Arcane Lineage List: Light & Dark Classes gerangschikt

In Arcane -afkomst vormt de gekozen klasse fundamenteel uw gameplay -ervaring, dicterende vaardigheden, sterke punten en progressie. Beginnend met een basisklasse, stijg je door krachtige subklassen en bereiken uiteindelijk elite superklassen, die elk unieke gevechtsvoordelen bieden. Het beheersen van het optimale klassenpad is cruciaal voor succes, waardoor uw initiële klassenselectie een cruciale beslissing is. Deze gids biedt een uitgebreide lagerlijst met Arcane Lineage Class en gedetailleerde uitleg om u te helpen de beste keuze te maken.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
----------------- Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Basisklasse -lijst
Basisklasse lijst
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Sub -klasse -lijst
Sub -klassenlijst
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Super klassen Tier -lijst
Super klassenlijst
Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt
Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Bij het betreden van een geheimzinnige afkomst , begin je met je reis door uit verschillende basisklassen te selecteren. Het bereiken van niveau 5 ontgrendelt de mogelijkheid om er één te kiezen en te upgraden, hoewel u specialisatiepunten van vooraf de gewenste statistieken kunt toewijzen. Elke basisklasse heeft unieke sterke punten, dus zorgvuldige overweging is de sleutel.
Basisklasse -lijst

Hoewel de basisklassenlijst enige variatie in sterkte vertoont, is het belangrijk op te merken dat geen enkele klasse inherent "slecht" is. Elk biedt haalbare opties voor progressie. De dief valt echter op als een bijzonder sterke startkeuze, hieronder gedetailleerd.
Basisklasse lijst
Deze tabel beschrijft elke basisklasse in een geheimzinnige afkomst :
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • steek (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 6 - Schaal: STR - Effect: Brengt Bleed to • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schaal: STR - Effect: Brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhaal verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Sprintsnelheid nam toe. | De dief blinkt uit in een snelle gevechten, die snel vijanden betrekken en zich verbinden. Het gebruik van vaardigheden om te desoriënteren en af te leggen, wordt de dief algemeen beschouwd als de beste startklasse vanwege de efficiënte vaardigheden en kosteneffectiviteit. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Stun • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Uw zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Swift Fighter (50 goud) - Dodging geeft u succesvol een buff met korte snelheid. | De Slayer is een mid-range schade-dealer die goed kan worden geschaald met fysieke schade en STR. Gebruikmakend van een speer om gif op te wekken en burst -schade te leveren, wordt de behendigheid van de slayer verder verbeterd door een snelheidsboost bij succesvolle dodges. |
![]() | Actieve vaardigheden : • spervuur (55 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,33 x 3 - Schalen: STR - Effect: Nvt • Endure (55 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Duur: 2 Boringen - Schalen: Nvt - Effect: GAIN 25% Verhoogde schadeweerstand Passieve vaardigheden : • Fighting Prowess (55 goud) - Je Cestus -wapenschade wordt permanent verhoogd. • IJzeren lichaam (55 goud) - neemt minder schade op tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse, de krijgskunstenaar gebruikt vuisten om vijandelijke verdedigingen te overwinnen en beschikt over verminderde schade tijdens het blokkeren. Hoge STR -schaling vult hun Cestus -wapen effectief aan. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Stun • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Uw zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Krachttraining (50 goud) - Uw blokparygrootte wordt verhoogd. | De krijger levert hoge burst -schade op met een kans om vijanden te verdoven. Schalen met fysieke schade en STR, ze hanteren een zwaard als hun primaire wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 Gold) - Kosten: 0 - Cooldown: 0 - Type: Magic - Schade: 6 - Schalen: boog - Effect: verandert van kleur op basis van je zielskleur. Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 Gold) - Uw personeelswapenschade wordt permanent verhoogd. • Coward (40 Gold) - Krijg een verhoogde kans op ontsnapping. Vijanden zullen u minder richten. | De tovenaar, met zijn enige actieve vaardigheid, richt zich op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane specialisatie verbetert de schade -output, hoewel hun kwetsbaarheid strategisch spel vereist. |
Hoewel de dief- en slayer -klassen over het algemeen beter presteren dan anderen, moeten de unieke sterke punten van elke klas worden overwogen in relatie tot uw favoriete speelstijl. Een mastered tovenaar kan bijvoorbeeld verrassend effectief zijn.
