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Yasuke在陰影中:刺客信條的新鮮事物

Apr 27,25(4 前個月)
Yasuke在陰影中:刺客信條的新鮮事物

得益於該系列最初建立的想法的重新關注,刺客信條的陰影帶來了特許經營多年來最令人滿意的體驗。遊戲的跑酷系統是自團結以來最好的跑酷系統,它使您可以無縫從地面過渡到城堡屋頂。抓鉤鉤子進一步增強了您快速達到主要有利位置的能力。只要您像納伊(Naoe)一樣,距離執行完美的殺戮(Naoe),距離執行完美的殺戮(Naoe)(遊戲的迅捷的shinobi主角),您就只有在敵人上方的繩索上棲息。切換到第二個主角Yasuke,您會獲得完全不同的體驗。

Yasuke很慢,笨拙,無法靜靜地殺死。他的攀登能力有限,使他感覺就像是傳統刺客信條主角的對立面。 Ubisoft的這種設計選擇既令人困惑又令人著迷,因為當您扮演Yasuke時,它不再像您在玩刺客信條一樣。

Yasuke改變了刺客信條的規則,促進了對跑酷隱身的紮根戰鬥。 |圖片來源:Ubisoft

最初,Yasuke的能力與該系列的核心理念之間的顯著差異令人沮喪。刺客的信條主角在攀登而無法進行無聲的擊球方面的目的是什麼?但是,我以他的身份扮演的次數越多,我就越感謝Yasuke設計背後的意圖。他解決了該系列近年來一直在遇到的一些關鍵問題。

直到競選中的幾個小時,您才能在序幕中擔任過短暫的角色。這意味著您最初的經驗是掌握納伊(Naoe)的經驗,納伊(Naoe)體現了該系列的“刺客”方面,比過去十年中任何主角更好。在與Naoe呆在一起後,切換到Yasuke可能會震撼。

作為高聳的武士,Yasuke太大又嘈雜,無法有效地穿過敵人的營地。他的攀登能力受到嚴重限制。他努力在日本街道上排列的屋頂上找到hand骨,並在設法攀登時緩慢移動。在屋頂上,他不穩定地平衡了頂點,直立站立並謹慎地向前走。這些限制引入了摩擦,使擴展環境感覺像是一件瑣事,並且經常需要腳手架和梯子等結構來取得任何進展。

儘管這並不迫使Yasuke保持在地面上,但它肯定會鼓勵它。反過來,這限制了他的知名度,因此很難繪製出區域的威脅並相應地計劃。與具有強調敵人的老鷹願景的Naoe不同,Yasuke沒有這樣的優勢。選擇扮演他的角色意味著犧牲除原始力量以外的幾乎所有事物。

刺客的信條一直是關於隱形的殺戮和垂直探索,這是Yasuke直接反對的概念。扮演他比刺客信條更像tsushima的幽靈,尤其是因為他缺乏隱形訓練和依賴武士劍技巧。 Yasuke的遊戲玩法是關於激烈的戰鬥,這是刺客信條經常受到批評的地區。

像Yasuke一樣玩,需要您重新考慮如何處理刺客信條。從歷史上看,該系列賽允許玩家毫不費力地攀登任何地方。 Yasuke改變了這種動態。儘管許多地區無法觸及,但仔細的觀察揭示了專門為他設計的隱藏道路。例如,傾斜的樹幹可能會導致一個同步點,否則該點就無法訪問而無需鉤鉤,或者可以通過庭院的外牆到達城堡二樓的窗口窗口。這些道路比過去的遊戲無意識的攀登更具吸引力。

但是,這些途徑只能將Yasuke帶到他需要去的地方,從而將他的自由限制為一般的探索,並使觀察敵方巡邏的高空挑戰。 Yasuke不遵守傳統的刺客信條方法,即評估後衛運動和計劃。他唯一的隱身能力,即“殘酷的暗殺”技能,遠非顯而易見,而不是擊倒更多的戰鬥動作。一旦戰鬥開始,它就會變得強烈 -陰影具有該系列十年來最佳的劍術,並具有有目的的罷工和各種技術,從殘酷的衝刺攻擊到滿足Ripostes。完成動作尤其引人注目,在Yasuke的戰鬥能力和Naoe的隱形方法之間形成了明顯的對比。

Yasuke享受了有史以來最好的戰鬥機械師刺客信條。 |圖片來源:Ubisoft

戰鬥和隱身分為兩個不同的角色,有助於防止困擾原始條目,例如OriginsOdysseyValhalla的樣式。 Naoe的相對脆弱性意味著她無法進行長時間的戰鬥,迫使玩家逃離,重新定位和重置隱形循環。同時,Yasuke的力量使他能夠承受陰影可能給您帶來的最艱鉅的挑戰,這使他成為戰鬥愛好者的激動人心的選擇,尤其是隨著他的技能樹隨著時間的流逝而解鎖。

Yasuke的設計是故意的,但與刺客信條的核心原則(保濕殺人和垂直探索)和解仍然具有挑戰性。儘管Bayek和Eivor這樣的主角冒險進入行動領域,但他們仍然保留了基本的刺客信條能力,例如攀爬和使用隱藏的刀片。作為武士,Yasuke在缺乏隱形和攀登技巧方面是主題合適的,但這意味著您在控制他時傳統上不能玩刺客的信條

Yasuke面臨的真正挑戰是他的對手Naoe。從機械上講,她是多年來最好的刺客信條主角。她的隱形工具包加上日本時期建築的垂直性,通過允許玩家成為高度移動的無聲殺手來實現刺客信條的承諾。即使是為適應Yasuke的局限而做出的更改也可以增強Naoe的經驗。雖然她不能堅持每個表面,但需要評估攀岩路線並使用抓鉤的鉤子有效地將開放世界變成刺客的信條沙盒。她的戰鬥與Yasuke的戰鬥一樣有影響,儘管她在戰鬥中不能忍受那麼長時間。這就提出了一個問題:當Naoe提供更完整的刺客信條體驗時,為什麼要扮演Yasuke?

哪個刺客的信條陰影主角您會扮演更多? ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee結果

育碧打算與Yasuke和Naoe一起提供兩種截然不同的遊戲風格,創造了一把雙刃劍。 Yasuke按照傳統的刺客信條主角扮演不同的規則,提供了該系列獨有的對比和引人入勝的體驗。但是,他直接反對使刺客的信條在開放世界類型中獨一無二的基本思想。雖然我總是會抽出時間來享受Yasuke戰鬥的內在刺激,但通過Naoe,我將真正探索Shadows的世界。因為當我扮演Naoe時,我覺得我在玩刺客信條

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