Dom > Aktualności > Yasuke in Shadows: świeże spojrzenie na Assassin's Creed
Yasuke in Shadows: świeże spojrzenie na Assassin's Creed

Dzięki ponownej koncentrowaniu się na pomysłach, na których pierwotnie zbudowano serię, Assassin's Creed Shadows zapewnia najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie, jakie franczyza widziała od lat. System Parkour w grze, najlepszy od jedności , pozwala płynnie przejść z ziemi na zamek. Gappling Hook dodatkowo zwiększa twoją zdolność do szybkiego osiągnięcia głównych punktów obserwacyjnych. Ułożony na linie wysoko nad wrogiem, jesteś zaledwie odejście od wykonania idealnego zabójstwa - o ile grasz jako Naoe, bohater Shinobi w grze. Przełącz się na Yasuke, drugiego bohatera i czeka cię zupełnie inne doświadczenie.
Yasuke jest powolny, niezdarny i niezdolny do zabicia cicho. Jego zdolności wspinaczkowe są ograniczone, dzięki czemu czuje się jak antyteza tradycyjnego bohatera Assassin's Creed. Ten wybór projektu autorstwa Ubisoft jest zarówno zaskakujący, jak i fascynujący, ponieważ kiedy grasz jako Yasuke, nie wydaje się, że grasz Assassin's Creed .
Początkowo znacząca różnica między zdolnościami Yasuke a podstawową filozofią serii była frustrująca. Jaki jest cel bohatera Assassin's Creed, który zmaga się z wspinaczką i nie może wykonywać cichych obaleń? Jednak im bardziej grałem jako on, tym bardziej doceniam zamiar projektu Yasuke. Zajmuje się pewnymi krytycznymi problemami, z którymi seria zmagała się w ostatnich latach.
Nie możesz grać jako Yasuke do kilku godzin w kampanii, po krótkiej roli w prologu. Oznacza to, że twoje początkowe doświadczenie spędza na opanowaniu Naoe, która uosabia aspekt „zabójcy” serii lepiej niż jakikolwiek bohater w ostatniej dekadzie. Przejście na Yasuke po spędzeniu czasu z Naoe może być wstrząsające.
Jako wysoki samuraj, Yasuke jest zbyt duży i hałaśliwy, aby skutecznie przebić się przez obozy wroga. Jego zdolności wspinaczkowe są poważnie ograniczone; Starał się znaleźć uchwyty na wystających dachach, które ustawiają się w Japonii i porusza się boleśnie powoli, gdy udaje się wspinać. Na dachach niepewnie równoważy wierzchołek, ostrożnie stojąc pionowo i walcząc z przodu. Ograniczenia te wprowadzają tarcie, sprawiając, że środowiska skalowania wydają się jak obowiązek i często wymagają struktur takich jak rusztowanie i drabiny do zrobienia jakiegokolwiek postępu.
Chociaż nie zmusza to Yasuke do pozostania na poziomie gruntu, z pewnością go zachęca. To z kolei ogranicza jego widoczność, co utrudnia zmapowanie zagrożeń obszaru i odpowiednio zaplanować. W przeciwieństwie do Naoe, który ma wizję orła, aby podkreślić wrogów, Yasuke nie ma takiej przewagi. Wybór gry jako on oznacza poświęcenie prawie wszystkiego oprócz surowej siły.
Assassin's Creed zawsze polegał na ukrytym zabójstwach i pionowym eksploracji - koncepcja, którą Jasuke bezpośrednio się sprzeciwia. Granie jako on jest bardziej podobne do ducha Tsushima niż Assassin's Creed , szczególnie biorąc pod uwagę jego brak szkolenia i poleganie na umiejętnościach miecza samurajskiego. Rozgrywka Yasuke opowiada o zaciętej walce, obszaru, w którym Assassin's Creed był często krytykowany.
