Bahay > Balita > Yasuke sa mga anino: Isang sariwang take sa Assassin's Creed

Yasuke sa mga anino: Isang sariwang take sa Assassin's Creed

Apr 27,25(1 buwan ang nakalipas)
Yasuke sa mga anino: Isang sariwang take sa Assassin's Creed

Salamat sa isang nabagong pokus sa mga ideya na ang serye ay orihinal na itinayo, ang Assassin's Creed Shadows ay naghahatid ng pinaka -kasiya -siyang karanasan na nakita ng franchise sa mga taon. Ang sistema ng parkour ng laro, ang pinakamahusay mula sa pagkakaisa , ay nagbibigay -daan sa iyo upang walang putol na paglipat mula sa lupa hanggang sa rooftop ng kastilyo. Ang isang grappling hook ay karagdagang nagpapabuti sa iyong kakayahang maabot ang mga punong puntos ng vantage nang mabilis. Nakasusulat sa isang masikip na taas sa itaas ng kaaway, ikaw ay isang patak lamang ang layo mula sa pagpapatupad ng perpektong pagpatay - hangga't naglalaro ka bilang Naoe, ang Swift Shinobi Protagonist ng laro. Lumipat kay Yasuke, ang pangalawang protagonist, at ikaw ay para sa isang ganap na naiibang karanasan.

Si Yasuke ay mabagal, clumsy, at hindi pumatay nang tahimik. Ang kanyang mga kakayahan sa pag -akyat ay limitado, na ginagawa siyang pakiramdam tulad ng antitis ng isang tradisyunal na kalaban ng Creed ng Assassin. Ang pagpili ng disenyo na ito ng Ubisoft ay parehong nakakagulo at kamangha -manghang dahil kapag naglalaro ka bilang Yasuke, hindi na ito naramdaman na naglalaro ka ng Assassin's Creed .

Binago ni Yasuke ang mga patakaran ng Assassin's Creed, na nagtataguyod ng grounded battle sa parkour stealth. | Credit ng imahe: Ubisoft

Sa una, ang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga kakayahan ni Yasuke at ang pangunahing pilosopiya ng serye ay nakakabigo. Ano ang layunin ng isang protagonist ng isang mamamatay -tao na nagpupumilit sa pag -akyat at hindi maaaring magsagawa ng tahimik na mga takedown? Gayunpaman, mas nilalaro ko siya, mas pinahahalagahan ko ang hangarin sa likod ng disenyo ni Yasuke. Tinalakay niya ang ilang mga kritikal na isyu na ang serye ay nakakasama sa mga nakaraang taon.

Hindi ka makakapaglaro bilang Yasuke hanggang sa maraming oras sa kampanya, kasunod ng isang maikling pinagbibidahan na papel sa prologue. Nangangahulugan ito na ang iyong paunang karanasan ay ginugol sa pag -master ng Naoe, na sumasaklaw sa aspeto ng "Assassin" ng serye na mas mahusay kaysa sa anumang kalaban sa huling dekada. Ang paglipat sa Yasuke pagkatapos ng paggugol ng oras kasama si Naoe ay maaaring maging jarring.

Bilang isang matataas na samurai, si Yasuke ay masyadong malaki at maingay na sneak sa pamamagitan ng mga kampo ng kaaway nang epektibo. Ang kanyang mga kakayahan sa pag -akyat ay malubhang limitado; Siya ay nagpupumilit upang makahanap ng mga handhold sa mga jutting roof na linya ng mga kalye ng Japan at gumagalaw nang marahan nang marahan kapag pinamamahalaan niya na umakyat. Sa mga rooftop, tiyak na binabalanse niya ang tuktok, nakatayo nang patayo at maingat na pasulong. Ang mga limitasyong ito ay nagpapakilala ng alitan, ang paggawa ng mga kapaligiran sa pag -scale ay parang isang gawain at madalas na nangangailangan ng mga istruktura tulad ng scaffolding at mga hagdan na gumawa ng anumang pag -unlad.

Habang hindi ito pinipilit si Yasuke na manatili sa antas ng lupa, tiyak na hinihikayat ito. Ito naman, ay nililimitahan ang kanyang kakayahang makita, na ginagawang mahirap na mag -mapa ng mga banta ng isang lugar at magplano nang naaayon. Hindi tulad ni Naoe, na may pangitain na pangitain upang i -highlight ang mga kaaway, si Yasuke ay walang ganoong kalamangan. Ang pagpili upang i -play bilang kanya ay nangangahulugang pagsasakripisyo ng halos lahat maliban sa hilaw na lakas.

Ang Creed ng Assassin ay palaging tungkol sa mga stealthy kills at vertical na paggalugad - konsepto na direktang tutol si Yasuke. Ang paglalaro habang siya ay nakakaramdam ng mas katulad sa Ghost of Tsushima kaysa sa Assassin's Creed , partikular na binigyan ng kanyang kakulangan sa pagsasanay sa stealth at pag -asa sa mga kasanayan sa samurai sword. Ang gameplay ni Yasuke ay tungkol sa mabangis na labanan, isang lugar kung saan ang kredito ng Assassin ay madalas na binabatikos.

