Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon , durante il suo gameplay rivela Showcase. Immergiti per scoprire di più su ciò che il gioco ha in serbo e su come partecipare alla maratona chiusa Alpha Playtest.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha presentato il gameplay per la maratona , preparando il palcoscenico per un'esperienza multiplayer elettrizzante. In questa nuova iterazione, i giocatori formeranno squadre di tre, gareggiando contro altre squadre e nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire il bottino prezioso ed estrarlo con successo dall'ambiente di gioco. Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona , che è stata rilasciata tra il 1994 e il 1996 e focalizzato sul gameplay single-player e guidato dalla trama.
In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, Bungie ha condiviso approfondimenti sulla nuova direzione della maratona . Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo Jonathan Goff ha sottolineato il mantenimento della narrazione esperienziale che ha definito i giochi di Bungie. Ha sottolineato: "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Goff ha ulteriormente elaborato, "Il nostro obiettivo con la maratona non è solo quello di raccontare una storia, ma costruire mondi in cui si svolgono le storie naturalmente".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte attenzione all'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore etichettato con un prezzo di vendita e chiare indicazioni di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo. Gli sviluppatori mirano alla maratona di funzionare come un "motore della storia", in cui emergono esperienze e storie memorabili anche da fallimenti o missioni in cui i giocatori lasciano senza nulla.
Il direttore del gioco Joe Ziegler, in una recente intervista con PC Gamer, ha discusso di questa visione, affermando: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma la creazione di una storia avvincente di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Bungie si è attivamente coinvolto con i fan e i creatori di contenuti durante lo sviluppo di Marathon , anche dalle prime fasi del gioco. I primi prototipi sono stati giocati dai fan, portando a preziosi feedback che hanno modellato il design del gioco. Una preoccupazione chiave era l'imprevedibilità e l'ingiustizia delle mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi o trovare il loro bottino mirato già preso.
In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
A partire dal 23 aprile e in esecuzione fino al 4 maggio, Bungie ospiterà un Alpha Playtest chiuso per Marathon , limitato ai partecipanti dagli Stati Uniti e dal Canada. I giocatori avranno l'opportunità di sperimentare quattro diversi corridori: Blackbird, simile allo Warlock di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua eccezionale mobilità. L'Alpha includerà tre mappe distinte: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi al Playtest Alpha, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord Marathon ufficiale, navigare verso il canale Accesso Alpha e inserire il comando "/Alpha". Tieni presente che la partecipazione non è garantita in quanto si tratta di un alfa chiuso e della prima fase di test pubblici per il gioco.
Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e dettagli controllando i nostri ultimi articoli!
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