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मैराथन रिलीज की तारीख गेमप्ले शोकेस में अनावरण किया गया

May 26,25(1 महीने पहले)
मैराथन रिलीज की तारीख गेमप्ले शोकेस में अनावरण किया गया

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

डेस्टिनी और हेलो के पीछे के प्रसिद्ध डेवलपर बुंगी ने अपने गेमप्ले के शोकेस के दौरान अपने आगामी प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए आधिकारिक तौर पर रिलीज की तारीख की घोषणा की है। खेल में क्या है और आप मैराथन बंद अल्फा प्लेटेस्ट में कैसे भाग ले सकते हैं, इस बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए गोता लगाएँ।

23 सितंबर को मैराथन आ रहा है

ताऊ सेटी में लौटकर

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

13 अप्रैल को, बंगी ने मैराथन के लिए गेमप्ले का अनावरण किया, एक रोमांचकारी मल्टीप्लेयर अनुभव के लिए मंच की स्थापना की। इस नए पुनरावृत्ति में, खिलाड़ी तीन की टीमों का निर्माण करेंगे, जो अन्य टीमों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगे और एआई-नियंत्रित दुश्मनों को मूल्यवान लूट को सुरक्षित करने के लिए और सफलतापूर्वक इसे खेल के माहौल से निकालेंगे। यह मूल मैराथन त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव है, जो 1994 और 1996 के बीच जारी किया गया था और एकल-खिलाड़ी, कहानी-चालित गेमप्ले पर केंद्रित था।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

12 अप्रैल को एक विस्तृत PlayStation.Blog पोस्ट में, Bungie ने मैराथन की नई दिशा में अंतर्दृष्टि साझा की। मल्टीप्लेयर की ओर बढ़ने के बावजूद, कथा नेता जोनाथन गोफ ने बुंगी के खेलों को परिभाषित करने वाली अनुभवात्मक कहानी को बनाए रखने पर जोर दिया। उन्होंने उजागर किया, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया दी।" गोफ ने आगे विस्तार से कहा, " मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य केवल एक कहानी बताने के लिए नहीं है, बल्कि दुनिया का निर्माण करना है जहां कहानियां स्वाभाविक रूप से सामने आती हैं।"

मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों ने इन-गेम अर्थव्यवस्था पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित किया, एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम के साथ एक बेचने की कीमत और क्या निकाला जा सकता है, इसके स्पष्ट संकेत के साथ टैग किया गया था। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना एकमात्र उद्देश्य नहीं है। डेवलपर्स मैराथन के लिए एक "स्टोरी इंजन" के रूप में कार्य करने का लक्ष्य रखते हैं, जहां यादगार अनुभव और कहानियां असफलताओं या मिशनों से भी निकलती हैं, जहां खिलाड़ी कुछ भी नहीं छोड़ते हैं।

गेम डायरेक्टर जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, इस दृष्टि पर चर्चा की, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, वह अस्तित्व की कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " ज़ीग्लर ने इस बात पर जोर दिया कि मैराथन में सफलता केवल जीवित रहने के बारे में नहीं है, बल्कि प्रत्येक रन से एक सम्मोहक कहानी को तैयार करने के बारे में है।

प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

बंगी ने मैराथन के विकास में प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से जुड़े हुए हैं, यहां तक ​​कि खेल के शुरुआती चरणों से भी। शुरुआती प्रोटोटाइप प्रशंसकों द्वारा खेले गए थे, जिससे खेल के डिजाइन को आकार देने वाले बहुमूल्य प्रतिक्रिया के लिए अग्रणी था। एक प्रमुख चिंता का विषय था कि नक्शे की अप्रत्याशितता और अनुचितता, जहां खिलाड़ी शिविर लगा सकते थे या पहले से ही ली गई लक्षित लूट को पा सकते थे।

जवाब में, ज़िग्लर ने समझाया, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास मौजूद डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस सुसंगत शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जो आप देख रहे हैं।"

मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

23 अप्रैल से शुरू और 4 मई तक चलने से, बुंगी मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट की मेजबानी करेगा, जो अमेरिका और कनाडा के प्रतिभागियों तक सीमित है। खिलाड़ियों को चार अलग -अलग धावकों का अनुभव करने का अवसर मिलेगा: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक के समान; शून्य, सामरिक अदृश्यता के साथ; Locus, एक सामरिक ढाल से सुसज्जित; और गड़बड़, अपनी असाधारण गतिशीलता के लिए जाना जाता है। अल्फा में तीन अलग -अलग नक्शे शामिल होंगे: परिधि, पांच चालक दल (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, छह चालक दल (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक खुला वातावरण।

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अल्फा प्लेटेस्ट में शामिल होने के लिए, इच्छुक खिलाड़ियों को आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर पर जाना चाहिए, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करना चाहिए, और "/अल्फा" कमांड दर्ज करना चाहिए। ध्यान रखें कि भागीदारी की गारंटी नहीं है क्योंकि यह एक बंद अल्फा और खेल के लिए पहला सार्वजनिक परीक्षण चरण है।

अमेरिका और कनाडा से परे क्षेत्रों के लिए कोई और प्लेटेस्ट घोषणाएं नहीं की गई हैं। मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेटेड है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। हमारे नवीनतम लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट और विवरण के लिए बने रहें!

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