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"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Public Test Server Live, Patch 7.0 offre importanti aggiornamenti"

May 21,25(1 mesi fa)

Il server di test pubblici per Warhammer 40.000: Space Marine 2 è ora in diretta, fornendo una prima occhiata all'aggiornamento del tanto atteso aggiornamento 7.0 e alle sue note di patch di accompagnamento. In un recente post della comunità, Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno annunciato che queste note preliminari per la versione PTS comprendono la "maggior parte" delle funzionalità di aggiornamento 7.0, sebbene le note finali della patch possano differire mentre il team continua a perfezionare e correggere i bug.

Disponibile esclusivamente per i giocatori di PC, i PT introducono una serie di aggiunte entusiasmanti. Il momento clou di Update 7.0 è la nuova missione PVE, "Exfiltration", insieme all'introduzione della pistola Inferno come nuova arma secondaria per le classi Vanguard, Sniper e Heavy. I giocatori possono anche aspettare che il prestigio focalizzato su Endgame si classifica in PVE e l'aggiunta di lobby private PVP.

Le opzioni di personalizzazione sono state anche ampliate per i ventilatori di Warhammer 40.000, con nuovi colori come il Volupus Pink e Thousand Sons Blue, nonché il tessuto e le mani di bulwark. I premi di personalizzazione PVP sono stati aumentati del 50%. Inoltre, i PT introducono la pelle di Champion Fists Imperial Fists per la classe tattica e la pelle di Space Wolves Champion per la classe Vanguard.

Sono anche all'orizzonte cambiamenti di equilibrio significativi, con un arsenale di armi estesa in PVE che consente a tutte le classi di accedere a una selezione più ampia di armi. Un aggiornamento notevole è che la classe d'assalto può ora esercitare la spada di potenza senza richiedere mod. È consigliabile rivedere le note di patch dettagliate per comprendere l'intero ambito degli aggiustamenti delle armi.

Un cambiamento particolarmente gradito è nell'operazione Inferno, in cui i giocatori che raggiungono l'area di assemblaggio nella fase finale ora scateneranno un meccanismo di teletrasporto. Dopo 1:30, altri giocatori ricevono una notifica e vengono teletrasportati 15 secondi dopo, affrontando il problema del dolore in cui i giocatori potrebbero bloccare indefinitamente i progressi.

Il mese scorso, gli sviluppatori hanno preso in giro l'imminente modalità Horde e hanno affrontato le preoccupazioni sugli eventi della comunità "FOMO", riaffermando che Space Marine 2 non seguirà un modello di servizio dal vivo. All'inizio di quest'anno, Sabre Interactive ha anche delineato i piani per affrontare le frustrazioni dei contenuti e ha condiviso ciò che i giocatori possono aspettarsi nei prossimi mesi.

Per uno sguardo completo a tutte le nuove funzionalità, le modifiche al bilanciamento e le correzioni di bug, ecco la Warhammer dettagliata 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Note patch:

Nuove funzionalità:

  • Nuova missione PVE: esfiltrazione
  • Nuova arma secondaria (PVP & PVE): Inferno Pistol per l'avanguardia, il cecchino e le classi pesanti.
  • Il prestigio si classifica in PVE.
  • PVP PRIVATI PRIVATI.
  • Personalizzazione:
    • Nuovi colori: Volupus Pink e Thousand Sons Blue
    • Ricolio di stoffa di bulwark
    • Le mani ricolorano
    • I premi sono aumentati del 50% in PVP.

Bilanciamento:

  • Arsenale dell'arma estesa in PVE: tutte le classi ora hanno una scelta di armi più ampia:
    • Pesante: fucile a bullone pesante, pistola a bullone pesante
    • Tattico: coltello da combattimento, pistola plasmatica, pistola a bullone pesante
    • Assalto: Power Sword, Plasma Pistol
    • Bulwark: pesante pistola a bullone
    • Sniper: pistola a bullone pesante, carabina a bullone istigatore
    • Vanguard: pistola a bullone pesante, carbina
  • Rievinge di fucile a bullone pesante:
    • Artificer / Salvation of Bakka - Alpha: la capacità della rivista è aumentata da 45 a 50, la riserva di munizioni è aumentata da 180 a 200.
    • Reclamazione artificiale / drogos - Beta: l'accuratezza abbassata da 4,5 a 4, la gamma è aumentata da 6 a 8, la capacità di rivista è diminuita da 50 a 45, la riserva di munizioni è stata ridotta da 200 a 180, ha aggiunto un ambito.
    • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: la capacità di rivista è aumentata da 45 a 55, la riserva di munizioni è aumentata da 180 a 220.
    • Relic / Ofelian Liberation - Beta: l'accuratezza abbassata da 5,5 a 4, la gamma è aumentata da 6 a 8, la capacità del caricatore è diminuita da 50 a 45, la riserva di munizioni è stata ridotta da 200 a 180, ha aggiunto un ambito.
  • CAPS RESTATORE SALUTE: Aggiunta un limite massimo per ripristinare la dissolvenza HP per azione e un bersaglio massimo per ripristinare la salute per azione alla pesante pistola melta, pistola melta e plasma pesante.

Aggiornamento dei vantaggi delle armi:

  • Fucile a bullone pesante:
    • "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito con "Head Hunter" (i colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni).
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato, il nuovo Perk è "Recupmement": uccidere un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
    • "Head Hunter 2" (Livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni. Il danno non-shot diminuisce del 10%."
    • "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al ​​10%. Non ha più un tempo di recupero.
    • "Rampage" (Relic Tier): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
    • "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al ​​50%.
    • "CHAOS Eliminator" (Tier di reliquia): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
    • "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito da "Cleaving Fire" (i colpi penetreranno in grazioni di blocchi, infliggendo il 25% del solito danno).

Buff di armi a bullone:

  • Fucile a bullone (tutte le versioni): il danno di base è aumentato del 5%.
  • Fucile a bullone automatico: il danno di base è aumentato del 5%.
  • Carbina a bullone Instatigator: i danni alla base sono aumentati del 5%.
  • Bolt Carbine (solo versioni di carabina bullone): la riserva di munizioni è aumentata di una dimensione di una rivista (+20).

Operazioni:

  • Obelisk: aggiunto nuovi voiceover per chiarire gli obiettivi nella sequenza finale di gioco.
  • Inferno: i giocatori che raggiungono l'area di assemblaggio nella fase finale innescano un meccanismo di teletrasporto. Altri ricevono una notifica dopo 1:30 e vengono teletrasportati 15 secondi dopo.

Correzioni di bug:

  • Occulus Bolt Carbine: ha risolto un bug in cui la versione alfa artigianale ha diffuso il -15% anziché uno spread +15%.
  • Multi-Melta: ha fissato un bug in cui la velocità di fire non aveva un aumento del tasso di incendio. Ora, la versione Mastercraft ha un aumento del 15%, la versione artificiale con un aumento del 25% e la versione Relic con un aumento del 35%.
  • Classe di cecchini: fisso impilamento errato del vantaggio "Rinnovo" di Sniper e il vantaggio "Squad Renewal" di Sniper.
  • Classe tattica: stack di bonus errati fissi con il Perk di impatto radiante e la scansione Auspex.
  • Classe pesante: bonus fisso agli attacchi caricati in mischia che lavoravano erroneamente oltre al bonus a tutti gli attacchi in mischia.
  • Prove: risolto un bug causando occasionali rigenerazione della salute dei giocatori involontari.
  • Altro: risolto il suono di notifica quando più nemici speciali si generano.
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