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Subklassen komen beschikbaar op niveau 5 en bieden meer veelzijdigheid en kracht. Ze kunnen vrij worden gewijzigd door interactie te hebben met een subklasse -trainer.
Sub -klasse -lijst

Ondanks het beperkte aantal subklassen biedt elk aanzienlijke voordelen. Ze bieden verschillende opties voor overtreding, ondersteuning en zelfs economische voordelen.
Sub -klassenlijst
De volgende tabel beschrijft de mogelijkheden en gebruik van elke subklasse:
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: 4 beurten - Schalen: Nvt - Effect: Verhoog de schade van uw team met 5%, verminder inkomende schade met 5%en geef uw team kleine gezondheidsregeneratie. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: De vijanden zijn kwetsbaar voor vier en blind voor drie beurten. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - Offer 3% van uw totale gezondheid op om uw team te genezen voor 6% van hun totale gezondheid. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | Bards zijn uitzonderlijke ondersteuningskarakters en bieden gebied van effecten (AOE) buffs en debuffs. Curar Forte biedt krachtige feestgenezing, hoewel het een risico met zich meebrengt. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Dangerous Mixture (200 Gold + 1 Small Health Potion) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR/Arc - Effect: Pas 3 willekeurige debuffs toe op het doel. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus huiddranking)-Verminder de zelfschadelijke effecten van drankjes, waardoor u meer van hetzelfde type kunt drinken. • Creëer ketel (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - Krijg een vaardigheid waarmee u overal een ketel kunt spawnen. • Gecertificeerd (200 goud) - U kunt drankjes en ingrediënten verkopen aan de apothercary voor geld. | Alchemisten zijn gespecialiseerd in het creëren en gebruik van drankjes en bieden schade, buffs, debuffs en economische voordelen. Het vermogen om een ketel te spawnen verbetert mobiliteit en het maken van drankjes. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Markering (250 Gold + Mushroom Cap) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Als een vijand hierdoor wordt gedood, worden ze aan uw beste. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. • Expose (250 Gold + Restless Fragment) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: U markeert een vijand, waardoor hun zwakte met 2x wordt verhoogd. Passieve vaardigheden : • Bestiary (hulpprogramma -item) (gratis) - Waal de beste. Met de bestiary kunt u de informatie zien over vijanden die u eerder in de strijd hebt gedood. Vijanden die zijn geregistreerd bij de bestiary met behulp van de Mark -vaardigheid, zullen in de toekomst betere items -druppelrenten hebben. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - Je kunt hurken, langzaam beweegt om vijandelijke ontmoetingen te voorkomen. Terwijl je hurkt, neem je continu schade op. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | Beastmasters verbeteren de acquisitie van buit door de beste, verhoogde items. Hun vaardigheden bieden ook ondersteuningsopties door vijanden te verzwakken. |
Zorgvuldige overweging van de unieke voordelen van elke subklasse is cruciaal, omdat elk verschillende voordelen biedt, afhankelijk van uw speelstijl en doelen.
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Ontgrendeld op niveau 15, vertegenwoordigen superklassen het toppunt van kracht in de geheimzinnige afkomst . Ze bouwen voort op basisklasse -stichtingen en bieden diverse en krachtige vaardigheden. Hun aanzienlijke kosten en specifieke trainerslocaties vereisen echter een zorgvuldige planning.