Ang paglalaro bilang Yasuke ay hinihiling sa iyo na muling pag -isipan kung paano lumapit sa Creed ng Assassin . Kasaysayan, pinapayagan ng serye ang mga manlalaro na umakyat kahit saan nang walang kahirap -hirap. Binago ni Yasuke ang pabago -bago; Habang ang maraming mga lugar ay hindi niya maabot, ang maingat na pagmamasid ay nagpapakita ng mga nakatagong mga landas na sadyang idinisenyo para sa kanya. Halimbawa, ang isang nakasandal na puno ng puno ng kahoy ay maaaring humantong sa isang punto ng pag -sync na kung hindi man ay hindi maa -access nang walang isang grappling hook, o isang bukas na window sa ikalawang palapag ng isang kastilyo ay maaaring maabot sa pamamagitan ng panlabas na pader ng patyo. Ang mga landas na ito ay mas nakakaengganyo upang matuklasan kaysa sa walang pag -iisip na pag -akyat ng mga nakaraang laro.

Gayunpaman, ang mga landas na ito ay tumatagal lamang kay Yasuke kung saan kailangan niyang puntahan, nililimitahan ang kanyang kalayaan sa pangkalahatang paggalugad at ginagawang hamon na makuha ang mataas na lugar para sa pag -obserba ng mga patrol ng kaaway. Si Yasuke ay hindi sumunod sa tradisyunal na diskarte ng Creed ng Assassin ng pagtatasa ng mga paggalaw ng bantay at pagpaplano nang maaga. Ang kanyang tanging kakayahan sa stealth, ang "brutal na pagpatay" na kasanayan, ay malayo sa hindi kapani -paniwala, na naghahatid ng higit pa bilang isang pagbubukas ng paglipat para sa labanan kaysa sa isang takedown. Kapag nagsimula ang labanan, nakakakuha ito ng matindi - Nagtatampok ang mga anino ng pinakamahusay na swordplay na nakita ng serye sa loob ng isang dekada, na may mga kapaki -pakinabang na welga at iba't ibang mga pamamaraan, mula sa brutal na pag -atake ng pagmamadali hanggang sa kasiya -siyang mga ripost. Ang pagtatapos ng mga galaw ay partikular na kapansin -pansin, na lumilikha ng isang malinaw na kaibahan sa pagitan ng katapangan ng labanan ni Yasuke at ang stealthy diskarte ni Naoe.

Natutuwa si Yasuke sa pinakamahusay na mekanika ng labanan na si Assassin's Creed ay nagkaroon. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang paghihiwalay ng labanan at pagnanakaw sa dalawang magkakaibang mga character ay tumutulong na maiwasan ang timpla ng mga estilo na naganap ang mga nakaraang mga entry tulad ng mga pinagmulan , Odyssey , at Valhalla . Ang kamag -anak ni Naoe ay nangangahulugang hindi siya maaaring makisali sa matagal na labanan, pilitin ang mga manlalaro na tumakas, mag -reposisyon, at i -reset ang stealth loop. Samantala, ang lakas ni Yasuke ay nagpapahintulot sa kanya na mapaglabanan ang pinakamahirap na mga hamon na maaaring ihagis sa iyo ng mga anino , na ginagawa siyang isang kapana -panabik na pagpipilian para sa mga mahilig sa labanan, lalo na kung ang kanyang kasanayan sa pag -unlock ng puno sa paglipas ng panahon.

Ang disenyo ni Yasuke ay sinasadya, ngunit nananatiling hamon na makipagkasundo sa mga pangunahing pamagat ng Assassin's Creed -stealthy kills at vertical exploration. Habang ang mga protagonista tulad ng Bayek at Eivor ay nakipagsapalaran sa teritoryo ng pagkilos, pinanatili pa rin nila ang mga pangunahing kakayahan ng Creed ng Assassin tulad ng pag -akyat at paggamit ng mga nakatagong blades. Si Yasuke, bilang isang samurai, ay naaangkop sa temang sa kanyang kakulangan ng mga kasanayan sa pagnanakaw at pag -akyat, ngunit nangangahulugan ito na hindi mo maaaring maglaro ng kataas -taasang akma ni Assassin kapag kinokontrol siya.