Granie tak, jak Yasuke wymaga przemyślenia, jak zbliżyć się do Assassin's Creed . Historycznie seria pozwoliła graczom na wspinanie się w dowolnym miejscu. Yasuke zmienia tę dynamikę; Podczas gdy wiele obszarów jest poza jego zasięgiem, staranne obserwacje ujawnia ukryte ścieżki zaprojektowane specjalnie dla niego. Na przykład pochylający się bagażnik drzewa może prowadzić do punktu synchronizacji, który w przeciwnym razie byłby niedostępny bez haczyka chwytania, lub otwarte okno na drugim piętrze zamku można dotrzeć przez zewnętrzną ścianę dziedzińca. Te ścieżki są bardziej wciągające do odkrycia niż bezmyślne wspinaczki z poprzednich gier.
Jednak te ścieżki zajmują Yasuke tylko tam, gdzie musi iść, ograniczając swoją wolność w ogólnej eksploracji i utrudniając zdobycie wysokiego gruntu dla obserwowania patroli wroga. Yasuke nie jest zgodny z tradycyjnym podejściem Assassin's Creed polegającym na ocenie ruchów strażników i planowaniu z wyprzedzeniem. Jego jedyna umiejętność ukrycia, umiejętność „brutalnego zabójstwa”, jest daleka od niepozornego, służy bardziej jako otwierający ruch walki niż obalenia. Po rozpoczęciu walki staje się intensywne - Shadows zawiera najlepszą szermierkę, jaką seria widziała od ponad dekady, z celowymi strajkami i różnorodnymi technikami, od brutalnych ataków pośpiechu po satysfakcjonujące riposty. Wykończenie ruchy są szczególnie uderzające, powodując wyraźny kontrast między sprawnością bojową Yasuke'a a podstępnym podejściem Naoe.
Rozdzielenie walki i podstępu na dwie odrębne postacie pomaga zapobiec mieszaniu stylów, które nękały poprzednie wpisy, takie jak Origins , Odyssey i Valhalla . Względna kruchość Naoe oznacza, że nie może angażować się w długotrwałą walkę, zmuszając graczy do ucieczki, zmiany położenia i resetowania pętli ukrycia. Tymczasem siła Yasuke pozwala mu wytrzymać najtrudniejsze wyzwania, które cienie mogą ci rzucić, co czyni go ekscytującym wyborem dla entuzjastów walki, zwłaszcza gdy jego drzewo umiejętności odblokowuje się z czasem.
Projekt Yasuke jest zamierzony, ale trudne jest pogodzenie się z podstawowymi zasadami Assassin's Creed - zasady zabójstw i eksploracji pionowej. Podczas gdy bohaterowie tacy jak Bayek i Eivor zapuścili się na terytorium akcji, nadal zachowywali podstawowe zdolności Assassin, takie jak wspinaczka i używanie ukrytych ostrzy. Yasuke, jako samuraj, jest odpowiednio odpowiedni w jego umiejętnościach ukrycia i wspinaczki, ale oznacza to, że nie możesz grać w Creed Assassin tradycyjnie podczas kontrolowania go.
Prawdziwym wyzwaniem, przed którym stoi Yasuke, jest jego odpowiednik, Naoe. Mechanicznie jest najlepszym bohaterem Assassin's Creed od lat. Jej zestaw narzędzi Stealth, w połączeniu z pionową architekturą Japonii z okresu Sengoku, spełnia obietnicę Assassin's Creed , umożliwiając graczom wysoce mobilne ciche zabójcy. Nawet zmiany wprowadzone w celu uwzględnienia ograniczeń Yasuke'a zwiększają doświadczenie Naoe; Chociaż nie może przykleić się do każdej powierzchni, potrzeba oceny tras wspinaczkowych i skutecznego użycia haczyka chwytania zamienia otwartego świata w piaskownicę Assassin's Creed . Jej walka jest tak samo wpływowa jak Yasuke, choć nie może znosić tak długo w bitwie. Rodzi to pytanie: po co grać jak Yasuke, gdy Naoe oferuje pełniejsze doświadczenie Assassin's Creed ?
