> ニュース > 「Clair Obscur:Expedition 33の成功は、ターンベースのゲームに関する議論を引き起こす」

「Clair Obscur:Expedition 33の成功は、ターンベースのゲームに関する議論を引き起こす」

May 03,25(4 か月前)

ターンベースのゲームのトピックは、ロールプレイングゲーム(RPG)のディスカッションとフォーラムでの永続的なお気に入りです。 RPGが進化するにつれて、古典的なターンベースのゲームプレイは、よりアクション指向のシステムに対してしばしばピットされています。 Clair Obscur:Expedition 33の最近のリリースは、特にファイナルファンタジーのような象徴的なシリーズの方向性に関して、この会話を再燃させました。

Clair Obscur:先週発売されたExpedition 33は、IGNや他のレビュアーから優れたRPGとして広く称賛されています。このゲームは、ターンオーダー、装備とマスター、ゾーンアウト「ダンジョン」、オーバーワールドマップを特徴とするインスピレーションを誇らしげに紹介しています。 RPGSiteとのインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、ゲームが最初からターンベースのエクスペリエンスとして設計されていることを強調し、ファイナルファンタジーVIII、 IX 、Xから大きなインスピレーションを引き出しています。

このユニークなブレンドは、戦闘シーケンス中にアクション指向のゲームプレイの興奮を追加しながら、従来のターンベースのシステムの戦略的深さを保持するターンベースのゲームになります。この革新的なアプローチは、特にソーシャルメディアでかなりの議論を引き起こしました。ファンがファイナルファンタジーのようなRPGのターンベースのメカニックからの移行に対する証拠として、ファンがClair Obscurの成功を引用しています。

ファイナルファンタジーXVIのメディアツアー中に、吉田直島は、RPGのアクションベースのメカニズムへのシフトについて議論しました。彼は、コマンドとターンベースのシステムの魅力を認めたが、若い聴衆の間でコマンドを選択することを魅力的ではないという感情の高まりに気付いた。この視点は、ファイナルファンタジーXVXVIVIIリメイクシリーズなど、最近のファイナルファンタジータイトルの方向性に影響を与えました。

ただし、Square Enixはターンベースのゲームを完全に放棄していません。 Octopath Traveler 2Saga Emerald Beyond 、Switch 2の勇敢にデフォルトのリマスターなどのタイトルは、このジャンルに対する同社の継続的なコミットメントを示しています。ファイナルファンタジーはターンベースのルーツから離れたかもしれませんが、より広いRPGの風景は依然として多様です。

Clair Obscur:Expedition 33の成功は、ファイナルファンタジーがそれに続くべきであることを必ずしも意味しません。各シリーズには独自のユニークな美学とアイデンティティがあり、単にクレアオブスルーのメカニックを複製することは、ファイナルファンタジーを特別なものにするものに正義を与えません。クレアの不明瞭さとファイナルファンタジーを比較する議論は、各ゲームを際立たせる明確な要素を見落としていることがよくあります。

ファイナルファンタジーの方向性に関する歴史的な議論は新しいものではありません。失われたオデッセイと、それがシリーズの真の後継者であったかどうか、およびファイナルファンタジーVIIVIの比較と同様の議論が生じました。これらの議論は、情熱的なファンベースとこのジャンルの進化し続ける性質を反映しています。

売り上げは、ゲーム開発の決定において重要な役割も果たしています。ヨシダは、コマンドシステムRPGSに感謝している間、ファイナルファンタジーXVIの予想される販売と影響がその方向に影響を与えたと述べました。それにもかかわらず、彼は将来のファイナルファンタジーゲームがコマンドベースのシステムに戻る可能性を排除しませんでした。

Clair Obscur:Expedition 33は大成功を収め、わずか3日間で100万部を販売しています。これは、Sandfall InteractiveとKeplerの有望なスタートですが、 Baldur's Gate 3Disco Elysiumのような他の絶賛されたRPGの高さに到達できるかどうかはまだ不明です。このゲームの成功は、中予算のRPGSが現在の市場で繁栄する可能性を強調しています。

