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"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Public Test Server Live, Patch 7.0 bringt größere Updates mit"

May 21,25(Vor 3 Monaten)

Der öffentliche Testserver für Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist jetzt live und bietet einen frühen Einblick in das mit Spannung erwartete Update 7.0 und seine dazugehörigen Patch -Notizen. In einem kürzlich durchgeführten Community -Beitrag kündigten Focus Entertainment und Sabre Interactive an, dass diese vorläufigen Notizen für die PTS -Version "Most" der 7.0 -Update -Funktionen umfassen, obwohl sich die endgültigen Patch -Notizen möglicherweise unterscheiden, da sich das Team weiterhin verfeinert und behebt.

Die PTS wird ausschließlich PC -Playern zur Verfügung stehen, und führt eine Reihe von aufregenden Ergänzungen ein. Das Highlight von Update 7.0 ist die neue PVE -Mission "Exfiltration" sowie die Einführung der Inferno -Pistole als neue Sekundärwaffe für die Avantgarde-, Scharfschützen- und Schwerklassen. Die Spieler können sich auch auf das Endgame-fokussierte Prestige in PVE und die Hinzufügung privater PVP-Lobbys freuen.

Die Anpassungsoptionen wurden auch für Warhammer 40.000 -Fans erweitert, mit neuen Farben wie Volupus Pink und tausend Söhnen Blue sowie Bulwark -Stoff und Händen. PVP -Anpassungsprämierungen wurden um 50%gesteigert. Darüber hinaus stellt die PTS den Imperial Fist Champion Skin für die taktische Klasse und den Space Wolves Champion Skin für die Vanguard -Klasse ein.

Auch im Horizont stehen signifikante Gleichgewichtsänderungen mit einem erweiterten Waffe in PVE, sodass alle Klassen auf eine breitere Auswahl an Waffen zugreifen können. Eine bemerkenswerte Aktualisierung ist, dass die Angriffsklasse jetzt das Power -Schwert ausüben kann, ohne Mods zu erfordern. Es ist ratsam, die detaillierten Patch -Notizen zu überprüfen, um den vollen Umfang der Waffenanpassungen zu verstehen.

Eine besonders willkommene Veränderung ist in der Inferno -Operation, bei der Spieler, die in der letzten Phase den Montagebereich erreichen, nun einen Teleportationsmechanismus auslösen. Nach 1:30 erhalten andere Spieler eine Benachrichtigung und werden 15 Sekunden später teleportiert, um sich mit dem Problem der Trauer zu befassen, bei dem die Spieler den Fortschritt auf unbestimmte Zeit blockieren könnten.

Im vergangenen Monat neckten die Entwickler den bevorstehenden Horde -Modus und befassten sich mit Bedenken hinsichtlich der „FOMO“ -Stunner -Ereignisse und bestätigten, dass Space Marine 2 kein Live -Service -Modell folgen wird. Anfang dieses Jahres skizzierte Saber Interactive auch Pläne zur Bekämpfung von Inhaltsfrustrationen und teilte mit, was die Spieler in den kommenden Monaten erwarten können.

Für einen umfassenden Blick auf alle neuen Funktionen, Ausgleichsänderungen und Fehlerbehebungen finden Sie hier die detaillierten Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:

Neue Funktionen:

  • Neue PVE -Mission: Exfiltration
  • Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für die Avantgarde, Scharfschützen und schwere Klassen.
  • Prestige rangiert in PVE.
  • PVP Private Lobbies.
  • Anpassung:
    • Neue Farben: Volupus rosa und tausend Söhne blau
    • Bollwerk -Stoff wiederholend
    • Hände wiederholen
    • Die Belohnungen stiegen in PVP um 50%.

