"Bagong Oblivion: Remake Hitsura, Remaster Gameplay"

Nang magbukas si Bethesda ng limot na na -remaster nang mas maaga sa linggong ito, ito ay isang paghahayag. Ang 2006 Classic, na dating kilala para sa mga quirky na mga character na nakaharap sa patatas at malabo na mga lowscape ng mababang-res, ay nabago sa kung ano ang maaaring maging pinaka-biswal na nakamamanghang pagpasok sa serye ng Elder Scroll hanggang sa kasalukuyan. Ang pag -agaw ng kapangyarihan ng Unreal Engine 5 at Ray Tracing, ang Imperial City na ginalugad ko halos dalawang dekada na ang nakakaraan ngayon ay ipinagmamalaki ang isang nakamamanghang antas ng detalye. Higit pa sa mga visual, ang laro ay nakakita ng mga pagpapahusay sa labanan, mekanika ng RPG, at maraming iba pang mga aspeto, na humahantong sa akin na tanungin kung dapat itong tawaging muling paggawa sa halip na isang remaster.
Ito ay lumiliko, hindi lang ako ang may kaisipang ito. Maraming mga tagahanga, kabilang ang Bruce Nesmith, isang senior designer sa orihinal na proyekto, ay iminungkahi na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang lawak ng overhaul. Matapos ang paggastos ng maraming oras sa laro, gayunpaman, malinaw na ang Oblivion Remastered ay mukhang isang muling paggawa ngunit panimula ay gumaganap tulad ng isang remaster.
Ang dahilan * Oblivion * Mukhang isang muling paggawa ay simple: Ang Virtuos ay maingat na muling idisenyo ang bawat solong pag -aari mula sa simula. Nangangahulugan ito na ang lahat ng nakikita mo sa screen - mula sa mga puno at mga espada hanggang sa pagdurog ng mga kastilyo - ay bago, na nakakatugon sa mga modernong pamantayan sa grapiko. Ang laro ay hindi lamang nagtatampok ng magagandang naka -texture na mga kapaligiran ngunit kasama rin ang advanced na pag -iilaw at isang bagong sistema ng pisika na realistiko na nakakaapekto sa mundo ng laro sa bawat arrow at welga ng armas. Habang ang mga NPC ay ang parehong mga character mula 2006, ang bawat modelo ay isang bagong paglikha, na naglalayong hindi para sa nostalgia ngunit para sa kahusayan sa pamamagitan ng 2025 pamantayan. Kung nakita ko ito bago ang mga alingawngaw ng remaster, baka nagkakamali ako para sa *ang nakatatandang scroll 6 *.Ang mga pag -upgrade ay umaabot sa kabila ng mga visual. Ang labanan ay makabuluhang napabuti; Ang pag -swing ng isang longsword ay hindi na nakakaramdam ng paggamit ng isang lobo. Ang isang functional na third-person camera na may isang reticule ay naidagdag, at ang lahat ng mga menu, kasama na ang journal journal, diyalogo, lockpicking, at panghihikayat na mga minigames, ay na-refresh. Ang orihinal, madalas na pinupuna ang leveling system ay pinalitan ng isang mas lohikal na hybrid ng Oblivion at mga diskarte sa Skyrim , at ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mag -sprint. Sa ganitong malawak na mga pagpapahusay ng visual at gameplay, nakatutukso na isipin na nasa teritoryo kami ng muling paggawa.
Gayunpaman, ang pagkakaiba sa pagitan ng mga remakes at remasters ay maaaring magalit. Walang mahigpit na mga alituntunin sa industriya, at ang mga termino ay madalas na ginagamit nang maluwag. Halimbawa, ang "Definitive Edition" ng Rockstar ng mga remasters ng Grand Theft Auto Trilogy ay nagpapakita pa rin ng kanilang pinagmulan ng PlayStation 2 sa kabila ng mga naka -upscaled na texture at modernong pag -iilaw. Sa kabaligtaran, ang pag -crash bandicoot N. Sane trilogy , ay may label din ng isang remaster, nagtatampok ng ganap na bagong mga pag -aari at mukhang kontemporaryong. Ang mga remakes tulad ng anino ni BluePoint ng colossus at ang mga kaluluwa ng Demon ay itinayo mula sa lupa pa rin ay nananatiling tapat sa mga orihinal, habang ang Resident Evil 2 ay muling nagdisenyo ng pakikipag -ugnay ngunit pinapanatili ang orihinal na istraktura. Ang Pangwakas na Pantasya 7 Remake at Rebirth ay pumunta pa, overhauling design, script, at kwento.
Ayon sa kaugalian, ang mga laro na itinayong muli sa isang bagong engine ay itinuturing na mga remakes, habang ang mga remasters ay nag -upgrade sa loob ng orihinal na teknolohiya. Ngunit ang mga kahulugan na ito ay umuusbong. Ang isang mas kasalukuyang pag-unawa ay maaaring tukuyin ang isang remaster bilang isang graphic na overhaul na pinapanatili ang disenyo ng orihinal na laro na may ilang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, habang ang isang muling paggawa ay panimula muli ang muling pagdisenyo ng laro mula sa simula. Ito ay maiuri ang mga kaluluwa ng Demon at Metal Gear Solid: Delta bilang mga remasters, na nagreserba ng "muling paggawa" para sa mga laro na parang mga bagong interpretasyon ng mga lumang ideya.
