Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun aankomende first-person extractie shooter, Marathon , tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik erin om meer te ontdekken over wat de game in de winkel heeft en hoe je kunt deelnemen aan de Marathon gesloten Alpha Playtest.
Marathon komt op 23 september
Terugkerend naar Tau Ceti
Op 13 april onthulde Bungie de gameplay voor Marathon , waardoor het podium werd ingesteld voor een spannende multiplayer -ervaring. In deze nieuwe iteratie vormen spelers teams van drie, die concurreren tegen andere teams en AI-gecontroleerde vijanden om waardevolle buit te beveiligen en het succesvol uit de game-omgeving te halen. Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele Marathon- trilogie, die werd uitgebracht tussen 1994 en 1996 en gericht op single-player, verhaalgestuurde gameplay.
In een gedetailleerd PlayStation.blog -post van 12 april deelde Bungie inzichten in de nieuwe richting van Marathon . Ondanks de overgang naar multiplayer, benadrukte verhalende leider Jonathan Goff de onderhoud van de ervaringsverhalen die de spellen van Bungie heeft gedefinieerd. Hij benadrukte: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de originele trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Goff ging verder uit: "Ons doel met Marathon is niet alleen om een verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waar verhalen zich natuurlijk ontvouwen."
Marathon een "verhaalmotor" maken
Tijdens de onthullingsstroom zagen fans een sterke focus op in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler wordt getagd met een verkoopprijs en duidelijke indicaties van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel is. De ontwikkelaars streven naar Marathon om te functioneren als een 'verhaalmotor', waar memorabele ervaringen en verhalen voortkomen uit mislukkingen of missies waarbij spelers met niets vertrekken.
Game -regisseur Joe Ziegler besprak in een recent interview met PC Gamer deze visie en verklaarde: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegller benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over het overleven, maar over het maken van een boeiend verhaal van elke run.
Werken met fans en makers
Bungie heeft actief betrokken bij fans en contentmakers tijdens de ontwikkeling van Marathon , zelfs uit de vroege stadia van de game. Vroege prototypes werden gespeeld door fans, wat leidde tot waardevolle feedback die het ontwerp van de game vormde. Een belangrijke zorg was de onvoorspelbaarheid en oneerlijkheid van kaarten, waar spelers konden kamperen of hun gerichte buit reeds hebben genomen.
In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."
Marathon gesloten Alpha Playtest
Vanaf 23 april en loopt tot 4 mei, zal Bungie een gesloten Alpha Playtest organiseren voor Marathon , beperkt tot deelnemers uit de VS en Canada. Spelers krijgen de kans om vier verschillende hardlopers te ervaren: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om zijn uitzonderlijke mobiliteit. De Alpha zal drie verschillende kaarten bevatten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).
Om lid te worden van de Alpha Playtest, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Marathon Discord Server bezoeken, naar het alpha-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" invoeren. Houd er rekening mee dat deelname niet gegarandeerd is, omdat dit een gesloten alfa is en de eerste publieke testfase voor het spel.
Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en details door onze nieuwste artikelen te controleren!
-
TEC Cleanup - Storage CleanerOptimaliseer opslag met TEC CleanupTEC Cleanup - Uw Android-assistent, die krachtige tools biedt om ongewenste bestanden te verwijderen, batterijstatus te volgen en meldingen te stroomlijnen.TEC Clean
-
Battle Warriors: Strategy Game ModDuik in het opwindende rijk van Battle Warriors: Strategy Game Mod, een dynamisch 2D gevechtsstrategiespel dat je game-avontuur naar een hoger niveau tilt! Neem deel aan spannende gevechten waarin leg
-
Age of War 2Voer bevel over veldslagen door de menselijke geschiedenis heen!Vecht door verschillende tijdperken in dit spannende actie/strategiespel. Een geliefde webklassieker herboren voor een epische mobiele e
-
Lady Gaga Bad Romance LyricsDuik in het bruisende universum van Lady Gaga met de Lady Gaga Bad Romance Lyrics app, die de songteksten biedt van haar legendarische hits zoals "Bad Romance," "Born This Way," "Poker Face" en meer.
-
USA DatingOntdek je ideale partner met geavanceerde matchmaking-algoritmes.Leer de optimale outfits voor dates gebaseerd op onderzoeksgegevens.Vergroot je zichtbaarheid door een profielfoto toe te voegen.Maak c
-
AccuLenzAccuLenz, vervaardigd door de toonaangevende aanbieder van videobewaking FostarVernieuwde gebruikersinterface en softwarearchitectuur voor een naadloze ervaring. Met AccuLenz voeg je moeiteloos je IPC