Bahay > Balita > Ang mga pag -update ng POE2 sa hinaharap upang ilipat ang pokus mula sa mga bagong klase

Ang mga pag -update ng POE2 sa hinaharap upang ilipat ang pokus mula sa mga bagong klase

Apr 23,25(2 buwan ang nakalipas)
Ang mga pag -update ng POE2 sa hinaharap upang ilipat ang pokus mula sa mga bagong klase

Sa isang nakakaakit na session ng Q&A kasama ang director ng laro ng *Landas ng Exile 2 *, si Jonathan Rogers, ang mga manlalaro ay nakatanggap ng mga makabuluhang pag -update tungkol sa hinaharap ng laro, lalo na tungkol sa mga bagong pagpapakilala sa klase at pangkalahatang direksyon ng laro. Inihayag ni Rogers na ang mga bagong klase ay hindi magiging pangunahing pokus ng mga hinaharap na mga patch dahil sa hindi mahuhulaan na katangian ng kanilang pag -unlad ng ikot. Sa halip na asahan ang isang bagong klase sa bawat patch, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang higit pang mga pag -akyat na ipinakilala nang regular.

Ibinahagi ni Rogers ang mga pananaw sa mga hamon na kinakaharap sa pag -unlad ng klase ng Huntress, na humantong sa pagkaantala sa iskedyul ng paglabas. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagkakaroon ng isang nakapirming petsa ng paglabas sa paglipas ng pangako ng mga bagong klase, na nagsasabi, nais ko ito kung ang bawat paglabas ay magkakaroon ng isang klase, ngunit sasabihin ko na talagang natutunan namin ang isang bagay sa panahon ng paggawa ng siklo na ito, na kung saan ito ay isang pagkakamali na magkaroon ng isang klase bilang isang kalso para sa pagbuo ng iyong pagpapalawak. Ang kawalan ng katinuan ng pag -unlad ng klase ay humantong sa koponan na unahin ang napapanahong mga pag -update sa mga bagong pagpapakilala sa klase.

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Maaari mong asahan ang higit pang mga pag -akyat sa halip

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Tiniyak ni Rogers sa mga tagahanga na habang ang mga bagong klase ay maaaring hindi isang sangkap ng bawat pag -update, ang koponan ay nakatuon sa paglabas ng karagdagang mga pag -akyat sa bawat patch. Nagpahayag din siya ng sigasig tungkol sa pagdaragdag ng higit pang mga klase kahit na matapos ang maagang pag -access ng laro, na nagsasabi, tulad ng sinabi ko, mga pag -akyat, maaari nating gawin; Marahil kahit na matapos ang paglaya, patuloy kaming nagdaragdag ng higit pang mga klase dahil tiyak na masigasig akong magdagdag ng higit pa. Ang pamamaraang ito ay naglalayong panatilihing sariwa ang laro at makisali nang walang mga pagkaantala na nauugnay sa pag -unlad ng bagong klase.

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang paparating na patch, *Dawn of the Hunt *, ay magpapakilala ng higit sa 100 bagong mga kasanayan, suporta sa mga hiyas, at natatanging gear na pinasadya para sa midgame at endgame play. Itinampok ng Rogers na ang mga pagbabagong ito ay bahagi ng isang mas malawak na pagsisikap upang mapahusay ang karanasan sa endgame, na nangangako na ang mga boss ay magiging mas mahirap. Ang layunin ay upang mapalawak ang oras na kinakailangan para sa mga manlalaro na maabot ang labis na lakas, tinitiyak ang isang mas kapaki -pakinabang na pag -unlad.

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ipinangako ang pagtatapos na maging mas mahirap

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Nagpahayag si Rogers ng pagkabigo sa kung gaano kabilis ang mga manlalaro ay natalo ang mga bosses ng Pinnacle noong nakaraan, na naglalayong para sa isang mas mapaghamong paunang pagtatagpo. Inisip niya ang unang pakikipaglaban sa isang boss ng Pinnacle na maging mahirap, kasama ang unang tagumpay ng player sa isang liga na nagsagawa ng makabuluhang pagsisikap. Nabanggit niya, sa unang pagkakataon na labanan mo ang isang Pinnacle boss, magiging isang mahirap na labanan at mabaliw. Ngunit habang ipinaglalaban mo ang boss nang mas maraming beses at nakakakuha ka ng maraming mga item at makakakuha ka upang ma -optimize ang iyong build at mga bagay -bagay, maaari kang makarating sa punto kung saan pinapatay mo ang boss sa labing -apat na segundo. Ito ay hindi lamang ito ang iyong unang karanasan.

