Rumah > Berita > Kisah Cyberpunk berusia 40 tahun Marc Laidlaw disesuaikan dengan episod cinta, kematian & robot Netflix

Kisah Cyberpunk berusia 40 tahun Marc Laidlaw disesuaikan dengan episod cinta, kematian & robot Netflix

Jun 16,25(3 hari yang lalu)
Kisah Cyberpunk berusia 40 tahun Marc Laidlaw disesuaikan dengan episod cinta, kematian & robot Netflix

Marc Laidlaw menulis 400 lelaki pada tahun 1981 pada usia 21 tahun sebelum dia menjadi penulis utama Valve dan pasukan kreatif pusat di belakang siri separuh hayat . Kisah pendek pertama kali muncul dalam majalah Omni pada tahun 1983, kemudian mendapat pengiktirafan yang lebih luas apabila dimasukkan ke dalam Mirrorshades: Antologi Cyberpunk . Hari ini, ia tetap menjadi salah satu karya yang paling banyak dibaca, bahkan melampaui beberapa sumbangannya yang lebih baru, termasuk bahan promosi Dota 2.

Terletak di bandar pasca apokaliptik di mana geng saingan beroperasi di bawah kod seperti Bushido, 400 kanak-kanak lelaki mengikuti kemunculan geng baru yang memaksa perpaduan di kalangan musuh-musuhnya. Cerita ini menggabungkan visual yang sengit dengan bercerita cerah, dibawa oleh pengarah Kanada Robert Valley, yang terkenal dengan cinta yang memenangi Emmy, Death + Robots "Ice."

Laidlaw mengingatkan inspirasi di sebalik sekeping yang menghairankan dengan mudah: "Saya tinggal di Eugene, Oregon, dan selalu ada risalah di tiang telefon yang mengiklankan band -band tempatan.


Marc Laidlaw telah berpindah dari separuh hayat, tetapi bukan dari bercerita. Foto Kredit: Mimi Raver.

Sekarang, lebih dari empat dekad selepas penerbitan awalnya, 400 kanak -kanak lelaki telah menemui kehidupan baru sebagai satu episod dalam musim 4 cinta Netflix yang terkenal, Death + Robots . Diarahkan oleh Robert Valley ( Zima Blue , Ice ) dan ditulis oleh Tim Miller, episod ini menampilkan kerja suara dari John Boyega ( Star Wars: The Awakens Force ). Ia adalah momen surreal untuk Laidlaw, yang tidak pernah membayangkan kerja awalnya akan mencapai khalayak yang luas.

"Cerita jenis pudar, tetapi Cyberpunk terus berjalan, dan saya tidak benar -benar memikirkannya," kata Laidlaw semasa panggilan video baru -baru ini. Dia menjelaskan bagaimana projek itu hampir keluar dari tanah sekitar 15 tahun yang lalu melalui Blur Studio, hanya untuk runtuh di tengah -tengah pergeseran studio. Kemudian datang Rise of Love, Death + Robots pada tahun 2019-pertunjukan yang terkenal dengan animasi dewasa, animasi dewasa dan cerita-cerita genre. Marc dengan cepat melihat penglibatan Tim Miller dan merasakan percikan harapan.


400 lelaki kini menjadi sebahagian daripada cinta Netflix, Death + Robots. Kredit Imej: Netflix.

Selepas berpindah ke Los Angeles pada tahun 2020, Laidlaw bertemu Miller beberapa kali secara sosial. Walaupun dia tidak pernah menolak idea itu, dia secara senyap -senyap berharap cinta itu, pasukan Death + Robots mungkin meninjau semula cerita lamanya. Setahun kemudian, e -mel akhirnya tiba: "Adakah anda berminat dengan kami memilih 400 lelaki ?" Dan seperti itu, ia berlaku.

Laidlaw berkolaborasi dengan minimum dengan pasukan pengeluaran, menawarkan bahan latar belakang dan menunjuk mereka ke naratif audiobooknya tentang cerita itu. Tetapi secara keseluruhan, dia memilih untuk melangkah mundur dan menikmati prosesnya. "Ia adalah menyeronokkan untuk duduk dan tidak perlu terlibat dalam parit sekali," katanya. "Saya hanya mahu melihat apa yang mereka buat."

