Yasuke em sombras: uma nova opinião sobre o Assassin's Creed

Graças a um foco renovado nas idéias em que a série foi originalmente construída, o Assassin's Creed Shadows oferece a experiência mais satisfatória que a franquia viu em anos. O sistema de parkour do jogo, o melhor desde a unidade , permite que você faça a transição perfeita do solo para o castelo no telhado. Um gancho de luta aprimora ainda mais sua capacidade de atingir os pontos de vista primários rapidamente. Empoleirado em uma corda bamba acima do inimigo, você está a apenas uma queda de executar a matança perfeita - desde que esteja jogando como Naoe, o protagonista shinobi rápido do jogo. Mude para Yasuke, o segundo protagonista, e você terá uma experiência completamente diferente.
Yasuke é lento, desajeitado e incapaz de matar silenciosamente. Suas habilidades de escalada são limitadas, fazendo -o se sentir como a antítese do protagonista tradicional de Assassin's Creed. Essa escolha de design da Ubisoft é desconcertante e fascinante porque quando você toca como Yasuke, não parece mais que você está jogando Assassin's Creed .
Inicialmente, a diferença significativa entre as capacidades de Yasuke e a filosofia central da série foi frustrante. Qual é o propósito do protagonista do Assassin's Creed que luta contra a escalada e não consegue realizar quedas silenciosas? No entanto, quanto mais eu tocava como ele, mais apreciava a intenção por trás do design de Yasuke. Ele aborda algumas questões críticas com as quais a série tem lidado nos últimos anos.
Você não pode jogar como Yasuke até várias horas na campanha, após um breve papel de estrela no prólogo. Isso significa que sua experiência inicial é gasta dominando Naoe, que incorpora o aspecto "assassino" da série melhor do que qualquer protagonista na última década. Mudar para Yasuke depois de passar o tempo com Naoe pode ser chocante.
Como um samurai imponente, Yasuke é muito grande e barulhento para se esgueirar por acampamentos inimigos de maneira eficaz. Suas habilidades de escalada são severamente limitadas; Ele luta para encontrar as partes da mão nos telhados salientes que alinham as ruas do Japão e se move dolorosamente lentamente quando ele consegue escalar. Nos telhados, ele se equilibra precariamente no ápice, de pé e avançando com cautela. Essas limitações introduzem atrito, fazendo com que ambientes de escala pareçam uma tarefa árdua e muitas vezes exigindo estruturas como andaimes e escadas para fazer qualquer progresso.
Embora isso não force Yasuke a permanecer no nível do solo, certamente o incentiva. Isso, por sua vez, limita sua visibilidade, dificultando o mapeamento das ameaças de uma área e planeje de acordo. Ao contrário de Naoe, que tem uma visão de águia para destacar os inimigos, Yasuke não tem essa vantagem. Escolher jogar como ele significa sacrificar quase tudo, exceto força bruta.
Assassin's Creed sempre foi sobre mortes furtivas e exploração vertical - conceita que Yasuke se opõe diretamente. Jogando como ele se sente mais parecido com o fantasma de Tsushima do que o Assassin's Creed , principalmente devido à sua falta de treinamento furtivo e dependência das habilidades de espada de samurai. A jogabilidade de Yasuke é sobre combate feroz, uma área onde o Creed de Assassin foi frequentemente criticado.
Jogar como Yasuke exige que você repense como abordar o Creed de Assassin . Historicamente, a série permitiu que os jogadores escalassem em qualquer lugar sem esforço. Yasuke muda essa dinâmica; Enquanto muitas áreas estão fora de seu alcance, a observação cuidadosa revela caminhos ocultos projetados especificamente para ele. Por exemplo, um tronco de árvore inclinado pode levar a um ponto de sincronização que, de outra forma, seria inacessível sem um gancho de luta ou uma janela aberta no segundo andar de um castelo pode ser alcançada pela parede externa do pátio. Esses caminhos são mais envolventes para descobrir do que as escaladas irracionais dos jogos anteriores.
No entanto, esses caminhos apenas levam Yasuke onde ele precisa ir, limitando sua liberdade na exploração geral e tornando -o desafiador ganhar o terreno alto para observar as patrulhas inimigas. Yasuke não adere à abordagem do Credo do Assassinato tradicional de avaliar os movimentos de guarda e planejar com antecedência. Sua única habilidade furtiva, a habilidade "assassinato brutal", está longe de ser discreto, servindo mais como um movimento de abertura para o combate do que uma queda. Depois que o combate começa, fica intenso - as sombras apresentam o melhor jogo de espada que a série viu em mais de uma década, com greves propositadas e uma variedade de técnicas, de ataques brutais de corrida a ripostes satisfatórios. Os movimentos de acabamento são particularmente impressionantes, criando um claro contraste entre as proezas de combate de Yasuke e a abordagem furtiva de Naoe.
