag -load na nakalista sa kanilang class card. Habang nakakakuha ng karanasan ang mga manlalaro, maaari nilang ipasadya ang kanilang mga loadout bago ang isang laro.

Ang gameplay ay nagbubukas sa mga board na nakabase sa grid na lumalawak habang ginalugad mo, na hinihiling sa iyo na ilagay ang mga bagong board, na nagpapakita ng iba't ibang mga sub-objectives at ang mga lokasyon ng iyong pangunahing layunin-sa kaso ng aking prototype, ito ang iba't ibang mga terminid hatcheries upang sirain. Habang sinisikap mo ang mas malalim, mas mapaghamong mga kaaway, at sa paglilimita ng timer ng misyon kung gaano katagal maaari mong gawin upang makumpleto ang iyong layunin at lumikas, ang mga laro ay mananatiling frenetic at panahunan.

Ang prototype na nilalaro ko ay nakatuon sa isang layunin, pagsira sa isang tiyak na bilang ng mga terminid hatcheries, ngunit ang pangwakas na paglabas ay mag -aalok ng iba't ibang mga pagpipilian. Tungkol sa mga kaaway, ipinaliwanag ni Jamie na ang laro ng base ay isasama ang dalawa sa tatlong pangunahing paksyon - ang mga terminid at ang robotic automatons - sa bawat paksyon na nagtatampok ng 10 mga uri ng yunit. Habang hindi nila makumpirma ang anuman, na ibinigay sa kasaysayan ng mga laro ng steamforged na may mga layunin ng kahabaan, malamang na makikita natin ang pag -iilaw sa pamamagitan ng isang pagpapalawak.

Lalo akong nag -usisa tungkol sa kung paano hahawakan ng board game ang pakiramdam ng video game na labis na labis at higit pa. Magtibay ba ito ng isang diskarte na katulad ng zombicide, gamit ang mga manipis na bilang ng mga nilalang, o susundin ba nito ang mga nemesis na may mas kaunti, ngunit mas malakas na mga kaaway? Ang Helldiver 2 ay pumipili para sa huli, na nakatuon sa taktikal, malapit na pakikipaglaban na may mas maraming mapaghamong mga kaaway habang umuusbong ang misyon.

Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nagdaragdag ng kanilang mga card ng pagkilos sa isang pool, na kung saan ay shuffled at inilagay sa tracker ng inisyatibo (katulad ng laro ng singsing ng Eangkayin ng Steamforged), na may labanan batay sa mga dice roll. Ang isang makabagong tampok ay para sa bawat apat na mga kard ng pagkilos na nilalaro, isang random na kaganapan ang nangyayari, madalas na nakakagambala sa mga plano sa pamamagitan ng spawning Horde na mga kaaway o karagdagang mga kaaway, na karaniwang sinamahan ng ilang mga expletives mula sa mga manlalaro. Nagdaragdag ito sa kaguluhan.

Para sa mga Helldivers, ang labanan ay nalutas sa pamamagitan ng mga dice roll, kasama ang bawat armas na nag -aalok ng uri at bilang ng dice. Natutukoy ang pinsala sa pamamagitan ng kabuuang halaga ng roll, na may bawat limang puntos na nagdudulot ng isang solong sugat sa isang kaaway. Ang pamamaraang ito ay pinapadali ang pagkalkula ng pinsala, tulad ng lagi mong tinamaan - ang tanging tanong ay kung magkano ang pinsala sa pakikitungo mo. Mayroong panganib na paghagupit ng mga kaalyado, lalo na sa mga pag -atake sa lugar, ngunit kung minsan ang mga sakripisyo ay kinakailangan upang kumuha ng isang partikular na matigas na kaaway (salamat sa kabutihan para sa mga pagpapalakas).

Ang isang natatanging tampok na ipinagmamalaki ng mga taga -disenyo ay ang mekanikong 'Massed Fire', na naglalayong muling likhain ang pakiramdam ng pagtutulungan ng magkakasama na nakikita sa laro ng video.

"Sa laro ng video, hinihikayat kang magtulungan bilang isang koponan," paliwanag ni Nic. "Kapag nahaharap sa isang mabigat na nakabaluti na kaaway, kailangan mong mag -flank at mag -shoot sa mga mahina na puntos kung wala kang isang armas ng suporta. Ngunit walang magandang paraan upang gawin iyon sa isang board game na walang kumplikadong nakaharap at nakasuot ng mekanika. Kaya't ipinatupad namin ang 'massed sunog,' na nagpapahintulot sa iba pang mga helldivers sa loob ng saklaw na mag -focus ng apoy sa parehong target, tahasang gantimpala ang magkakasamang pakikipagtulungan."