Clair Obscurの成功からのより広い教訓は、信頼性の重要性です。クリエイターのビジョンと情熱を真に反映したゲームは、プレイヤーと深く共鳴する可能性があります。 Larian CEOのSwen Vinckeはこの点を強調し、ゲームがよくできており、チームがそれに情熱を傾けている場合、高い予算が高い結果をもたらす可能性があると指摘しました。このアプローチは、業界にとって前向きな方法を提供し、繰り返しの議論を超えて、説得力のあるオリジナルの経験を生み出すことに焦点を当てています。

発見する
  • Pool Empire
    Pool Empire
    開発者からのメッセージ私はビリヤードが大好きです。このゲームを作る前、リアルな2Dプールゲームを探しましたが、なかなか見つかりませんでした。確かに優れた3Dビリヤードゲームはありましたが、個人的には2Dの方が好みです。3Dゲームではボール間の距離感やキューの強さを調整するのが難しいと感じます。さらに、3Dグラフィックスは目眩がするほどでした!満足できる2Dゲームが見つからなかったため、自分で作ることにしました。ビリヤード愛好者の開発者たちと協力して生まれたのが「Pool Empire」です!幸運
  • Font Suit
    Font Suit
    Akanksha Rawatによるプロフェッショナルフォントデザインサービス マーケットプレイスでオリジナルのカスタムフォントを販売する夢をお持ちですか? あなたにぴったりの場所へようこそ! 私はあなたのために特別にデザインしたユニークな書体を作成する専門家です。すべてのプロジェクトには完全な商用利用権が含まれます - フォントはあなたのものとして自由に使用・販売可能です。 経歴5年以上のタイポグラフィーの専門知識を持つ、クリエイティブマーケットやFont Bundles、Creative
  • Garry’s
    Garry’s
    Garry's Mod(ギャリーズモッド)は広大な自由度を誇る物理演算サンドボックスで、プレイヤーは強力なエンジンを使って現実的な環境シミュレーションを行い、精巧な機械を組み立てられます。多様なゲームモードでカスタム武器や乗り物、インタラクティブな仕掛けを創造する無限の創作ツールを提供しています。 主な特徴:❤ 物理演算遊園地: 高度な物理法則を駆使して複雑な機械システムや兵器装置を構築する現実的なシミュレーション実験が可能❤ 無限のカスタマイズ: ユーザー生成コンテンツと改造ツールの膨大なライ
  • Drift Parking Mod
    Drift Parking Mod
    究極のスキルと精密さが試されるドリフトパーキングModの興奮を体験しよう。数々のユニークなマップや秘密の駐車スポットが待ち受けるこのゲームは、何時間でも夢中になれるゲームプレイを提供します。要求の厈しいコースを走破し、完璧な駐車を目指しながらドリフトの技を極めましょう。地上にこだわるも良し、重力を無視した空中スタントに挑戦するも良し、このアプリは他に類を見ない駐車チャレンジを提供します。反射神経を研ぎ澄まし、ハンドルを握りしめて、すべてのコースを華麗に制覇する準備をしよう! ドリフトパーキングM
  • My Cafe World Owner Simulator
    My Cafe World Owner Simulator
    夢のカフェを経営しよう - このマネジメントシミュレーターで繁盛するレストランを作り、美味しい料理を作り上げましょう 『カフェワールド オーナーシミュレーター』の美しい3D世界で、料理の夢が現実に!この無料のカフェ経営ゲームで、見習いシェフからレストラン帝王へと成長する究極のグルメアドベンチャーを始めましょう。仮想キッチンを完全にコントロールし、食欲をそそる料理を作り、世界中の美食家を引きつけるダイニング帝国を築き上げてください。 3Dで創造する料理の傑作 オーナー兼ヘッドシェフとして、こ
  • Domination Dynasty
    Domination Dynasty
    覇権王朝 ------------------ この革新的な4XストラテジーMMOで軍団を指揮せよ!マルチプレイヤー巨大戦場において、ターン制戦闘とリアルタイム経済管理が融合した新次元の戦略体験! 大規模永続ワールド 数千の競合する軍閥と共有する広大なマップを制圧せよ!今日の敵が明日の味方になるかもしれない危険な政治情勢を navigate し、灼熱の砂漠から肥沃な草原まで多様なバイオームを探索せよ。地形の利点を活かした戦略的な集落配置が支配への鍵となる! 戦術的ターン制戦闘 ユニット