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POE2將來的更新將重點從新課程轉移

Apr 23,25(11 前個月)
POE2將來的更新將重點從新課程轉移

在與喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)的 *流亡道路2 *的遊戲總監的引人入勝的問答環節中,玩家收到了有關遊戲未來的重大更新,尤其是關於新的課堂介紹和遊戲的整體方向。羅傑斯(Rogers)透露,由於其開發週期的不可預測性質,新階級將不會成為未來補丁的核心重點。玩家可以期待定期引入更多的上升。

羅傑斯(Rogers)分享了對獵人階級發展期間挑戰的見解,這導致了發佈時間表的延遲。他強調了將固定的發布日期與有希望的新課程相比的重要性,說明,如果每個發行版都有一堂課,我會希望我們在本週期的生產過程中實際上學到了一些東西,這是一個錯誤,是將課程作為您擴張的發展的階級。班級發展的不可預測性使團隊優先考慮及時更新,而不是新的課堂介紹。

POE2新課程將不是未來更新的重點

您可以期待更多的上升

POE2新課程將不是未來更新的重點

羅傑斯向粉絲保證,儘管新課程可能不是每次更新的主要內容,但團隊致力於在每個補丁程序中發布其他上升。即使在遊戲的早期訪問階段之後,他還表示對增加更多課程的熱情,正如我說的那樣,我們絕對可以做到。也許即使在發布後,我們仍會繼續增加更多課程,因為我肯定渴望增加更多。這種方法旨在保持遊戲的新鮮和吸引力,而無需與新班級開發相關的延遲。

POE2新課程將不是未來更新的重點

即將到來的補丁 *狩獵的黎明 *將引入100多種新技能,支持寶石和針對中間遊戲和最終遊戲量身定制的獨特裝備。羅傑斯強調說,這些變化是增強最終賽場體驗的更廣泛努力的一部分,並承諾老闆將變得更具挑戰性。目標是延長玩家達到壓倒水平所需的時間,以確保更有意義的進步。

POE2新課程將不是未來更新的重點

承諾結局更加困難

POE2新課程將不是未來更新的重點

羅傑斯對球員們過去能夠擊敗Pinnacle老闆的速度感到失望,旨在進行更具挑戰性的初次遭遇。他設想了與巔峰老闆的第一場戰鬥,這是很困難的,球員在聯賽中取得了巨大的努力。他指出,您第一次與巔峰老闆作戰,這將是一場艱苦的戰鬥和瘋狂。但是,隨著您更多的時間與老闆戰鬥,您會得到更多的物品,並且可以優化自己的構建和東西,您可以在十四秒內殺死老闆的地步。只是這不是您的第一次體驗。

POE2新課程將不是未來更新的重點

平衡變化的重點是降低力量的進步,確保玩家享受變得強大的旅程而不會太早到達這一點。羅傑斯得出結論,您應該總是能夠感覺到強大,當然應該在那兒擁有那種幻想,而不是馬上。因此,這就是我們許多平衡變化的重點。

流放2遊戲導演對其無情的困難感到滿意

POE2新課程將不是未來更新的重點

解決球員對廣告系列難度的反饋,羅傑斯仍然對流亡道路2 *的當前狀態感到滿意。他認為,關於遊戲難度的最初抱怨是源於玩家將比賽與上一場比賽進行比較而沒有充分體驗新遊戲的最初抱怨。羅傑斯樂觀的是,隨著玩家對遊戲的越來越熟悉,感知到的困難將減少,說明,我認為這次我們對此的抱怨幾乎不會那麼多,這是因為一旦您知道如何玩遊戲,您就會發現體驗變得容易得多。他承認,如果困難仍然是一個重大問題,將考慮進一步的調整,但他對當前的平衡充滿信心。

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