Dia mengakui terkesan dengan produk akhir: "John Boyega, aksen, suasana itu -semuanya terasa begitu keren. Mereka membuat cerita secara visual dengan cara yang saya tidak dapat membayangkan."

Menggambarkan teks asal, Laidlaw menerangkannya sebagai ciptaan dari "yang berbeza dari hidup yang lalu." Lagipun, dia menulis sebelum permainan, sebelum Valve, dan lama sebelum Half-Life mengubah segala-galanya. "Dan kemudian ada masa yang lama tidak banyak berlaku," tambahnya, merujuk kepada tahun -tahun sebelum dia menyertai Valve pada tahun 1997.

Bermain Laidlaw secara rasmi meninggalkan injap pada tahun 2016, walaupun dia bergurau bahawa dia "bersara terlalu keras." Sekarang secara kewangan selamat, dia bebas untuk meneruskan projek peribadi dan berkongsi dengan syaratnya sendiri. Menulis untuk buku atau permainan telah mengambil bahagian belakang -sebahagiannya kerana dunia penerbitan berkembang ketika dia direndam dalam pembangunan permainan, dan sebahagiannya kerana penciptaan permainan solo tidak realistik tanpa pasukan penuh.

Sebaliknya, dia berpaling kepada muzik, dan juga menemui penonton baru selepas melepaskan rakaman pembangunan Half-Life 2 yang jarang berlaku berikutan dokumentari ulang tahun permainan. "Saya suka, saya dalam perniagaan yang salah!" Dia ketawa. "Saya hanya perlu membocorkan maklumat mengenai majikan lama saya."

Melihat kembali pada separuh hayat untuk dokumentari itu adalah nostalgia dan terapeutik. "Adalah baik untuk memproses dan meletakkan busur pada perkara itu," jelasnya. "Saya tidak melihat banyak orang dalam masa yang lama.

Dengan Half-Life dan Half-Life 2 kini diperingati, satu-satunya gelaran injap yang terikat kepadanya ialah Dota 2 , yang baru-baru ini merayakan ulang tahun ke-12nya. Sama ada injap akan meninjau semula dalam lapan tahun masih dapat dilihat. "Saya boleh bercakap dengan Dota," kata Laidlaw. "Itu satu -satunya perkara yang tersisa." Kecuali, tentu saja, mereka ingin membincangkan Swarm Alien , di mana dia mempunyai tangan yang kecil dalam pembangunan.

Bercakap dengan Marc Laidlaw tidak dapat dielakkan kembali ke *Half-Life *. Dengan dokumentari yang dikeluarkan dan nostalgia pada puncak, masa lalu merasakan kebanyakannya diselesaikan. Tetapi bagaimana dengan masa depan?

Apabila ditanya sama ada dia pernah menulis untuk permainan lain, dia menjawab dengan penuh perhatian: "Saya pada umumnya masih terbuka untuk menulis untuk permainan video. Hideo Kojima mungkin sepatutnya memanggil saya ketika bekerja pada kematian ." Dia bergurau bahawa dia tidak akan merosakkan skrip itu -hanya menggilapnya menjadi sesuatu yang dapat disampaikan oleh pelakon secara semula jadi.

Namun, Laidlaw mengakui bahawa melangkah sepenuhnya dari industri mungkin menyebabkan orang lupa dia masih ada. "Apabila saya melihat barangan Miyazaki dari FROMSOFTWARE, sudah tentu anda pergi ke George RR Martin terlebih dahulu jika anda boleh, tiada siapa yang memerlukan nama saya untuk menjual salinan, tetapi semacam projek itu menggembirakan saya."

Anehnya, tawaran yang telah datang pasca injap tidak sejajar dengan latar belakangnya. "Saya diminta menulis sinopsis untuk permainan tag laser mudah alih," katanya. "Saya suka, 'Saya tidak tahu bahawa saya mempunyai banyak untuk menawarkan kalian.' Tetapi saya tidak suka mengatakan tidak kepada barangan. "

Pada akhirnya, tidak ada yang benar -benar menarik. "Orang ramai memikirkan saya sebagai seseorang yang boleh masuk dan menulis sekumpulan dialog, tetapi adakah anda melihat betapa sedikit penulisannya di separuh hayat ? Maksudnya, saya membenci membaca dalam permainan."