Super klassen Tier -lijst

De Super Class Tier -lijst toont een significante variatie in sterkte en benadrukt het belang van het selecteren van een klasse die aansluit bij uw speelstijl. Slayer Super -klassen, bijvoorbeeld, rangschikken consequent hoog.
Super klassenlijst
De volgende tabel beschrijft de mogelijkheden en kenmerken van elke superklasse:
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 5-Type: Vuur-Schade: 2.1 x 8-Schalen: STR-Effect: Multi-hit spervuur dat brandwonden kan toebrengen. • Fire Sutra (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 6 - Type: Vuur - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Empowering van het wapen van uw of je bondgenoten met de kracht van vuur, waardoor het wapen de kans krijgt om brandwonden op te wekken. • Vlamdaling (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 5 - Type: Brand - Schade: 15 - Schalen: STR - Effect: Burse of Fire Damage, schaadt ook aangrenzende vijanden. • Heilige Mantra (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Geef uzelf of een bondgenoot een verdediging en weerstandsfluffer. Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) - veel sterker blok en verhoogde algehele genezing. | De monnik is een krachtige tank met een hoge schade -output, genezingsmogelijkheden en buffelpotentieel. Hun brandaanvallen en verbrandingseffect blijken zeer effectief. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,5 x 3 + 3.5 Als bloeding - Scaling: STR - Effect: 3 snelle aanvallen op een vijand uitvoeren, versnipperen. Als de vijand bloedt, breng dan bonusschade aan en geneest uzelf. • Bloeduitbarsting (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 9 - Type: Magic - Schade: 16 - Schalen: STR/Arc - Effect: Offer een beetje gezondheid op om alle vijanden te verwoesten in een AOE -explosie van bloed. • Bloody Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 2,5 x 4 - Schalen: STR/Arc - Effect: Stak uzelf, creëert 4 bloedscherven voor elke vijand. Vuur de bloedscherven op elke vijand voor een aoe -burst. Passieve vaardigheden : • Blood Berserk (400 goud) - Verhoog uw schade voor elke 1% van de gezondheid van de gezondheid. 1,5x schade bij 50% gezondheid. • gestoorde jager (400 goud) - debuffs maken je raakzaam. | De impaler blinkt uit in een hoge schade -output en AOE -aanvallen, met schadeschaling op basis van ontbrekende gezondheid. Hun Berserk -modus verbetert verder de schade en weerstand. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Head Splitter (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 16 - Schalen: Boog - Effect: spring op een vijand en voer een verwoestende aanval uit. Deze aanval veroorzaakt kwetsbaar voor 2 beurten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 (of meer) - Cooldown: 7 - Type: Donker - Schade: 2 x Alle beschikbare energie - Schalen: STR - Effect: deze aanval doet meer schade naarmate je meer energie hebt. • Rage Empower (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: voer een blinde woede in die u een X1.377 -schade -multiplier geeft. Uw verdediging wordt in deze staat enigszins verlaagd. Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 Gold) - Hiermee kunt u het Greatsword kopen en gebruiken. • Bloodlust (400 goud) - Krijg 10% verhoogde schade wanneer u een vijand doodt en een schade van 40% in de gezondheid van 30%. | Berserkers geven prioriteit aan schade boven verdediging, met schadeschaling op basis van ontbrekende gezondheid en vijandelijke moorden. Hun woede empowers verhoogt de schade aanzienlijk maar vermindert de verdediging. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel Skeleton (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 8 - Type: Donker - Schade: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summon een skelet om voor u te vechten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Beschadiging: 6 - Schalen: Boog - Effect: Til een vijand in de lucht, aftappen van hun leven. Deze energie geneest u en uw dagvaarding voor 150% van de toekenning van de schade. • Raised Dead (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 25 - Type: Dark - Schade: 12 - Schalen: Boog - Effect: kies een dode bondgenoot om nieuw leven in te blazen. Ze komen terug naar de strijd met 40% HP. Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) - kans om meer energie per beurt te krijgen. • Death Siphon (400 goud) - Het doden van een vijand geneest je en geeft je een korte uitbarsting van snelheid. | Necromancers blinken uit in het oproepen van, het aftappen van levenskracht en het herleven van bondgenoten. Verhoogde energieopwekking verbetert hun spellcasting -mogelijkheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Reinigingsgebed (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 0 - Schalen: uitgaande genezing - Effect: alle debuffs reinigen. • Heilige Grace (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 0 - Schalen: STR/Arc - Effect: een enorme genezingsschaling met STR en ARC (boog voornamelijk) • Light Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 9 - Schalen: Boog - Effect: een burst aoe -aanval die blindheid op alle vijanden toebrengt. Deze aanval kan niet worden ontweken. Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 goud) - Genezing Een bondgenoot geeft je een buff. • Heilige afgezant (400 goud) - Verhoog alle genezing met 50% | Saints zijn toegewijde genezers, het reinigen van debuffs en zorgen voor aanzienlijke genezing. Helende bondgenoten verbeteren verder hun capaciteiten. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impaling Strike (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR - Effect: stuwt uw mes in een vijand, waarbij 2 bloedingen worden toegewezen. • Stromende dans (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 1,35 x 8 - Schalen: STR - Effect: spring in de lucht, een dans van messen doen, een vijand continu beschadigen. • Eenvoudig domein (400 goud) - Kosten: 2 - COOLDOWN: 6 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schalen: STR - Effect: voer een houding in die elke vijand tegenkomt die u aanvalt. Passieve vaardigheden : • Dubbele blaaser (400 goud)-Hiermee kunt u bladen met dubbele hanteren, waardoor u bekwaamer wordt. • Parry Training (400 goud) - Je krijgt de kans om aanvallen te pareren tijdens het blokkeren. | Blade-dansers gebruiken dual-zwaaien voor hoge schade-output, gecombineerd met defensieve mogelijkheden door hun tegenhouding. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Vuur - Schade: 7 - Schalen: Boog - Effect: Voer een golf van vuur uit die alle vijanden raakt. • Bliksemcrash (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Magic - Schade: 14 - Schalen: Boog - Effect: doe een AOE -bliksemaanval die de kans heeft om vijanden te verdoven. • Gale Uplift (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Duur: 4 Beurten - Schalen: Nvt - Effect: Geef uw team een verhoogde snelheid en een kans om aanvallen te ontwijken. Verlaag de kans van de vijanden om te blokkeren en te ontwijken. Passieve vaardigheden : • Elementaire master (400 goud) - U neemt minder elementaire schade op. • Caster (400 goud) - kans om extra energie per beurt te krijgen. | Elementalisten zijn gespecialiseerd in elementaire magie en bieden AOE -schade, verdoofd en teambuffs. Verhoogde energieopwekking verbetert hun spellcastingfrequentie. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Heilige crash (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Beschadiging: 11 - Schalen: STR/End - Effect: Doe een beetje schade toe aan alle vijanden, waardoor ze voor 2 beurten op jezelf agrimen. • Pure resonatie (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 9 - Type: Holy - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: zegen uw bondgenoten met een buff van 20% schadevermindering en geef ze 1,5% van hun maximale HP als regen. • Sacred Call (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 7-Type: Holy-Duur: 3 Turns-Scaling: Nvt-Effect: zegen een bondgenoot met 15% schadevermindering en een schade-reflecterend schild dat 30% van alle melee-schade terugkeert. Passieve vaardigheden : • Endurerende jager (400 goud) - Neem sterk verminderde schade op. • Shieled Training (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en inkomende schade vermindert. | Paladins zijn zeer duurzame tanks met aanzienlijke schade -output en buffelmogelijkheden. Hun schild verbetert defensieve opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rallying Shout (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: geef al uw bondgenoten een