Разработчик Grand Theft Auto 3 раскрывает происхождение культовой функции
Знаменитая кинематографическая перспектива GTA 3: возникла из «скучной» поездки на поезде
- Знаменитая кинематографическая перспектива в «Grand Theft Auto 3» возникла из «скучной» поездки на поезде.
- Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж рассказывает о процессе разработки этой функции.
- Вермей изначально разработал этот ракурс для поездок на поезде, но другие разработчики из Rockstar сочли его «на удивление интересным» и адаптировали его для автомобилей.
Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж рассказывает, как родилась культовая кинематографическая перспектива в Grand Theft Auto 3, отмечая, что она возникла в результате «скучной» поездки на поезде. С тех пор эта функция появилась в каждой игре Grand Theft Auto. Grand Theft Auto III — первая игра в популярной приключенческой серии Rockstar, в которой вид сверху переключился на 3D-графику, что ознаменовало новую эру серии и принесло с собой ряд серьезных улучшений.
Вермей участвовал в разработке многих знаковых игр Rockstar Games, включая Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas и Grand Theft Auto 4. С 2023 года он опубликовал в своем личном блоге множество интересных анекдотов о «Grand Theft Auto», а также продолжает делиться различными подробностями в Твиттере, например, о том, почему главный герой «GTA» Клод молчит. Недавно он поделился своим творческим процессом создания знаковых кинематографических ракурсов. 3
GTA Разработчик рассказывает о рождении культового поезда с кинематографической перспективой камеры 3
Вермейдж сказал в новом посте в Твиттере, что поначалу поездка на поезде в Grand Theft Auto 3 показалась ему «скучной». Он объяснил, что изначально рассматривал возможность позволить игрокам пропустить поездку на поезде и сразу перейти к следующей остановке, но эта идея не сработала, потому что «создала бы проблемы с потоковой передачей». Поэтому Вермей решил заставить камеру переключаться между случайными перспективами возле железнодорожных путей, чтобы сделать поездку более интересной. Позже коллега предложил аналогичный подход для автомобилей, и команда Rockstar сочла кинематографическую перспективу камеры «на удивление интересной», и так родилась фирменная особенность.Вермейдж также сообщил, что эта кинематографическая перспектива камеры вообще не изменилась в Grand Theft Auto: Vice City (часто считающейся одной из лучших игр GTA), но в Grand Theft Auto: San Andreas «была переработана другим сотрудником Rockstar. Один фанат даже потрудился удалить кинематографический ракурс камеры из Grand Theft Auto 3 из файла сохранения игры, чтобы показать, как бы выглядело путешествие, если бы Вермей не разработал эту знаковую функцию. Вермей ответил, что перспектива камеры во время поездки на поезде будет аналогична ракурсу вождения автомобиля, при этом камера будет расположена немного над вагоном.
Бывший разработчик Rockstar Games также недавно подтвердил некоторые подробности массовой утечки информации о Grand Theft Auto, произошедшей в декабре прошлого года. Утечки показывают, что Rockstar Games разработала онлайн-режим «Grand Theft Auto 3», а в дизайн-документе раскрываются планы по созданию персонажей, онлайн-миссиям, развитию и т. д. После утечки информации Вермей сообщил, что он написал для игры «базовую реализацию» простого смертельного боя, в котором игроки будут зарабатывать очки, убивая друг друга. К сожалению, от онлайн-режима в конечном итоге отказались, поскольку «требовалось больше работы».
-
РебусыЗагадки и головоломки — это увлекательные игры без подключения к интернету, предназначенные для взрослых.Головоломки-ребусы предлагают уникальное и развлекательное испытание, включающее хитро зашифрованные слова, представленные через изображения, бук -
Zombie Hunter : Police ShooterПолицейский Зомби Хантер: Элитные тактические операции Экстремальный вызов выживания ждёт вас в Police Zombie Hunter — новаторском сочетании скоростных полицейских погонь и напряжённого первым лицом боя с зомби. Ощутите непрерывную активность, сочета -
SDS : Shoot, Drive, SurviveВыстрелы, управление и грабеж — делайте все возможное, чтобы выжить! SDS — это экшн-шутер в стиле рогалик/рогуэйк, где ваша цель проста: стреляйте, управляйте и выживайте. Погрузитесь в адреналиновые захватывающие прорывы и экспедиции по постапокалип -
Infinite CoasterПогрузитесь в самый реалистичный и захватывающий симулятор американских горок до сих пор — где вызов встречается с адреналином! Можете ли вы безопасно добраться до финишной линии против часов? Освойте идеальное сочетание скорости и контроля, пока ваш -
Shine RunnerРазнесите себе путь к славе в этом захватывающем гоночном приключении!«Волнующий» — Kotaku«Адреналин-прокачанный, байковый, сумасшедший балаган с производством самогонки» — Android GuysВключите максимальную скорость в своей плоскодонной лодке, когда -
ArcheroНевидимое оружие, неограниченные улучшения! Герои-лучники! Попадите в мир, где сама реальность является вашим врагом. Вы — Одинокий Лучник, последняя надежда, способная противостоять бесконечному натиску тьмы. Пробуйте свои границы, освойте мощные сп
-
Покемоны тренера появятся в Pokémon TCG в 2025 году
-
Clash of Clans Представляем Town Hall 17: выпущено обновление, меняющее правила игры
-
Сталкер 2: список всех артефактов и способы их получения
-
Освоение техники парирования в Avowed: Guide
-
Shadow of the Depth: открытая бета-версия теперь доступна на Android