Ang mga bagong pag -iilaw, balahibo, at metal na epekto ay ang dulo lamang ng iceberg sa mga pagbabago sa Oblivion Remastered . Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos
Ang paglalapat ng mga kahulugan na ito, ang Oblivion Remastered ay angkop na pinangalanan. Sa kabila ng mga bagong pag -aari at nakamamanghang hindi makatotohanang engine 5 visual, pinapanatili nito ang mga pangunahing mekanika at pakiramdam ng orihinal na laro. Binigyang diin ni Bethesda na na -upgrade nila ang bawat bahagi ngunit pinanatili ang pangunahing buo, na pinapanatili ang kakanyahan ng isang laro mula sa isang nakaraang panahon. Ang mga hallmarks ng panahong iyon ay maliwanag: ang pag -load ng mga screen sa likod ng bawat pintuan, ang nakakagulo na panghihikayat na minigame, pinasimpleng disenyo ng lungsod, awkward na pakikipag -ugnay sa NPC, at labanan na, sa kabila ng mga pagpapabuti, naramdaman pa rin na medyo nasisira. Kahit na ang mga bug at glitches, bahagi ng quirky charm ng laro, ay nananatili.
Ang mga kamakailang mga laro tulad ng Avowed Highlight ng Obsidian kung gaano kalayo ang disenyo ng laro, na ginagawang napetsahan ang mga sistema ng Oblivion Remastered . Gayunpaman, ang Magic of Oblivion 's World ay nananatiling nakakahimok, kasama ang mga bukas na patlang na puno ng mga misteryo at ang mga mapaghangad na tampok nito tulad ng mga dynamic na Goblin Wars at nakakaakit na mga istruktura ng pakikipagsapalaran. Ang pokus ng laro sa kalayaan ng player ay nakakaramdam ng pag -refresh sa mas gabay na gaming gaming. Gayunpaman, ang mga butil na detalye at kakulangan ng modernong multa sa diyalogo at interconnectivity ng system ay binibigyang diin ang edad nito. Ang isang tunay na muling paggawa ay i -update ang mga elementong ito, ngunit ang Oblivion Remastered ay tungkol sa pag -relive ng nakaraan.
Mga resulta ng sagotSa industriya ng pelikula, ang mga remakes ay mga bagong paggawa na may mga bagong cast at crew, habang ang mga remasters ay nagpapaganda ng mga umiiral na pelikula sa mga modernong pamantayan. Ang Oblivion Remastered ay katulad ng isang pagpapanumbalik ng 4K ng isang klasikong pelikula - itinutulak nito ang kalidad ng visual hanggang sa limitasyon ngunit nananatiling isang produkto ng oras nito. Si Alex Murphy, executive prodyuser sa Virtuos, ay angkop na inilarawan ito sa panahon ng ibunyag: "Iniisip namin ang engine ng Oblivion Game bilang utak at hindi tunay na 5 bilang katawan. Ang utak ay nagtutulak sa buong mundo ng lohika at gameplay at ang katawan ay nagdadala sa buhay ng karanasan na minamahal ng mga manlalaro sa halos 20 taon."
Ang Oblivion remastered ay tiyak kung ano ang sinasabing ito, at ang mga nagawa nito ay hindi dapat ma -underestimated. Sa halip na magtalo ito ay muling paggawa, dapat nating makita ito bilang benchmark para sa mga remasters mula sa mga pangunahing studio ng AAA. Ito ang antas ng pangangalaga at pagnanasa na dapat na napunta sa masa na epekto ng maalamat na edisyon at Grand Theft Auto: Ang Trilogy . Ang Oblivion Remastered ay isang paggawa ng pag -ibig na mukhang muling paggawa ngunit gumaganap tulad ng isang remaster, perpektong binabalanse ang paggalang para sa orihinal na may mga modernong pagpapahusay.
-
sneaker quizSubukan ang iyong kaalaman sa sneaker gamit ang quiz app na itoMag-enjoy sa sneaker quiz na ito sa iyong telepono sa iyong libreng oras. I-download ang larong ito ng paghula ng larawan mula sa aming s
-
TouchCricAng Touchcric ay naghahatid ng napakabilis na live scores at nakakaengganyong komentaryo para sa mga mahilig sa cricket. Nag-aalok ang app ng walang putol na live streaming, mga iskedyul ng internatio
-
PlaydedeAng Playdede APK ay nag-aalok ng dinamikong platform ng streaming na may malawak na koleksyon ng mga palabas sa TV at pelikula nang walang bayad. Mag-enjoy sa mataas na kalidad ng high-definition, off
-
PowerAudio Pro Music PlayerPowerAudio Pro Music Player, isang premium na app na ginawa upang baguhin ang iyong karanasan sa musika. Perpekto para sa mga audiophile na nagnanais ng superyor na tunog at functionality, ito ay pina
-
Need For Speed HeatNinanais na maabot ang tuktok ng leaderboard ng Need for Speed Heat? Harapin ang hamon kung saan ang unang pwesto lamang ang mahalaga. Ang kabanatang ito sa kilalang serye ng Need for Speed ay naghaha
-
ONE PIECE Thousand Storm JP MODONE PIECE Thousand Storm JP MOD, ginawa para sa mga tagahanga ng Straw Hat, naghahatid ng mga kapanapanabik na kwento na hinango mula sa mga ikonikong arko ng manga. Makipagtulungan sa mga kaibigan, g
-
Mastering Parry Technique sa Avowed: Isang Gabay
-
Ang Pokémon ng Trainer ay Nakatakdang Muling Mamunga sa Pokémon TCG sa 2025
-
Stalker 2: Listahan Ng Lahat Ng Artifact at Paano Makukuha ang mga Ito
-
Clash of Clans Inilabas ang Town Hall 17: Inilabas ang Update sa Pagbabago ng Laro
-
Breaking: Inilabas ng Ubisoft ang Covert NFT Gaming Venture