schade, snelheid en defensiefliefhebber. Dit vermogen trekt ook aggro. • Afvoer (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Magic - Schade: 10 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/SPD - Effect: Pierceer een vijand, verwoestende schade aanrichten. Deze aanval heeft een kans om te verdoven. Passieve vaardigheden : • Rooted Fighter (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en inkomende schade vermindert. • VOORDE SLAYER (400 goud) - Dodges en blokken herstellen uw gezondheid. Genezing wordt verlaagd op basis van hoe hoog uw SPD -stat is. | Lancers zijn veelzijdige karakters, die hoge schade combineren met AOE -verdoofd en feestliefhebbers. Gezondheidsherstel op dodges en blokken verbetert de overlevingskansen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR - Effect: Slash de vijand 3 keer afsnijden, extra schade aanrichten als de vijand bloedt. • Poison Trap (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Beschadiging: 5 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/Luck - Effect: een gifval die 2 beurten duurt. Kan 3 keer activeren voordat u breekt. Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) - Uw dolken brengen meer schade aan en brengen bloeden veroorzaken op vijanden. • Geavanceerde dief (400 goud) - Word beter in het plunderen van uw vijanden, het krijgen van betere items. | Rogues zijn schade -dealers die gespecialiseerd zijn in het toebrengen van bloedingen en het gebruik van giften. Ze krijgen ook een betere buit van vijanden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Beschadiging: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summon A DarkBeast om voor u te vechten. Consumeer darkcores om het te versterken. • Dark Smite (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Donker - Schade: 2 x 4 - Schalen: ARC - Effect: Strak de vijand 4 keer toe, gemachtigd door uw crit -kans. • Darkcore -uitbarsting (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Duur: Nvt - Schalen: ARC - Effect: schade en debuffs een vijand, schalen met het aantal geconsumeerde Darkcores. Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) - Kritische aanvallen creëren darkcores. Je slagschalen met boog. • Spirit Wraith (400 goud) - Wanneer onder de 40% HP, worden je dagvaarding empowered en krijgen ze lifesteal. | Donkere wraiths richten zich op het oproepen van DarkBeasts, wiens krachtschalen met geconsumeerde darkcores. Ze bieden aanzienlijke schade- en debuff -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bloei (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Natuur - Schade: 9 - Schalen: boog/SPD - Effect: schade alle vijanden in een AoE -burst en verlaagt hun verdediging. Verhoog je snelheid en aggro voor 1 beurt. • Meerjarige luifel (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Schade: 3 - Schalen: boog/SPD - Effect: start een regen die schade aan alle vijanden voor 4 beurten doorbrengt. • Stinger (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Gif - Schade: 7 - Schaal: Arc/SPD - Effect: brengt schade aan alle vijanden aan, waardoor ze gif en kwetsbaar zijn. • Verrijking (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Natuur - Duur: 3 Turns - Scaling: Nvt - Effect: geef uw bondgenoten +2 regeneratie, een schade van 12,5% en kwetsbaar voor de vijand. Passieve vaardigheden : • Verdant Archer (400 goud) - Dodges en Crits geven u een schade en snelheidsboost die stapelt. Je stakingen schalen met geheimzinnige. | Rangers gebruiken op natuur gebaseerde aanvallen, die AOE-schade, debuffs en feestliefhebbers aanbieden. Verhoogde snelheid en schadestapelen dragen bij aan hun effectiviteit. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Shadow Form (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Dark - Duur: 2 Turns - Scaling: Nvt - Effect: Word onzichtbaar, meer schade aanrichten met uw volgende aanval. Je bent niet te lusteren terwijl dit actief is. • Poisonventilator (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Schade: 3,5 x 3 - Schaal: STR/Arc - Effect: gooit een ventilator van vergiftigde dolken weg, die 3 vijanden raken. • Stealth Strike (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 10 - Schalen: STR - Effect: teleport achter een doelwit, Ontdekken
Bovenste download
Topnieuws
|