Ang tunay na hamon na kinakaharap ni Yasuke ay ang kanyang katapat na si Naoe. Mekanikal, siya ang pinakamahusay na kalaban ng Creed Protagonist ng Assassin sa mga taon. Ang kanyang stealth toolkit, na sinamahan ng vertical ng panahon ng Sengoku na arkitektura ng Japan, ay tinutupad ang pangako ng Assassin's Creed sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na maging lubos na mobile na mga pumatay. Kahit na ang mga pagbabagong ginawa upang mapaunlakan ang mga limitasyon ni Yasuke ay nagpapaganda ng karanasan ni Naoe; Habang hindi siya maaaring dumikit sa bawat ibabaw, ang pangangailangan upang masuri ang mga ruta ng pag -akyat at gamitin ang grappling hook na epektibong lumiliko ang bukas na mundo sa isang sandbox ng isang mamamatay -tao . Ang kanyang labanan ay tulad ng nakakaapekto sa Yasuke's, kahit na hindi siya makatiis hangga't sa labanan. Itinaas nito ang tanong: Bakit maglaro bilang Yasuke kapag nag -aalok si Naoe ng isang mas kumpletong karanasan sa Creed ng Assassin ?

Aling Assassin's Creed Shadows Protagonist ang gagampanan mo? -----------------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang hangarin ng Ubisoft na mag-alok ng dalawang natatanging mga playstyles kasama sina Yasuke at Naoe ay lumikha ng isang dobleng talim. Si Yasuke ay gumaganap sa pamamagitan ng iba't ibang mga patakaran kaysa sa isang tradisyunal na kalaban ng Creed Protagonist ng Assassin, na nag -aalok ng isang kaibahan at nakakahimok na karanasan na natatangi sa serye. Gayunpaman, direktang tinututulan niya ang mga ideya ng pundasyon na ginagawang natatangi ang Creed ng Assassin sa bukas na mundo na genre. Habang lagi akong makakahanap ng oras upang tamasahin ang visceral thrill ng labanan ni Yasuke, sa pamamagitan ng Naoe na tunay na galugarin ko ang mundo ng mga anino . Dahil kapag naglalaro ako bilang Naoe, pakiramdam ko ay naglalaro ako ng Assassin's Creed .

Tuklasin
  • MyBrightDay
    MyBrightDay
    Ang MyBrightDay ay isang komprehensibong app na idinisenyo upang mapanatili ang mga magulang na malapit na konektado sa mga pang -araw -araw na aktibidad ng kanilang mga anak sa Bright Horizons na mga sentro ng pangangalaga sa bata. Sa mga pag-update ng real-time sa mga naptimes, pagbabago ng lampin, at mga milestone ng pag-unlad, tinitiyak ng app na manatiling may kaalaman at kasangkot, lahat ng pag-access
  • Android System WebView Beta
    Android System WebView Beta
    Ang Android System Webview Beta ay isang mahalagang application na nagbibigay kapangyarihan sa mga Android apps upang walang putol na pagsamahin at ipakita ang nilalaman ng web. Sa pamamagitan ng paglilingkod bilang isang magaan na engine ng browser, tinitiyak nito na ang mga app ay maaaring mahusay na mag -load at mag -render ng mga web page, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan ng gumagamit. Nag -aalok ang bersyon ng beta
  • GoCast - cast phone to Tv, Roku, Fire TV, Anycast
    GoCast - cast phone to Tv, Roku, Fire TV, Anycast
    Ang Gocast ay isang hindi kapani -paniwalang maraming nalalaman app na idinisenyo upang mapahusay ang iyong karanasan sa pagbabahagi ng media sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa iyo na ibigay ang iyong screen ng telepono sa iba't ibang mga aparato tulad ng TVS, Roku, Fire TV, at Anycast. Sa interface ng user-friendly nito, pinapayagan ng Gocast ang walang tahi na streaming ng mga video, larawan, at mga laro mula sa iyo
  • SKYTUBE
    SKYTUBE
    Ang SkyTube ay isang open-source, third-party na kliyente ng YouTube na idinisenyo para sa mga aparato ng Android na nagpataas ng iyong karanasan sa pagtingin sa YouTube sa mga bagong taas. Sa pamamagitan ng isang pokus sa isang malinis, uncluttered interface, nag -aalok ang SkyTube ng pinahusay na kontrol sa iyong pagkonsumo ng nilalaman. Narito ang ilang mga tampok na standout: ad-free exp
  • Jilkatha - Sinhala Wal Katha
    Jilkatha - Sinhala Wal Katha
    JILKATHA - Si Sinhala Wal Katha ay isang kilalang platform na nakatuon sa mayaman na tapestry ng mga kwentong Sinhala at alamat, na nag -aalok ng malawak na koleksyon ng mga tradisyunal na talento, kontemporaryong salaysay, at mga pananaw sa kultura na nagpapakita ng masiglang pamana ng Sri Lanka. Naghahain ito bilang isang hub kung saan ang mga gumagamit ca
  • Followone
    Followone
    Ang FollowOne ay isang dynamic na social networking at marketplace app na walang putol na pinaghalo ang pagkakakonekta sa mga oportunidad sa negosyo, lahat ay maa -access mula sa iyong mobile device. Ito ang iyong pangwakas na patutunguhan para sa pamimili, pagbebenta, at pakikisalamuha, lahat sa isang maginhawang platform.Highlight: Manatiling Nakakonekta: Effor