A separação de combate e furtividade em dois personagens distintos ajuda a impedir a mistura de estilos que atormentavam entradas anteriores, como origens , Odyssey e Valhalla . A relativa fragilidade de Naoe significa que ela não pode se envolver em combate prolongado, forçando os jogadores a fugir, reposicionar e redefinir o loop furtivo. Enquanto isso, a força de Yasuke permite que ele suporta os desafios mais difíceis das sombras podem jogar com você, tornando -o uma escolha emocionante para os entusiastas do combate, especialmente quando sua árvore de habilidades destrava com o tempo.
O design de Yasuke é intencional, mas continua sendo um desafio se reconciliar com os princípios centrais do credo de Assassin - mortos à saúde e exploração vertical. Enquanto protagonistas como Bayek e Eivor se aventuraram em território de ação, eles ainda mantiveram as habilidades fundamentais do Credo do Assassin, como escalar e usar lâminas escondidas. Yasuke, como um samurai, é tematicamente apropriado em sua falta de furtividade e habilidades de escalada, mas isso significa que você não pode interpretar o credo de Assassin tradicionalmente ao controlá -lo.
O verdadeiro desafio que Yasuke enfrenta é seu colega, Naoe. Mecanicamente, ela é a melhor protagonista do Assassin's Creed em anos. Seu kit de ferramentas furtivo, combinado com a verticalidade da arquitetura do Japão do período de Sengoku, cumpre a promessa de Assassin's Creed , permitindo que os jogadores se tornem assassinos silenciosos altamente móveis. Até as mudanças feitas para acomodar as limitações de Yasuke aprimoram a experiência de Naoe; Enquanto ela não consegue manter todas as superfícies, a necessidade de avaliar as rotas de escalada e usar o gancho de luta efetivamente transforma o mundo aberto em uma caixa de areia de assassinato . Seu combate é tão impactante quanto o de Yasuke, embora ela não possa suportar tanto tempo em batalha. Isso levanta a questão: por que jogar como Yasuke quando Naoe oferece uma experiência de Creed de Assassin mais completa?
Respostas dos resultadosA intenção da Ubisoft de oferecer dois estilos de jogo distintos com Yasuke e Naoe criou uma faca de dois gumes. Yasuke toca por regras diferentes das tradicionais protagonistas de Assassin's Creed, oferecendo uma experiência contrastante e convincente que é exclusiva da série. No entanto, ele se opõe diretamente às idéias fundamentais que tornam o Assassin's Creed único no gênero do mundo aberto. Embora eu sempre encontre tempo para aproveitar a emoção visceral do combate de Yasuke, é através de Naoe que eu realmente explorarei o mundo das sombras . Porque quando jogo como Naoe, sinto que estou jogando Assassin's Creed .
-
Pool EmpirePool & Snooker Clássico!Notas do DesenvolvedorSou um apaixonado por bilhar. Antes de criar este jogo, tentei muitas vezes encontrar um jogo de sinuca 2D realista, mas sem sucesso. É inegável que encontrei alguns bons jogos 3D de sinuca, mas, pessoal
-
Font SuitServiços Profissionais de Design de Fontes por Akanksha Rawat Já sonhou em vender sua própria fonte personalizada em marketplaces? Você veio ao lugar perfeito! Especializo-me na criação de tipografias únicas e sob medida para você. Todos os projetos
-
Garry’sGarry's Mod é um sandbox de física sem limitações que permite aos jogadores simular ambientes realistas e construir máquinas complexas usando seu poderoso motor. O jogo oferece ferramentas criativas infinitas, permitindo que os usuários criem armas p
-
Drift Parking ModExperimente a emoção do Drift Parking Mod, o aplicativo definitivo que desafia suas habilidades e precisão. Com vários mapas únicos e localizações secretas de estacionamento para descobrir, este jogo oferece horas infinitas de jogabilidade envolvente
-
My Cafe World Owner SimulatorGerencie Seu Café dos Sonhos - Construa um Negócio de Restaurante Próspero e Cozinhe Comidas Deliciosas Neste Simulador de Gestão Entre no Café World Owner Simulator, onde sonhos culinários se tornam realidade em 3D deslumbrante! Embarque na aventur
-
Domination DynastyDominação DinásticaComande suas forças neste revolucionário MMO de estratégia 4X que combina guerra baseada em turnos com gestão econômica em tempo real em campos de batalha multiplayer massivos!Mundo Persistente MassivoConquiste um mapa expansivo co
-
Pokémon do treinador definido para ressurgir no Pokémon TCG em 2025
-
Clash of Clans Revela o Town Hall 17: Lançada atualização revolucionária
-
Dominar as técnicas de Parry em declarado: um guia
-
Stalker 2: lista de todos os artefatos e como obtê-los
-
Última hora: Ubisoft revela empreendimento secreto de jogos NFT