Binigyang diin ng mga taga -disenyo na ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang solo kung nais nila, ngunit ang mekanikong 'massed fire' ay binabawasan ang downtime at hinihikayat ang paglalaro ng grupo, na nagpapahintulot sa higit na paglahok sa panahon ng iba pang mga manlalaro at mas maraming dice rolling - palaging isang plus.

Ang mga pag -atake ng kaaway, gayunpaman, ay mas prangka, na may itinakdang pinsala o epekto na idinidikta ng kanilang mga kard, na nagiging sanhi ng mga manlalaro na gumuhit ng mga kard ng sugat. Ang bawat sugat ay nagdudulot ng isang nakapipinsalang epekto, at kung ang isang manlalaro ay nag -iipon ng tatlong sugat, namatay ang kanilang karakter. Ang kamatayan ay hindi permanente, bagaman; Depende sa napiling kahirapan, ang mga manlalaro ay maaaring huminga sa kanilang buong pag -load ng munisyon at mga mapagkukunan.

Ang isang aspeto ng karanasan sa Helldivers 2 na hindi isinasalin sa tabletop ay ang galactic war. Isinasaalang -alang ng mga taga -disenyo na kasama ito ngunit sa huli ay ibinaba ito, dahil nais ni Arrowhead na ang laro ay makaramdam ng natatangi at hindi lamang isang direktang kunwa ng mapagkukunan na materyal.

Ibinahagi ni Jamie ang isang masayang piraso ng lore tungkol sa larong board: "Pinoposisyon namin ito bilang isang simulation ng pagsasanay. Kaya makukuha mo ang larong ito ng board bilang isang Helldiver upang malaman kung paano maging isang mas mahusay na helldiver." Umaasa ako na isang araw makikita natin ang mga Helldivers sa video game na naglalaro ng larong ito sa paligid ng isang mesa.

Salamat kay Nic, Jamie, at talento ni Derek, ang pinakabagong paglabas na ito mula sa mga steamforged na laro ay maayos na humuhubog. Sa kabila ng bagong daluyan, ang kanilang layunin ay para sa pakiramdam na parang isang laro ng Helldivers.

"Nais naming tiyakin na, sa kabila ng iba't ibang mga mekanika, naramdaman tulad ng mga Helldivers - na may hindi inaasahang mga kaganapan mula sa pagliko hanggang sa pagliko, mga stratagems na maaaring magising at makakaapekto sa iyong mga kaibigan pati na rin ang mga kaaway, at isang lumalagong pool ng mga pagpapalakas habang sumusulong ka sa laro. Ang mga elementong ito ay natatanging mga helldiver," sabi ni Nic.

Dagdag pa ni Derek, "Alam namin na kailangan naming panatilihin ang pangunahing loop ng kung ano ang tungkol sa mga Helldivers-mga layunin ng misyon at ang kasiyahan ng paghabol sa makintab. Mayroon kaming mga punto ng interes, sub-objectives, at mga layunin upang alisan ng takip at hanapin, habang nakikipag-ugnayan sa mga kaaway na nagsisikap na kainin ka."

Tulad ng nakatayo, ang core ng laro at ang mga mekanika nito ay tungkol sa 75-80% na natapos, kung saan nais ng Steamforged na kapag naglulunsad ng mga kampanya. Pinapayagan nito ang kakayahang umangkop para sa feedback ng komunidad, pagsasaayos ng balanse, o mga bagong ideya. Tungkol sa mga kamakailang mga kaganapan na nakapalibot sa mga taripa at ang epekto nito sa puwang ng paglalaro ng board at ang mga alalahanin na kinakaharap ng mga developer , tiniyak ni Jamie na ang mga ito ay hindi mapabagal ang kanilang mga plano, at sila ay sumusulong ayon sa inilaan. Kung kinakailangan ang mga pagsasaayos, ang studio ay may mga eksperto upang gabayan sila.