Odpowiedzi wynikiUbisoft zamierza zaoferować dwa odrębne zabawki z Yasuke i Naoe, stworzył obosieczny miecz. Yasuke gra inne zasady niż tradycyjny bohater Assassin's Creed, oferujący kontrastujące i przekonujące doświadczenie, które jest unikalne dla serii. Jednak bezpośrednio sprzeciwia się podstawowym pomysłom, które sprawiają, że Assassin's Creed jest wyjątkowy w gatunku otwartego świata. Podczas gdy zawsze znajdę czas, aby cieszyć się trzewnym dreszczykiem walki Yasuke, to przez Naoe naprawdę zbadam świat Shadows . Ponieważ kiedy gram jako Naoe, czuję, że gram Assassin's Creed .
-
Goat SimulatorGoat Simulator to zabawnie zabawna gra symulacyjna, w której przechodzisz kontrolę nad kozą w ekspansywnym środowisku z otwartego świata. Gra zachęca graczy do angażowania się w dzikie akrobacje, odkrywania różnorodnych miejsc i interakcji z otoczeniem w zabawny sposób. Jego dziwaczna fizyka i celowe
-
Gem Block PuzzleGem Block Puzze oferuje spokojne, ale urzekające wrażenia z układanki, w której gracze strategicznie umieszczają bloki w kształcie klejnotów w siatkę do jasnych linii. Celem jest wypełnienie kompletnych wierszy lub kolumn, zapewniając głęboko satysfakcjonujące wyzwanie, które honuje umiejętności rozumowania przestrzennego. Z przyjaznym mechanizmem
-
Aerofly 2 Flight SimulatorAerofly 2 Flight Simulator zapewnia niezrównane wrażenia z latania, urzekając graczy oszałamiającą grafiką 3D, która żywo ożywia świat lotniczy. Po odblokowaniu wszystkich modów samolotów entuzjaści mogą zagłębić się w szeroki wachlarz samolotów, badając każdy skrupulatny szczegóły. Czy
-
Android KitKat ChallengeAndroid Kitkat Challenge to angażujące i interaktywne wydarzenie, które zaprasza uczestników do uwolnienia ich kreatywności za pomocą motywu Android Kitkat. Niezależnie od tego, czy jest to opracowanie unikalnych przepisów, projektowanie sztuki, czy opracowywanie projektów inspirowanych kultowym barem czekoladowym Kitkat i systemem Android SY
-
Screw Puzzle MasterScrey Puzzle Master to urzekająca gra zagadkowa, która rzuca wyzwanie graczom do rozwiązania zawiłych łamigłówek na bazie śrub. Przez obracanie i pozycjonowanie śrub w ramach ograniczonej liczby ruchów, gracze mogą cieszyć się coraz trudniejszą podróżą, która wyostrza zdolności rozwiązywania problemów, zapewniając jednocześnie żywe V
-
Surgeon SimulatorSimulator chirurga oferuje humorystyczne i niekonwencjonalne podejście do gier symulacyjnych medycznych, w których gracze przyjmują rolę chirurga wykonującego złożone operacje w zabawnie trudnych warunkach. Od przeszczepów serca po operacje mózgu, gracze muszą poruszać się po niezręcznym kontakcie
-
Stalker 2: Lista wszystkich artefaktów i sposób ich zdobycia
-
Pokémon trenera powróci na powierzchnię w Pokémon TCG w 2025 roku
-
Clash of Clans Ujawnia Town Hall 17: Wydano aktualizację zmieniającą zasady gry
-
Breaking: Ubisoft przedstawia tajne przedsięwzięcie związane z grami NFT
-
Ładowarka i chłodziarka REDMAGIC wzmocniona dla dominacji mobilnej