Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase

Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de son prochain tireur d'extraction à la première personne, Marathon , lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez pour en savoir plus sur ce que le jeu a en magasin et comment vous pouvez participer au marathon fermé Alpha PlayTest.
Marathon à venir le 23 septembre
Retour à Tau Ceti
Le 13 avril, Bungie a dévoilé le gameplay pour Marathon , préparant la voie à une expérience multijoueur passionnante. Dans cette nouvelle itération, les joueurs formeront des équipes de trois, en compétition avec d'autres équipes et des ennemis contrôlés par l'IA pour obtenir un butin précieux et l'extraire avec succès de l'environnement de jeu. Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale, qui a été publiée entre 1994 et 1996 et axée sur un jeu solo-joueur et axé sur le story.
Dans un poste de PlayStation.blog détaillé daté du 12 avril, Bungie a partagé des informations sur la nouvelle direction du marathon . Malgré le passage vers le multijoueur, le leader narratif Jonathan Goff a souligné le maintien de la narration expérientielle qui a défini les jeux de Bungie. Il a souligné: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Goff a en outre élaboré: "Notre objectif avec Marathon n'est pas seulement de raconter une histoire, mais de construire des mondes où les histoires se déroulent naturellement."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
Au cours du flux de révélation, les fans ont observé un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque élément de l'inventaire d'un joueur a marqué avec un prix de vente et des indications claires de ce qui peut être extrait. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif. Les développeurs visent le marathon pour fonctionner comme un «moteur d'histoire», où des expériences et des histoires mémorables émergent même des échecs ou des missions où les joueurs ne partent avec rien.
Le directeur du jeu Joe Ziegler, dans une récente interview avec PC Gamer, a discuté de cette vision, déclarant: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès dans Marathon ne concerne pas seulement la survie, mais la création d'une histoire convaincante de chaque course.
Travailler avec les fans et les créateurs
Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu tout au long du développement de Marathon , même dès les premiers stades du jeu. Les premiers prototypes ont été testés par des fans, ce qui a conduit à des commentaires précieux qui ont façonné la conception du jeu. Une préoccupation clé était l'imprévisibilité et l'injustice des cartes, où les joueurs pouvaient camper ou trouver leur butin ciblé déjà pris.
En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire la course aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
À partir du 23 avril et de la course jusqu'au 4 mai, Bungie organisera un alpha de jeu fermé pour Marathon , limité aux participants des États-Unis et du Canada. Les joueurs auront l'occasion de découvrir quatre coureurs différents: Blackbird, similaire au Warlock de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa mobilité exceptionnelle. L'Alpha comprendra trois cartes distinctes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre l'alpha PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur de discorde Marathon officiel, accéder à la chaîne Alpha-Access et entrez la commande "/ alpha". Gardez à l'esprit que la participation n'est pas garantie car il s'agit d'un alpha fermé et de la première phase de test public du jeu.
Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de détails en consultant nos derniers articles!
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