Matapos i -play ang prototype, natagpuan ko ang mga system sa lugar upang maging masaya, na may mga random na kaganapan at ang massed na mekaniko ng sunog na humahantong sa mga sandali ng mahabang tula. Gayunpaman, habang pinahahalagahan ko ang taktikal na pokus na may mas malaki, mas mapaghamong mga kaaway, nais kong mayroong mas maliit na mga kaaway upang malinis sa mga kaibigan, katulad ng karanasan sa laro ng video. Nararamdaman ko rin na ang pag -atake ng kaaway ay maaaring gumamit ng mas malalim, marahil sa iba't ibang mga kinalabasan na tinutukoy ng Dice Rolls, upang tumugma sa kaguluhan ng natitirang laro.

Sabik akong makita kung ano ang iba pang mga sorpresa na nag -iimbak ng mga steamforged na laro para sa Helldivers 2. Ang nilalaro ko hanggang ngayon ay nasasabik akong subukan ang mga bagong klase ng Helldiver, galugarin ang iba't ibang mga uri ng laro, at ihalo at itugma ang mga ito sa iba't ibang mga kaaway at biomes. Ang aking mga kaibigan at ako ay nagtatanong: Saan tayo susunod na bumababa?

Makita ang higit pang mga larong board batay sa mga video game

### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon

3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game

4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game

2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game

0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game

4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game

2See ito sa Amazon

Tuklasin
  • Motivation
    Motivation
    Ibahin ang anyo ng iyong buhay na may lakas ng pagganyak! Sumali sa milyun-milyong mga masayang gumagamit na isinasama ang motivation app sa kanilang pang-araw-araw na gawain upang mapahusay ang kanilang kagalingan. Ang aming positibong paalala ay isang malakas at epektibong paraan upang mapanatili kang pupunta sa mga mahihirap na oras at manatiling inspirasyon habang naabot mo ang F
  • Mi Fitness
    Mi Fitness
    Ang iyong pag -eehersisyo at fitness tracker, Mi Fitness, walang putol na isinasama sa iba't ibang mga smartwatches at smartbands upang matulungan kang masubaybayan ang iyong data sa kalusugan at fitness. Kasama sa mga katugmang aparato ang serye ng Xiaomi Watch, Redmi Watch Series, Xiaomi Smart Band Series, at Redmi Smart Band Serie
  • Lose Weight App for Men
    Lose Weight App for Men
    Ipinakikilala ang panghuli tracker ng pagbaba ng timbang at app na idinisenyo upang matulungan ang mga lalaki na masunog ang taba ng tiyan sa bahay na may isang komprehensibong 30-araw na plano sa pag-eehersisyo! Ang top-rated na pagbaba ng timbang na app para sa mga kalalakihan ay nag-aalok ng sobrang epektibong pag-eehersisyo na nasusunog ng taba na target ang taba ng tiyan, mga boobs ng tao, at mga paghawak ng pag-ibig, lahat sa loob lamang ng 5-10 minut
  • Kiddo Health
    Kiddo Health
    Ang Kiddo ay isang cut-edge, personalized na platform ng pamamahala ng kalusugan at kagalingan na sadyang idinisenyo para sa mga bata at kanilang pamilya. Ang makabagong tool na ito ay nag -aalok ng komprehensibong pagsubaybay sa mga mahahalagang vitals tulad ng rate ng puso at temperatura, habang nagbibigay din ng mga aksyon na pananaw sa kalusugan sa iyong
  • ShopeeFood
    ShopeeFood
    Ang Shopeefood ay nakatayo bilang pinakapopular at pinakamabilis na paghahatid ng pagkain sa Vietnam, na nag -aalok ng isang walang tahi na karanasan sa mga gumagamit nito.Shopeefood - Tuklasin ang Masarap na Pagkain mula sa Lahat ng Mga Rehiyon sa Vietnam: Galugarin ang Isang Divere Range ng Mga Pinggan at Mga restawran, na patuloy na ina -update ng Shopeefood ang "Hot Trend" na pinggan a
  • Deals Tracker
    Deals Tracker
    Pagod ka na ba sa walang katapusang pag -scroll sa pamamagitan ng eBay upang mahanap ang pinakamahusay na deal? Magpaalam sa abala sa tracker ng deal! Ang pagputol ng app na ito ay nagbabago sa iyong karanasan sa pamimili sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa iyo na mag-set up ng mga personalized na paghahanap at makatanggap ng mga instant na abiso kapag magagamit ang mga bagong resulta. W