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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

May 26,25(9 meses atrás)
Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para o próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon , durante sua vitrine de revelação de jogabilidade. Mergulhe para descobrir mais sobre o que o jogo tem reservado e como você pode participar da maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie apresentou a jogabilidade para a Marathon , preparando o cenário para uma experiência multiplayer emocionante. Nesta nova iteração, os jogadores formarão equipes de três, competindo contra outras equipes e inimigos controlados pela IA para garantir saques valiosos e extraí-lo com sucesso do ambiente do jogo. Isso marca uma mudança significativa da trilogia da Maratona original, lançada entre 1994 e 1996 e focada na jogabilidade de um jogador e orientado por histórias.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post detalhado do PlayStation.Blog de 12 de abril, a Bungie compartilhou idéias sobre a nova direção da maratona . Apesar da mudança em direção ao multiplayer, o líder narrativo Jonathan Goff enfatizou a manutenção da narrativa experimental que definiu os jogos da Bungie. Ele destacou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Goff elaborou ainda mais: "Nosso objetivo com Maratona não é apenas contar uma história, mas para construir mundos onde as histórias se desenrolam naturalmente".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram um forte foco na economia do jogo, com cada item no inventário de um jogador marcado com um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo. Os desenvolvedores pretendem a Maratona funcionar como um "mecanismo de história", onde surgem experiências e histórias memoráveis ​​mesmo de falhas ou missões onde os jogadores saem sem nada.

O diretor de jogos Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, discutiu essa visão, afirmando: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você faz aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobreviver, mas sobre criar uma história convincente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon , mesmo nos estágios iniciais do jogo. Os primeiros protótipos foram testados pelos fãs, levando a um feedback valioso que moldou o design do jogo. Uma preocupação importante era a imprevisibilidade e a injustiça dos mapas, onde os jogadores podiam acampar ou encontrar seu saque direcionado já obtido.

Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A partir de 23 de abril e correndo até 4 de maio, a Bungie sediará um Jogro Alpha Fechado para Maratona , limitado aos participantes dos EUA e do Canadá. Os jogadores terão a oportunidade de experimentar quatro corredores diferentes: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. O alfa incluirá três mapas distintos: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Alpha Playtest, os jogadores interessados ​​devem visitar o servidor oficial da Marathon Discord, navegar até o canal de acesso alfa e entrar no comando "/alpha". Lembre -se de que a participação não é garantida, pois este é um alfa fechado e a primeira fase de testes públicos para o jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e detalhes, verificando nossos artigos mais recentes!

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