"Nuovo oblivion: aspetto remake, gameplay remaster"

Quando Bethesda ha svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, è stata una rivelazione. Il classico del 2006, un tempo noto per i suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e paesaggi a bassa risoluzione, è stato trasformato in quella che potrebbe essere la voce più visivamente sbalorditiva della serie Elder Scrolls fino ad oggi. Sfruttando il potere del motore Unreal 5 e Ray Tracing, la città imperiale che ho esplorato quasi due decenni fa ora vanta un livello mozzafiato di dettagli. Oltre alle immagini, il gioco ha visto miglioramenti in combattimento, meccanici di gioco di ruolo e numerosi altri aspetti, portandomi a chiedermi se dovrebbe essere chiamato remake piuttosto che un rimaster.
Si scopre che non ero l'unico con questo pensiero. Molti fan, tra cui Bruce Nesmith, un senior designer del progetto originale, hanno suggerito che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente l'entità della revisione. Dopo aver trascorso diverse ore con il gioco, tuttavia, è chiaro che Oblivion Remasterited sembra un remake ma che gioca fondamentalmente come un remaster.
Il motivo per cui * Oblivion * sembra un remake è semplice: Virtuos ha riprogettato meticolosamente ogni singola risorsa da zero. Ciò significa che tutto ciò che vedi sullo schermo - da alberi e spade ai castelli fatiscenti - è nuovo di zecca, soddisfacendo moderni standard grafici. Il gioco non presenta solo ambienti meravigliosamente strutturati, ma include anche illuminazione avanzata e un nuovo sistema di fisica che ha un impatto realistico al mondo di gioco con ogni freccia e sciopero delle armi. Mentre gli NPC sono gli stessi personaggi del 2006, ogni modello è una nuova creazione, mirando non per la nostalgia ma per l'eccellenza entro gli standard del 2025. Se avessi visto questo prima delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per *The Elder Scrolls 6 *.Gli aggiornamenti si estendono oltre la grafica. Il combattimento è stato significativamente migliorato; Oscillare una spada lunga non sembra più brandire un palloncino. È stata aggiunta una fotocamera in terza persona funzionale con un reticolo e tutti i menu, tra cui il Quest Journal, i dialoghi, i dialoghi di blocco e i minigiochi di persuasione, sono stati aggiornati. Il sistema di livellamento originale, spesso criticato, è stato sostituito con un ibrido più logico degli approcci di Oblivion e Skyrim e ora i giocatori possono scattare. Con così estesi miglioramenti visivi e di gioco, è allettante pensare di essere nel territorio di remake.
Tuttavia, la distinzione tra remake e remaster può essere oscura. Non ci sono linee guida severi del settore e i termini sono spesso usati in modo libera. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di Rockstar della trilogia di Grand Theft Auto mostrano ancora le loro origini PlayStation 2 nonostante le trame aggiornate e l'illuminazione moderna. Al contrario, la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane , etichetta anche un Remaster, presenta beni completamente nuovi e sembra contemporanea. Remake come l'ombra di Bluepoint of the Colossus e Demon's Souls sono ricostruiti da zero ma rimangono fedeli agli originali, mentre Resident Evil 2 riprogetta l'interazione ma mantiene la struttura originale. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth vanno oltre, revisionando il design, la sceneggiatura e la storia.
Tradizionalmente, i giochi ricostruiti in un nuovo motore sono stati considerati remake, mentre i remaster erano aggiornamenti all'interno della tecnologia originale. Ma queste definizioni si stanno evolvendo. Una comprensione più attuale potrebbe definire un Remaster come una revisione grafica che preserva il design del gioco originale con alcuni miglioramenti della qualità della vita, mentre un remake riprogetta fondamentalmente il gioco da zero. Ciò classificherebbe le anime di Demon e il Metal Gear Solid: Delta come remaster, riservando "Remake" per giochi che sembrano nuove interpretazioni di vecchie idee.
Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo la punta dell'iceberg nei cambiamenti di Oblivion Remaster . Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Applicando queste definizioni, Oblivion Remastered è appropriatamente denominato. Nonostante le sue nuove risorse e le straordinarie immagini di Ireal Engine 5, mantiene i meccanici e la sensazione del gioco originale. Bethesda ha sottolineato di aver aggiornato ogni parte ma ha mantenuto il core intatto, preservando l'essenza di un gioco da un'era precedente. I segni distintivi di quell'epoca sono evidenti: caricamento di schermi dietro ogni porta, il perplesso minigioco di persuasione, i progetti di città semplicistici, le interazioni imbarazzanti NPC e il combattimento che, nonostante i miglioramenti, sembra ancora un po 'distaccato. Perfino gli insetti e i problemi, parte del bizzarro fascino del gioco, rimangono.
Giochi recenti come l'Obsidian Botthed Highlight quanto è arrivato il design del gioco, rendendo datati i sistemi di Oblivion Remaster . Tuttavia, la magia del mondo di Oblivion rimane avvincente, con i suoi campi aperti pieni di misteri e le sue ambiziose caratteristiche come Wars dinamiche di Goblin e strutture di ricerca coinvolgenti. L'attenzione del gioco sulla libertà del giocatore si sente rinfrescante nel panorama dei giochi più guidato di oggi. Tuttavia, i dettagli granulari e la mancanza di finezza moderna nel dialogo e nell'interconnettività del sistema sottolineano la sua età. Un vero remake aggiornerebbe questi elementi, ma Oblivion Remastered riguarda il rivivere il passato.
Risultati dei risultatiNell'industria cinematografica, i remake sono nuove produzioni con nuovi cast e equipaggi, mentre i remaster migliorano i film esistenti agli standard moderni. Oblivion Remastered è simile a un restauro 4K di un film classico: spinge la qualità visiva al limite ma rimane un prodotto del suo tempo. Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha descritto in modo appropriato durante la rivelazione: "Pensiamo al motore di gioco Oblivion come al cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".
Oblivion Remastered è esattamente ciò che afferma di essere e i suoi risultati non dovrebbero essere sottovalutati. Invece di sostenere che è un remake, dovremmo vederlo come il punto di riferimento per i remaster dei principali studi AAA. Questo è il livello di cure e passione che avrebbe dovuto andare in edizione leggendaria di Mass Effect e Grand Theft Auto: The Trilogy . Oblivion Remastered è un lavoro d'amore che sembra un remake ma gioca come un remaster, bilanciando perfettamente la riverenza per l'originale con miglioramenti moderni.
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