Дом > Новости > Будущие обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов

Будущие обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов

Apr 23,25(2 месяцев назад)
Будущие обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов

На привлекательной сессии вопросов и ответов с директором игрового пути *Path of Exile 2 *, Джонатаном Роджерсом, игроки получили значительные обновления о будущем игры, особенно в отношении новых классов и общего направления игры. Роджерс сообщил, что новые классы не будут центральным направлением будущих пятен из -за непредсказуемого характера их цикла развития. Вместо того, чтобы ожидать нового класса с каждым патчем, игроки могут рассчитывать на то, что будут регулярно вводить больше усилий.

Роджерс поделился пониманием проблем, с которыми сталкиваются во время разработки класса Охотница, что привело к задержкам в графике релиза. Он подчеркнул важность наличия фиксированной даты выпуска, а не многообещающих новых классов, заявив, что мне бы хотелось, чтобы в каждом релизе был класс, но я бы сказал, что мы действительно узнали что -то во время производства этого цикла, что является ошибкой иметь класс в качестве клина для развития вашего расширения. Непредсказуемость развития класса привела к тому, что команда приоритет своевременно обновлениям по поводу новых классов.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Вместо этого вы можете ожидать больше

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Роджерс заверил фанатов, что, хотя новые классы могут не стать основным продуктом каждого обновления, команда стремится выпустить дополнительные восхождения с каждым патчем. Он также выразил энтузиазм по поводу добавления большего количества занятий даже после фазы раннего доступа в игре, заявив, что, как я уже сказал, мы определенно можем сделать; Может быть, даже после выпуска мы продолжаем добавлять еще больше занятий, так как я, безусловно, хочу добавить больше. Этот подход направлен на то, чтобы сохранить игру свежей и привлекательной без задержек, связанных с новым развитием класса.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Предстоящий патч, *Dawn of the Hunt *, представит более 100 новых навыков, поддержки драгоценных камней и уникального снаряжения, адаптированного для игры в среднем игре и эндшпирке. Роджерс подчеркнул, что эти изменения являются частью более широких усилий по улучшению опыта в конце игры, обещая, что боссы будут значительно более сложными. Цель состоит в том, чтобы продлить время, необходимое для игроков, чтобы достичь преуспевающих уровней, обеспечивая более полезную прогрессию.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Обещание конец намного сложнее

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Роджерс выразил разочарование тем, как быстро игроки смогли победить боссов Pinnacle в прошлом, стремясь к более сложной первоначальной встрече. Он представлял, что первый бой с боссом Pinnacle был трудным, с первой победой игрока в лиге приложил значительные усилия. Он отметил, что в первый раз, когда вы сражаетесь с боссом Pinnacle, это будет тяжелый бой и сумасшедший. Но когда вы боретесь с боссом больше раз и получаете больше предметов, и вы можете оптимизировать свою сборку и прочее, вы можете добраться до того, что убьете босса за четырнадцать секунд. Просто это не ваш первый опыт.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Изменения баланса сосредоточены на замедлении прогрессирования мощности, гарантируя, что игроки наслаждаются путешествием, чтобы стать мощным, не достигая этой точки слишком рано. Роджерс пришел к выводу, что вы всегда должны чувствовать себя сильными и, конечно, должны иметь эту фантазию, просто не сразу же. Вот где сосредоточено много наших изменений в балансе.

Директор по игре Exile 2 довольна своей безжалостной трудностью

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Обращаясь к обратной связи игроков о сложности кампании, Роджерс остается удовлетворенным текущим состоянием *пути изгнания 2 *. Он считает, что первоначальные жалобы на трудности игры связаны с игроками, сравнивающими ее с предыдущей игрой, не полностью испытывая новую. Роджерс оптимистичен, что, поскольку игроки становятся более знакомыми с игрой, воспринимаемая трудность уменьшится, заявив, что я не думаю, что мы получим почти столько же жалоб на это на этот раз, и это потому, что, как только вы узнаете, как играть, вы найдете этот опыт намного проще. Он признает, что, если сложность останется значительной проблемой, будут рассмотрены дополнительные коррективы, но он уверен в текущем балансе.

Обнаружить
  • Car Dodger: Avoid the Traffic
    Car Dodger: Avoid the Traffic
    Car Dodger-это захватывающая и простая игра в игру, которая проверяет ваши рефлексы. Цель проста: переместите свой автомобиль влево, направо или держите его в центре, чтобы избежать встречного движения. Когда вы едете по дороге, транспортные средства появляются неожиданно, и быстрое принятие решений становится решающим для остановки
  • Jeep Parking 3D Jeep Game 2024
    Jeep Parking 3D Jeep Game 2024
    Будьте готовы освоить искусство парковки Jeep с помощью этой захватывающей парковки Jeep. Скачайте сейчас и погрузитесь в эту реалистичную 3D -игру Jeep Parking, предназначенную, чтобы помочь вам изучить необходимые методы парковки и вождения Jeep. Ли
  • Fight For America: Country War
    Fight For America: Country War
    «Борьба за Америку»: Country War-это бесплатная игра с одним игроком, которая сочетает в себе сверху вниз с стратегической глубиной, предлагая увлекательный игровой процесс. В этой игре вы берете под контроль синюю команду, начиная только с одного штата под вашим командованием, и работаете, чтобы вернуть всю страну, создавая
  • Sea of Conquest: Pirate War
    Sea of Conquest: Pirate War
    Сделайте парус в море завоевания: пиратская война, окончательная стратегическая игра на тематике пиратов, которая погружает вас в мир открытых морей и высоких ставок. Команд своим собственным пиратским флотом, боевые соперники за сокровища и постройте свое наследие как самый страшный и уважаемый пират из семи морей. С его богатой игрой
  • Color Wood Screw
    Color Wood Screw
    Преобразование своих проектов DIY и усилий по улучшению дома с цветным деревянным винтом, новаторским решением, предназначенным для тех, кто ищет стиль и функциональность в своем оборудовании. Эти винты не только гарантируют надежную производительность, но и вводят черту цвета и дизайна.
  • World War Polygon: шутер
    World War Polygon: шутер
    Полигон мировой войны - это очень иммерсивная игра, которая может похвастаться фотореалистической графикой, обеспечивая визуально потрясающий опыт. Игра предлагает интуитивно понятные элементы управления, а также обширные варианты настройки для оружия и персонажей, что значительно улучшает общий игровой процесс.