Ausbalancieren:

  • Erweitertes Waffe Arsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Waffenwahl:
    • Schwer: Schweres Bolzengewehr, schwere Bolzenpistole
    • Taktisch: Kampfmesser, Plasmapistole, schwere Bolzenpistole
    • Angriff: Power Sword, Plasmapistole
    • Bollwerk: schwere Bolzenpistole
    • Scharfschütze: schwere Bolzenpistole, Anstifterschraubenkohlenstoff
    • Vanguard: Schwere Bolzenpistole, Bolzenkabine
  • Überarbeitungen mit schwerem Bolzengewehr:
    • Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha: Die Magazinkapazität stieg von 45 auf 50, Munitionsreserve stieg von 180 auf 200.
    • Artificer / Drogos Reclamation - Beta: Genauigkeit von 4,5 auf 4, der Bereich von 6 auf 8, die Magazinkapazität von 50 auf 45, die Munitionsreserve von 200 auf 180, fügte ein Zielfernrohr hinzu.
    • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: Die Kapazität der Zeitschrift erhöhte sich von 45 auf 55, Munitionsreserve stieg von 180 auf 220.
    • Relikt- / Ophelsche Befreiung - Beta: Genauigkeit von 5,5 auf 4, der Bereich von 6 auf 8, die Magazinkapazität von 50 auf 45, die Munitionsreserve von 200 auf 180, fügte ein Zielfernrohr hinzu.
  • Health Restoration Caps: Eine maximale Kappe hinzugefügt, um die HP pro Aktion wiederherzustellen, und ein maximales Ziel, um die Gesundheit pro Aktion an die schwere Melta -Waffe, die Melta -Pistole und das schwere Plasma wiederherzustellen.

Waffenvergünstigungen Update:

  • Schweres Bolzengewehr:
    • "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
    • "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Kopfschüsse verursachen 10% mehr Schaden).
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
    • "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden. Nicht-Headshot-Schaden nimmt um 10% ab."
    • "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
    • "Rampage" (Reliktstufe): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
    • "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
    • "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
    • "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer" (Schüsse durchdringen Blockstanzen und verursachen 25% des üblichen Schadens).

Bolzenwaffenfans:

  • Bolzengewehr (alle Versionen): Die Basisschädigung stieg um 5%.
  • Auto -Bolt -Gewehr: Die Basisschädigung stieg um 5%.
  • Anstifterschraubenkohlenstoff: Basisschäden stieg um 5%.
  • Bolzenkarbine (nur Marksman Bolt Carbine -Version): Munitionsreserve erhöhte sich um eine Magazingröße (+20).

Operationen:

  • Obelisk: Neue Voiceovers fügte hinzu, um die Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz zu klären.
  • Inferno: Spieler, die in der letzten Phase den Fließebereich erreichen, führen einen Teleportationsmechanismus aus. Andere erhalten nach 1:30 eine Benachrichtigung und werden 15 Sekunden später teleportiert.

Fehlerbehebungen:

  • Occulus Bolt Carbine: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Master -ALPHA -Version von -15% statt +15% Ausstrahlung verteilt war.
  • Multi-Melta: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rate-of-Firmenversionen keine erhöhte Feuerrate aufwiesen. Jetzt hat die Mastercrafted -Version einen Anstieg um 15%, die Artificer -Version A um 25% und die Reliktversion A 35% steigen.
  • Sniper -Klasse: Das falsche Stapel von Sniper's „Renewal“ Perk und Sniper's „Squad Renewal“ -Verk wurde festgelegt.
  • Taktische Klasse: Fixierter falscher Bonusstapel mit dem Ausstrahlungs -Impact -PERK und dem Auspex -Scan.
  • Schwere Klasse: Fixierter Bonus für Nahkampfangriffe, die fälschlicherweise zusätzlich zum Bonus für alle Nahkampfangriffe arbeiteten.
  • Versuche: Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich unbeabsichtigte Gesundheitsregeneration von Spielern verursacht.
  • Other: Das Benachrichtigungsgeräusch behoben, wenn mehrere spezielle Feinde hervorbringt.
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