Jadi, bagaimana jika Valve dipanggil esok meminta dia untuk menyatukan semula pasukan * Half-Life 3 *?

"Saya tidak akan berbuat demikian," jawabnya dengan jelas. "Walaupun saya berada di sana, saya mula berasa seperti saya menjadi lelaki tua yang menembak idea -idea.

Dia juga menyatakan bahawa dia tidak bermain separuh hayat: Alyx , menjadikannya lebih sukar untuk menyumbang secara bermakna. "Ia bukan tempat saya lagi, Tuhan tahu apa yang diperlukan secara kreatif untuk mengejutkan orang hari ini, anda perlu berada di pinggir apa yang boleh anda lakukan -dan saya tidak berada di sana lagi.

Oleh itu, sementara separuh hayat mungkin berada di belakangnya, pengaruh Marc Laidlaw terus berliku-liku. Lihat sahaja 400 kanak -kanak lelaki - cerita yang ditulis pada masa mudanya, kini disesuaikan beberapa dekad kemudian untuk penonton streaming global. Mungkin suatu hari nanti, seseorang akan mengetuk pintu Valve, mencadangkan penyesuaian separuh hayat . Dan apabila itu berlaku, mungkin Marc Laidlaw akan dapat menghidupkan semula keseluruhan perjalanan ini sekali lagi.

"Hakikat bahawa saya masuk ke Cyberpunk sebelum ia mempunyai nama, dan kemudian membantu membina sebuah syarikat yang mencipta separuh hayat ... Saya bernasib baik untuk menjadi sebahagian daripada perkara yang menjadi fenomena budaya."

Temui
  • Teen Patti Stars
    Teen Patti Stars
    Melangkah ke dunia yang mengasyikkan poker tinggi dengan sentuhan mendebarkan dalam permainan Remaja Patti Stars. Sensasi mudah alih ini menghidupkan semula texas hold'em dengan memperkenalkan pertaruhan sampingan khas yang menguatkan kegembiraan dengan setiap tangan. Direka untuk pengalaman mod potret yang optimum, ciri -ciri permainan q
  • 3Patti Circle
    3Patti Circle
    Menginginkan pengalaman permainan kad yang pantas dan mendebarkan pada telefon pintar anda? Lihatlah lebih jauh daripada bulatan 3patti! Aplikasi ini merevolusikan cara anda bermain dengan menawarkan pelbagai pilihan variasi permainan Patti remaja yang baru, termasuk poker dan Andar Bahar, semua dengan pemain hidup dari seluruh dunia. SA
  • Crown of Seven
    Crown of Seven
    Mengalami keseronokan permainan kasino tepat di hujung jari anda dengan mahkota tujuh! Gulungkan unsur -unsur dengan setiap permainan untuk mengalahkan rekod anda dan dapatkan sebanyak mungkin wang. Permainan ini mempunyai grafik yang menakjubkan dan reka bentuk yang anggun yang menjadikan permainan mudah dan menyeronokkan. Uji nasib dan matlamat anda untuk th
  • Pin Up - Good Luck
    Pin Up - Good Luck
    Menyelam kepala ke alam semesta permainan kasino dengan * pin up - nasib baik! * Aplikasi yang menggembirakan ini menyampaikan pelbagai pengalaman perjudian yang mendebarkan, dari klasik yang abadi seperti slot ke kejohanan poker tinggi. Rasa tergesa -gesa berputar gulungan kegemaran anda atau menguji poker anda
  • Domino Pro-Casino Online Games
    Domino Pro-Casino Online Games
    Mencari permainan dalam talian yang menyeronokkan dan ketagihan untuk dinikmati semasa masa lapang? Lihat lebih jauh daripada permainan dalam talian Domino Pro-Casino! Aplikasi ini menawarkan pengalaman permainan yang lancar dan menarik dengan antara muka mesra pengguna, animasi cepat, dan pelbagai pilihan permainan termasuk domino, slot, dan
  • Neon Chance
    Neon Chance
    Masukkan alam semesta yang diterangi oleh lampu neon berseri dengan aplikasi menawan kami. Menyelam ke bandar raya yang memukau di mana buah -buahan berkilauan menyala malam, mencabar kemahiran ingatan anda dengan cara yang paling menakjubkan. Peluang Neon bukan sekadar permainan; Ini pengalaman yang akan kedua -dua Encha