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“戰鎚40,000:太空海軍2公共測試服務器實時,補丁7.0帶來重大更新”

May 21,25(11 前個月)

戰鎚40,000的公共測試服務器現已發行,可以早期瞥見備受期待的更新7.0及其隨附的補丁說明。在最近的社區帖子中,Focus Entertainment和Saber Interactive宣布,PTS版本的這些初步註釋涵蓋了7.0更新功能中的“大多數”,儘管隨著團隊繼續完善和修復錯誤,最終補丁說明可能有所不同。

PC播放器專門用於PC播放器,PTS推出了一系列令人興奮的添加。更新7.0的亮點是新的PVE任務“滲透”,以及將地獄手槍作為先鋒,狙擊手和重型課程的新次級武器。玩家還可以期待PVE中以末日為中心的聲望排名和私人PVP大廳。

Warhammer 40,000名粉絲還擴展了定制選項,其中包括Volupus Pink和千兒子Blue等新顏色,以及Bulwark Bloth和Hands Recoloring。 PVP自定義獎勵已提高50%。此外,PTS還為戰術階級介紹了帝國拳頭冠軍的皮膚,並為Vanguard班級冠軍冠軍冠軍冠軍皮膚。

顯著的平衡變化也即將到來,PVE中有擴展的武器武器庫,使所有班級都能獲得更廣泛的武器選擇。一個值得注意的更新是,突擊課現在可以在不需要mod的情況下使用動力劍。建議查看詳細的補丁說明,以了解武器調整的完整範圍。

一個特別受歡迎的變化是在地獄行動中,在最後階段到達裝配區的玩家現在將觸發傳送機制。 1:30之後,其他玩家收到通知,並在15秒後被傳送,並解決了悲傷的問題,在該問題中,玩家可以無限期地阻止進度。

上個月,開發人員嘲笑了即將到來的部落模式,並解決了對“ FOMO”社區活動的擔憂,重申Space Marine 2不會遵循現場服務模型。今年早些時候,Saber Interactive還概述了解決內容挫敗感的計劃,並分享了玩家在接下來的幾個月中的期望。

要全面查看所有新功能,平衡更改和錯誤修復,以下是詳細的戰鎚40,000:太空海軍2更新7.0 pts補丁註釋:

新功能:

  • 新的PVE任務:滲透
  • 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型課程的地獄手槍。
  • 聲望在PVE中排名。
  • PVP私人大廳。
  • 自定義:
    • 新顏色:Volupus粉紅色和千兒子藍色
    • 堡壘布重新上色
    • 雙手重新上色
    • 獎勵在PVP中增加了50%。

平衡:

  • PVE中的擴展武器武器:現在所有班級都有更大的武器選擇:
    • 重:重型螺栓步槍,重螺栓手槍
    • 戰術:戰鬥刀,等離子手槍,重螺栓手槍
    • 攻擊:動力劍,血漿手槍
    • 堡壘:重螺栓手槍
    • 狙擊手:重螺栓手槍,刺激器螺栓卡賓槍
    • 先鋒:重螺栓手槍,螺栓卡賓槍
  • 重型螺栓步槍返工:
    • Bakka -Alpha的工匠 /救贖:雜誌的容量從45增加到50,彈藥儲備從180增加到200。
    • Artificer / Drogos開墾 - Beta:準確性從4.5降低到4,範圍從6增加到8,彈匣的容量從50降低到45,彈藥儲備從200降低到180,增加了範圍。
    • 遺物 /蓋塔勒十字軍東征 - alpha:雜誌的容量從45增加到55,彈藥儲備從180增加到220。
    • 遺物 / ophelian解放 - β:準確度從5.5降低到4,範圍從6增加到8,雜誌的容量從50降低到45,彈藥儲備從200降低到180,增加了範圍。
  • 健康恢復帽:增加了最大帽子,以恢復每個動作的淡入淡出HP,並為重型Melta Gun,Melta Gun和重等離子體恢復健康的最大目標。

武器特權更新:

  • 重螺栓步槍:
    • “能力精確”(Artificer Tier):持續時間效應從5秒增加到10秒。
    • “快速再生1”(Artificer Tier):用“ Head Hunter”取代(頭像造成的傷害增加了10%)。
    • “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新設計,新的待遇是“恢復”:用這種武器用這種武器殺死大型或更高的敵人,可恢復1個裝甲段。冷卻時間為15秒。
    • “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“戰術精確度”:“爆頭造成的傷害增加了20%。非頭像傷害減少了10%。”
    • “快速健康”(遺物層):健康恢復從5%增加到10%。不再有冷卻時間。
    • “橫衝直撞”(遺物層):持續時間效應從5秒增加到10秒。冷卻時間從30秒減少到15秒。
    • “磨練的精度”(遺物):最大利差下降了25%至50%。
    • “混亂消除者”(遺物層):用“神能力”取代(傷害增加了10%)。
    • “ Tyranid Eleminator”(Relic Tier):用“切割火”取代(鏡頭將穿透塊立場,造成通常的損壞的25%)。

螺栓武器愛好:

  • 螺栓步槍(所有版本):基本傷害增加了5%。
  • 自動螺栓步槍:基本傷害增加了5%。
  • 振動螺栓卡賓槍:基本損傷增加了5%。
  • 螺栓卡賓槍(僅僅是Marksman螺栓卡賓槍版本):彈藥儲備增加了一個雜誌尺寸(+20)。

營運:

  • 方尖碑:添加了新的畫外音,以闡明最終遊戲序列中的目標。
  • Inferno:在最後階段到達裝配區域的玩家將觸發傳送機制。其他人在1:30之後收到通知,並在15秒後傳送。

錯誤修復:

  • Occulus Bolt Carbine:修復了一個錯誤的錯誤,即主製作-Alpha版本的傳播-15%,而不是 +15%擴散。
  • Multi-Melta:修復了火災版本沒有提高火率的錯誤。現在,主工製作的版本增長了15%,Artificer版本增長了25%,而Resic版本則增長了35%。
  • 狙擊手類:固定狙擊手“更新” Perk和Sniper的“ Squad Renewal” Perk的固定堆疊。
  • 戰術類別:固定不正確的獎金堆棧,並帶有輻射衝擊PERK和AUSPEX掃描。
  • 重班:固定了近戰攻擊的獎勵,除了對所有近戰攻擊的獎金之外,這些攻擊都在錯誤地工作。
  • 試驗:修復了導致偶爾無意的玩家健康再生的錯誤。
  • 其他:在多個特殊敵人產卵時修復了通知聲音。
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