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang mga pagbabago sa balanse ay nakatuon sa pagbagal ng pag -unlad ng kuryente, tinitiyak ang mga manlalaro na tamasahin ang paglalakbay upang maging malakas nang hindi maabot ang puntong iyon nang maaga. Nagtapos si Rogers, dapat mong palaging makaramdam ng makapangyarihan at tiyak na dapat magkaroon ng pantasya na iyon, hindi lamang tama ang bat. Kaya't kung saan nakatuon ang marami sa aming mga pagbabago sa balanse.

Ang Landas ng Exile 2 Game Director ay masaya sa kahirapan nito

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang pagtugon sa feedback ng player sa kahirapan ng kampanya, si Rogers ay nananatiling nasiyahan sa kasalukuyang estado ng *landas ng pagpapatapon 2 *. Naniniwala siya na ang mga paunang reklamo tungkol sa kahirapan ng laro ay nagmula sa mga manlalaro na inihahambing ito sa nakaraang laro nang hindi lubos na nakakaranas ng bago. Ang Rogers ay maasahin sa mabuti na habang ang mga manlalaro ay naging mas pamilyar sa laro, ang nahihirapan na kahirapan ay bababa, na nagsasabi, hindi sa palagay ko makakakuha kami ng halos maraming mga reklamo tungkol dito, at iyon ay dahil sa sandaling alam mo kung paano maglaro, mas madali kang makahanap ng karanasan. Kinikilala niya na kung ang kahirapan ay nananatiling isang makabuluhang isyu, isasaalang -alang ang karagdagang mga pagsasaayos, ngunit tiwala siya sa kasalukuyang balanse.

Tuklasin
  • Solitaire Club Center
    Solitaire Club Center
    Sumisid sa kaakit -akit na mundo ng mga laro ng card kasama ang laro ng Solitaire Club Center! Ang aming app ay ang iyong gateway sa isang uniberso ng kapanapanabik na mga pagkakaiba -iba ng solitaryo, na nagtatampok ng pyramid solitire, sa kabila at malisya, laro ng bilis ng card, at ace solitire. Makisali sa kaguluhan ng magkakaibang Klondike Solitaire Pasensya
  • Tonk – Rummy Card Game
    Tonk – Rummy Card Game
    TONK-Ang laro ng Rummy card ay naging go-to two-player card game, na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo kasama ang mga nakamamanghang visual at walang tahi na gameplay. Ang larong libreng-to-play na ito ay mahalaga para sa anumang card game aficionado, na nag-aalok ng isang karanasan na parehong naa-access at malalim na nakakaengganyo. Kung ikaw man
  • Wicked Jewels Crush 2018
    Wicked Jewels Crush 2018
    Sumisid sa mapang -akit na mundo ng mga masasamang hiyas na crush 2018, ang pinakabagong tugma ng 3 sensasyon na magagamit sa Google Play na nakakaakit sa iyo mula sa iyong pinakaunang pag -swipe! Ipinagmamalaki ng larong ito ang isang simple ngunit nakakahumaling na gameplay na naghahatid ng parehong masaya at isang hamon. Ang bawat antas ay meticulously crafted upang mapanatili y
  • Cuarenta Clasic
    Cuarenta Clasic
    Para sa lahat ng mga tapat na tagahanga ng Cuarenta Clasic doon, maghanda upang itaas ang iyong karanasan sa paglalaro sa mga bagong taas! Ang pinakabagong bersyon ng Cuarenta Clasic app ay nakatakda upang baguhin ang iyong gameplay kasama ang mga pinahusay na tampok at higit na mahusay na pagganap. Habang ang aspeto ng Multiplayer ay pinino pa rin, Re
  • Batak Öğretici
    Batak Öğretici
    Ang Batak öğretici ay isang makabagong app na idinisenyo upang ipakilala at turuan ang mga manlalaro ng masalimuot na mga patakaran at dinamika ng minamahal na laro, Quagmire. Gamit ang application na ito ng user-friendly, maaari kang sumisid sa talahanayan na puno ng Quicksand kasama ang iyong mga kaibigan at maging isang dalubhasang manlalaro nang walang oras! Nawala ang mga araw ng
  • 나의 맞고 실력은? (무료 고스톱)
    나의 맞고 실력은? (무료 고스톱)
    Ipinakikilala ang "나의 맞고 실력은? (무료 고스톱)"! Pagod ka na ba sa pagkawala ng pera sa mga kard ng paglalaro ng holiday? Well, mag -alala hindi na! Gamit ang app na ito, maaari mong ihasa ang iyong mga kasanayan at maging isang master ng Gostop. Magpaalam sa pagkabagot habang sumusulong ka sa pamamagitan ng pitong mabilis na antas. Nagtatampok ang laro ng intuitive gameplay, ginagawa ito